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Until You Fall
ランキング | 総合 19 位 |
価格 | 2,490円 |
対応言語 | 英語 |
対応デバイス | Quest |
必要空き容量 | 1,023.7MB |
プレイスタイル | 座ってプレイ 立ってプレイ 歩行モード |
プレイ人数 | シングルユーザー |
バージョン | 1.0.6.163081 (Release_1.0.6) |
更新日 | 2021/01/21 頃 |
開発者 | Schell Games |
リリース日 | 2020/09/30 |
情報取得日 | 2021/03/06 |
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4.7
★★★★★  906人 |
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概要
Until You Fall はアーケードゲームにインスパイアされた、VRハックアンドスラッシュのローグライトとなっています。何時間も試行錯誤を繰り返して体を動かしながら自分だけの剣術を編み出しましょう。
戦い、倒れ、そしてまた立ち上がる。 命を懸けて戦闘に挑みましょう。シンセウェイヴのサウンドに乗せて手足を動かし、攻撃、ブロック、呪文詠唱、回避行動を縦横無尽に繰り出しましょう。この世界には魔力が封入されたモンスターがあちこちに蠢いています。装備する様々な武器に合わせてゲームプレイも変化します。この不可思議な世界を彷徨うモンスターを討伐しながらさらなる強さを手に入れていきましょう。
Until You Fall は英語版のみとなります。
評価とレビュー
★5 - 信じられない。躊躇するのをやめて購入しましょう。
YouTubeでこのゲームをプレイしている人を見て、夢のようでした。私は私のクエスト2でゲームを得た後、それは全く失望しませんでした。
あなたは2つの武器でスタートし、あなたは難易度とスライス、ブロックを選択する必要があり、徐々により困難になるだけでなく、よりスマートになる敵のガントレットを介してあなたの方法をかわす。道に沿って、あなたは敵に対して足を与えることができる破砕結晶の形でアップグレードを選択する必要があります。敵とレベルの配置はプロシージャルに生成されており、毎回のプレイが新鮮に感じられます。ゲームプレイは最高ですが、グラフィックはどうでしょうか?
グラフィックは...全体的にかなり良いです。クエストには間違いなく最適です。照明と鮮やかさはシステム上ではGEORGIOUSに見え、このゲームの移植に力を入れていることがわかる。唯一の不満は、地面や周囲の風景のテクスチャの解像度が低いことと、各レベルの最後にある赤いクリスタルの解像度がかなり低いことだけど、それ以外は最高だよ。
しかし、このゲームにはまだ触れていないことがもう一つある...
フィット感うわぁ、このゲームは素晴らしいワークアウトだよ。 あなたが "Challenging "以上の難易度に入ると、このゲームはあなたが実際にXDを試してみると、あなたを破壊するでしょう。30分で220カロリー以上消費したよ。最高の部分は、それがそのような楽しいゲームだということです、あなたもあなたのワークアウトを実現していないので、それは退屈に感じません...しかし、あなたが行ったときに顔のパッドは完全に汗で濡れている可能性がありますので、後にそれを消毒するか、VRカバーの顔のインターフェイスを購入するかのどちらかです。
全体的に、これまでのところ、これはクエストの私のお気に入りのゲームではない場合の1つです。非常にreccomend!Incredible. Stop hesitating and buy it! I saw people play this game on YouTube, and it looked like a dream. Once I got the game on my Quest 2, it did not at all disappoint.
You start off with two weapons, and you have to choose a difficulty and slice, block, and dodge your way through a gauntlet of enemies that progressively become more difficult, as well as more smart. Along the way you will have to choose upgrades in the form of crushing crystals, which can give you a leg up against the enemies. The enemies and level placements are procedurly generated, making each run feel fresh. Gameplay is superb... but what about the graphics?
The graphics look... pretty good overall. Definatly great for the quest. The lighting and vibrancy looks GEORGIOUS on the system, and you can tell they put effort in porting this game. The models of yourself and the enemies look amazing, and my only gripe is the low resolution on the textures on the ground, surrounding landscape, and the red crystal at the end of each level is pretty low res, but other than that it looks great, especially since you get the PC version included if you want to hook up your quest to your PC via link or virtual desktop (im sure its great I've yet to try XD)
But there's one more thing about this game i have yet to touch on...
