Meta Quest 「BoxelXR」

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クリエイティビティ・デザイン
BoxelXR
BoxelXR
価格 無料
3.7
★★★★☆
7人
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対応デバイスMeta Quest、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 英語 

必要空き容量78.26MB
プレイスタイル座ってプレイ
立ってプレイ
歩行モード
プレイ人数シングルユーザー
バージョン0.11.1
更新日2024/08/27
開発者Froly
リリース日2023/04/20
情報取得日2024/09/07



BoxelXR(クリエイティビティ・デザイン)のスクリーンショット

スクリーンショット ※画像をクリックすると拡大します。

BoxelXR(クリエイティビティ・デザイン)の概要

概要 ※この概要は翻訳表示しています。
BoxelXRは‏、‎バーチャルリアリティ(VR)プラットフォームのために特別に設計されたシンプルなボクセルエディタで‏す‎。直感的なインターフェースと使いやすいツールで‏、‎ユーザーは簡単に魅力的な3Dボクセルモデルを作成することができま‏す‎。ボクセルベースのモデリングは‏、‎従来のポリゴンではなく、ブロックまたは「ボクセル」を使って作業できる3Dデザインのアプローチで‏す‎。こ‏の‎アプローチは‏、‎より没入的で直感的なデザイン体験を可能にするため、特にVRに適していま‏す‎。BoxelXRは‏、‎経験豊富な3Dアーティストでも初心者でも、誰もがボクセル・モデリングにアクセスできるようにしま‏す‎。そのシンプルで直感的なインターフェースは‏、‎複雑なメニューや分かりにくいナビゲーションオプションを必要とせず、すぐに使い始めることができま‏す‎。BoxelXRは‏、‎VRベースの3Dモデリングに興味のあるすべての人にとって印象的なツールで‏す‎。その直感的なインターフェイス、強力なツールは‏、‎バーチャルリアリティデザインに真剣に取り組んでいる人にとって必携のア‏プリ‎で‏す‎。BoxelXRでモデルを作成したら、OBJファイルとしてお気に入りの3Dエディターにエクスポートできま‏す‎。

BoxelXR(クリエイティビティ・デザイン)の評価数と総合順位の推移

評価数と総合順位の推移
(評価数)
10
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5
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-
0
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移









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9/6
9/7
(順位)
2.4K
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2.5K
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2.6K
公式ストア


BoxelXR(クリエイティビティ・デザイン)の評価とレビュー

評価とレビュー
    ★4
  • それはクールだけど、IDは保存/エクスポートしない
    シンプルだけど使い勝手のいいデザイン。
    ワークフローに実装したいけど、保存やエクスポートはできない。
    素晴らしいツールかもしれないけど、ちょっと役に立たない。
    投稿者:jtandy
  • ★4
  • 一般的にはいいけど、もっと仕事が必要
    普段使いはシンプルで清潔。 MRモードは多くを加える。 どうか、続けてください。
    行方不明:
    - MagicaVoxelのように行/飛行機の追加と削除。 ボクセルを1つずつ作業するのはめんどくさい。
    - Saveは私には効かないので‏、‎エクスポートできません。
    - 床を検出するために深度センサーを使えば、スナップするかもしれない。
    投稿者:Adalad
  • ★5
  • 大きな可能性
    真のヴォクセルエディターの可能性、VRにおける真のMagicaVoxel。 自分のシーンやキャラクターをデザインするために使いたいけど、保存/エクスポート/ロードする能力がなければ役に立たない。
    こ‏の‎ツールを成長させてあげたい。
    投稿者:Retro
  • ★5
  • ※こ‏の‎レビューは翻訳表示していま‏す‎。
    なかなか楽しい。操作は簡単だ。背景の明暗を選んだり、グリッド線の表示を切り替えたり、約10種類のプリセット・カラーパレットから選んだりできる。作成、ペイント、消去ツールがある。一度にできるのは1つの要素だけで‏、‎一度に行を作成、ペイント、消去する平面/ボリュームツールは(私が見つけた限りでは)ここにはない。UIはシャープでわかりやすい。テキストはかなり小さいが‏、‎クエストプロの平均的な視力では問題ない。オンボーディングもア‏プリ‎内ヘルプもない。
    投稿者:Joe
  • ★5
  • ※こ‏の‎レビューは翻訳表示していま‏す‎。
    快適で直感的な体験。ボクセルキャラクターや小道具を作る楽しい方法。オブジェクトを掴んだり、回転させたり、拡大縮小したり、頭を傾けるだけで全形状を見ることができる没入感のあるインターフェイスを使って、3Dで形状を確認するのは本当に役立ちま‏す‎。エクスポートオプションを利用すれば、より長い制作パイプラインを構築する良いきっかけになるでしょう。また、3Dプリントに直接使用することもできま‏す‎か?
    投稿者:Brian Charles

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