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In Death: Unchained
ランキング | 総合 12 位 |
価格 | 2,990円 |
対応言語 | 英語 |
対応デバイス | Quest |
必要空き容量 | 1.69GB |
プレイスタイル | 座ってプレイ 立ってプレイ 歩行モード |
プレイ人数 | シングルユーザー |
バージョン | 1.2.8 |
更新日 | 2021/01/16 頃 |
以前のVer | 1.2.7 (01/05 頃) |
開発者 | Superbright VR |
リリース日 | 2020/07/24 |
情報取得日 | 2021/01/21 |
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4.7
★★★★★  1,635人 |
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概要 ※この概要は翻訳表示しています。
弓矢アクションゲームの最高峰クエストグラフィックを搭載した必携のゲームです。 新ゲームモード「天のシージ」とクエスト2が追加されました 天国、煉獄、地獄の調和を取り戻すために、中世ファンタジーの浮遊する城を駆け抜けよう。見捨てられた魂や死後の世界を乗っ取った天使のような生き物たちに矢を降らせましょう。 最後にクエスト上の偉大なRoguelite、彼らがプレイするようにプレイヤーのスキルレベルと進歩に適応する優れた偉大なリプレイ値。3つの美しく神秘的な、手続き的に生成された世界、無限のリプレイ性、3つの叙事詩的なボス戦、素晴らしい戦利品を持つ複数のオプションエリア。 NEW! 3つの追加マップ、50以上の新しい実績、リーダーボードを備えたゲートディフェンスゲームモード「Siege of Heaven」の無料DLC - 新規プレイヤーやカジュアルVR愛好家、上級者に最適な、美しい環境で安全な場所を撃つVR最高評価の弓矢メカニクスをお楽しみください。 VRを最大限に使用し、クエスト&クエスト2を最大限に活用します。
評価とレビュー
★5 - 進化する偉大さ....
更新(再) - 11/6/2020
スーパーブライトはVR開発者をリードしています 注目してください
彼らのゲーム『In Death Unchained』は素晴らしいが、ゲームコミュニティへの献身的な取り組みに言及しているのだ。Superbrightは視聴者の声に耳を傾け、対話をし、謙虚なプレイヤーである私たちの意見や要望、知恵を反映した素晴らしい製品をアップデートしているのだ。
これは21世紀の開発者であり、現代的なコミュニケーション手法を用いてユーザーとの対話を行い、製品の改善を行っています。 絶え間なく。 一貫して。 今日、私がプレイしようとしているバージョンの『In Death』は、1日目のバージョンよりも頭一つ抜きん出ていて、素晴らしいものです。さらに素晴らしいのは、これらの改善の90%が我々プレイヤーの声であったという事実です。Superbrightは、双方向のコミュニケーションをベースに、関係者全員が本当に良いゲームを作ることに集中して、私たちとの関係を発展させていく道を歩んでいます。最終的には「楽しむ」ということですよね。初日に『インデス』を購入して、レビューを残してSuperbrightから丁寧な返信をもらい、数日後に『インデス』をプレイして、私が貢献した改善点を見て...........。私は今後、スーパーブライト社の製品を目に見えないところで購入することになるでしょう。これが一生の顧客を作る方法です。よくやった、Superbright。
TL;DR: アジャイル。軽快。応答性がある。私たちの時間と情熱を尊重する。彼らは耳を傾け、改善する。ブラボースーパーブライト。星5つ。Evolving Greatness.... Updated (again) - 11/6/2020
Superbright is leading the way VR developers, pay attention.
And I'm not even speaking to the quality of their game In Death Unchained, although it's excellent, I'm referring to their dedication to the gaming community. Superbright respects their audience enough to listen, engage in dialogue, and update their wonderful product to reflect the feedback, desires, and collective wisdom of us, the humble players.
This is a 21st century developer, using modern communication methods to engage with their base and improve their product. Constantly. Consistently. The version of In Death which I'm about to play today is heads and shoulders above the day-1 version, and that's a fantastic thing. Even more fantastic, is the fact that 90% of these improvements were called out by us, the players. Superbright is forging the path of developing a RELATIONSHIP with us, based on 2-way communication, with everyone involved laser focused on just shaping a really really good game. Ultimately, it's all about fun, right? Buying In Death on day-1, leaving a review and having Superbright leave a thoughtful reply, playing In Death again a few days later and seeing improvements implemented that I contributed towards.....that's all been a really fun, and rewarding, experience.
