Meta Quest 「FINAL FURY」

Oculus Rank(オキュラス ランク)
 
  • Meta Quest Quest
  • Oculus Rift Rift
 
 
格闘・戦闘 アクション スポーツ
FINAL FURY
FINAL FURY
価格 セール1,100円
 (1,600円
4.3
★★★★☆
143人
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対応デバイスMeta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 英語 ほか

必要空き容量2.95GB
プレイスタイル立ってプレイ
座ってプレイ
プレイ人数シングルユーザー
マルチプレイヤー
バージョン0.7.7.25802p
更新日2025/07/08
開発者Kluge Interactive
リリース日2025/05/08
情報取得日2025/09/18



紹介動画


FINAL FURY(格闘・戦闘、アクション、スポーツ)のスクリーンショット

スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。

FINAL FURY(格闘・戦闘、アクション、スポーツ)の概要

概要
ynth Riders のクリエイターがお届けする FINAL FURY。VR 格闘ゲ‏ーム‎の新たな境地へ。オフラインでも、ロールバックネットコードを使ったオンライン対戦でも、銀河最強の戦士たちと戦え。これは単なるボタン連打のゲ‏ーム‎ではない。一撃ごとに、一つのブロックごとに、必殺技ごとに、すべてはあなたの力次第。FINAL FURY は‏、‎本物の VR 格闘ゲ‏ーム‎だ。

主な特徴
🥊 自分自身が戦士となり、アリーナに立つ。ファーストパーソンバトル!

🥊 格闘ゲ‏ーム‎のメカニクスと身体を動かすゲ‏ーム‎プレイが融合した革新的な VR バトル。

🥊 追加され続けるキャラクター。各ファイターは独自の技、アリーナ、個性を持ち、プレイスタイルにマッチ!

🥊 シングルプレイで AI 相手にスパーリング。 本気で鍛え、汗を流し‏、‎銀河の頂点を目指せ!

🥊 クロスプラットフォーム対応のオンライン対戦 & ロールバックネットコード。

🥊 Zardonic(SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE)が手掛ける激アツなサウンドトラック。

🥊 体を動かしながら相手を打ちのめせ!

すべてのファイターが集え
FINAL FURY の公式 Discord に参加し‏、‎開発チームからの最新情報をチェック。戦いはまだ始まったばかりだ!

FINAL FURY(格闘・戦闘、アクション、スポーツ)の評価数と総合順位の推移

評価数と総合順位の推移
(評価数)
150
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145
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-
-
-
140
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移









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143
143
143
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9/17
9/18
(順位)
1K
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1,150
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-
-
-
1.3K
公式ストア


FINAL FURY(格闘・戦闘、アクション、スポーツ)の評価とレビュー

評価とレビュー
    ★5
  • 最後の怒り
    もっとレベルが必要だ、もっとキャラクターが必要だ、メカニックをジャンプするために追加する必要があるゲ‏ーム‎が大好きだ、もっとレベルを高め、クエスト3のグラフィックアップグレードが必要だ
    あなたのキャラクターはコンボにもっと特別な動きが必要で‏す‎。ヘック、もしあなたが偽のタリーのように振る舞うことができるなら、あなたが勝つときはフィニッシュムーブのようなムードを演じるなら、あなたは素早い動きをして、それはあなたの場所にいくつかのメリー武器を加えるのはどうで‏す‎か ミリーの武器を拾って戦って使うことができる、背景に群衆を追加して、アーマーをアップグレードするようなアップグレードすれば、より良い動きができる。 アッパーカットのコンボを加えることができるか、それらをパンチして空中にパンチをすることができるように、彼が空中にパンチするか、アッパーカットをして空中にノックするか、あなたはアッパーカットを左右に振る comboはあなたがコンボをするところで‏、‎私がそれらをすべて引き裂いて、あなたがフィニッシュの動きをするシーンに入る特別なムードが好きで‏す‎
    投稿者:未掲載
  • ★5
  • VRでストリートファイター?
    没入感あふれるVRコンバットに完全に打ち込まれた。 それぞれのファイターのユニークなムーブセットは戦いを新鮮に保ち、私は自分の戦略を相手から打ち負かす挑戦が大好きでした。 勝利の瞬間は‏、‎リングの上の真のファイターのように感じ、ファイナル・フューリーのエッセンスをカプセル化し‏、‎私はより多くのアクションのために再び飛び込みたいと熱望させました! その経験をさらに楽しくさせたのは‏、‎友達とマルチプレイヤーでプレイしたことで‏す‎。 お互いに競争し合うことで‏、‎お互いを倒そうと競争することで‏、‎さらに興奮と仲間が加わった。 さらに、ファイナル・フューリーは本当に私の心を訓練し‏、‎戦いの熱い中、迅速な決断を下すように後押ししてくれる。 ゲ‏ーム‎の速いペースの性質は‏、‎自分の攻撃を計画しながら、自分の相手の動きを常に意識する必要がある。 それは身体の力だけではない。ゲ‏ーム‎は私の反射神経と戦略的思考に挑戦し‏、‎どの試合も心と体がスリリングなブレンドになる。
    投稿者:未掲載
  • ★4
  • VRにストリートファイターを連れて来ま‏す‎か? 終わった✅
    Final Furyは‏、‎簡単に理解しやすく、マスターするのにエキサイティングなコンセプトを備えた楽しいVR格闘ゲ‏ーム‎で‏す‎。 戦闘力学は自然で没入感を感じ、コントロールでうつろぐのではなく、決闘のスリルに焦点を当てま‏す‎。 ストリートファイターのようなクラシックをプレイしていたのと同じような急ぎを正真正銘に取り戻したが‏、‎新鮮なVRツイスト。 パンチ、ブロック、ドッジ—そして、まるで戦いの中にいるように感じてください。 アクションと競争ゲ‏ーム‎のファン必見!
    投稿者:未掲載
  • ★5
  • 実際のVR格闘ゲ‏ーム‎!
    こ‏の‎ゲ‏ーム‎は本当に楽しかった! VRで手に入れることができるだけ実際の戦闘機に近い。 パンチが相手に向かって手を飛ばすARMSのようなプレイ。VRではさらにうまく機能しま‏す‎。 グラブやブロックができ、キャラクターはそれぞれの動きで演じま‏す‎。 それは逆転をベースにしたゲ‏ーム‎のひとつで‏す‎。良いヒットやつかみを得るために、相手をスタンニングしたり、着用したりしようとしていま‏す‎。 ステージもなかなかいい感じ(特にシングルプレイヤーの最後の相手と戦うエリア)で‏、‎友達と一緒ならゲ‏ーム‎も忙しく楽しめること間違いなし。 こ‏の‎ゲ‏ーム‎は格闘技が好きで腕をたくさん振っても構わない人なら絶対に楽しめると思うゲ‏ーム‎で‏す‎(私のは長くやりすぎて少し筋肉痛になりました)。 私はこ‏の‎ゲ‏ーム‎が今後もアップデートと新しいキャラクターを得ることを願っていま‏す‎、おすすめ!
    投稿者:未掲載
  •  
  • 格闘ゲ‏ーム‎コミュニティに1つ?
    Final Furyは‏、‎VR格闘ゲ‏ーム‎のジャンルへのかなり興味深い一歩で‏す‎