THE FITNESS
Oooh my gosh this game is an amazing workout. When you get into the "Challenging" difficulty and above, this game will destroy you if you actually try XD. In 30 minutes, I burned over 220 calories, and im only 110 pounds! The best part is that it's such a fun game, you don't even realize that your working out, so it doesn't feel tedious... however the face pad may be completely drenched in sweat when your done, so either sanitize it after or buy the VR cover facial interface.
Overall, so far this is one of if not my favorite game on quest. HIGHLY reccomend!
★5 - 10/10、また指を折ってしまいそうです。
ちょうどこのゲームを始めたばかりですが、今のところそれを愛しています。あなたが任意の時点でメイスとオーバーハンドスマッシュのために行くかどうかを確認する場合は、しかし、トップのヒントは、彼らが方法でテーブルではありませんしていることを確認してください。このゲームは、2本の指を一緒にテープで留めてもプレイ可能です。
これは平均的な非ルームスケールのスタンディングタイトルよりも少し余裕を必要とします。10/10, would break fingers again. Just getting started with this game but loving it so far. Top tip though, if you do go for an overhand smash with a mace at any point, ensure they're isn't a table in the way. The game is still playable with two fingers taped together.
This one requires a bit more room than the average non-roomscale standing title.
★5 - ハックNスラッシュVRの新基準。
25ドルでこれ以上のものはありません。クエスト/クエスト2のゲームプレイとビジュアルは、現在のところこのジャンルでは最高です。
ダイエットやMoveアプリを使った燃焼カロリーのトラッキングに興味がある人にとっては、約1時間のゲームプレイで約400カロリーを燃焼できるのは特筆すべき点だと思います。あなたがミックスに手首の重量を追加した場合は非常に良い腕のトレーニングを得るだろうと確信しています。
特定の動きを伴うソードスキルや武器の種類が増えれば、本質的にソードアート・オンラインの戦闘シミュレーターのようなゲームになるだろうし、それは良いことだ。
私はDLCを見たいと思います。より多くの敵とより大きなボスが登場するCo-opキャンペーンを可能にするコンテンツには喜んでお金を払いたいと思います。
開発者には期待しているし、今後のゲームにも期待している。New standards for hack n slash VR. For $25, it doesn’t get any better than this. The gameplay and visuals are currently the best in the genre for the Quest/Quest 2.
For those interested in weight loss and tracking burnt calories through the Move app, I think it’s noteworthy that I can burn around 400 calories in about an hour of gameplay. I’m sure if you added wrist weights into the mix you’d get a very good arm workout.
Throw in some sword skills involving specific movements and more weapon variety and you would have a game that is essentially a Sword Art Online combat simulator - which is a good thing.
I would love to see DLC. I’d gladly pay for content that allows for a co-op campaign with more enemies and bigger bosses.
I expect great things from the developers and look forward to playing their future games.
★5 - 最高の一つです。
技術的なデモや、30ドルで課金した5ドルの大げさな体験とは思えない。
このゲームは本物だ。
タイトなコントロールとメカニック、自然な感じ。ちゃんとしたゲームのようにスキルが要求される。複数のプレイスタイルが可能。プレイヤーに表現の自由度を与えてくれる。アニメーションやトランジションのスピードが速く、何度も繰り返しプレイできる。
全体を引き立てる美学を持っていること。
これらの開発者には、これらのメカニックをより多くのコンテンツに取り入れてもらいたいし、将来のゲームではキャンペーンスタイルのストーリーも可能にしてもらいたい。このスタイルのVR近接戦闘で冒険してみたい。VRゲームの中で、このようにうまく機能していて、引き込まれるものはほとんどありません。
そして、素晴らしいトレーニングにもなります。One of the best. It doesn't feel like a tech demo or an overhyped $5 experience charged for $30.
This game is legit.
Tight controls and mechanics; it feels natural. Demands skill like a proper game. Allows for multiple playstyles. Gives the player plenty of freedom to express themselves. Animations and transitions are fast enough to allow the player to quickly do repeated runs.
All with an aesthetic that compliments the whole thing.
