Sword Battle
呪文と戦略で敵の塔を制圧しドラゴンを封印する没入型のタワーディフェンスゲーム
総合 45 位
Sword Battle
価格 990円
対応デバイス Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2、Meta Quest
対応言語 英語 ほか
必要空き容量 524.48MB
プレイスタイル 座ってプレイ 立ってプレイ 歩行モード
プレイ人数 シングルユーザー
バージョン 4.00
更新日 2023/01/19 頃
開発者 Mastery VR
リリース日 2022/04/08
情報取得日 2025/11/19
Sword Battle(ストラテジー)のスクリーンショット
スクリーンショット ※画像をクリックすると拡大します。
Sword Battle(ストラテジー)の概要
概要
この説明は自動翻訳されたものです。 [アーカイブ]機能と[達成]システムが公開されました! 勇敢なプレーヤー、戦い、あなたのタワーを守れ! 配備ルートを作り、超自然の呪文を解放し、敵の塔を征服し、勝利を得る。 ドラゴンボスを倒し、世界平和を取り戻そう! ソードバトルは戦略TDゲームです。 500年前、5人のガーディアンが協力してラバ島の邪悪なドラゴンを封印しました。 500年後、ドラゴンは徐々に目覚め、世界は再び危機に陥った。 あなたは銀騎士団の司令官として、ガーディアンズの呪文と技術に与えられています。 カジュアルモードを突破してスキルを練習するか、ドラゴンボスに挑戦して死ぬまで戦うか! - 没入感あふれるゲーム体験 - • [アーカイブ機能]を追加し、ゲームの進行を自由にアーカイブできるようになりました • [アチーブメントシステム]を追加、レベルのロックを解除して驚きの報酬を得る •王国の戦士になり、戦略的に塔を攻撃し、ボスを倒し、世界平和を取り戻す •複数のゲームプレイモード:サバイバルとカジュアル •変化するシーンを体験:森林、雪国、砂漠、墓地 • 戦闘経験:あなたがより多くの敵を倒し、より多くのレベルを完成させるにつれて、あなたの兵士や塔は徐々に強力になります
Sword Battle(ストラテジー)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
40
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35
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30
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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(順位)
0
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50
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100
公式ストア
Sword Battle(ストラテジー)の評価とレビュー
評価とレビュー
★5
何が起きたの? アップデート:このゲームが大好きだった。 何が起こったの? ストレスフリーレベル? 最初のレベルでは絶対に勝てない 他のやつ? 難易度が上がって、上司のレベルが早すぎることが起こり、私は最初の上司を超えることができない。 なんて残念。 私はこのゲームを少し心のない楽しみのためにプレイするのが好きでしたが、今は難しすぎて楽しむことはできません:多分私は今このゲームには愚かすぎるかもしれませんが、これの前は完璧でした。 私の推測は、誰かが簡単すぎると文句を言って、devsの頭に入り、それをそのまま好きだった他の私たちのためにそれを台無しにしたということです。 残念だ ——- 私はモバイルのタワーディフェンダーが大好きなので、これは頭が悪かった。 VRでは素晴らしい!! アップデートでどうなるか楽しみ。投稿者:未掲載
★3
Absolutely Great 10/10. このジャンルがなんて呼ばれているのか知らないが、「タワーディフェンス」ではない。 それは群衆ベースの戦略ゲーム(リスクに似た)で、塔間の軍隊を管理&派遣することです。 このゲームを他の多くよりもずっと優れているのは、Spell/Tower Upgradesでローグライクな進行システムを追加し、マッチの潮に影響を与えることができるということです。 このようなジャンルが好きなら絶対買うゲーム投稿者:未掲載
★5
奇妙に魅力的 これは最も低い定義では「タワーディフェンス」ゲームです。 あなたは一つの塔を指さし、つかまえ、他の塔を指さす。 そして、その塔を制御して、繰り返す。 カードベースの様々な能力をアンロックすることもできます。 それは実際にはとても快適で、ちょっと催眠術的で、うまく混乱している。 しかし、それは本物の進歩や様々なステージ、敵やライブアップグレードなど、非常に基本的なTDステープルも欠けています。 タワーが何をするかについての説明はほとんどないので、なぜあなたが次々にアップグレードするべきかよくわからない。 とにかく、好きです。 これは適切なTDゲームではない(キャプテン・トゥーンヘッドは素晴らしい)が、これは何か違う。 まだ戦略的、良いけど良くない。 楽しいループなので、これからもプレイします。投稿者:未掲載
★5
面白い ゲームはとても良いし、ここで私たちはとても楽しい! このゲームは必須! 💙投稿者:未掲載
最高で中毒性がある ゲームは開発中にもかかわらず、楽しい時間を過ごすにはすでに素晴らしい。 もっと多くのゲームモードのための余地があり、私はもっと待ちきれない。投稿者:未掲載
