格闘・戦闘 サンドボックス アクション シミュレーション |
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Haymaker
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Haymaker
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価格 2,300円 |
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| 対応デバイス | Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2 |
| 対応言語 | 英語 | |
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| 必要空き容量 | 674.91MB |
| プレイスタイル | 歩行モード 立ってプレイ |
| プレイ人数 | シングルユーザー |
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| バージョン | .300 |
| 更新日 | 2025/11/07 頃 |
| 開発者 | GTDevice LLC |
| リリース日 | 2025/11/06 |
| 情報取得日 | 2025/11/27 |
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紹介動画
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Haymaker(格闘・戦闘、サンドボックス、アクション、シミュレーション)の概要
概要
この説明は自動翻訳されたものです。
アーリーアクセス通知
Haymakerは、戦闘システムを精査し、コンテンツの拡大、様々なゲームプレイモードを試すためにアーリーアクセス(EA)で活発な開発を進めています。 コアメリーファンデーションは堅実で完全にプレイ可能 - 物理学駆動型戦闘、動的AI、サンドボックス型の出会いを備えている - しかし、いくつかの環境や進行システムはまだ初期のプロトタイプの形状です。 これらはプレイヤーのフィードバックがゲームの発展を形作るにつれてEA全体で進化し続けるだろう。
*価格
現在のEA価格はゲームの進行状態を反映しており、より多くのコンテンツとポリッシュが追加されるにつれて増加する可能性があります。
ゲーム
Haymakerは、本物のボディメカニクスと再生性に焦点を当てた物理学初のVR戦闘ブラウラーです。
• 物理学駆動のハンドシステム - 物理に基づいた相互作用を通じて、グラブ、グラップル、ブロック、ストライク。
•ジェスチャーベースのキック - ダメージと群衆のコントロールのために、肩と背中の筋肉を蹴り、膝の敵に巻き込む。
• 攻撃インジケータ - 対戦相手のストライクの意図をリアルタイムで読み、カウンター、ブロック、またはインターセプト、速く、映画的なファイトフローを作り出す。
•活発なラグドールキャラクター - すべての戦闘機は衝撃、重力、環境の小道具にダイナミックに反応します。
• Adaptive AI – チームメイトや敵はターゲットポジションを予測し、最適な攻撃を選択し、近くの物体で即興を行う。
高い衝突とスムーズなゲームプレイのための120 Hzのシミュレーションで構築され、Haymakerは液体で反応的な戦闘を実現します。
https://discord.gg/s8E6Gg4BHe
Haymaker(格闘・戦闘、サンドボックス、アクション、シミュレーション)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
20
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15
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10
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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13
13
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(順位)
1K
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公式ストア
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Haymaker(格闘・戦闘、サンドボックス、アクション、シミュレーション)の評価とレビュー
評価とレビュー
★5
- これが私が欲しかったゲーム...