Going forward, I will be buying any Quest product produced by Superbright sight unseen, because I have confidence that they have my best interests at heart, and they have the humility to exist in a state of constant learning, change, and improvement. This is how you make a customer for life. Well done Superbright.
TL;DR: Agile. Nimble. Responsive. Respectful of our time & passion. They listen, and they improve. Bravo Superbright. Five Stars.
★5 - 疑っていましたが、今になってわかりました!
私は通常、ローグライクなゲームプレイの原理が好きではありません。
そして、最初は非常に満足していたが、VRの弓矢メカニックは、最終的に私に古くなってしまった。
しかし、開発者が無料のアドオンを公開し続けている間に、高評価のレビューとその数の信じられないほどの比率を見て、私はそれを試してみました。
そして、私は私がしたことをとても喜んでいます
内容についてのすべてのことは、すでに他のレビュアーによって詳しく説明されているので、私はこれ以上何も追加しません。
しかし、私はクエスト1でそれを再生しているように、これは間違いなく私は私の最愛のモンサンミッシェルの私を覚えているこれらのユニークなレベルをさらに楽しむことができるように、私はさらに良いビジュアル(すでに素晴らしい、しかし)から利益を得るためにクエスト2を購入するために私を説得するゲームの一つです;-)I was doubtful, but now I know! I usually don't like the rogue-like principle of gameplay.
And though very satisfying initially, the bow & arrow mechanic in VR eventually got old to me.
However looking at the incredible ratio of high-scored reviews vs their number, while devs continued to publish free add-ons, I gave it a try.
And I am so glad I did!
Everything about the content has already been elaborated by other reviewers, so I won't add anything more.
But as I am playing it on Quest 1, this is definitely one of the game that will convince me to buy a Quest 2 in order to benefit from even better visuals (already great, though) so I can enjoy even more these unique levels that remember me of my beloved Mont Saint-Michel ;-)
★5 - サムシングソウル、何か新しいものを...。
VRゲーム空間では、ポイント&シュートゲームは過飽和状態のジャンルです。私が買ってプレイしたのは、好みの高い順に「ガンクラブ」「ドロップデッド」「宇宙海賊」「ロボリコール」「ピストルホイップ」「インデス」です。ターゲットが兵士であろうと、エイリアンであろうと、ロボットであろうと、モンスターであろうと、メカニックは変わらない。敵の波は、彼らがあなたを撃つ/到達する前にそれらを撃つ。弾薬のうち?リロードして、撮影を続けてください
あなたが最終的に落ちるときには、やるべきことが1つありますが、もう一度やってみてください。あなたのスコアを打ち負かすことができますか?たぶん、新しい武器やアタッチメントのロックを解除したのでしょうが、次のゲームでは、多くの場合、最初のゲームと同じように、同じターゲット、同じ場所にポップアップしてプレイします。時間をかけてこれを見つけるのにどれだけ説得力があるかは、テーマに魅力を感じるかどうかにかかっているし、ゲームにUSPがあるかどうかにもかかっている...。
In Deathは、いくつかの理由から、この風景の中で際立っている。基本的なことは同じで、僧侶、騎士、グール、そして様々な敵に矢を放つことになるが、ここではネタバレはしない。しかし、ゲームは実行するたびに新しいレイアウトの環境を提供し、ゲームのロコモーションメカニクスは、このジャンルではめったに提供されることのない自由度の高い環境を移動することができます。アナログスティックや魔法のテレポート矢印を使って周囲を移動したり、テレポートクリスタルを投げてサイドステップしたり、襲い来る攻撃を避けるために物理的に移動したりすることができます。テレポートの力は、すぐには直感的ではないオプションを提供してくれます。
各必然的な死は、ゲームの最初にあなたを返し、あなたのスコアとアンロックの数に向かって進行状況が表示されます。
弓は良い感じです。矢印の新しいタイプ、新しい敵は戦略を変更して、物事を新鮮に保つことができます。私の唯一の批判は、bowstringの完全な範囲は、問題を追跡するためにつながることができるということです。Something Souls, Something new... In the VR game space, the point and shoot game is an oversaturated genre. I've bought and played, in ascending order of preference; Gun Club, Drop Dead, Space Pirate, Robo Recall, Pistol Whip and In Death. Whether the targets are soldiers, aliens, robots, monsters, the mechanics remain the same. Waves of enemies, shoot them before they shoot/reach you. Out of ammo? Reload, keep shooting!
