Corridor
Corridor
価格 2,300円
対応デバイス Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 英語
必要空き容量 1.63GB
プレイスタイル 座ってプレイ 立ってプレイ
プレイ人数 シングルユーザー
バージョン 1.3.16
更新日 2025/07/01 頃
以前のVer 1.3.15 (06/21 頃 )
開発者 Mefis Studio
リリース日 2024/11/27
情報取得日 2025/07/03
紹介動画
お使いのブラウザは動画タグをサポートしていません。
Corridor(シューティング、アクション)のスクリーンショット
スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。
Corridor(シューティング、アクション)の概要
Corridor」は、過酷な試練と容赦ないシナリオで自分の限界に挑戦するVR体験だ。 チャレンジ精神旺盛なプレイヤーのために設計された本作では、正確さ、戦略性、集中力が一瞬一瞬で試され、難易度はどんどん上がっていきます。 タイムワープ - デバイスをダブルタップまたはスイングすると時間が遅くなります スプリント - デバイスをダブルタップまたはスイングすると速く走れます テイクダウン - 敵を押して倒します 弾丸操作 - 弾丸をマガジンに装填したり取り出したりします アップグレード - アバターをアップグレードし、新しいスキルをアンロックしてレベルアップします。
Corridor" is a VR experience that pushes you to your limits with demanding trials and unforgiving scenarios. Designed for players who crave challenge, it offers escalating difficulty that tests precision, strategy, and focus in every moment. Time Warp - double tap or swing against the device to slow down time Sprint - double tap or swing against the device to run faster Takedown - push enemies to knock them down Bullet Handling - load and unload bullets into magazines Upgrades - upgrade your avatar, unlock new skills, and level them up
Corridor(シューティング、アクション)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
40
-
-
-
-
30
-
-
-
-
20
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
31
31
31
31
6/27
6/28
6/29
6/30
7/1
7/2
7/3
(順位)
700
-
-
-
-
800
-
-
-
-
900
公式ストア
Corridor(シューティング、アクション)の評価とレビュー
評価とレビュー
★5
とても印象的なゲーム 間違いなく隠れた宝石だ。 レスポンシブ、正確で満足度の高いガンプレイ、各前腕に2つのスロットを備えた革新的な在庫システム、そして進行するにつれて難易度が上がる素晴らしいレベルの設計。 学習カーブはあるが、この試合では練習の成果が出る。 これはホラーゲームではありませんが、よく暗くて閉所恐怖症のホールをこっそり歩くと心拍数が上がります。 攻撃的な敵に目撃され、逃げ始めると、恐怖要因とアドレナリンが爆発する。それは素晴らしい。 これらの瞬間、スローモー能力はライフセーバーであり、あなたの少なくなった弾丸が敵の頭蓋骨を見つけるように貴重な余分な秒間を提供します。 スキルアップグレードシステムは本当にうまく機能しており、SprintやSlow-moのようなあなたの能力をアップグレードするのは、チャレンジングなレベルをスロージングして環境全体に隠された通貨を見つけることで公正な報酬のように感じます。 最終的に自分の統計と能力を最大限に引き出すとき、あなたはレベルに戻ったときによりパワフルで準備ができていると感じますが、あなたは間違いなく無敵ではありません。 自信過剰と不満は壊滅的です。