Death Horizon: Cyberfusion
Death Horizon: Cyberfusion
価格 1,300円
対応デバイス Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 英語
必要空き容量 1.56GB
プレイスタイル 座ってプレイ 立ってプレイ 歩行モード
プレイ人数 シングルユーザー
バージョン 0.4
更新日 2025/02/28 頃
開発者 Dream Dev Studio LLP
リリース日 2024/10/03
情報取得日 2025/08/26
紹介動画
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Death Horizon: Cyberfusion(アクション、シューティング、アドベンチャー)のスクリーンショット
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Death Horizon: Cyberfusion(アクション、シューティング、アドベンチャー)の概要
最先端テクノロジーと人間の可能性が出会う未来へ!サイバネティック・エンハンスメントの頂点に立つHorizon Labは、人間と機械の融合を開拓し、明日の究極のイノベーションを創造します。 特徴スキルの強化: さまざまなサイバーインプラントを装備して、人間の限界を超えた能力を手に入れよう。 ダイナミックな戦闘:プレイヤー、敵、武器のリアルな物理ベースの相互作用によるスリリングな戦闘を体験しよう。 全身を使った没入感: 完全にレンダリングされたキャラクターとしてプレイすることで、新たなレベルの没入感を得ることができます。 多彩なレベル: ランダムに生成される多数のゲームレベルでは、それぞれユニークなチャレンジや驚きが待ち受けている。 武器の進化: 武器をアップグレードして潜在能力を最大限に引き出し、プレイスタイルに合わせて武器をカスタマイズしよう。 Horizon Labは、あなたの体が究極の道具となるテクノロジーの未来へとあなたを誘います。 内なるパワーを活用し、伝説となる準備はできていますか?革命に参加しよう!未来を受け入れよう!
tep into the future where cutting-edge technology meets human potential! At the pinnacle of cybernetic enhancement, Horizon Lab is pioneering the fusion of human and machine to create the ultimate innovations of tomorrow. FEATURES: Enhance Your Skills: Equip a range of cyber implants to boost your abilities beyond human limits. Dynamic Combat: Experience realistic, physics-based interactions between players, enemies, and weapons for thrilling battles. Full-Body Immersion: Play as a fully-rendered character, bringing a new level of immersion. Diverse Levels: Embark on a journey through a multitude of randomly generated game levels, each presenting unique challenges and surprises for players to navigate through. Weapon Evolution: Upgrade any weapon to unleash its full potential and customize your arsenal to suit your playstyle. Horizon Lab invites you to experience the future of technology, where your body becomes the ultimate tool. Are you ready to harness the power within and become a legend? Join the revolution! Embrace the future!
