Grimlord
総合 314 位
Grimlord
日本語対応
価格 セール 1,800円 (2,541円 )
対応デバイス Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 日本語 英語 中国語 韓国語 ほか
必要空き容量 7.54GB
プレイスタイル 座ってプレイ 立ってプレイ 歩行モード
プレイ人数 シングルユーザー
バージョン 1.1.1
更新日 2025/06/28 頃
開発者 Kylinhall
リリース日 2024/01/17
情報取得日 2025/08/21
紹介動画
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Grimlord(日本語対応、ロールプレイング、アクション)のスクリーンショット
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Grimlord(日本語対応、ロールプレイング、アクション)の概要
今までにないVRでの戦闘を体験しよう10時間以上のシングルプレイキャンペーンゲームと3つのチャプターがあり、それぞれ異なる風景とユニークな敵が登場する。 あらゆる手段を駆使して、効率的に敵に対処する方法を学べるはずだ。 あなたは剣と斧を愛する戦闘慣れしたベテランか?それとも呪文を紡ぎ出す魔術の使い手?ダガーや弓矢を使いこなす敏捷なローグか?それとも投擲武器がお好き?グリムロードでは基本的にすべての武器を投げることができる。 何百種類もの武器のカスタマイズが可能なので、自分だけのユニークな殺しの道具を作り上げることができる。 物理ベースの戦闘メカニクスと組み合わせることで、ゲーム内であらゆる武器テクニックを繰り出すことができる。 そういえば、クレイモアを使えばモルドハウもできるんだった。 十数体のボスが登場し、それぞれにユニークなデザインとバックストーリーがある。 彼らは典型的なダメージスポンジではなく、彼らとの戦いは知恵と敏捷性、頭脳と腕力の壮絶な戦いとなる。
xperience combat in VR like never before With more than 10 hours of single-player campaign game time and 3 chapters each presenting a different landscape and a ton of unique enemies. You’re bound to learn how to deal with them efficiently, with everything you have at your disposal. Are you a battle-hardened veteran who loves swords and axes? Or a spell-weaving patron of the arcane arts? Maybe an agile rogue who mastered the way of daggers and bow & arrow? Or you prefer throwing weapons? Well, you can basically throw every weapon in Grimlord. With hundreds of weapon customizations, you can truly craft a unique instrument of killing you can call your own. Combine with our physics-based combat mechanics, you can perform all the weapon techniques in game. Oh, did I mention, if you’re using a claymore, you can even do mordhau. There are more than a dozen bosses to challenge, each with their unique design and backstory. They’re not your typical damage sponges, fights with them are epic battle of wits and agility, brains and brawn.
Grimlord(日本語対応、ロールプレイング、アクション)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
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365