そしてあなたが集中していないと、ゲームの敵はあなたを本当にオフガードで捕まえることがあります。 回廊は2つの銃とピストルとSMGだけでやや抑えられています。 片手のソーンオフショットガンや赤い点のサイトやスコープを備えた単発ピストルは、経験に余分な価値を加えることができます。 しかし、これは単一開発者ゲームである(私は信じている)と考えると、利用可能な2つの銃は、正確で十分な強力な仕事を成し遂げるのに十分です。 遠くからアイテムをつかむメカニックは、最初は少しコツコツと感じて少し練習を重ねますが、結局は二次性になります。 このゲームのビデオ予告編が、少なくとも私の経験上、実際のゲームプレイを代表するものではないことは言う価値があります。あなたは、無限の弾丸を散布し、常に銃を切り替えることはありません。 代わりに、廊下を戦術的に移動し、角を覗き回り、弾薬を節約し、注意深く注射を拾う可能性がはるかに高いです。 このゲームでは正確性が重要だ。 ショットを逃し続けると弾薬がなくなります。その時点で... あなたはちょっとヤバい。 あるレビュアーが「弾薬が足りない」と言及したのを見たが、これは真実ではない - 正確に撃ち、雑誌や弾丸を注意深く探し、在庫を効果的に管理している限り、生き残るのに十分な弾薬は各レベルを完了する。 あなたが最後の数発の弾丸まで終わったとき、周りを探して全雑誌を見つけることは大きな救済になります! 棚の上に2、3発の弾丸を見つけることさえ、失敗と成功の違いを意味する。これは敵との遭遇は高く、激しいと感じる可能性がある。 他にも「ジョン・ウィック気分になる」ゲームがあるのは知ってるけど、コリドーで上手くなって、ヘッドショットを一貫して打って、リロードがスムーズにできて、弾丸の数を正確に意識してると、ゲームは本当にそのストライドを見つけて、とてつもなく楽しくなる。 改善の可能性: A) 敵が時々弾丸を踏んだり、アヒルや横綱を回避したり、時にはカバーを見つけたり、常に周りを充電するのではなく、カバーを見つけて寄りかかったりすればいいのに - しばらく遊んだ後、敵の行動は非常に予測可能になる(敵はその場で固定されたまま、 遠くからスナイプであなたを狙うか、彼らはあなたに向かって突き止める いくつかの余分なアニメーションは本当にこれを緩和し、新たな挑戦を重ねるでしょう。 敵の高さでバリエーションがあっても役に立つでしょう。敵が角を走り回ったときに一貫して同じ高さを狙うのではなく、敵ごとにヘッドショットを撮るために狙いを調整しなければいけません。 背の高い敵が何人かいると、脅迫要因も増加する可能性がある。 B) ゲーム内の手の後ろのボタンを使ってスプリントとスローモーの能力をトリガーするのは、いざ気まずいことがあります。 SprintとSlow-moアビリティのためにボタンアクティベーション(例: Y/B/左スティックボタン/右スティックボタンのボタン)があると、弾が飛び始めた時により速く直感的に使用できます。 C)多くの弾薬が利用可能な各レベル(2ピストル、または2つのSMG、デュアル巻き用)で再生できる新しいゲームプラスモード。敵の固定配置ではなく、レベルに積み込むたびにランダムな敵の場所を産み出すことができる。 これはコリドーを完了したときの素晴らしい報酬であり、リプレイの価値を大きく上昇させるでしょう。 12レベルの各レベルを何度かプレイしたことで、コリドーは20分間のキル時間や、素早くチャレンジしたいときや反射神経を磨いて目指したいときの素晴らしいゲームになりました。 Corridorをプレイすることで、他のゲームでのピストルの狙いが向上しました。ただ、Corridorが弾丸を数える必要があるためです! 私はこのゲームを強くお勧めします、それは明らかに巨大な開発チームによって大きな予算をかけられるものではなく、いくつかの修正やアップデートで引き出される可能性が非常に多くのゲームですが、それでも非常に堅実で磨かれた経験を提供することに成功しています。 シューターのファンと挑戦を求めている人たち。 12ポンドの値札の価値がありますが、もしセールされているなら、間違いなく躊躇しないでください。投稿者:未掲載
★5
挑戦. このゲームでは12の異なる廊下を走り、4つの異なるチャンクをアンロックします。 あなたは2つの能力をアンロックし、アイテムをピックアップすることでスタットブーストをたくさん解除します。 敵には3つのタイプがあり、2つの攻撃的なタイプと、決して動かないシャープシューターが1つあります。 あなたが廊下に入るたびにそれは全く同じで、銃弾は同じ場所にあり、敵はそれを同じ場所に開始する。 ゲーム全体に2つの武器がある。 試合が終わる頃には自分の武器をよく知るようになる。 それは本当に困難だけど、私は試して打ち負かす必要があると感じた。 あなたは本当に弾薬を節約する必要があります。つまりほとんどのレベルで頭を撃つということです。 レベルの一部は本当にクールに見えるので、何も意味をなさないとしても。 なぜ私はロボットがこの兵士と戦っているの? わからない。 この廃墟の建物なのに、なぜ私は戦っているの? 誰にもわからん。 楽しかったけど。投稿者:未掲載
