Backrooms
Backrooms
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価格 400円 |
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対応デバイス | Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2 |
対応言語 | 英語 | |
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必要空き容量 | 632.69MB |
プレイスタイル | 立ってプレイ 座ってプレイ 歩行モード |
プレイ人数 | シングルユーザー |
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バージョン | 1.0 |
更新日 | 2024/10/05 頃 |
開発者 | Molance Games |
リリース日 | 2024/10/04 |
情報取得日 | 2025/10/14 |
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紹介動画
Backrooms(アドベンチャー)のスクリーンショット
スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。






Backrooms(アドベンチャー)の概要
概要
の説明は自動翻訳されたものであり、不正確な可能性があります。自動翻訳前の原文を表示
普通が非日常になる世界に自分自身を失いなさい。 不気味でサウンドデザインと悩むビジュアルが組み合わさり、恐怖と孤立感を生み出します。 裏部屋は物理的な迷路だけでなく、心理学的なものだ。
潜む実体の容赦なく追求を避けながら、裏部屋の5つのレベルの短いパズルを5つのレベルで解く!
未知のものへの忘れられない旅への準備をしましょう。 出口を見つけられるか、それとも闇に消滅されるか? 知る唯一の方法は、中に入り、待っている恐怖に直面することです。
Backrooms(アドベンチャー)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
20
-
-
-
-
15
-
-
-
-
10
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
19
19
19
19
19
19
19
19
19
19
19
19
19
19
10/8
10/9
10/10
10/11
10/12
10/13
10/14
(順位)
1.7K
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1,850
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-
2K
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公式ストア
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Backrooms(アドベンチャー)の評価とレビュー
評価とレビュー
★2
- 面白い雰囲気だけど弱いゲームプレイ
私はbackroomsの大ファンで、メタクエストストアで複数のbackroomのゲームをチェックしたかったので、このゲームを手に入れました。 通常の4.99ドルではなく、$2.99でこれをピックアップしました。 このゲームは5つにしても3ドルの価値さえありません。 「Backrooms」はグラフィックにとって有望な雰囲気を持ち、私はそれがどのように存在するか好きです。 しかし、ゲームはゲームプレイと快適なオプションから足りない。 レベルは設計が悪く、超短い、唯一気に入ったのはレベル4 - プールルームのみ、他のレベルからレベルを打ち負かすのに時間がかかったから。 パズルは簡単に解ける。 全体的に、他のジャンルのVRゲームが持つ没入感あふれるプロパティが欠けています。足音音、VRフルボディなど。 ゲームには時々プレイヤーを混乱させる虫もいる。 私は正直受け入れ難い10分以内で試合を終えることができました。 ゲームは無料のデモのように感じるが、無料でもない。 たとえ低価格でもこのゲームをピックアップしないでください。投稿者:未掲載
★4
- 有望な雰囲気、弱い実行力
雰囲気はよくできていて、ビジュアルもまともです。これまでの他のネイティブVR Backroomsゲームよりも良いです。 しかし、それは本当に高品質のグラフィックよりも競争不足によるものです。
ゲームプレイは非常にシンプルです:コード、鍵を見つけるか、小さなタスクを完了してから、出口に到達します。 残念ながら、その基本ループでさえ技術的、設計的な問題で閉じ込められています。
• 動きは動きの病気を引き起こし、快適な選択肢が欠けている。
• ドアハンドルによってはインタラクティビティがないものもある。
• 実体AIはイライラする - 一度あなたを発見すると、キャンプになり、それを通り抜けることはほとんど不可能になる。 空間のため、後のレベルはより許せる。
• 物理的にクラウチングは効かない、没入を壊す。
• 最初のレベルの開始でカメラが回転します。とても混乱します。
•死は下手に処理される—視覚効果はなく、死んでから数秒間歩き続けることができる。
• 手動でメニューを開き、死後のレベルを選択しなければなりません。これは流れを邪魔します。
•つかむことは存在しません-鍵は体で触ることで拾われ、ドアは同じ方法でロックを解除されます。 VRには怠け者を感じる。
• はしごは登れない、探検を制限する。
• レベルは非常に短く、ゲームをデモのように感じさせる。
•水のレンダリングは右目の壊れています。
• 壁をノクリップすることはできますが、意図的とは感じません。 部屋の外の空きスペースが見えます。それらの間の固体材が不足していることを明らかにします。
現在の状態では、ゲームの方がラフなプロトタイプのように感じる。 ここには潜在能力があります-特に大気圏には-しかし、推薦する価値のあるメカニック、研磨、レベルデザインの大きな仕事が必要です。投稿者:未掲載
★1
- 素晴らしいゲーム
ただ、私は彼らはゲームにスーツのように手だけでなく、手袋のように少し加えて、それからレベルの全てのように得ることができるバンドルを追加すべきだと思う投稿者:未掲載
★5
- 気に入らないけど、これは私の決断
えー投稿者:未掲載
- 早期アクセスで???