When you finally fall, there's one thing to do, try again. Can you beat your score? Maybe you've unlocked some new weapons, some attachments, but the next game will, in many cases, play out the same as the first, the same targets, popping up in the same places. How compelling you find this over time will depend on how appealing you find the theme, and if the game has a USP...
In Death is a stand out in this landscape for a number of reasons. With each run the fundamentals remain the same, you're gonna be firing arrows at Monks, Knights, Ghouls and a variety of enemies which I won't spoil here.
However, immediately with each run the game will offer a new layout to the environment, and the game's locomotion mechanics will allow you to move through that environment with a freedom rarely offered by the genre. You can move through the environs using the analogue stick, using your magic teleportation arrows, sidestep by tossing a teleport crystal, or you can move yourself physically to avoid incoming attacks. Your teleportation power will offer up options that are not immediately intuitive, and if you experiment you'll experience moments of surprise and joy.
Each inevitable death will return you to the start of the game and you're presented with you score and progress toward a number of unlocks which are going to make your next run simultaeneously easier and more challenging.
The Bow feels good. New types of arrow, and new enemies keep strategies changing and keep things fresh. My only criticism is that the full extent of the bowstring can lead to tracking issues.
★5 - 簡単にお気に入りのゲームです。
私はこのゲームにはまっていて、開発者はアップデートやラグニアップに寛大です。最初は自分の進歩の遅さにイライラしていましたが、息子(リアルゲーマー)が説明してくれたのは、自分のスキルをゆっくりとレベルアップさせるためには、たくさんの小さな成果を獲得しなければならないということでした。これがゲームプレイのスタイルであることを受け入れてからは、集中力を高め、獲得したアチーブメントを勝利として受け取るようにしました。 数ヶ月経っても終わらず、まだ獲得できるアチーブメントがあり、さらに楽しみを求めて戻ってくるのが大好きです。私はフレンドリーなフィードバックコメントをして、2つのことをお願いしたいと思います 1. 聖なる風を失う。私はもう拾わなくなりましたし、残念で無駄なドロップのように思えます。もしくは、風速を1000倍にして、天井や壁にアンホーリーを叩きつけてダメージを与える。視覚的な思考だけで笑ってしまいます。2. 特に矢を持っていない時は、そんなにたくさんのクワイバーをドロップしないでください。最初にいくつかの矢をドロップしてから、後でいくつかのクワイバーをドロップします。 私の側のマイナーな不満。スーパーゲームと私はノッティンガムの森、中つ国、またはいくつかのファンタジーの設定のいずれかでこの同じゲームを試してみたいと思います。私はすでに何度もお金の価値を得ているし、私は文句を言っていません。これからもがんばってください!楽しい時間をありがとうございました。楽しい時間をありがとうございました。Easily My Favorite Game. I'm addicted to this game and the developers are generous with updates and lagniappes (yes it's a word). At first I was frustrated by how slow I was progressing then my son (the real gamer) explained I had to earn many small achievements to slowly level up my skills so I could complete bigger achievements (my son tells me this is called grinding). Once I accepted that this is a style of game play, I refocused and took each achievement earned as a win. I love how after several months it's not over, I still have more achievements to win, and I keep coming back for more fun. I would like to make a friendly feedback comment and ask two things 1. Lose Holy Wind. I no longer pick these up and it seems like a disappointing and wasted drop. Or, increase the wind speed a 1000 times and slam the unholy into the ceiling and walls with some damage. Just the visual thought makes me laugh. 2. Don't drop so many quivers especially when I have no arrows. Drop some arrows first then later some quivers. Minor grumblings on my part. Super game and I would love to try this same game in Nottingham Forest, Middle-earth or one of several fantasy settings. I have gotten my moneys worth many times already and I am not complaining. Keep up the good work!! Thanks for all the fun.
★5 - キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━! このゲームだけでいいんだ
だから、オカルスを購入したときに、ちょっと気が狂ったようにゲームの束を買ってしまった。中毒性のあるものもあるし、超ホットなものもあるし、ビートセーバーもあるし、オンワード.... でも、このゲームの中毒性に触れるものは何もない。とても楽しいです。私は通常の弓を使用して好きです クロスボウは不正行為のように感じます。 アップデート、このゲームは大好きですが、マルチプレイヤーバージョンがあれば最高です。VRは、他の人との対話がとても楽しいです。これは完璧なマルチプレイヤーゲームになるでしょう。Holy crap. I only need this game. So I kinda went crazy and bought a bunch of games right when I purchased my oculus. Some are addicting, super hot, beat saber, onward.... but nothing touches the addictiveness of this game. So fun. I like using the normal bow the Crossbow feels like cheating. Update, love this game but man would a multiplayer version be sweet. VR is so fun interacting with others. This would be the perfect multi player game.