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評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
361
361
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362
362
362
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363
363
363
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364
364
8/15
8/16
8/17
8/18
8/19
8/20
8/21
(順位)
200
-
-
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300
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-
400
公式ストア
Grimlord(日本語対応、ロールプレイング、アクション)の評価とレビュー
評価とレビュー
★5
非常に特定のタイプのゲーマーにのみ.. 新しいお守りでも難しすぎる。 最高の戦闘力学ではなく、スキルの柔軟性はゼロ。これはゲームの唯一のポイントがチャレンジだから、選択肢が足りないため、すでにニッチな市場でニッチなゲームになる。 (この観客を限定するゲームデザインの考え方は絶対に理解できない)。 チュートリアルの後に2番目のマップさえ見ることができて幸運なゲームを望まない限り、利用可能な他のmeleeコンバットゲームを購入してください。なぜならGrimlordはOPTIONを信じないSoulsのようなデザインに挑戦する小さなプレイヤーのためだけだから ほぼすべてのゲームが持っているように、より簡単な困難を許す。 30ドルの無駄、だから自分のお金を無駄にする前に、本当に考えておいて...投稿者:未掲載
★4
エルデン・リング 難しい また死ぬ前に死ぬか、失った場合にはexpを集めなければなりません。 最初に出た時から現在までの更新 2025年7月17日: 2回目のプレースルーで. 倒すつもりで(笑). 1回目は倒して. 直後にスタートしたけど. 倒したばかりで飽きた。 時間が経ったので、私は再生した興味をもって再生することができます(笑)私はあなたが私が抱えていたすべての問題を修正したことがわかります、ほとんどの部分は、まだどこにも行かないルッキングゲートに塗られたものです(笑)でも私はまだこのゲームを愛しています。 ボスのお守りや困難について文句を言う奴らは必要ない、栄光ある戦いで死ぬ恐れを抱きしめないB&Sや何かをプレイしに行きなさい。 私はこのゲームを2.5ポンドの手首の重量をつけてプレイしています(笑)強くなれ! このゲームは弱者向けではない。 許されない冒険に駆られた、驚くほど書かれたストーリーと声優が一流を望むなら、あなたはあなたのゲームを見つけました。 生まれつきゲームでダークソウルやエルデンリングのようなゲームが好きなら、すぐ飛び込め! 追加のチャレンジとワークアウトのためにウェイトを使用することをおすすめしますが、やりすぎないでください 笑 アリーナモードが大好き! 未来のDLCが待ちきれない!!! 同じ志を持った「魂」開発者でいてくれてありがとう 😉 わかる? 😆投稿者:未掲載
★5
戦闘はもっといいかも vrゲームのような魂は素晴らしいアイデアだ。 そして、このゲームはそれをうまくやります。 私の意見ではゲームを控えている唯一の問題は、戦闘が良くない、シールドがブロックしているのに敵の武器が当たる、効果を発揮するために武器をかなり遅く振らなければならない、そして戦闘が激しく感じる 一般と敵は、点で殺すのに不条理な時間を要することがある。 それ以外のゲームは本当に良く見えるし、本当に魂のゲームのように感じる良い難易度がある。投稿者:未掲載
★5
絶対ファイブスターゲーム! メカニックは素晴らしい、スキルツリー、現実的な戦い、工作。 このゲームについて、難しすぎるという不公平なレビューをいくつか目にしたことがある。 それはそんなに難しくない、実際私の意見では、十分難しいだけです。 このゲームを人々にとって少し難しくするのは、武器を横に振るだけではダメ、実際にストライクを計画して敵の打撃を回避しなければならないということです。 もし自分自身が負けていたなら、戻ってもう少し物質を集めて、スキルツリーに物を足すか、鍛冶屋で最高のクリスタルで武器をアップグレードすれば大丈夫。 戦士か魔法使いか選ぶことができます。  ダンジョンクローラーが好きなら、このゲームを強くお勧めします。  投稿者:未掲載