★5
何が起きたの? アップデート:このゲームが大好きだった。 何が起こったの? ストレスフリーレベル? 最初のレベルで勝つことはできない 他のやつ? 難易度が上がって、上司のレベルが早すぎることが起こり、私は最初の上司を超えることができない。 なんて残念。 私はこのゲームを少し心のない楽しみのためにプレイするのが好きでしたが、今は難しすぎて楽しむことはできません:多分私は今このゲームには愚かすぎるかもしれませんが、これの前は完璧でした。 私の推測は、誰かが簡単すぎると文句を言って、devsの頭に入り、それをそのまま好きだった他の私たちのためにそれを台無しにしたということです。 残念だ ——- 私はモバイルのタワーディフェンダーが大好きなので、これは頭が悪かった。 VRでは素晴らしい!! アップデートでどうなるか楽しみ。投稿者:未掲載
新しいバージョンを待って! 週末にこのゲームをプレイしたんだけど、シーンはかわいくて面白い! ガイドはフレンドリーで、ルールや運用をすぐに理解できる。 レベルで苦労したときのフリーズスキルはかっこよかった、笑 私は新しいアップデートを本当に楽しみにしています。私はゲームがプレイヤーが外の世界を探索し、プレイヤー経験を磨き、プレイヤーの関与を保つためのスキルを追加することができます。投稿者:未掲載
★5
なかなか良い戦略ゲーム 国家征服には素敵な漫画の絵画スタイル、鮮やかな兵士のイメージ、そして形を変える城をアップグレードしています。 different.It その後のゲームでもっとバラエティのあるゲームプレイが増えるといいな!投稿者:未掲載
昼間のシーンをプレイするには? このゲームはちょっと止められない! 通常、仕事終わった後、現場がずっと暗いと判明したけど、実際の時間から?投稿者:未掲載
★5
すごく嘘をついた 新しいアップデートを待つことができません、隕石のスキルはとてもクールです、私は今ゲームがより面白くなっていると感じます、お疲れ様! もっとスキルとシーンが見れるといいな、楽しみにしている!投稿者:未掲載
★5
このゲームは素晴らしい! それは間違いなく難しい、私は好きなもの。 それは非常に直感的で、コントロールがとてもうまく機能し、ビジュアルもかなり良いです。 ストーリーはありませんが、優れた、短いレベルの強烈なタワーディフェンスゲームプレイ。 このスタイルのゲームには間違いなく価格が適切です。 それは確実にカードと兵士の正しい組み合わせをマスターしようとして、十分な数時間投資を受け続けるでしょう!投稿者:未掲載
★5
神は戦術RPGのような Tower Defender VRは、テーブルトップタワーディフェンスゲームのような素晴らしい神様です。 戦術的なRPGとローグライクな要素を持ち、戦略ゲームプレイに混ざっています。 5人のヒーローのうち1人を選ぶことができます。 あなたは軍隊を次に攻撃する場所を導くだけでなく、カードを使って神のように敵に呪いをかけます。 あなたが夢中になった世界は、ただ美しく生きている。 メニュー画面だけに息をのむようなものがあり、探求することがたくさんありました。 あなたがバトルをする部屋は、ゲームテーブルの上を移動していると、本当に神のような感覚になります。 コントロールはとても簡単に動き回るし、乗り物酔いを引き起こすことはありません。 部屋のスケーリングを使い、空きがあれば歩き回ることもできます。 コンバットは簡単に拾って使いやすかった。 敵に呪文をかけると力になるように感じる。 火を落とした時や巨大なハンマーを使って敵の城を壊すときは特別。 それぞれのヒーローは異なるスキルカードのセットを持っています。だから、2人のヒーローは似ていません。 戦略的に軍隊に攻撃を指示し、地面を得て保持する必要があります。 あなたは彼らの戦いの中で彼らを助けるためにあなたの神を力のように利用するでしょう。 プレイモードには、カジュアルモードとサバイバルモードの2つのモードがあります。 カジュアルで無限に生成されたマップをプレイします。 これは素敵でリラックスできるし、とても病みつきになる。 サバイバルモード、あなたは旅に出るし、またボスと戦うでしょう。 これは私がプレイしている最高のVRタワーディフェンスゲームのひとつです。 非常に没入感があり、パワーがあります。素晴らしいVRゲーム体験をできます。 タワーディフェンスゲームや戦術RPGに興味があり、ゲームプレイのように神を楽しむなら。 このタイトルを見逃したくないでしょう。 ここで私のプレビューを見て、 https://youtu.be/S80j24jNZaw投稿者:未掲載
VRでタワーディフェンスゲームの素晴らしいベース タワーディフェンダーはタワーディフェンスゲームを構築するのに良いベースです。 基本はそこにある、パズルとタワーディフェンスの戦略的側面をカバーしている。 非常にユニークな経験を期待していないなら、ゲームはタワーディフェンスファンにとっては楽しく、面白いです。 私はゲームを非常に機能的だと表現するが、没入感と独特の雰囲気を欠いている。 ゲームはまだ少し基本的な感じがしますが、開発者は有望でフィードバックを収集し、ゲームをより良くすることを熱望しています。 開発者が有料ゲームを放棄するゲームが多すぎるため、これは非常に重要だと思います。 ゲームが改善するにはいくつかの面があります: 1. ゲームはより高いリフレッシュレートが必要だ。 今のグラフィックだと. 120Hzで. 走れるようになるだろうな. . パンを早くすると. リフレッシュレートが. 低いのが. 吃音と見える ゲームのパフォーマンスはここで重要になるべきだ。 2. 