Death Horizon: Cyberfusion(アクション、シューティング、アドベンチャー)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
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評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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8/26
(順位)
0
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公式ストア
Death Horizon: Cyberfusion(アクション、シューティング、アドベンチャー)の評価とレビュー
評価とレビュー
★3
潜在能力を秘めた残酷な中毒性 正直、普段レビューは書かないけど、Death Horizon Cyberfusionは本当に値する。全ての武器をアンロックして全ての業績を全て終わらせ、その後もプレイし続けたかった。VRでちょうどいい感じのゲームの一つ 最初から私は夢中だった。サイバーの雰囲気は物理的な戦闘がアップグレードする、ファストアクションとSFのバイブスのソリッドミックスで、クリアな装置はそれに多くの愛を込めている 改善できると思ういくつかのこと ウェポンスロットシステム、ピストルとカタナを保管するための現在のセットアップは少し硬直しているように感じます。走行中にスロット間のアイテムを交換したり、もっと柔軟な在庫オプションがあればいいのに 時々私は100発の弾丸を60ラウンドマグを使って40発残されるが、ゲームは私に余った弾丸をリロードさせてくれない。それは少し流れを壊して、あまり意味が無い 完全に走った後の最後の部屋は、何も起こらない大きな空きスペースを混乱させています。何かを見逃しているかどうかはわからないけど、時々あなたは落として立ち戻ることさえできない メインロビーのスコアボードの隣に目的があるはずなのにやりとりするものがない部屋がある。将来の内容のためなのか疑問に思う もっと地図の種類と敵の種類を見たいです。レイアウトは毎回変わりますが、視覚的にはまだ同じエリアのように感じます。そして敵はしばらくするとしっかりしている一方で、あなたはそれらの対処法を正確に知っています インガメロードマップが今年までしか行かないことに気づいたので、もっとアップデートが来るかどうかはわからないけど、そうだといいな。このゲームはたくさんの可能性を秘めていて、いくつかの修正と新鮮なコンテンツがあれば簡単にトップVRになるかもしれない アクションタイトルがそこにある 最後の考え 私はこのゲームで盛り上がった。私はすべての走りを本当に楽しんで、すべてを完了した後でも、私は終わったと感じなかった。心は素晴らしいアイデアを持っているし、それはすでに超楽しい。いくつかのエリアを少し磨く必要がある。 私は本当に開発者がこのプロジェクトを進め続けることを願っています。さらに大きなものに成長し続けるために必要なすべてを持っています投稿者:未掲載
★1
素晴らしいアイデアだけど、atmでは最高のゲームプレイではない このゲームは素晴らしいアイデアを持っていて、私はそれが大好きですが、剣は守備の主要な武器のようなもので、それは理由もなくすべてに引っかかかります。 敵の頭を切り落としに行ったら、引っかかって手から抜け出されて、今あなたはそれを取り戻すために戦わなければなりません:/ また、ピストルには15発ほどの頭のショットが必要です.. 私はそれが新しいのを手に入れて、それはいくつかの再作業が必要なので、私はそれを3つ星atmを与え、戦闘が少し良くなり、修正されたら5つ星にアップグレードします。投稿者:未掲載
★1
ゴミ箱 このゲームは前作のより良いバージョンを期待して手に入れたが、それはとても悪い。 彼らには同じデベチームがあったの? 殺す時間は恐ろしいし、グラフィックは何年も前にゲームアウトしたゲームよりも悪い。 このゲームにはクープさえ持っていない! 少なくとも前回のゲームよりも良いゲームを目指すなら、このゲームは正直宣伝されるべきではない。 公式ゲームというよりアプリラボゲームのような感じ投稿者:未掲載
