キャロルのリドルズでは、ルイス・キャロルのアリス・イン・ワンダーランド (1865) と The Game of Logic (1886) をベースにしたゲームをプレイします。 キャロルのリドルズは、アイデアを視覚的に表現し、発想的な場所で、ストーリーテリングとSTEAMベースの学習の新しい表現です。 アリスのウサギの穴やルッキングガラスを通って旅することは、多くのメタファーや新学主義の題材として古典的と現代の物語にあります。 キャロルの論理と不思議の国の物語と芸術を組み合わせることで、私たちはこの伝説の文脈と意味を拡大しました。 1886年、ルイス・キャロルは、プレーヤーが科目の属性や分類を可視化するためのツールであるキャロル図を発明した。 インタラクティブなキャロル・ダイアグラムの課題に直面し、あなたは一つ一つのパズルを解き、この驚異と喜びの世界を支配する基礎的な原則をより深く評価することができます。
Might be great eventually. The premise is fun but there's just not enough to it. Literally takes about 10 minutes to complete. Definitely not worth a charge for the game yet. Once it gets expanded past the one puzzle (three levels) it could be a very entertaining game.