Meta Rift 「Saturnine」

Oculus Rank(オキュラス ランク)
 
  • Meta Quest Quest
  • Oculus Rift Rift
 
 
音楽
Saturnine
Saturnine
価格 無料
4.0
★★★★☆
1人
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対応デバイスRift S、Rift
対応言語 英語 

必要空き容量980.28MB
プレイスタイル座ってプレイ
立ってプレイ
プレイ人数シングルユーザー
バージョン1
更新日2024/04/20
開発者Speed of Dark Music
リリース日2024/03/21
情報取得日2025/09/02



紹介動画


Saturnine(音楽)のスクリーンショット

スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。

Saturnine(音楽)の概要

概要 ※この概要は翻訳表示しています。
 ATURNINE』は‏、‎エレクトロニック・アーティスト、シンビオン・プロジェクトによる没入型のインタラクティブ・アルバムだ。
 こ‏の‎瞑想的な音楽とVRの体験は‏、‎(m)ORPH-曲のリアルタイム・ミックスを作成できる抽象的な音環境-によって支えられている。
 Orphと呼ばれる浮遊するサウンド・オブジェクトを手に取り、曲の要素(ドラム、ボーカル、ストリングス、シンセ)がまるであなたの周りにあるかのように聞こえる、あなただけの豊かな空間オーディオ・サウンドスケープを作り出してください。
  Orphを掴んで近づけると音が大きくなり、遠ざけると小さくなる。
 これにより、ただ受動的に音楽を聴くよりもはるかにパワフルな、信じられないほど没入的でインタラクティブな方法で曲と対話することができる。
 Saturnineは‏、‎シンビオン・プロジェクトの11枚目のアルバムに収録されている全曲を、Mars Nord(別名Markus Junnikkala)がボーカルでフィーチャーしている。
 Saturnine VR全体を通してのイメージは‏、‎写真家コール・キャスウェルによるもの。
 Saturnineはsymbionproject.bandcamp.comからダウンロードとストリーミングが可能で‏す‎!

Saturnine(音楽)の評価数と総合順位の推移

評価数と総合順位の推移
(評価数)
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5
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0
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移









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9/1
9/2
(順位)
800
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900
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1K
公式ストア


Saturnine(音楽)の評価とレビュー

評価とレビュー
    ★4
  • Easy spatial audio orchestration.
    This experience allows you to move audio layers around in 3D space. In doing so, you influence the layer's sound volume and proximity to both your individual ears.It's strange, I initially expected this to be a VR-supported music album experience. Yes, VR has spatial audio. But music typically isn't experienced with dynamic layering; it's a specifically mixed set of layers.I found that there wasn't much incentive to interact with the set. Visually there's no storytelling or varying surprises that fit the audio track. Leaving only the spatial audio experience. Which is cool to experience in itself, even with your eyes closed.
    投稿者:Nethermore
  • ★5
  • 簡単な空間オーディオオーケストレーション
    こ‏の‎経験により、3D空間でオーディオレイヤーを移動させることができま‏す‎。 そうすると、レイヤーの音量と両方の耳の接近に影響を与えま‏す‎。

    不思議なことに、当初これがVR対応の音楽アルバムの体験になると予想していた。 はい、VRには空間音声がありま‏す‎。 しかし‏、‎音楽は通常、ダイナミックなレイヤーを経験するものではありません。それは特別にミックスされたレイヤーで‏す‎。

    セットとやりとりするインセンティブはあまりなかったことがわかった。 視覚的にオーディオトラックに合うストーリーテリングや異なる驚きはありません。 空間オーディオの経験だけを残す。 目を閉じていても経験すること自体がクール。
    投稿者:Nethermore

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