★3
15ドルの無駄 ゲームは文字通り、AIが何でもしたように見えます、本当に同じに見えます、目的は変です、私はゲームの中で何をしているのかわからない、面白くない、何も聞こえない、私は買うもののように聞こえない、私は無駄にした これは何のために15ドルのゲームみたいな感じで、トカゲは私は遅れているように感じます。私はこれをプレイしているので、本当に返金してほしい投稿者:未掲載
こんなことが起こったなんて信じられない!!!! 本当に払い戻しをリクエストしたい。 しかし、私は本気でこのDevをサポートしたいと思っています。でも、何が起こったかはとても悔しいので、Oculusを窓から外に出そうになりました。 レベルは超不要であることを認めた。 何度も何度も同じレベルのように感じる。 新しい目的は同じだけ。 でもいいよ、やってみる。 神のように遊んだ!!! レベル1... レベル2... レベル3。 レベル5までプレーして、2番目のボスで死んだ。 OK、問題ない。 取り戻して忙しくなる..... ない! ゲームは私の進歩をすべてやり直した。 レベル1まで戻って、死んだ場所に戻らなければならない。 頼むよ。 なんでこんな風にゲームを設定するんだ。 恐ろしい。 人生でこれをするゲームをしたことがない。 私の銃とコインは全部そこにある。 私が購入したものはすべて利用可能です。 私のレベルはまだ10です。 でも、全部使命を始めなければならない??? ありえない!!! なんだこれで?投稿者:未掲載
EAに良い . このゲームは色んな意味で楽しいし、明らかに改善できる。 早期アクセスでのゲームにとっては、目的と抽出を持つ非常に堅実なゾンビシューターです。 銃はうまく撃つし、リロードは少し微妙(コントローラーはリロード時にいつも互いに叩きつける。そうでなければクリップが入らないか、ゆっくりやります)進行システムは何かのために研磨しなければならない点では非常にスムーズです。 私が一番面倒なメカニックでトラブルを抱えたゲームは、メリーシステム、ホルスターリングシステム、そして二つの武器でした。 敵に剣を使うとき、たいていの場合、首を切って強く振るつもりでさえ、スライスではなく、体内に段階を通してしまうのです。 両手が必要ない武器に関しては、剣を手で渡すと悪化する。 手の位置に関わらず、コントロールするのは簡単なはずなのに、コントロールするのが難しい。 ホルスターはとてもカスタマイズ可能なのでとても良いですが、ホルスターは使用時にあまり良くありません。 あなたは常にあなたの武器のためにダブルバックしていることが分かるでしょう。なぜなら、あなたの武器が実際にあなたの手に渡るために下を見なければならないからです。 ホルスターに入れるのと同じこと。ホルスターに落とすと、残ることを期待する。その代わりに武器はただなくなって、床で探すか、ホルスターにテレポートするのを待つ必要がある。 これはどちらの方法でも没入を台無しにするわけではないが、武器の切り替えが難しいため、異なる武器を使ったり、特定のプレイスタイルに組み合わせたりできるコアなゲームプレイを台無しにする。 さらに言い忘れたのは、地図の世代または世代です。 コンセプトはクールですが、このようなゲームで抽出しなければならない場所はありません。 ミッションモードとセットされたローグライクモードを実装できたときにミッション時間を延ばすために非常に長い廊下になります。 これは、ミッションがランダム化され、いくつかしか利用できないミッションではなく、設計されて複雑になるチャンスがあるからです。 私はこれが最も理想的な方法ではないことは理解していますが、個人的にはこのゲームで無限で永遠に存在するローグライクモードをプレイしたいと思います。 最後のノートでは、このゲームはグラブ、敵のドローン、武器のカスタマイズで半生アリックスを思い出させる。 最初のデスホリゾンゲームは、良いゲームプレイで興味深いストーリーがあったので、このゲームが一つ手に入った時に興奮する。 ありがとう、devs!投稿者:未掲載
EAのゲームにしてはしっかりした 素晴らしい骨を持っている。 もっと解放されるべきだ。 敵の種類が増え、多分セクターが増える。投稿者:未掲載
★4