I want these devs to take these mechanics into more content and possibly even a campaign style story for future games. I'd love to go on adventures with this style of VR melee combat. Very few VR games pull me in with how well it all works.
And, also a great workout.
★5 - 私が今まで使った中で最高の25ドル。
このゲームは素晴らしいですが、まだ修正が必要な点がいくつかあります。
1: ボスのチェックポイント あなたが死ぬと、あなたはある時点で反復を得ることができるレベル全体を再起動する必要があります。
2: より多くの武器 選べる武器が12個くらいあって数はいいけど武器がいいとつまらないんだよな
3:DLCか2ndゲーム このゲームが第二部になるなら 喜んで30ドル払うよ はい、それはその良いです。このゲームは大きな可能性を持っており、あなたがこれを検討している場合は、それを購入し、全体的に本当に楽しいです。
あなたがレビューのこの部分に到達した場合、あなただけのそれを取得し、躊躇を停止する必要があります。Best $25.00 I have ever spent. This game is great however, it still has a few things it needs to fix:
1: Boss checkpoint If you die you have to restart the entire level, which can get repetitive at a certain point.
2: More weapons You have around 12 weapons to select from, good number, but it’s weapons are boring when they’re good.
3: A DLC or 2nd game If this game gets a second part I will gladly pay $30. Yes, it’s that good. This game has great potential and is really fun overall, if you are considering this, buy it.
If you get to this part of the review, you should just get it and stop hesitating.
★5 - 最高のMelee戦闘VRゲーム。
私はここしばらくVRゲームをプレイしてきました。そして、近接戦闘をメインとしたゲームのいくつかの反復がありました。残念なことに、それらのゲームのほとんどは、不器用なメカニック、反復的なゲームプレイ、頭の悪いAIのせいで平坦な状態に陥っている。
Until You Fallはそれらのゲームのアンチテーゼです。SchellゲームはこれまでのVRゲームの中で最高の近接戦闘システムを開発してきた(そう、Blade & Sorceryよりも優れている)。ソードプレイのメカニクスと物理学は非常にサクサクしています。洗練された敵AIや、神経をすり減らすようなローグライクなゲームプレイのループと相まって、反復することはあっても、途中でランダムに生成されるアップグレードのおかげで飽きることはなく、2度と同じものはないので、このゲームは非常に激しく、やりがいのあるものになる。
あなたがビートセイバーは、トレーニングのための良いゲームだったと思った場合は、それは何もこのゲームの上に持っています。それはあなたが汗をかき、あなたの腕が痛むままになります。しかし、また何度もプレイしたくなることでしょう。
私は『In Death Unchained』が雰囲気と美学の面でVRのダークソウルであることを維持しているが、『Until You Fall』はMelee戦闘、難易度とローグライクなゲームプレイによってソウルのジャンルに忠実である価値のある作品である。Schellゲームがこの戦闘システムを採用し、マルチプレイヤー/MMOジャンルに適用することを決定した場合、私は彼らが彼らの手の上に勝者を持っていることは間違いありません。彼らの成功を祈っています。
余談だが、私はこれよりもはるかに悪いゲームがレビューを受けて、同じかそれ以上の評価を受けているのを見たことがある。このゲームはオキュラスストアでもっと愛されるに値する。私はそれを十分にお勧めすることはできません。クエスト/Quest2のために購入する必要があります。Best melee combat VR game. I've been playing VR games for a while now. And there have been several iterations of games with melee combat as the main focus. Unfortunately most of those games fall flat due to clunky mechanics, repetitive gameplay and braindead AI which eventually get so boring and you wonder why you wasted $20-30 on a pointless game.
Until You Fall is the antithesis to those games. Schell games have developed by far, the best melee combat system in a VR game to date (yes even better than Blade & Sorcery). The swordplay mechanics and the physics are extremely crisp. Combined with a multitude of weapons to choose from, along with sophisticated enemy AI and a nerve-racking roguelike gameplay loop which although can get repetitive, never gets boring thanks to the randomly generated upgrades you pick up along the way ensuring no two runs are the same, this game can get extremely intense and rewarding.
If you thought beat saber was a good game for a workout, then it has nothing over this game. It will leave you sweating and your arms aching. But will have you coming back for more.