異なる塔の仕組みについての説明が不足している。 これをチュートリアルに追加するか、ゲームの最初の数レベルの間に紹介してください。 異なるタワーを使うことで結果が出る面白いゲームメカニックがあると思うが、それはプレイヤーに伝える必要がある。 3. 両手のグリップで世界を回転させるときの回転の中心がバグっている。 手の片方の周りを回っているようだ。 これは、回転が選手にとって非常に不快です。 これを行う通常の方法は、両手の中間点で回転させることです。 ローテーションの動作を確認してアップデートしてください。 4. カードが右利きに表示される左利きモードと左利きプレイヤーは左手でスペルを使うことができます。 5. バグ:グリップを使用するとポインターは手に切り替わる。 ポインターはトリガーが押されたときのみ手を切り替えるべきです。 6. ミッションを打ち負かすために両方のプレイヤーが協力する必要があるコープマルチプレイヤーモードを追加。 各色が一人のプレーヤーによってコントロールされるミッションをユニークにし、両方のプレーヤーがレベルを完了するために仕事をする必要があります投稿者:未掲載
★5
このゲームは素晴らしい! それは間違いなく難しい、私は好きなもの。 それは非常に直感的で、コントロールがとてもうまく機能し、ビジュアルもかなり良いです。 ストーリーはありませんが、優れた、短いレベルの強烈なタワーディフェンスゲームプレイ。 このスタイルのゲームには間違いなく価格が適切です。 それは確実にカードと兵士の正しい組み合わせをマスターしようとして、十分な数時間投資を受け続けるでしょう!投稿者:未掲載
★3
Absolutely Great 10/10.このジャンルがなんて呼ばれているのか知らないが、「タワーディフェンス」ではない。 それは群衆ベースの戦略ゲーム(リスクに似た)で、塔間の軍隊を管理&派遣することです。 このゲームを他の多くよりもずっと優れているのは、Spell/Tower Upgradesでローグライクな進行システムを追加し、マッチの潮に影響を与えることができるということです。 このようなジャンルが好きなら絶対買うゲーム投稿者:未掲載
★5
奇妙に魅力的これは最も低い定義では「タワーディフェンス」ゲームです。 あなたは一つの塔を指さし、つかまえ、他の塔を指さす。 そして、その塔を制御して、繰り返す。 カードベースの様々な能力をアンロックすることもできます。 それは実際にはとても快適で、ちょっと催眠術的で、うまく混乱している。 しかし、それは本物の進歩や様々なステージ、敵やライブアップグレードなど、非常に基本的なTDステープルも欠けています。 タワーが何をするかについての説明はほとんどないので、なぜあなたが次々にアップグレードするべきかよくわからない。 とにかく、好きです。 これは適切なTDゲームではない(キャプテン・トゥーンヘッドは素晴らしい)が、これは何か違う。 まだ戦略的、良いけど良くない。 楽しいループなので、これからもプレイします。投稿者:未掲載
★5
神は戦術RPGのようなTower Defender VRは、テーブルトップタワーディフェンスゲームのような素晴らしい神様です。 戦術的なRPGとローグライクな要素を持ち、戦略ゲームプレイに混ざっています。 5人のヒーローのうち1人を選ぶことができます。 あなたは軍隊を次に攻撃する場所を導くだけでなく、カードを使って神のように敵に呪いをかけます。 あなたが夢中になった世界は、ただ美しく生きている。 メニュー画面だけに息をのむようなものがあり、探求することがたくさんありました。 あなたがバトルをする部屋は、ゲームテーブルの上を移動していると、本当に神のような感覚になります。 コントロールはとても簡単に動き回るし、乗り物酔いを引き起こすことはありません。 部屋のスケーリングを使い、空きがあれば歩き回ることもできます。 コンバットは簡単に拾って使いやすかった。 敵に呪文をかけると力になるように感じる。 火を落とした時や巨大なハンマーを使って敵の城を壊すときは特別。 それぞれのヒーローは異なるスキルカードのセットを持っています。だから、2人のヒーローは似ていません。 戦略的に軍隊に攻撃を指示し、地面を得て保持する必要があります。 あなたは彼らの戦いの中で彼らを助けるためにあなたの神を力のように利用するでしょう。 プレイモードには、カジュアルモードとサバイバルモードの2つのモードがあります。 カジュアルで無限に生成されたマップをプレイします。 これは素敵でリラックスできるし、とても病みつきになる。 サバイバルモード、あなたは旅に出るし、またボスと戦うでしょう。 これは私がプレイしている最高のVRタワーディフェンスゲームのひとつです。 非常に没入感があり、パワーがあります。素晴らしいVRゲーム体験をできます。 タワーディフェンスゲームや戦術RPGに興味があり、ゲームプレイのように神を楽しむなら。 このタイトルを見逃したくないでしょう。 ここで私のプレビューを見て、 https://youtu.be/S80j24jNZaw投稿者:未掲載