私はVRで多くのBrawlersをプレイしてきましたが、そのほとんどは満足していますが、私は常に非武装戦闘のためにBlade and Sorceryにデフォルトで戻ってきました。 それは、それらの瞬間のクリード/スリルのどちらかでした。 今や他の成功したゲームの名前を挙げるのは間違っているように見えるかもしれませんが、だからヘイメーカーは私のためにそれをしてくれるかもしれません。 私は正しい感じ;正しいペースをずっと探していた。 VRコンバット用の自分のデザインでしか表現できなかったけど、ヘイメーカーは私が望むことができるほどそれに近い。 はい;数日前に存在すら知らなかったこのゲームは、チュートリアルとサンドボックスのレベルで確信させました。それがものかもしれないと。
研磨が必要ですか? もちろん;アーリーアクセスだった間はB&Sもそうだった... でも、メカニックがそこにいて、彼らは満足感を感じる。 チュートリアルでウサギパンチで誰かをノックアウトしてZZZZZを見たことは、このチームが理解している証拠でした。
そう、これが私のレビュー。 今私はオフィスの掃除に行かなければなりません。なぜなら、このバーレベルではスダフェッドになりそうなので。投稿者:未掲載
★5
- 今まで感じた中で一番胸が張る
最初のノックダウンから、これは間違いなく、これまでで最も精鋭的で暴力的な格闘ゲームだと感じさせられた。 実際に誰かが電気を消しているとき、それは大体このように見えます。
そして、これは絶対的なカジョーンズがモーションコントロールを使用してキックを発射させた最初のゲームです! 何回かの練習の後、とても自然で気持ちいい!! 私ができた種の内容: Jab Cross Hook Roundhouseを頭に、回転バックキック(冗談じゃないよ、実際のリアルターンで何度もやってるよ)、Spinning Backfist。 バックフィストをラウンドハウスに回す、実際の正直な神のトルナードキック... 私はスパーリングで引き出した動きの多くを映像をバックにコピーしました。 ここに投稿できたらいいのに。
ロゲライトは挑戦的で魅力的で、終わる頃には汗をかいてくれるだろう。 ブロックとカウンターストライクがシームレスにブレンドされたことで、本当に壮大な出会いもある。 このゲーム大好き。 私はこのようなものを待っていました、そしてそれがさらに発展するのを待ちきれません。投稿者:未掲載
★5
- 遊ぶのはとても楽しい
このゲームはプレイしてて気持ちいい。 それはあなたが知っている格闘ゲームのメカニックを持っていますが、それは新鮮な経験になるのに十分違います。 私にとっては、あなたがドラゴン拳でボクシングアンダードッグを横切ったような気がする。 彼を倒すために3分以上、一人の相手をティーオフする必要なく、素のナックルで喧嘩をすることに満足を得る。 ラグドールのメカニックはバッチリ、相手にも良いヒットが入って大満足。 私が唯一願うのは、彼がノックアウトされた後、少なくとも1人の相手を地面に留めることです。 悪い奴らをもっと殴ったら楽しいけど、殴られた後はすぐに消える。 全体的に、素晴らしいゲームで、私はそれをピックアップしてよかった。投稿者:未掲載
★5
- 過小評価.
このゲームは地獄のように過小評価されている! 物理学に基づいた戦闘は、あなたができるすべての相互作用とコンボまで、このゲームは私が今までプレイした中で最高のvr格闘ゲームの一つです。投稿者:未掲載
★5
- 5つ星のメカニック、感動した😁🔥
ついにゲーム。私は間違いなく返金しない👍👍👍👍👍
ワオ、みんな😦 🏁💯🔥
また、あなたのゲーム内の不協和音は機能しない&無効だと言っています❗❗
あなたの*働く*不協和音をメタストアのページに投稿して、見つけやすくしましょう❗❗
もう、それは道を外れた、
これが今vrで戦うメカニックの新しいスタンダードになるべき🔥
あなたのチームはここに宝石💎のゲームを持っています。 私は本当にこれがVR上で最高のファイティングメカニックだと信じています。そして私はバットマン、kung fu fist、underdog、ボクシングの品質の格闘ゲームの大部分を持っています。そしてこのゲームは間違いなく台本的な感じで戦っているように感じさせてくれます... ここのラグドールは素晴らしいです。それはロックスターのユーフォリアエンジンに挑戦します。もしあなたがこのゲームで銃を持っていたらと想像してください😜しかし、つかみ取りと骨折とアニメーション... 最高レベルってすごい
殴ったら、彼らは寄りかかるとか.. 💯💯💯
もしあなたがこのゲームでミッションを作り出せるなら、あなたは宝石を持っています
店や公園で人を殴るみたいに、ストーリーラインのある何かが人を殴りたいと人々をつなぐようなもの 笑
格闘メカニックはここではとてもトップレベルです。GTA 6でもこれらのタイプのアニメーションを活用することを願っています🔥。 これは素晴らしい基盤が整っていて、もっと露出が必要だ
こういうタイプのファイトメカニックが普通であるGTAの世界を想像してみてください。
素晴らしいメカニック🔥
さあ、それを素晴らしいゲームに変えるべきだ、兄弟投稿者:未掲載
★5
- 最高の対戦ゲーム
これは実生活で戦う男から来ていて、うわーこれは私が長い間望んでいたことだ。 もしこれを6つ星を与えることができたら、私はする投稿者:未掲載
- このゲームは素晴らしい。戦闘が大好き。その感じ方が大好き。すでに私のお気に入りのゲームです
投稿者:未掲載
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