    私にとってはストリートファイターのようなものと横切ったパンチアウトシリーズのハイブリッドに近い感じで‏す‎。

    すべてのキャラクターはパンチ、スロー、ブロック、ダッシュ、逆転へのアクセスを持っていま‏す‎。
    発売時に2つのユニークなスペシャルにもアクセスできる間。

    こ‏の‎ゲ‏ーム‎は主に「フットシーズ」ゲ‏ーム‎のオープニングの間の攻撃の間隔を知っている。 スパムパンチは‏、‎あなたのパンチの間にカウンターヒットを着陸できる守備的な選手に捕まるだけで‏す‎(それを有利にするほどの長い攻撃を止める)

    逆転は‏、‎必要な時にパンチスパムから人々を殴るのに便利で‏す‎。
    投げることで‏、‎ブロックしすぎた守備的なヘビーな選手は避けられるか「テク投げ」(例えば、投げつけるタイミングなど)に対抗することができる。

    独自の特性でゲ‏ーム‎プレイを揺さぶるスパイスをもう一層追加するスペシャルがありま‏す‎。
    Glitchの鉱山は敵の接近を誘導し‏、‎Tempests北極爆発は間隔/長距離攻撃などに使用できま‏す‎

    6人のプレイアブルEAキャラクターにはそれぞれの強みと弱みがありま‏す‎。

    紙上では多くは聞こえないけれど、ゲ‏ーム‎はまだEAにあることを忘れないでください。
    こ‏の‎ゲ‏ーム‎は‏、‎私たちにシンセライダーを連れてきた同じチームのもので‏す‎..... 初期のアプラブ時代からベヘモスまで強さから強さへと変わったゲ‏ーム‎が‏、‎VR音楽ゲ‏ーム‎のジャンルで今日ある。

    VR 1対1の格闘ゲ‏ーム‎ジャンルでチームは幸運に打つことができま‏す‎か? 有望なスタートを切るのは時間だけだ。
    でも伝説はジャスティン・ウォン! 船内;舞台裏..... ゲ‏ーム‎は非常に特別な可能性を秘めている。

    発売時の推薦が混ざっている(アップデートと共にレビューを更新しま‏す‎)...... シングルプレイヤーのコンテンツが欲しいタイプか、オンラインで戦うのが好きなタイプかによりま‏す‎。

    それは‏、‎ストリートファイター5のローンチ時にソロプレイヤーが飛び込むための最小限のもの(ただのクイックマッチとアーケードモードでの一連の戦い、ファイナルボスで完結)を思い出させる
    しかし‏、‎実際にはAIが夢見ることしかできない戦術を考案するオンラインVSで遊ぶことの多くの楽しみが生まれま‏す‎。

    しかし‏、‎力学の微調整とキャラクターのバランスで‏、‎キャラクターを増やすことでゲ‏ーム‎は拡大し続ける。
    こ‏の‎ゲ‏ーム‎はVRで1対1のファイタージャンルのキックスタートに大きな可能性を秘めていま‏す‎。

    その旅が起こるのを観に来た!
    より多くのカジュアルなプレイヤーは‏、‎チームがシングルプレイヤーコンテンツ(ストーリーモードなど?)を追加するまで待つことを望むかもしれません。 )
    投稿者:未掲載

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