たまりません まずは工学系の大学生だと言うことから始めさせてください。 私は私の時間の90%を計算に費やし、時々脳をリセットするための素早い運動が必要でした。 私は今5番目か6番目のランスルーをしているが、正直このゲームには飽きない。 この時点で、プレー中に腕と足に重りを加えることで難易度さえ上がった。 確かにそれはあちこちにバグを抱えているが、開発者がこのゲームにどれだけの時間と労力を費やしたかは非常に明らかだ。 このゲームは挑戦的でありながらも楽しい戦闘体験を提供します。 VRゲームで見た中でダントツ最高の戦闘システムです。 敵はそれぞれ違っていてユニークな戦い。どこに敵を当たるかは問題になる。なぜなら、甲と素肌を打つことで差が生じるから。 ボスたちはみんな異なる戦い方や能力を持っている。 このゲームを買ったとき、私は魂のような経験を望んでいました。 そして、このゲームは私が望んでいたすべてです! 巨大な武器庫は、槍、斧、短剣、長剣、短剣、弓、スタッフ、ハンマー、メース、盾、または武器を持たずに拳を使って戦う能力を持っている。 各武器もカスタマイズ可能なので、リーチ、攻撃力、ガード力、ホルスターの配置を変更するブレード、ヒルト/シャフト、ガード力を選ぶことができます。 これは、驚異的な攻撃で武器を魅了することができることと組み合わせると、敵に大騒ぎを起こす時にあなたの顔に笑顔をもたらすことが保証される、とんでもない数の組み合わせを作り出します。 魔法システムは過剰に力が入っていないし、これまで見た他の魔法システムとは違っていて、ゲームを非常に楽しい状態にしてくれる。 ゲームの中には探求すべきことがたくさんある、まだ見つかっていない。 さらに、Devsは絶えずアップデートし、ゲームにもっと追加する。 それは価格ポイントに十分価値があるので、喜んでまた買います。投稿者:未掲載
このゲーム大好き このゲームはとても楽しい。 私がVRを手に入れた時に最初に欲しかったのは、ソウルライクをプレイすることで、これを勧められた。 このゲームに70ドル使っただろうな。 私が持っている唯一の本当の不満は、武器を2つ手渡すのは、私にとってはちょっとしたヤツだということです。 これはただのクエストなのか何なのかはわからないが、左手の動きはほぼ無関係だ。 フランバーガーを見たから最悪、無性に使いたいけど、ツーハンドはとてもヤバい。使うべきかどうかわからない。 しかし、ダークソウルズ3以来、全体的にこんなに楽しいことはなかった。 超おすすめ。投稿者:未掲載
考えもしないで。 プレイできない たぶん最初の2つの戦いは楽しいけど、その後すべての敵は10ヒット以上を殺す。 彼らはある種の装甲システムを実装しようとしたが、それは機能しない、なぜならあなたの攻撃の約1/3しか登録しないから。 誰かがこれをプレイして、それをリリースしようと思った方法は、実際には私を超えています。 自分に好意を持って、何か他のものを買おう投稿者:未掲載
うわーママ! ストラップインして、必ず家族にさようならを伝えてください。 彼らと知り合えてよかったけど、しばらく部屋から出ないよ。 あなたは物理学が好きですか? 私はそうであることを知っているし、市場にこの美しさと競うゲームはない。 私は最初の敵をそのドアから突き出した手でパリパリしてゲームを始めた。 威厳ある もちろん、自由はそこで止まらない。 武器を忘れて、拳を使え。 もっといいけど、シールドを2つ使う。 ハンマー2本、槍2本、2本... 矢? ああ、矢といえば、登ってもいいよ。 ええ、ロビン・フッドはデベチームにいて、彼らはみんな物事を盛り上げている。 他のゲームはもう一度プレイしないので、払い戻ししてください この傑作を作ってくれてありがとう投稿者:未掲載
フルリリース.. まだ仕事が必要だ 今、完全なリリースは... リリース、私はこのゲームが私のためにやっていないと言うことにがっかりしています。 クエストを得た理由は、剣、メリータイプのゲームをプレイするためでした。だから、これが私が探しているのはまさにこれでしょう。 新しいアップデートでも、戦闘はまだそこにない。 ヒットの半分は着陸しない、敵はあなたのシールドをランダムに突き抜けることができる、しかし私の主な問題はそれに重さはほとんどないということです。 難しいゲームを作るなら、コントロールを正確にする必要があり、それには程遠い。 そのうち、可能性を秘めたものになるといいけど、とりあえず、アンインストール。投稿者:未掲載
経験のような本当に素晴らしい魂 最初からハマった。 グラフィックはよく見える、音楽はかなり良い(もっとあるかもしれないけど)効果音も。 ほぼすべての武器が片手または両手になるように作られるのが好きです。 その上で武器を解体するたびにすべての材料を取り戻すので、自由に異なるセットアップを実験することができます。 コンバットは気持ちいいし、心拍数が上がるので、ゲームをプレイすることで健康効果を得られることを嬉しく思います。 また、アリーナモードがストーリーモードに統合されている方法を評価するので、両方のモードであなたに利益をもたらす報酬(武器のアップグレード)を得られます。 もっとコンテンツが待ちきれない。投稿者:未掲載