While I maintain that In Death Unchained is the Dark Souls of VR in terms of atmosphere and aesthetics, Until You Fall is a worthy entry that stays true to the Souls genre by means of the melee combat, challenging difficulty and roguelike gameplay.
If Schell games decide to take this system of combat and apply it to the multiplayer / mmo genre I have no doubt they will have a winner on their hands. Here's wishing them the best.
On a side note I've seen games far worse than this receiving more reviews and being rated equally or higher. This game deserves more love on the oculus store. I can't recommend it enough. A must buy for the Quest / Quest2.
★5 - あなたはBADAZZ!!!!のような感じになるでしょう。
前にpcvrでプレイしました。見た目はほぼ同じ!!!!!
ゲーム性は最高で、完璧にバランスが取れていて、汗が目を覆うまでプレイし続けられる。
音楽とSFXも素晴らしい。
このマスターピースを手に入れよう ほぼ完璧に粉砕された剣術VRゲーム。このゲームは城壁画のようなゲームの完璧な土台になるかもしれないので、いつかパート2が出ることを期待しています。
開発者に感謝します。YOU WILL FEEL LIKE A FREAKING BADAZZ!!!! Played it on pcvr before. Looks almost the same!!!!!
Gameplay is just top notch, perfectly ballanced and keeps you playing until sweat covers ur eyes as you always grew better (in stats and in your real libe skills as well) so you always go for one more try!
Music and SFX is superb too.
JUST GET THIS MASTERPIECE! Its a almost perfect grinding swordfight VR game. Hope for a part two at some point as this could be a perfect foundation for a castlevania like game.
Big up to the devs!
★5 - ネオントロンナイツ。
まず最初に言っておきたいのは、私はローグライクでライトなゲームは絶対に嫌いなので、これは私が楽しむゲームではないはずなのですが、私は楽しむことができます。グラフィックと全体的な美学が美しい。ゲームを始めてエントランスホールに立つと、まるでクエストに出かけるような気分になり、ワクワクします。斧以外の武器もしっかりしていて、腕の動きと画面上の動きの間に遅延がない。ゲームはかなりやりがいのあるもので、それが少し残念だったり、私はそれが得意ではないのかもしれませんが、何か違うものを見るために進行するのは少しつらいものがあります。それはさておき、あなたは間違いなくそうすることで楽しみを持っているだろうし、あなたの騎士の能力を向上させます。音楽は80年代のシンセウェーブサウンドの良いブレンドで、本当にアクションを前面に押し出しています。80年代トロン風のアート、ファンタジーな戦闘が好きで、クエストで本当に楽しい時間を過ごしたい人は、今すぐこのゲームを購入しよう。システム上では最高のゲームの一つだ。
開発者に一言。今後の展開としては、何らかの形でクエストモードが追加され、ゲームにもう少し方向性を持たせることができれば素晴らしいと思います。ゲームとプレイは基本的には同じですが、「ドラゴンハートクリスタル」を見つけるためにエリアのセクションをクリアしなければならず、そうすると「ドラゴンハートソード」を手に入れることができます。Neon Tron Knights. I want to say firstly, that i absolutely detest rogue-like/light games, so this should'nt be a game that i enjoy, but i do. The graphics and overall aesthetics are beautiful. When you begin a game and stand in the entrance hall, it feels like you are embarking on a quest, and that is exciting. The weapons in hand, aside from the axe, feel absolutely solid, and there is zero delay between your physical arm movements, and that of the on-screen. The game is pretty challenging, and that does let it down a little, or perhaps i'm just not very good at it, but progression to see anything different, is a bit of a grind. That aside you will definitely have fun in doing so, and improving your Knights abilities. The music is fantastic, with a nice blend of '80s synth wave sounding vibez that really pushed the action forwards. If you are a fan of '80s tron esque art, fantasy combat and want a really good time on your Quest, buy this game now. One of the very best on the system.
A word to the developers: You've clearly made something fantastic here, and for that i give thanks. going forwards it would be great if there was some form of quest mode added, to give the game a little more direction. something with a more traditional RPG leveling system, and fewer enemies in the early stages to reflect your weaker self. The game and play would essentially be the same, but say you have to clear a section of area's to find the 'Dragon Heart Crystal' and when doing so, you gain The Dragon heart sword. something along those lines.