★4
驚くほどクール オリジナルレビュー 6/15/25 超遅い歩行速度って何? どんな方法でもレベルを探るのはお尻が痛い... これが修正され、またはスプリントを追加するオプションが追加され次第、この5つ星を評価します。 ガンプレイは実際に信じられないほど満足しているので残念です。 vr.で経験した中で最高のもの ピストルサウンド/リコイルは素晴らしい。 ちょっとした苦情が1つ... 特定のアイテムを拾うのは難しい... 5~6発の弾丸+マグまたは2発の場合のように、正確に欲しいアイテムをハイライトするのは難しい。 何度も弾丸を拾うことを目指しているが、それはクリップをハイライトする... 歩行速度を上げるためのアップグレードがあることに気付く... 私はすでに3回アップグレードしていますが、まだかなり遅いです。 その能力が最大化したら、相当なスピードになることを期待しています。 そうであれば、私は評価を5つ星に更新します。 アップデート 6/19/25 約束通り、私はこれを5つ星に変えました。 遅い動きが私の唯一の大きな掴み手だった。 迅速なアップデートをありがとう投稿者:未掲載
★3
隠された宝石 これはメタクエストストアに隠れた宝石です。 ゲームはとてもユニークで、素晴らしい感じを持っています。 通常、これらのインディータイトルでは銃プレイはオフですが、これはポイントです。 武器はほとんどいないが、素晴らしいように見える。 シルバーの1911スタイルピストルは、従来の黒いグロック9mmに反対した歓迎の選択です... レベルを走って銃を突き抜けることができないのが好き。 弾薬を節約して注射を打たなければならない 言葉で表現するのは難しいけど、このゲームは何か特別なものを捉えていて、その「それ」の要因を持っている感じがあり、正しい伝説/ストーリーでポータルやショットウッドのようなカルトクラシックのひとつになるかもしれない。 予告編は私の意見ではこのゲームを正義とは思わない。 進行/特典システムが好き。 特にタイムストールとそれを長持ちさせる能力は、以前に完成したレベルに突入してモーフィット(レベルアップするためのゲーム通貨)は楽しくて、これらのアップグレードには過度な量ではなく控えめな量が必要です。 私はこのゲームのバランスは非常に適切で、正しく得るのは難しいと思うので、私はデベチームに帽子をチップします。 私はロボコップが彼の足からピストルを取り出す方法に似て、もっと有機的に腕から銃が出たらクールだと言ったこのゲームの別のレビュアーに同意します。 腕も少しフレイルに見えると思う、アバターはスターウォーズの映画のバトルドロイドを思い出させる、かっこいいけどもう少し厳しく見たい、バトルマークと胸プレートを見る能力、だけじゃなく 私の腕。 ロボットの外観と配色をカスタマイズするための化粧品のオプションは素晴らしいかもしれません。 銃(懐中電灯、レーザーサイト、レッドドットなど)の付属ファイルは本当にケーキを氷にします。 これらのことが言及されていると、そのままのゲームはすばらしいし、プレイするのが楽しい。 15ドルの価値は十分ある。 シューターが好きな人、チャレンジしても構わない人に強くお勧めします。 このゲームが離陸して、それに値する認識を得られることを願っています。投稿者:未掲載
楽しむべきかどうかわからない? ゼロキャリバー1と2を複数回叩いている者として、比較せずにはいられない。 私はどれだけできるかを混乱する前に第1領域をほとんどプレイしたことがありません。 「トレーニング」が完成した感じがしないし、走れないから遊び始めたいと思っていたより時間がかかった? そして、入り口は「金庫室」にあるらしいが、看板は「広いドアから入って」と書いてある。 "他の誰かが言ったように、武器よりも他の場所に銃を保管するほうが良いかもしれない。 私も弾薬がなくなったけど、誰かを殺すことはできなかった? 私は何度も殴り続けたら、彼は降りて立ち上がる(黒いロボットの男)。 君は弾がたくさんなくなっていると思う。だから手と手の戦闘が必要になるみたいだ。 あの男が死ななかったのに私を撃ち殺した後、私はちょっとイライラしてアプリを終了しました。 自分の経験を改善するために知っておくべきことが何か欠けている?投稿者:未掲載