ゲームは超楽しいけど、ちょっと簡単すぎる
新しいモンスターと新しいレベルを追加してください投稿者:未掲載
- オハイオ州
彼が最初の人だと言った男の子、あなたは最初の人ではない、レビューを愚かにしても、このゲームはとても楽しいけど、レベル1はちょっと不正だと思う投稿者:未掲載
★4
- 有望な雰囲気、貧しいメカニック
雰囲気はよくできていて、ビジュアルはそんなに悪くない - 私が試した他のネイティブVR Backroomsより絶対に良い。 ムードを設定するには明確な努力がある。
しかし、いくつかのゲームプレイと技術的な問題があり、経験を傷つける:
• 動きが下手に実行され、やや動きが悪くなる。 それは改善するか、より多くの快適な選択肢が必要だ。
• ドアハンドルによってはインタラクティビティがないので、没入を壊します。
•エンティティAIは不満です:一度あなたを見ると、その場所にキャンプしてしまい、出会いをこっそり見たりリセットしたりすることが不可能になります。 後でいうと、これは余分なスペースのため問題は少ないですが、それでも作業が必要です。
• 物理的にクラウチングは機能しない。VRゲームには直感的ではない。
•最初のレベルの開始にジャーリングカメラのスピンがあり、プレイヤーを混乱させる。
•死亡システムは不適切な扱い - 殺されたときのスクリーン効果はなく、殴られた後でも数秒間歩くことができます。 壊れてる感じ。
•死んだ後、私は手動でメニューを開き、レベルを選択しなければならない。これは不必要に物事を遅らせる。
•グラブメカニクスは存在しない:実際に鍵をつかむのではなく、体で触ると消える。 それから、あなたの体で触ることで、同じようにドアの鍵を解除します。 これはVR用に磨きがかかっていない怠惰な感じ。
• レベルは非常に短いので、ゲームをフル体験よりもデモやプロトタイプのように感じます。
ここには、特にビジュアルとムードに強いベースがありますが、コアなメカニックとデザインは、ゲームを長期にわたって楽しむためには真剣な洗練が必要です。投稿者:未掲載
★1
- 素晴らしいゲーム
ただ、私は彼らはゲームにスーツのように手だけでなく、手袋のように少し加えて、それからレベルの全てのように得ることができるバンドルを追加すべきだと思う投稿者:未掲載
★5
- 気に入らないけど、これは私の決断
えー投稿者:未掲載
★5
- 早期アクセスで???
ゲームは超楽しいけど、ちょっと簡単すぎる
新しいモンスターと新しいレベルを追加してください投稿者:未掲載
- オハイオ州
彼が最初の人だと言った男の子、あなたは最初の人ではない、レビューを愚かにしても、このゲームはとても楽しいけど、レベル1はちょっと不正だと思う投稿者:未掲載
★4
- 有望な雰囲気、貧しいメカニック
雰囲気はよくできていて、ビジュアルはそんなに悪くない - 私が試した他のネイティブVR Backroomsより絶対に良い。 ムードを設定するには明確な努力がある。
しかし、いくつかのゲームプレイと技術的な問題があり、経験を傷つける:
• 動きが下手に実行され、やや動きが悪くなる。 それは改善するか、より多くの快適な選択肢が必要だ。
• ドアハンドルによってはインタラクティビティがないので、没入を壊します。
•エンティティAIは不満です:一度あなたを見ると、その場所にキャンプしてしまい、出会いをこっそり見たりリセットしたりすることが不可能になります。 後でいうと、これは余分なスペースのため問題は少ないですが、それでも作業が必要です。
• 物理的にクラウチングは機能しない。VRゲームには直感的ではない。
•最初のレベルの開始にジャーリングカメラのスピンがあり、プレイヤーを混乱させる。
•死亡システムは不適切な扱い - 殺されたときのスクリーン効果はなく、殴られた後でも数秒間歩くことができます。 壊れてる感じ。
•死んだ後、私は手動でメニューを開き、レベルを選択しなければならない。これは不必要に物事を遅らせる。
•グラブメカニクスは存在しない:実際に鍵をつかむのではなく、体で触ると消える。 それから、あなたの体で触ることで、同じようにドアの鍵を解除します。 これはVR用に磨きがかかっていない怠惰な感じ。
• レベルは非常に短いので、ゲームをフル体験よりもデモやプロトタイプのように感じます。
ここには、特にビジュアルとムードに強いベースがありますが、コアなメカニックとデザインは、ゲームを長期にわたって楽しむためには真剣な洗練が必要です。投稿者:未掲載
- このゲームを最初に手に入れた人
裏の部屋が大好き レッツゴー投稿者:未掲載
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裏の部屋が大好き レッツゴー投稿者:未掲載
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