★5 - 単純に心を奪われます。
死の中ではかなり単純に私はもっとのために戻って来続けているゲームです。闇の世界を進み、光の敵を追い出すのは刺激的です。
それは単純に素晴らしいと感じています。弓を持ったり、光の矢を使ってテレポートしたり、様々な矢を使って悪を退治したり、シャードを投げて回避したり、物資を引っ張って時間を遅らせたり、盾を使って敵の攻撃を止めたり......すべてがとても流動的で、とてもうまくできていて、とても気持ちがいいです。文字通り、自然な限界を持ったスーパーヒーローのように感じます(自分の限界を知ることで、戦いの中で正しい計算をする楽しさが加わります)。
敵の種類の豊富さ。テレポートできるアーチャー、遅いが壁をすり抜けるゴースト、素早い小さなゾンビ、鎧をまとった動きの鈍い斧使い、ミニボス、ビッグボス......悪の子分たちの闘技場のど真ん中で身動きが取れなくなってしまいます........。
しかし、あなたは超強力なパワーを持つ光の天使です...だから、賢く使ってください!これは理由があって5つ星です。操作性は申し分なく、リプレイ性も高い。タワーディフェンスによく似た無料DLC。たくさんのアップグレード。そして何よりも...このゲームは、適切な計算をすることで報酬を得ることができるほど難しい! あなたは最高の射手になることができます... しかし、それはあなたがどこに移動するかを計算するために報酬を与える、いつかわすか、何をブロックするか、何を撃つか対何を殺すか、そして、あえて言うならば...いつ走るか!
単に夢中になる。5/5.Simply Enthralling. In Death is quite simply a game that keeps me coming back for more. It's exciting to go through the underworld and expel the enemies of light.
It feels simply awesome. The feel of the game... holding the bow, using light arrows to teleport where you land them, using a variety of different arrows to vanquish evil, throwing a shard to sidestep, pulling your supplies to slow time, and using your shield to stop enemy attacks... it's all so fluid and done very well and it feels great! You literally feel like a superhero with natural limits (knowing your limitations adds to the fun of making correct calculations in a fight).
The variety of enemies: Archers who can teleport, ghosts who are slow but can go through walls, quick little zombies, slow-moving hulking axemen clad in armor, mini-bosses, big bosses... you will find yourself stuck in the middle of an arena of evil henchmen...
But you are an angel of light with freakin' superpowers... so use them wisely!!!
This is FIVE STARS for a reason. The controls are flawless and the game is highly replayable. Free DLC that is much like tower defense. Plenty of upgrades. And best of all... the game is difficult enough to reward you for making proper calculations!!! You can be the best archer... but it rewards you for calculating where to move, when to dodge and what to block, what to shoot versus what to kill, and, dare I say... when to run!
Simply enthralling. 5/5.
★5 - BESTクエストゲーム(クリックベイトではない)。
アーチェリーゲームが好きなら、このゲームを買え。ローグライク/ローグライツが好きなら、このゲームを買って、迷わないでください。
このクエストのバージョンが発表されたとき、私はpcvrでオリジナルに70時間近くを沈めていたし、2回目の購入については非常に懐疑的だった。オリジナルは完璧に見えて、今までのvrゲームで出会った中で最もリプレイ性に優れていました。ワイヤレスVRで得られる自由度は、グラフィックをダウングレードする価値があるのでしょうか? それだけでなく、PC(特にクエスト2のアップデート後)とほぼ同じくらい良いように見えますが、Superbright、Unchainedの背後にあるチームは、すでに素晴らしいゲームにとても多くの素晴らしいコンテンツと一般的な改善を追加しており、彼らは常に追加し、より多くを改善しています。IDUは、あなたがOculus Questを所有している場合は絶対に持っている必要があります。the BEST Quest game (not clickbait). If you like archery games, buy this game. If you like roguelikes/roguelites, buy this game and don't even hesitate.