また退屈なゲーム...... いいえ 最初は、ゲームが別のアーリーアクセスだと思っていた。購入、不具合など。 私はこれについては完全に間違っていた。 私は多くのレビューを読みましたが、私はそれをチャンスを与えて、ああ、これは悪い$$ゲームです。開発者がこのゲームに新しい機能をアップデートし続けることを願っています。 私は6つのレベルを完了し、ゲームはますます良くなっていく、これに関する素晴らしい仕事です。敵をつかみ、それらを盾として使うことができたらいいですね。これは次世代のスプリンター細胞の開発者になり得る、お金の価値がある投稿者:未掲載
Devは仕事中 私はまだゲームを愛していない(狂気的に)が(弾丸が耐えられない)中、この開発者は苦情や心配を聞いて、リアルタイムに近いところでそれを何とかするので、ちょっとスッキリするけど、きっと時間が経てば、業界は彼/彼女から打ち負かすだろうな。 あと、娘は、簡単なリロードオプションがないのが嫌いだけど、お金がない子だからPLUSはカウントしないから、「人生は簡単なリロードじゃないよ、お姫様」と伝える機会を与えてくれて、楽しかった。投稿者:未掲載
★3
Wゲームだけど... だから、チュートリアルの間には7つのフェーズがありますが、最後の2つのフェーズはそこにありません。 ゲームの中で手のハンドガンをタップして何とかさせられないし手の上に振って何とかさせられないからこれはバグか発展途上のやつ。 (編集) nvm、ロックを解除するべきだとわかった投稿者:未掲載
面白くない。 敵が多すぎて弾薬が足りないゲームです。 開発者はデザインだと言っているが、悪いデザインはすべての悪いゲームが共有するものです。 彼らを見たら彼らを知るのに十分遊んだ。投稿者:未掲載
ポーライズドゲーム このゲームは隠された宝石投稿者:未掲載
ラフの中のダイヤモンド!! 💎💎💎💎 このゲームは超バッドA$$、銃は気持ちよくて、正確さはバッチリ。 グラフィックはクローズアップで、まさにゲームに「必要」なもの。 ゲームプレイはすばらしい。ステルス面は本当にクールで、敵はスマートで、私はさらにスマートで、より高い難易度が予測できないと仮定しています。 アップグレードシステムは直感的で、タイムワープ、癒し能力、リライアンスラッシュでゲームを輝かせます。スプリントはスタイリッシュな方法でいくつかの価値のある痛みをもたらすことができます! これは本当にクールなゲームで、メタクエストのトップシューターと言うべきだ。 これはメタライブラリに新鮮で追加され、ただ動作する天才的な方法で異なる方法を行います。 チーム、よくやった!! コンテンツ、新しい銃、新しいアップグレード、新しい地図を続けてください。投稿者:未掲載
メカニクス このゲームは素晴らしいメカニックを持っています。より良いメカニックと一緒にクエストでのゲームを考えることはできません。それは素晴らしい気分です。 本当に良いゲームとちょっとした挑戦.. キーパー投稿者:未掲載
★2
5! でも何かが欠けているように感じる プレーヤーの未来的な美意識対には何か不都合がある。 一般的な敵/環境。 一貫性のために、後者の2つにサイバーパンクの詳細を追加するかも? AIの提案:行動のバリエーションが増える。 4人の男が簡単なヘッドショットのコンガラインを形成している間にコーナーを保持するのは簡単すぎる。 グループが個人とは異なる振る舞いをすることは、没入にも役立ちます。 *マイナーリクエスト:友達が死ぬのを見て、ますますパニックになるボイスライン、最後の男が退却しようとしている? ターミネーターになった気分になりたい(笑) 馬鹿/楽しい提案:ゲームプレイ(特に4つの在庫スロットのバランス)に干渉しなければ、武器が腕に折りたたんで機械的に飛び出すのがカッコいい(ジャンゴアンチェーンドのディカプリオの握手銃みたい)。 たくさんの可能性を秘めています。ユニークな機能のいくつかに傾ける必要があります! まるでアイデンティティを見つけ始めている先頭のゲームのようだ🙃投稿者:未掲載
難易度がかなり低いようだ 7発ほど持つ雑誌1つでハンドガンを手に入れ、レベルの最初で3-4人の男に群がれる。 誰が弾薬を落とさない? だから、瞬時に弾薬が切れるたびにヘッドショットを打たない限り、その時点では何もできない。 そして、狙いは良くない。ハンドガンの視点は私には効かないし、smgは視点さえ持っていない。投稿者:未掲載
素晴らしい! このゲームはとても良い! 雰囲気は素晴らしい。 敵は正確で、銃はよく機能する! アップグレードシステムはバッチリ。 ただ、すごい激しいゲーム。 もっと銃を追加してください😬投稿者:未掲載
