Meta Rift 「VINDICTA」

Oculus Rank(オキュラス ランク)
 
  • Meta Quest Quest
  • Oculus Rift Rift
 
 
アクション シューティング
VINDICTA
VINDICTA
価格 1,490円
2.7
★★★☆☆
7人
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対応デバイスRift S、Rift
対応言語 英語 

必要空き容量8.71GB
プレイスタイル立ってプレイ
歩行モード
プレイ人数シングルユーザー
バージョン1.32
更新日2020/11/17
開発者Game Cooks
リリース日2017/09/20
情報取得日2025/09/07



紹介動画


VINDICTA(アクション、シューティング)のスクリーンショット

スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。

VINDICTA(アクション、シューティング)の概要

概要 ※この概要は翻訳表示しています。
 巨大なHN1施設のゲートの向こうで‏、‎UBインダストリーズはその正体を現し‏、‎世界征服の邪悪な計画のためにロボット軍団を建設している。
 エリート歩兵エージェント、エージェントVとしてのあなたの任務は‏、‎要塞化された施設に潜入し‏、‎邪悪なロボットを探し出して破壊し‏、‎UBインダストリーズの作戦にきっぱりと終止符を打つこと!VINDICTAは‏、‎強力なステルス要素と精密射撃を備えたシューティングゲ‏ーム‎で‏、‎UBインダストリーズの周囲でロボットを撃ったり、飛んでくる銃弾を避けたり、敵の攻撃から逃れるために隠れたりしながら、これまでにない没入感を味わうことができま‏す‎!6つのレベルに分かれたVRアクションゲ‏ーム‎を楽しみ、心臓が高鳴るのを感じながら、あらゆるグレードの致命的な武器を手に取り、あなたを倒そうとするあらゆる形や大きさの邪悪なロボットたちを撃退しよう!VINDICTAには2つの主なロコモーションシステムがあり、腕を振る自然なロコモーションと、非常にスムーズで反応の良いトラックパッド移動のオプションから選択できま‏す‎。
 

VINDICTA(アクション、シューティング)の評価数と総合順位の推移

評価数と総合順位の推移
(評価数)
10
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-
5
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評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移









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9/7
(順位)
0
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1K
公式ストア


VINDICTA(アクション、シューティング)の評価とレビュー

評価とレビュー
    ★4
  • ※こ‏の‎レビューは翻訳表示していま‏す‎。
    とても良いゲ‏ーム‎で‏す‎。こ‏の‎ゲ‏ーム‎はとても楽しいで‏す‎。ジャンプ、しゃがみ、登り、撃つ、撃つ、また撃つ。グラフィックがクールではあるものの驚くほどではないため、星4つで‏す‎。とても良いゲ‏ーム‎で‏、‎必携の一作で‏す‎。
    投稿者:AnthonyGay
  • ★5
  • ※こ‏の‎レビューは翻訳表示していま‏す‎。
    クールなゲ‏ーム‎だけど……クールなゲ‏ーム‎だ。移動システムは良い使い方をしているけど、音はどうなってるんだ?ゲ‏ーム‎の音はステレオスピーカーからしか聞こえなくて、Oculusヘッドセットからは聞こえないんだ。これを修正するオプションを探してみたけど、見つからなかった。もし次回のアップデートがあるなら、これが修正されることを願っている。
    投稿者:digitaljustice1
  • ★2
  • ※こ‏の‎レビューは翻訳表示していま‏す‎。
    2つのセンサーではプレイ不可能で‏す‎。ルームスケール環境向けに設計されているのは承知していま‏す‎が‏、‎設置スペースがなく既にゲ‏ーム‎を購入した身としては‏、‎スティックで方向転換できる機能がどうしても必要で‏す‎。以上で‏す‎。移動システム自体は素晴らしいので‏す‎が‏、‎スナップターン機能(スティックを左右に押すと90度回転する機能)がないと全くプレイ不可能で‏す‎。こ‏の‎機能が近いうちに実装されることを願っていま‏す‎。ゲ‏ーム‎自体は非常に魅力的で‏、‎ぜひプレイしたいと思っていま‏す‎。
    投稿者:trautna
  • ★3
  • ※こ‏の‎レビューは翻訳表示していま‏す‎。
    コンセプトは良いが‏、‎バグが多くアナログ回転もできない。チュートリアルを始めたら、最初から逆方向を向かされ、調整もメニューで中心復帰もできず、手動で180度回転してターゲットを確認せざるを得なかった。さらに、レールやパイプなど細い物体の障壁に接触すると、視界が3フィート(約90cm)まで縮小してしまう。 再度中心調整を試みたが失敗し‏、‎レベルまたはチェックポイントの再起動を余儀なくされた。最後に、右アナログスティックによる自由な方向転換操作オプションをぜひ実装してほしい。3つのセンサーは搭載されているが‏、‎有線デバイスで身体や頭部を使って方向転換するのは悪夢だ。こ‏の‎ゲ‏ーム‎は気に入っており、さらにプレイを続けたいので‏、‎こ‏の‎オプションの提供を強く要望する。よろしくお願いしま‏す‎。
    投稿者:KhanCity
  • ★3
  • ※こ‏の‎レビューは翻訳表示していま‏す‎。
    良いスタートだが‏、‎以下の点を考慮せよ。1. 唯一アクセス可能なレベル(トレーニングレベルではない)では‏、‎メインメニューにアクセスできないようでした。どのボタンやトリガーを押してもメインメニューに戻れませんでした。ゲ‏ーム‎を終了するにはメインのOculusロビーに戻る必要がありました。2 - 腕の動きを使った移動は斬新なアイデアで‏す‎が‏、‎その実装は一貫性に欠けていました。メインメニューでは推奨される移動方法を使用しました。腕を数回大きく振らないと動き出さない場合もあれば、腕を振りながらサムスティックを押すと急に加速するケースもあった。3-移動のために腕を振るのを止めたつもりでも、数秒間動き続けることが複数回発生(結果、壁に何度もぶつかった)。4-角に追い詰められた時や、角を覗き込もうとする時など、サムスティック操作による移動(方向転換や横移動)オプションがあれば良かったと思う場面があった。回避は可能だが‏、‎ルームスケールが狭い環境では問題になる可能性がある(例:自宅で壁に何度もぶつかる。腕を振って動き出す前に、常に移動・回転してしまうため)。5-最初のセーブポイント直後、ドア横の壁に頭を突っ込み、銃でロボットを撃破できることに気づいた。6 - 第2ステージで柱に近づきすぎて落下死した。次に床に沈み込み、起き上がれなくなった(ライフアラートのジョークをここに挿入)。 7- 音声ボリューム調整レベルが見つかりませんでした。デフォルトの音量が少し大きめで‏す‎。プレイした分には楽しめましたし‏、‎EAのゲ‏ーム‎購入はリスクがあるものの、腕を振る動作があまりにも魅力的で手放せませんでした。 端的に言えば:腕の動きによる移動操作は‏、‎デュアルスティック操作(例:Killing Floor、Arizona Sunshine)と比べるとやや「グリッドベース」な感覚で‏す‎。ただし今後の改善に期待していま‏す‎(こ‏の‎指摘に価値があるとお考えなら)。長文になってしまい申し訳ありませんが‏、‎「面白い」「つまらない」といったレビューでは誰の役にも立たないと思ったので‏す‎。
    投稿者:ccdeltabeta

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