I'd sunk nearly 70 hours into the original on pcvr when this Quest version was announced, and was very skeptical about buying it a second time. The original looks immaculate and already had the most replayability I've ever encountered in a vr game. Could the freedom that comes with wireless vr really be worth the graphical downgrade? Not only does it look almost as good as on pc (especially after the Quest 2 update), but Superbright, the team behind Unchained, have added SO MUCH great content and general improvements to an already amazing game, and they're constantly adding and improving more. IDU is an absolute must have if you own an Oculus Quest
★5 - 今のところコールオブデューティに最も近いゲーム。
しかし、弓矢を使っている。Contractorsが一番近いと言われているが、CODとは全く違う。武器の種類が全く違うにも関わらず、ゲーム性は似ている。武器の種類が全く違うにも関わらず、キャンペーンがよりシンプルになっているので、ゲーム性は似ているように感じる。Questでは今のところ一番好きなFPSだ。とても簡単にハマることができます。かなり怖いので、フリーモーションモードとスムーズな旋回(矢印を使って移動できる)をお勧めします。狙いの精度は素晴らしいです。遠くからでも一人一人を狙えるようになっています。倒すのに時間がかかる巨大なゲームです。このプラットフォームでは珍しい。お金を払う価値は十分にあります。偉大なリリースの開発者。Closest game to Call of Duty so far. But with bows & arrows. People talk about Contractors being the closest thing but that’s nothing like COD, this actually feels more similar in gameplay as it’s more a single more simplified campaign, despite the totally different weaponry. More fun with crossbow though which you acquire fairly quickly. My favourite FPS on Quest so far. Very easy to get into. Quite scary and I recommend free movement mode, and smooth turning (you can still use the arrows to move around). The aiming accuracy is amazing. Means you can pick them off one by one from afar. It’s a huge game which will take me a longtime to beat. Quite rare on this platform. Well worth the money. Great release devs.
★5 - 驚きのリアルさ
私はVRゲームの世界に入ったばかりで、Oculus Quest 2と一緒にこのゲームを購入したばかりです。 この歳(50歳)になってこんなにも早く夢中になれるとは思っていませんでした。これは当初、私たちが経験している孤独感からの楽しい気晴らしになることを目的としていました。このゲームは、私の中にある冒険心を目覚めさせてくれました。まだプレイして3日目ですが、あらゆるレベルのゲーマーにお勧めします。Amazing Realism. I'm new to the VR gaming scene and just purchased this game with my Oculus Quest 2. I never thought I would get so invested so quickly at my age (50). This was initially just intended to be a fun distraction from the isolation we're all experiencing. This game as awakened the adventurous spirit in me with the ever changing landscapes, challenges, opposing characters and levels of difficulty as I improve. I'm only into my 3rd day of game play, but I'd reccomend this to all levels of gamers!
★5 - Oculus Quest 2 ソフトウェアのアップグレードはロック。
これがOculus Questソフトウェア在庫の中で最高に考え抜かれたゲームであることはさておき、最新のIn Death。Oculus Quest 2用の最新のソフトウェアアップグレード「In Death: Unchained」は絶対に素晴らしい!空と雲、そして動く霧は超現実的なものだ。 空、雲、動く霧は超現実的にリアルで、煉獄の石工、失われた楽園、奈落の底の石工は、まるでイギリスからゲームが出てきたかのような気分にさせてくれる。 クエスト2の素晴らしい内蔵サラウンドサウンドスピーカーから、どのような見捨てられた魂があなたを襲おうとしているのか、そのユニークなサウンドと位置によってもわかります。 この最新の更新を働いた人は誰でも、スコッチと魚やチップスの無料の昼食のカップルのドラムに値する。Oculus Quest 2 Software Upgrade Rocks. Leaving aside that this is the best thought out game in the Oculus Quest software inventory, the latest In Death: Unchained software upgrade for the Oculus Quest 2 is absolutely amazing! The sky, clouds, and moving fog is surrealistically real and the stoneworks in purgatory, paradise lost, and the abyss make it feel like the game came right out of England. You can even tell what kind of forsaken soul is going to attack you by their unique sound and their location from Quest 2's amazing built-in surround sound speakers. Whoever worked this latest update deserves a couple drams of Scotch and a free lunch of fish and chips.