永遠のループ だからデザイナーはあなたがゲームを保存するたびにあなたを最初に送るのがクールだと思っていたし、それだけじゃなく、私が貯める場所が一つあるのは素晴らしいと思ったので、あなたは唯一の保存場所に戻る必要があります。 ああ、心配ない。死んだらお金や物資は貯まらないから、殺される前に最初に戻って。投稿者:未掲載
タンク 見て私はゲームが大好きです。グラフィックは素晴らしいです。良い環境と堅実なボスデザインが難しいですが、私は本当に15分間ボスを叩くのが耐えられない、なぜなら彼らはhpが7倍あるので 私はボスの健康を減らすことを勧める。そして私は正規の敵に3~4ヒットを取らせ、ロイヤルナイツや巨人のようなエリートのために戦車の敵を救うことをお願いする投稿者:未掲載
戦闘ダメージシステムを修正してください。 新しいアップデートで、戦闘はとても厄介なものになった。 ほぼすべての攻撃が普通の敵を跳ね飛ばすだけ。できるだけ敵を刺そうとして「なんで死なないの!」って感じ。 "、かつては戦闘は面白かったが、この新しい物理エンジンでは、一般的な敵よりもボスとの戦いが容易になり、「伝説の武器」はもはや伝説を感じなくなり、攻撃も大幅にナーフ化された。 このアップデートの前は、あなたが死ぬたびに、あなたがした過ちにそれをチョークすることができたのに、今は完全なBSです。 まだアリーナモード、そして新しい武器を楽しんでいます。ただ敵がそれを平等に引き出すダメージの量を高くしてください。 今や、敵は普通の人間の敵であったとしても、頭部への突き刺しを得ることができる。 現時点では、この戦いだけではゲームが楽しくなくなり、スキルで乗り越える課題が少なくなり、刺すだけという感じがします。 敵は怒っているだけ、挑戦ではない。 ボスでない敵に与えられたHPの馬鹿げた量は耐えられなくなった。 2つ星、このシングルイシューでゲームがプレイ不能になった投稿者:未掲載
★1
うわーママ!ストラップインして、必ず家族にさようならを伝えてください。 彼らと知り合えてよかったけど、しばらく部屋から出ないよ。 あなたは物理学が好きですか? 私はそうであることを知っているし、市場にこの美しさと競うゲームはない。 私は最初の敵をそのドアから突き出した手でパリパリしてゲームを始めた。 威厳ある もちろん、自由はそこで止まらない。 武器を忘れて、拳を使え。 もっといいけど、シールドを2つ使う。 ハンマー2本、槍2本、2本... 矢? ああ、矢といえば、登ってもいいよ。 ええ、ロビン・フッドはデベチームにいて、彼らはみんな物事を盛り上げている。 他のゲームはもう一度プレイしないので、払い戻ししてください この傑作を作ってくれてありがとう投稿者:未掲載
★4
考えもしないで。 プレイできないたぶん最初の2つの戦いは楽しいけど、その後すべての敵は10ヒット以上を殺す。 彼らはある種の装甲システムを実装しようとしたが、それは機能しない、なぜならあなたの攻撃の約1/3しか登録しないから。 誰かがこれをプレイして、それをリリースしようと思った方法は、実際には私を超えています。 自分に好意を持って、何か他のものを買おう投稿者:未掲載
★2
タンク見て私はゲームが大好きです。グラフィックは素晴らしいです。良い環境と堅実なボスデザインが難しいですが、私は本当に15分間ボスを叩くのが耐えられない、なぜなら彼らはhpが7倍あるので 私はボスの健康を減らすことを勧める。そして私は正規の敵に3~4ヒットを取らせ、ロイヤルナイツや巨人のようなエリートのために戦車の敵を救うことをお願いする投稿者:未掲載
★5
フルリリース.. まだ仕事が必要だ今、完全なリリースは... リリース、私はこのゲームが私のためにやっていないと言うことにがっかりしています。 クエストを得た理由は、剣、メリータイプのゲームをプレイするためでした。だから、これが私が探しているのはまさにこれでしょう。 新しいアップデートでも、戦闘はまだそこにない。 ヒットの半分は着陸しない、敵はあなたのシールドをランダムに突き抜けることができる、しかし私の主な問題はそれに重さはほとんどないということです。 難しいゲームを作るなら、コントロールを正確にする必要があり、それには程遠い。 そのうち、可能性を秘めたものになるといいけど、とりあえず、アンインストール。投稿者:未掲載