★5 - BeatSaberが準備してきたものがこれだ! 言うまでもなく、『Inntil You Fall』は『In Death』の陽の陰である。後者が弓を中心としたミニマルなサウンドトラックで構成されたダークなローグライクであるのに対し、Until You Fallはカラフルなローグライクで、近接戦闘を中心としたパンピングなサウンドトラックで構成されている。前者を楽しんだ人は、後者も楽しめるだろう。What BeatSaber's been preparing you for! It goes without saying; Until You Fall is the yin to In Death's yang. While the latter is a dark roguelike with a minimalist soundtrack built around a bow, Until You Fall is a colorful roguelike with a pumping soundtrack built around melee combat. If you enjoyed one, you will likely enjoy the other!
★5 - 倒した今となっては
このゲームに何を期待しているのかわからなかった。私はいつもvrで剣をプレイするのが好きで、試しにやってみようと思っていたのですが、本当に感銘を受けました。
私はこのゲームが最初は難しいということを知っておくことが重要だと思います。本当に難しいです。最初は、死ぬたびにレベルを繰り返すことに飽きてしまうのではないかと思っていましたが、ゲームをプレイしてみて、本当に好きになりました。死んだ時は怒って動揺していましたが、最初の敵に怒りをぶつけて、自分がどれだけやってきたかを思い出すことができました。プログレッションシステムがとても良くて、いろいろなプレイスタイルを楽しむことができます。あるポイントを超えると、本当に強力な騎士になった気分になります。
ゲームプレイは素晴らしく、とても魅力的です。私は自分自身が体験に没頭していることに気がつきました。これは本当に素晴らしいゲームです。Now that I've beat it. I didn't know what to expect with this game until I got it. I've always loved sword play in vr and thought i would give it a try and i am really impressed.
I think it is important to know this game is hard at the start. Really hard. At first I thought I was going to get bored of the constant repeat of all the levels every time i died but I've beaten the game and i really like it. When I died I was angry and upset but then I got to take my anger out on the beginning enemies and remind myself of just how far I've come. The progression system is really good and allows for many different play styles. After a point, you really feel like a powerful knight.
The gameplay is great and very engaging. I found myself really immersed in the experience. This is a really great game you should try!
★5 - 絶対的に素晴らしい 私が最初にこのゲームを開いたとき、グラフィックはすぐに私を吹き飛ばしました。どうやって開発者はクエストでこのような見栄えの良いゲームを得ることができたのか、私には謎です。ゲームプレイは満足のいくスムーズなものですが、非常に体力的に厳しく、時にはやりがいのあるものになります。また、着席型ゲームプレイのための戦闘オプションもあります。あなたが "落ちる "たびに武器をアップグレードして切り替えることができ、あなたは初期のゲームプレイ中に多くのことを行うことになります。また、大型の武器にはとても良い重みがあり、ゲームの臨場感とやりごたえが増しています。
ボス戦がある! ネタバレはしないが、このゲームの中で最も壮大で魅力的な部分だ。全体的に武器の見た目も感触も素晴らしく、ゲームプレイも飽きさせない。また、敵の種類も豊富で、それぞれの攻撃パターンを習得して対抗できるようになっている。
このゲームを入手Absolutely amazing When I first opened the game, the graphics immediately blew me away. How the devs managed to get such a good looking game on the Quest is a mystery to me. The gameplay is satisfying and smooth, however it is very physically demanding and challenging at times. There is also a combat option for seated gameplay. You can upgrade and switch between weapons whenever you “fall” and you will be doing this a lot during your early gameplay. The larger weapons also have a really nice weight to them, which adds to the realism and challenge of the game.
THERE ARE BOSS FIGHTS! Not giving any spoilers but these are the most epic and engaging parts of the game. Overall the weapons look and feel amazing and the gameplay never gets boring. There are also a good variety of enemies each with their own attack patterns to learn and counter.