不安定. ゲーム自体は楽しいし、たくさんの可能性があるけど、改善の余地がある。 ゲームは、特にレベルの完了後には行き詰まる傾向があります。 弾薬が集まったのに、武器をリロードするのに問題を経験した。 私は間違いなく探検側面と異なるゾンビ/ドローンを楽しんでいます。 良いスタートですが、確実にいくつかの調整と改善が必要です。投稿者:未掲載
素晴らしいゲーム、ちょっと磨く必要がある サイバーフュージョンは素晴らしいゲームです、素晴らしいゾンビとテクノロジーの敵。 ゲームは素晴らしいペースでエスカレートした。 武器は良いし、使うのが楽しい。 ゲーム自体はもう少し作業が必要です。床と天井の環境構造に細かい不具合があります。 一度ブリーフケースを拾ったら絶対に落とさないで。 敵を殺すために拾ったり下ろしたりできない床に落として、このブリーフケースをバックアップできず片腕で登れない地下レベルに落下させたことがある... オブジェクトを在庫に保存することができれば、この軽微だけどイライラする問題を解決するかもしれない。 また、手首のアイコンがメディックパックを保管していて、どこに保管したかを示したい.. もう少し生かしてくれたのに。 そうでなければ楽しいゲーム。 グラフィックと全体の雰囲気が大好き。 Devs、素晴らしい仕事を続けてください。投稿者:未掲載
★4
偉大さに近い... 前のQuest 2のDeath Horizonゲームが大好きだった。これは素晴らしいスタートを切った。 10分後には、残念だ。 - 横綱を置くには、立ち止まって、下を向く必要があります。 それは非常に特殊で、歩いているときにあなたの体が後ろに跡を残すため、下を見ずに武器を置くことは非常に困難です。 - 両手でピストルを狙うと、手を動かす能力が低下する。 銃撃者がこれをやっているのを見たことがない。とても直感的でイライラする。 - 敵を殴るには、ポイントブランクである必要があります。あなたの手がどこにあるかは文字通りです。 他のゲームも接触できる優雅な部屋を提供してくれるような気がします。 あなたはよく腕を前に殴り、打つことから短くなる 一般的に、ゲームに没入しようとするあなたに対してシンプルなデザインの選択が積極的に機能する場面がたくさんあります。投稿者:未掲載
素晴らしいゲーム! ゲームは本当によくできているが、いくつかの機能が足りないと感じる。 彼らが付け加えることができる素晴らしい機能は、マルチプルサイバーウェアをデュアルウィールドする能力です。 スパイダーハンドとか. ゴリラアームとか. 使えたらかっこいいな。 エネルギーコストが少なく、装甲敵へのダメージが大きいなど、サイバーウェアをアップグレードできたらクールだ。 また、時間を遅らせるだけのサイバーウェアのようなサイバーウェアを増やせばいいのに、普通と同じスピードを動かせるけど、ゾンビやボスは減速する。投稿者:未掲載
👍. 私はこのゲームはかなり素晴らしいと思うが、私はそれに一つ問題がある、そしてその問題は地図がつまらない、外のものを持っているべきだと思う、波モードといくつかのガントレット、それ以外は素晴らしい投稿者:未掲載
私はこのゲームはかなり素晴らしいと思うが、私はそれに一つ問題がある、そしてその問題は地図がつまらない、外のものを持っているべきだと思う、波モードといくつかのガントレット、それ以外は素晴らしい投稿者:未掲載
とても楽しいゲームが思い出される それは楽しいゲームだけど、友達と遊べたらもっといいと思う。 私は両方DHを持っています。最初のうちで友達とプレイできるのが大好きです。 2つ目は間違いなく武器と環境をアップグレードするが、マルチプレイヤーを追加すれば、もっと良い効果になることを知っている。投稿者:未掲載
約束してるけど、まだそこにはいない このゲームは楽しいし、大きな可能性を秘めていると言うことから始めましょう。でも人生においていつものように、まずネガティブなことに焦点を当てましょう。 ゲームにはいくつか名付けるバグがたくさんいる: - 両手の武器で狙うのはひどい - 剣は時々引っかかったままで、または捨てられる - ターミナルにハンドステー、ゴムのよう - 武器のホルスターリングは不機嫌 - 敵の動きを改善するべき - 環境がひどいように見える、クエスト3のアップデートが間違いなく欠けている。 そう言えば、私は返金しません。素晴らしい音楽と気持ちの良いクエストのサイバーパンクゲームはこれだけなので。 ゲームを改善してください、そしてそれは本当の宝石になります。 一度星5つを固定したら問題なし。 