経験のような本当に素晴らしい魂最初からハマった。 グラフィックはよく見える、音楽はかなり良い(もっとあるかもしれないけど)効果音も。 ほぼすべての武器が片手または両手になるように作られるのが好きです。 その上で武器を解体するたびにすべての材料を取り戻すので、自由に異なるセットアップを実験することができます。 コンバットは気持ちいいし、心拍数が上がるので、ゲームをプレイすることで健康効果を得られることを嬉しく思います。 また、アリーナモードがストーリーモードに統合されている方法を評価するので、両方のモードであなたに利益をもたらす報酬(武器のアップグレード)を得られます。 もっとコンテンツが待ちきれない。投稿者:未掲載
早期アクセスのための素晴らしい経験 早期アクセスゲームにとっては素晴らしい経験です。 価格がどのように価値がないか、ゲームには多くのバグがある(見つけるのに失敗した)etceteraについてのレビューを多く見ますが、早期アクセスゲームが期待されるべきです。 早期アクセスゲームに全額の価格を支払うことは、最初はほとんど価値がありません。 早期アクセスゲームを買うのは基本的にギャンブルです。 あなたがゲームを購入するとき、あなたはゲームが完全リリースで良いと賭けています。 購入のためにすぐにリターンが欲しい場合は、ゲームが完全にリリースされるのを待つべきです。 早期アクセスゲームはプロトタイプ、完璧なものを期待するのはファンタジー。 ほとんどのプロトタイプは問題だらけになり、最初は全く機能しないかもしれませんが、成長し、完成するまで前進します。 ゲームの経験は素晴らしかった。 戦闘は困難だったが、それでも楽しく、没入感があり、魅力的な経験を与えてくれた。そして、私はしばしば学び、成長を感じた。 最初の頃は騎士/レジオネアを一匹殺すことができたが、ゲームが進むにつれて2、3匹ずつ戦うことができた。 異なる武器の組み合わせの量は、多くの異なる方法で敵を殺すことが可能になり、私の好むプレースタイルを簡単に発見する能力を与えた。 ゲームの内容の量も、さらに多く見られるものがある。 さて、問題だ。 ダメージタイプは調整する必要があります。スラッシング、ブラント、斧によるダメージは弱いようです。 つかみと手の配置は、長いハンドル武器(槍、両手斧など)の手の位置を切り替える作業が必要です。 )は、最初につかんだときに人差し指がガードの上にいるような手の位置も難しい。 武器で攻撃するときは、あまり感じない。 敵は、あなたが正しく組み合わせたり、十分なダメージを与えたときにのみ反応するように見える。 武器を刺しても肉体に刺さらないように見えて、斧は敵に埋め込まれない。 これらの問題は将来修正される可能性があることを念頭に置いておいてください。投稿者:未掲載
95/100に値する。 Quest Game OptimizerでQuest 3でプレイ ゲームプレイループはダークソウルスピリットを捉え、VRに最適化。 例えば、ほとんどのボスはテレポーテーションポイントから容易に到達することができ、戦闘に集中させることができます。 Melee 物理学はしっかりしていると感じて、私は暴徒に突いたり、スラッシングしたり、ハンマーを叩いたりするすべての瞬間を楽しんだ。 私は鍛冶屋にカスタム武器を作ってもらうことができます。そして私がそれらを嫌いなら、それらの匂いを嗅ぐことですべての工芸材料を返します。 スキルポイントもそう。コストをかけずにいつでもリセットできる。 自由に異なるスキルや武器を試してみましょう。 ゲームには、アイテムの場所を詳細に説明する良いウィキアもあります。 恥を知れ、すべてのソウルゲームの後、私はまだあちこちで物事を逃した。 1.05では、木の板を登るために点のオブジェクトを使用するについてのチュートリアルが欠けているかもしれません。 胸に到達するためにフォーラム/ユーチューブを調べなければならなかった。 いくつかのグラフィカルな奇妙はあちこちにありますが、楽しいコアなゲームプレイループには影響はありません。 この音楽は不気味で雰囲気がある。 武器の衝突は満足そうだ。 敵と上司は最も多様な動きをするセットを持っていませんが、それは私にとって良いニュースです。 このゲームは最初のプレイスルーで20時間くらいの楽しみを与えてくれる。 新しいゲームとアンロックするべき余分なアイテムがあります。 間違いなくシングルプレイヤーの経験をチェックする価値があります。 追伸:レビューを準備していたら、Steamフォーラムで公式コミュニティビギナーズガイドを見つけました。ポーションはポイントが貯まる(空きボトルの詰め込み禁止! )そして最も重要なのは、ポーションは武器/シールドで開くことができます。 なんてこった、これらは私の人生をとても楽にしてくれる、そしてグリムロードにもう5ポイント!投稿者:未掲載
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