GET THIS GAME
★5 - 楽しくて、とても良いゲームです。楽しくて運動したいなら、このゲームがいい。楽しく運動したいならこれがいい。
笑)レビューを読んでみたら、マルチプレイがないからと4点にした人がいました。誰がこれがマルチプレイヤーゲームだと言った?誰もいないよ、魚は木に登れるからバカだとは言えないよ。マルチプレイゲームが欲しければ、マルチプレイゲームを手に入れろよ。刀の多人数参加型ゲームがあるのに、なぜこれ以外のゲームを買わなかったのか。🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪 銃もないし、ドラゴンもいないし、魚が釣れる湖もないから、なんで3点にしないの?😬I fell allready a lots of times Played 1 hour Fell 10 times allready but still love it. If u want some workout with fun fighting mechanic get this one. It will get u move for sure.
Wow just read the reviews and one guy give it 4 because it has no multiplayer. omg seriously??? Who told u this is a multiplayer game?? no one. U cant tell a fish its stupid becaise it can climb on trees. Get a multiplayer game if u want one. There is one sword multiplayer game why u didnt purchased that one insted of this one. Why dont u give it 3 because it has no guns 🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪 and has no dragons and there is no lake where you can fish. 😬
★4 - 楽しいゲームですが、まだいくつかのチューニングを使用することができます 多くの人がこのゲームについて噴出しています。それは楽しい経験ですが、クエストのための最後のゲームではありません。他の人たちはほとんどただただ絶賛しているので、私は改善される可能性があると思うことのいくつかに焦点を当てていきたいと思います。私はこのゲームは買う価値があると思うが、あなたはあまりにも否定的ないくつかを知っておく必要があります。
いくつかのレビューでは、これは素晴らしいワークアウトのゲームであると主張しています。持続的な心拍数を与えるワークアウトゲームを探しているなら、Pistol WhipやSupernaturalの方がいいでしょう。このゲームでは運動はできるが、一時停止やスローパートが多すぎて、フィットネス目的で持続的な有酸素運動をするには不十分だ。
このゲームはあなたを汗だくにさせてくれるし、プレイしていて楽しい。ソファに座るよりは間違いなく運動になる。ただ、ワークアウトを目的としたゲームではないと思います。ただのアクティブアクションゲームです。その点では優れている。
戦闘面の調整が必要な部分もあるが 自然なスイングをするとコントローラーが追従しなくなることがある。これは頭の後ろに行ってしまうからでしょう。Racket Nxではこの問題は発生していないので、このゲームのために何か改善できることがあるかもしれません。フォローアップスイングの指示は、多くの場合、非論理的であり、非常に正しいとは感じません。どの角度でも良いのです。これは少し難しくなると思いますが、戦闘が流動的に感じられなくなってしまいます。両手で攻撃する準備ができていることを確認することで、これに少し対抗することができます。片方の手がもう片方の手よりも有利な位置にあるときは、手を交互に使うようにしましょう。
戦闘に必要な情報は、「形を合わせる」ゲームではなく、戦っているもののアニメーションで伝えてほしい。それはそれでいいのですが、実際の対戦相手よりも指標に注目しているので、やや没入感を壊してしまいます。相手のスイングを見て攻撃を防ごうとすると失敗します。形を合わせるゲームをしなければならない。
ドッジのメカニックは、どれだけ動けばドッジできるかという点では問題ないのですが、インジケータ、特にドッジに成功したときの緑の確認矢印が非常に気が散ります。これは本当に全く存在してはいけない。当たらなかった場合は、当たらなかったことになります。私は巨大な緑のインジケータは、私の視野をブロックし、私は次にブロックする必要がある場所を見てから私の気をそらす必要はありません。それをオフにするオプションは大歓迎です。特にドッジ回復後はブロックインジケーターが近すぎたり、見づらく感じたりすることがあります。これは、上記の緑のドッジインジケーターを削除することで修正されるかもしれません。また、私は時々あなたの対戦相手があなたがかわした後に非常に速く攻撃してくることに気付きました。早すぎます。あなたが何をすることになっているのかがはっきりしていないので、たいていやられてしまいます。各モブの戦術やパターンを覚えていくうちに上達していくと思いますが、もう少し自然な感じだといいなと思います。
これはローグライクゲームなので、失敗するたびに最初からやり直しになります。つまり、元の場所に戻るためには、簡単な敵を全てやり直す必要があります。これは少し退屈なことができ、いくつかはむしろ彼らがより速くアクションに戻って取得することができますので、あまり遠くにノックバックされるかもしれません。
あなたが失敗したとき、あなたはあなたの武器をアップグレードし、次の試みのために少し強くなることができるあなたのベースに戻って送信されます。それはあなたが最終的に可能性が高いそれをはるかに作るだろうことを確認するためのまともな方法です。しかし、同じ簡単な人を何度も何度も殺すことを計画してください。敵にはいくつかのわずかなバリエーションがありますので、あなたが再実行するたびに遭遇するだけで少しだけ異なるが、多くの違いはありません。また、新たな不明瞭なメカニックに遭遇した場合、大抵は死ぬことになります。新しい戦いを覚えるためだけに何度か戻ることを期待しましょう。繰り返しを少なくすることができる何かは、最初から異なる物語のパスを持っているだろう。あなたが1つのパスを繰り返すことに飽きた場合は、物事をミックスするために少しのために異なるテーマで別のものを取ることができるようになります。
最終的には、このゲームを楽しんでいるし、買ってよかったと思っている。クエストにしてはグラフィックがかなり良いです。ロコモーションは本当によくできていて、カスタマイズ可能な快適さの設定がたくさんあります。その点では10/10。 アップグレードシステムで戦略を練ることができ、敵もかっこいいし、戦うのが楽しい。敵はあなたを怒らせる。敵の名前を呼んだり、ズルをしたりするだろうが、倒した時の気持ちよさは最高だ。最高に楽しいです。