VRでタワーディフェンスゲームの素晴らしいベースタワーディフェンダーはタワーディフェンスゲームを構築するのに良いベースです。 基本はそこにある、パズルとタワーディフェンスの戦略的側面をカバーしている。 非常にユニークな経験を期待していないなら、ゲームはタワーディフェンスファンにとっては楽しく、面白いです。 私はゲームを非常に機能的だと表現するが、没入感と独特の雰囲気を欠いている。 ゲームはまだ少し基本的な感じがしますが、開発者は有望でフィードバックを収集し、ゲームをより良くすることを熱望しています。 開発者が有料ゲームを放棄するゲームが多すぎるため、これは非常に重要だと思います。 ゲームが改善するにはいくつかの面があります: 1. ゲームはより高いリフレッシュレートが必要だ。 今のグラフィックだと. 120Hzで. 走れるようになるだろうな. . パンを早くすると. リフレッシュレートが. 低いのが. 吃音と見える ゲームのパフォーマンスはここで重要になるべきだ。 2. 異なる塔の仕組みについての説明が不足している。 これをチュートリアルに追加するか、ゲームの最初の数レベルの間に紹介してください。 異なるタワーを使うことで結果が出る面白いゲームメカニックがあると思うが、それはプレイヤーに伝える必要がある。 3. 両手のグリップで世界を回転させるときの回転の中心がバグっている。 手の片方の周りを回っているようだ。 これは、回転が選手にとって非常に不快です。 これを行う通常の方法は、両手の中間点で回転させることです。 ローテーションの動作を確認してアップデートしてください。 4. カードが右利きに表示される左利きモードと左利きプレイヤーは左手でスペルを使うことができます。 5. バグ:グリップを使用するとポインターは手に切り替わる。 ポインターはトリガーが押されたときのみ手を切り替えるべきです。 6. ミッションを打ち負かすために両方のプレイヤーが協力する必要があるコープマルチプレイヤーモードを追加。 各色が一人のプレーヤーによってコントロールされるミッションをユニークにし、両方のプレーヤーがレベルを完了するために仕事をする必要があります投稿者:未掲載
★3
※このレビューは翻訳表示しています。
原文表示 妙に説得力がある。 これは最も緩い定義では「タワーディフェンス」ゲームである。1つのタワーを指さし、保持し、別のタワーを指さす。そしてそのタワーを制圧する、その繰り返しです。また、カードによるさまざまな能力をアンロックすることができます。実際にとても快適で、少し催眠術のようであり、順調に進んでいる。 しかし、TDの基本的な要素である、ステージ、敵、アップグレードのバリエーションに乏しい。どのタワーがどうなるのか、ほとんど説明がないので、なぜ別のタワーをアップグレードする必要があるのか、よくわからない。 いずれにせよ、私は好きです。このゲームはTDゲームではありませんが(Captain Toonheadは素晴らしい)、これは何か違うのです。まだ戦略的で、良いが、最高ではない。ループが楽しいので、これからもプレイします。投稿者:sickmoth
Oddly compelling. This is a 'tower defense' game in the loosest definition. You point at one tower, hold, and point at another tower. Then you get control of that tower, and repeat. You can also unlock a variety of card-based abilities. It's actually very pleasant, a bit hypnotic, and trundles along nicely. But it also lacks some very basic TD staples, like genuine progression and variety of stages, enemies and live upgrades. There's very little explanation of what towers do what, so you don't really understand why you should upgrade one over another. In any case, I like it. It isn't a proper TD game (Captain Toonhead is and is great) but this is something different. Still strategic, good but not great. I'll keep playing it as it's an enjoyable loop.投稿者:sickmoth
★5
※このレビューは翻訳表示しています。
原文表示 VRでタワーディフェンスゲームを作るための素晴らしいベース。 Tower Defenderは、タワーディフェンスゲームを構築するための良いベースとなるゲームです。タワーディフェンスのパズル的側面と戦略的側面をカバーする、基本的なものが揃っている。非常にユニークな体験を期待していないのであれば、タワーディフェンスファンにとっては楽しくてたまらないゲームだと思います。非常に機能的ではあるが、没入感や独特の雰囲気に欠けるゲームと言える。まだ少し基本的なゲームに感じますが、開発者は有望で、フィードバックを集めてゲームをより良くし続けることに熱心なようです。有料のゲームを開発者が放棄してしまうゲームが多い中、これは非常に重要なことだと思います。 このゲームには、改善すべき点がいくつもあります。 1. 1.ゲームのリフレッシュレートを上げる必要がある。現在のグラフィックスでは、120Hzでゲームが動作することを期待しています。素早くパンするとき、低いリフレッシュレートが吃音として現れるのがわかります。ここでは、ゲームのパフォーマンスが重要視されるべきです。 2. 2.各タワーがどのように機能するのかの説明が不足しています。チュートリアルに追加するか、ゲームの最初の数レベルの間に導入してください。異なるタワーの使用により、面白いゲームメカニクスが生まれると思うのですが、プレイヤーに伝える必要があります。 