VRシューターへの報酬 これはかなりまともなVRシューター! 12の異なる廊下を完成させマスターするために、ゲームはわざと遅く始まるように見えるので、ゲームに慣れてコントロールすることができます。 最初のトレーニングルームは非常に直感的で、ユーザーがゲームとそのコントロールでau faitになるようによく考えられています。 最初のいくつかの廊下を通過すると、ゲームが独自に登場し始め、あなたの特別な能力をアンロックし始め、あなたのアバターとプレイヤーの設定をアップグレードすることができます ゲームは非常に直感的に感じ、これをやり遂げると非常にやりがいがあります。途中で廊下はマスターするのに難しくなり、環境はさらに素敵になります。 とてもよく考えられて実行されたFPS! これについての将来のアップデートに興奮しています。私は普段シュータータイプのプレーヤーではありませんが、これはとても良い感じで、私を再生するために引き寄せられます! よくやった! 超オススメ。投稿者:未掲載
★5
意味のないコントロール なんで両方の親指スティックにクラウチがあるの? 銃撃戦中に左手の親指のスティックに圧力をかけるときに、腰を下げるとダメになる。 左のクラウチを取り除き、スプリントに交換してください。投稿者:未掲載
素晴らしいゲームプレイと銃のメカニック! それがより多くのレベルとランダム化された敵の配置になることを願うのみ。投稿者:未掲載
★5
ラフの中のダイヤモンド!! 💎💎💎💎このゲームは超バッドA$$、銃は気持ちよくて、正確さはバッチリ。 グラフィックはクローズアップで、まさにゲームに「必要」なもの。 ゲームプレイはすばらしい。ステルス面は本当にクールで、敵はスマートで、私はさらにスマートで、より高い難易度が予測できないと仮定しています。 アップグレードシステムは直感的で、タイムワープ、癒し能力、リライアンスラッシュでゲームを輝かせます。スプリントはスタイリッシュな方法でいくつかの価値のある痛みをもたらすことができます! これは本当にクールなゲームで、メタクエストのトップシューターと言うべきだ。 これはメタライブラリに新鮮で追加され、ただ動作する天才的な方法で異なる方法を行います。 チーム、よくやった!! コンテンツ、新しい銃、新しいアップグレード、新しい地図を続けてください。投稿者:未掲載
★5
5! でも何かが欠けているように感じるプレーヤーの未来的な美意識対には何か不都合がある。 一般的な敵/環境。 一貫性のために、後者の2つにサイバーパンクの詳細を追加するかも? AIの提案:行動のバリエーションが増える。 4人の男が簡単なヘッドショットのコンガラインを形成している間にコーナーを保持するのは簡単すぎる。 グループが個人とは異なる振る舞いをすることは、没入にも役立ちます。 *マイナーリクエスト:友達が死ぬのを見て、ますますパニックになるボイスライン、最後の男が退却しようとしている? ターミネーターになった気分になりたい(笑) 馬鹿/楽しい提案:ゲームプレイ(特に4つの在庫スロットのバランス)に干渉しなければ、武器が腕に折りたたんで機械的に飛び出すのがカッコいい(ジャンゴアンチェーンドのディカプリオの握手銃みたい)。 たくさんの可能性を秘めています。ユニークな機能のいくつかに傾ける必要があります! まるでアイデンティティを見つけ始めている先頭のゲームのようだ🙃投稿者:未掲載
Corridor(シューティング、アクション)と同カテゴリーの人気アプリ
同カテゴリーの人気アプリ
2位
4.9
★★★★★
8656人
日本語対応、アクション、アドベンチャー、ロールプレイング
Dungeons Of Eternity
価格: 2,990円 バージョン: 1.0
3位
4.7
★★★★★
228人
日本語対応、アドベンチャー、アクション、パズル
Neon Odyssey - ネオンオデッセイ
価格: 1,190円 バージョン: 2.00003 対応言語:
日本語 英語 ほか
4位
4.9
★★★★★
11750人
価格: 2,208円 バージョン: 1.15.187 対応言語:
英語 ほか
7位
4.7
★★★★★
121人
日本語対応、アーケード、スポーツ、アクション
Racket Pinball
価格: 3,100円 バージョン: 1.83
8位
5.0
★★★★★
23人
日本語対応、シミュレーション、アクション、サバイバル
Beers and Boomerangs
価格: 490円 バージョン: 1.2.0
11位
4.7
★★★★★
157人
価格: 2,208円 バージョン: 1.11.0 対応言語:
英語
12位
4.8
★★★★★
748人
価格: 2,208円 バージョン: EngineUpdate 対応言語:
英語
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。