チューニングがあればもっといいかもしれない。それが私にとって欠点だったこれらのことを挙げた主な理由です。Fun game but still could use some tuning A lot of people are gushing about this game. It's a fun experience but not the end-all game for the Quest. I'm going to focus on some of what I think could be improved, as others have mostly just heaped praise on. I think the game is worth buying, but you may want to know some of the negatives too.
Some reviews are claiming this is a great workout game. If you're looking for a workout game that will give you sustained heart rate, go for Pistol Whip or Supernatural. You'll get some exercise in this game but there are too many pauses and slow parts to keep up sustained cardio for fitness purposes.
This game will make you sweat and it's a fun experience to play through. Definitely more exercise than sitting on the couch. But I don't think it's designed to be a workout game. Just an active action game. At that, it does an excellent job.
Some combat aspects need tuning. I find my controllers will often lose tracking if you make large natural swings. It's likely because they are going behind your head. I don't have this issue with Racket Nx though, so maybe something can be done to improve this for this game.
Follow up swing directions are often non logical and don't feel quite right. They can be at any angle. I guess this makes it a little more difficult, but stops the combat from feeling fluid. You can combat this a bit by making sure you are ready to attack with both hands. Alternate hands when one is in a better position than the other.
I wish the information you need to fight was communicated through the animations of the things you are fighting, rather than by playing a "match the shape" game. It's ok, but somewhat breaks your immersion as you're focusing on indicators rather than your actual opponent. If you watch your opponent's swing and try to block their attacks you'll fail. You have to play the shape matching game.
Dodging mechanics are ok in terms of how much you need to move to dodge, but the indicators, particularly the green confirmation arrow when you successfully dodge, is extremely distracting. It really shouldn't be there at all. If you didn't get hit, you know you didn't get hit. I don't need a giant green indicator blocking my field of vision and distracting me from seeing where I need to block next. An option to turn that off would be welcome.
In some cases it feels like the block indicators are too close to me or hard to see, especially after recovering from a dodge. This might be fixed by removing the green dodge indicator mentioned above. I also notice that sometimes your opponents will attack very quickly after you have dodged. Too quickly. You'll usually get hit because it's not clear what you're supposed to be doing. You'll get better as you learn each mob's tactics and patterns, but I do wish it felt a bit more natural.
This is a roguelike game, so each time you fail, you start at the beginning again. This means you'll need to work your way back through all the easy enemies, to get back to where you were. This can be a bit tedious, and some might rather get knocked back less far so they can get back into the action faster.