3. 両手グリップでワールドを回転させたときの回転中心がバグっています。片方の手を中心に回転しているように見える。このため、プレイヤーにとって非常に違和感のある回転になっています。通常は両手の中点で回転させるのが普通です。回転の動作の確認とアップデートをお願いします。 4. 4.カードが右手に表示され、左利きのプレイヤーが代わりに左手で呪文を使用できる左利きモードを追加してください。 5. 5.バグ:グリップを使用するとポインタの手が切り替わる。トリガーが押された時のみポインターの向きが切り替わるようにすべきです。 6. 6.2人で協力してミッションをクリアするCo-opマルチプレイモードを追加してください。各色を1人のプレイヤーが操作するユニークなミッションにし、2人のプレイヤーがそれぞれの仕事をこなさないとレベルがクリアできないようにする。投稿者:Heclak
Great base to a tower defense game in VR. Tower Defender is a good base to build a tower defense game on. The fundamentals are there, covering the puzzle and strategic aspects of tower defense. The game is fun and entertaining for Tower Defense fans if you aren't expecting a very unique experience. I would describe the game as very functional but lacks some immersion and unique atmosphere. Although the game still feels a little basic, the developers seem promising and eager to collect feedback and continue to make the game better. I think this is very important as there are too many games where developers abandon a paid game. There's a number of aspects that the game can improve on: 1. Game needs a higher refresh rate. With the current graphics, I expect the game to be able to run at 120Hz. When panning quickly, you can see the lower refresh rate appear as stuttering. Game performance should be important here. 2. There is a lack of explanation of how the different towers work. Add this to the tutorial or introduce them during the first few levels of the game. I think there is some interesting game mechanics that can result from the use of the different towers but it needs to be communicated to the player. 3. The center of rotation when using the two-handed grip to rotate the world is bugged. It appears to be rotating around one of the hands. This makes the rotation very uncomfortable to the player. The usual way to do this is to rotate at the midpoint of both hands. Please check and update how the rotation works. 4. Add a left-handed mode where the cards appear on the right-hand and left-handed players can use the spells with their left hand instead. 5. Bug: Pointer switches to hand when grip is used. Pointer should only switch hands when the trigger is pressed. 6. Add a co-op multiplayer mode where both players need to co-operate to defeat the mission. Make the mission unique where each color is controlled by one player so both players must do their job to complete the level投稿者:Heclak
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