アップデート いくつかの修正はそこにある。 そこで環境改善。 レベル15以降はアニメーションやもっと多くのことができることがまだ欠けています。 アーティファクトコレクションのバグに遭遇しました... 今のところ4つ星 2025年3月6日更新 ゲームは簡単すぎる。 ターミナスは解決しなかった。 レベル15以降は何もすることがない。 腕はまだターミナルで引っかかる。 2つの手持ちの武器が改善/解決。 アニメーションなしでゾンビが産卵 最大の問題。 最初からこのバカな質感の描き直しが、本当に神経質になる。 もっと広い部屋を使う永遠のダンジョンはそんなことはしません。 これは少なくともクエスト3では削除すべきだ。投稿者:未掲載
VRでベストアクションサイバーパンクゲーム 私はこのゲームが大好きで、その中に潜在能力が見える。 お願い、みんな、これを見捨てないで。 さらに武器、敵、小道具/ガデットを追加すれば、サイバーダンサー/女の子があなたのサイバーキャッシュを使い、街の環境を歩き回るバーチャルストリートを追加します。投稿者:未掲載
お気に入りに近い ゲームはミックスバッグのように感じる。 クエスト2でもグラフィックはすごいけど、環境は空っぽに感じる。 銃は一般的に大丈夫な感じがするが、リロードはだるくて不快感を感じる。 どんな銃にも両手を使おうとしていることと、Reloadedに比べたら反応がないと感じることは言うまでもない。 ゴリラのパワーは素晴らしいと感じる。他の人はそれほどでもない。 ミッションは探検と戦うのではなく、ポイントAからBまで走ることを奨励します。 本当に楽しかったのはセクター5とボスたちだけだったけど、それにしてもゾーンを完全にクリアするために去って戻ってこないといけないのは理想的より低い。 アップグレードは良い進歩感を与えてくれるが、レベル9を打つ前に2回ゲームを完了させるのに時間がかかる。投稿者:未掲載
★5
コスパが良い中毒性ゾンビゲーム セール時に900円で購入。価格に対して非常に楽しめている。日本語対応してないけど、ストーリーなんてあってないようなもんだから問題無し。自動生成されるフロアを探索して、無限湧きするゾンビその他を斬って撃っていく。敵を倒すと経験値、金が入る。拠点で武器、アタッチメントの購入ができる。 ゲームを進める上でのアドバイス。左右の腰の部分に刀、銃を収納できるスペースがあるが、設定で調整可能。調整しないと上手く仕舞えずにイライラする。 とても楽しい本作だが、不具合もある。特にモノを掴んでいる場合に手首にMAPを表示できない。修正してほしい。投稿者:未掲載
★5
デスホライズンシリーズ最高 僕はデスホライズンリーロードがハマって新作ゲームの内容が別ゲーで面白かったけど日本語ないのは残念。投稿者:未掲載
★4
ゲームの改善に役立つ ゲームをさらに良くすると思う改善点の短いリスト: 1. 自動高さ設定: 自動高さ機能の改善が必要です。 新しいラウンドを始めるたびに調整しなくていいから、設定を保存するべき。 2. Melee Weapons: ブロードソードや斧のような、標準のストレートブレードをより多彩なものに置き換えることを検討してください。 3. Dual Wielding Pistols:最初のゲームからデュアルWieldingピストルを再導入すれば、大幅に改善されるだろう。 クイックなタップトゥチェストリロードメカニックを追加すると、ゲームプレイ体験をさらに強化します。 4. アイテムの配置:現在、アイテムの配置は一貫性がありません。プレイヤーの動き方向によって段階に入るか体外に押し出されるかです。 固定された文房具アイテムの配置システムがあれば、確実にアイテムを手に入れやすくなります。 5. 武器リロードメカニクス:ラッキング武器の問題に気づいた。 武器ラックの開口を広げたり、グラブフィールドを広げると、手の位置がぎこちないようにし、リロードをより液体化するのに役立ちます。 6. クライミングメカニクス:クライミングメカニックは改善される必要があります。 ゾンビの大群に襲われる中、初戦に比べるとメカニックのだらだらな感じに部屋から登るのに苦労しました。 より速く、よりレスポンシブなクライミングは、全体的な経験を大きく高めるでしょう。 全体的に素晴らしいゲームで、とても楽しくプレイしました!!!投稿者:未掲載
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