When you fail, you are sent back to your base where you can upgrade your weapons and be a bit stronger for the next try. It's a decent way to ensure you'll eventually likely make it farther. But do plan on killing the same easy guys over and over. There is some slight variation to the enemies, so each encounter you rerun will be just a little different, but not a lot different. You'll also usually die because you encounter a new unclear mechanic. Expect to go back a few times just to learn a new fight.
Something that could make this less repetitive would be to have different story paths right from the beginning. So if you get tired of repeating one path, you could take a different one with a different theme for a bit to mix things up.
Ultimately I'm enjoying the game and I'm glad I bought it. The graphics are pretty good for a Quest game. The locomotion is really well done and has lots of customizable comfort settings. 10/10 for that. The upgrade system lets you strategize, the enemies look cool and are fun to fight. They'll make you mad. You'll call them names and cheaters, and you'll feel good when you beat them. It's great fun.
It could be even better with some tuning. Which is the main reason I've mentioned these things that were shortcomings for me.
★5 - クエスト2の感想!
最初の感想です。 Oculusのクエスト2でプレイしました。 このゲームは以前PCでプレイしたことがありますが、今回のクエスト2は正直PCでプレイしているような感覚でした。 クエスト2では全てが素晴らしく、性能も最高でした。 また、このゲームがユニークなMeleeシステムを備えた素晴らしいローグライクゲームであることも救いです。 非常にお勧めです。
クエスト2のゲームプレイと感想動画。 https://www.youtube.com/watch?v=8A6euUCDt48QUEST 2 Impressions! My Initial Impressions: Played on the Oculus QUEST 2. I have played this game previously on the PC, and to be honest this version on the Quest 2 felt like I was playing it on PC. On the Quest 2 everything looked amazing and performance was superb. It also helps that this is a brilliant roguelike with a unique melee system. Highly recommended!
Quest 2 Gameplay and Impressions Video: https://www.youtube.com/watch?v=8A6euUCDt48
★5 - このゲームを手に入れよう このゲームには絶対に驚かされました!ヘッドセットのパワーを考えるとあまり期待していませんでした。ヘッドセットのパワーを考えるとあまり期待していませんでしたし、私はクエストライブラリ全体と比較してゲームを判断する傾向があります。このゲームは、グラフィックとゲームプレイの面で私の期待を超えていました。テクスチャも素晴らしいし、パーティクルエフェクトも素晴らしい!開発者が最適化したとは驚きです。限られたハードウェアでここまで良く見えるように開発者が最適化したことに驚いています。このゲームがこの世代でどれだけ良く見えるかを見て、世代2(クエスト2)でどれだけ良く見えるかを想像してみてください。この素晴らしいゲームのおかげで、私は何時間もプレイして、それぞれの戦いの音楽と強度に自分自身を失うことに費やしました。GET THIS GAME This game absolutely blew me away! I wasn't expecting much considering the headset's power and I tend to judge games in comparison to the entire Quest library, as a lot of the games aren't as graphically intensive. This game exceeded my expectations in terms of graphics and gameplay. Textures look great and the particle effects as well! I'm surprised the developers optimized the game so well to look this good on such limited hardware, props to them. Seeing how good this looks on this gen, imagine how good it'll look on gen 2 (Quest 2). Thanks for this amazing game, I spent hours playing and losing myself to the music and intensity of each battle.
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9位  | | 4.7 ★★★★★  2,099人 | アーケード、アクション、シューティング In Death: Unchained 価格:2,990円 バージョン:1.3.2対応言語: 英語 |
13位  | | 4.1 ★★★★☆  927人 | RPG、アクション、格闘・戦闘 ソード・オブ・ガルガンチュア 価格:2,490円 バージョン:1.4.9.34323 |
16位  | | 4.6 ★★★★★  1,153人 | アクション、シューティング、ホラー Lies Beneath 価格:2,990円 バージョン:1.0-55578 |
17位  | | 4.4 ★★★★☆  141人 | アクション、カジュアル、ジェットコースター Coaster Combat 価格:990円 バージョン:1.0 |
18位  | | 4.8 ★★★★★  4,216人 | 価格:2,990円 バージョン:1.0.0.22600 |
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