★5 - 非常に中毒性と例外的な私は毎日、時には何時間もこのゲームをプレイしていることを認めるのが恥ずかしいです。それは美しいです。やりがいがあります。やめられないゲームの一つです。他の多くのゲームとは異なり、In Death. Unchained』は、ゲームが進むにつれて、より難しくなっていきます。新しい武器や悪者が追加され、ポイントを稼いで進んでいくと、どんどん難しくなっていきます。また、風景は常にランダムに回転し、「悪者」はいつも同じ場所にいるわけではないので、面白くてやりがいがあります。あなたは実際に時間をかけて良くなり、あなたが本当に目標に向かっているときにヘッドショットのパンチとスプラッターを聞くのは非常に満足感があります。私は数ヶ月前にこのゲームを購入しましたが、何時間プレイしたかを知るのは恥ずかしいでしょうね。いくつかの王国があり、それぞれに複数の敵がいて、それぞれに長所と短所がある。飽き足らずにプレイしています。このゲームは私にとって完全にハードルを上げてくれたし、これからは新しいゲームを購入するときの基準も高くなるだろう。
VRの時はいつも扇風機を使っていますが、このゲームでは扇風機は必須です。 塔やビルの上に立っていることが多いのですが、ファンのおかげで没入感は最高のものになりました。躊躇しないでください。このゲームを買え 後悔はしないよ 私はレビューを読んだことがあります 弓を描くことから腕の痛みについて文句を言っているバカ。このような素晴らしい弓矢ゲームをプレイした後、腕の痛みについて文句を言うどのようなバカがいるのでしょうか?弓があまりにも物理的に厳しい場合は、クロスボウでプレイすることを常に選択することができます。私は個人的に私の筋肉と関節を動作させるゲームが大好きです。それはすでに驚くべき、美しい経験にちょうど追加のボーナスです。私を信頼してください。今すぐ入手してくださいHighly Addictive and Exceptional I’m ashamed to admit I play this game EVERY day, sometimes for multiple hours. It’s beautiful. It’s challenging. It’s one of those games you just can’t stop. Unlike many other games, In Death: Unchained gets more difficult as you progress. New weaponry and bad guys are added as you score more points and move further along. Also, the scenery constantly rotates randomly, and better yet, the ‘bad guys’ aren’t always in the same spots so it stays interesting and challenging. You will actually get better over time and it is extremely satisfying to hear the punch and splatter of a headshot when you are really on target. I bought this game several months ago and I would probably be embarrassed to know how many hours I’ve spent playing. There are several kingdoms and each has multiple enemies, all with their own strengths and weaknesses. I just can’t seem to get enough. This game has completely raised the bar for me and I will now have higher standards when purchasing new games.
I always have a fan blowing on me when I’m on my VR, but for this game a fan is a must have. More often than not I find myself standing on top of a tower or building, and the fan really makes the immersion factor a top notch experience.
Don’t hesitate. Buy this game. You won’t regret it. I’ve read reviews where idiots complained about sore arms from drawing the bow. What kind of moron complains about their arms being sore after playing such an amazing bow and arrow game? You can always choose to play with the crossbow if the bow is too physically demanding. I personally love a game that works out my muscles and joints. It’s just an added bonus to an already amazing, beautiful experience. Trust me. Get it now!
★5 - 一部の人には悪いニュース。
何日も何日も遊べるゲームはこれが初めてです。私はどちらも半分もやっていません。レベル1を6回もクリアしないとレベル2に進めないという不満もあったが、レベルが上がるにつれて新しい矢を獲得したり、新しい敵と戦ったりするので、それはそれでいい。そして、次のレベルに行く途中でレベルを通過するためのいくつかの利点があります。私はこのゲームが大好きです。まだ2週間もプレイしていませんが、一度で3つ目のレベルに到達したので、とてもやりやすいです。時にはイライラすることもありますが、それが上達のやりがいにつながっています。戦略と忍耐と時間が必要な、スマートに作られたゲームです。
他のゲームではダメなのですが、このゲームにはしばらく夢中になってしまいます。:)Bad News for Some. This is the first game I can play for days and days. I’m not even halfway through either. And while some complained you have to get through level 1 six times to completely bypass it to level two, that’s fine bc you earn new arrows and fight new baddies as you level up. And there is some benefits to going through the level on the way to the next. I love this game. I’ve been playing for less than two weeks and I’ve made it to the third level once, so it’s very doable. Frustrating at times, but that’s what makes the progress so rewarding. It’s just a smartly made game that takes strategy, patience and time.
It’s bad for other games bc usually I’d be done and into my next game but I’ll be obsessed with this one for a while bc once you clear all three levels they move to phase two so really I have four more to defeat!!! :)
★5 - とても没入感があり、とても不気味で、とても楽しいです。
前方の霧の中を何かが動いているのが見えます。推測では4つ、不可能ではないが、私の健康状態は低い。私は壁にもたれかかり、扉の周りを覗き込み、弓を張りました。私はまっすぐなカミソリのように空気を貫通して、私の矢を飛ばせば、それは正確に私のターゲットを打つ 彼らのフード付きのカウルのデッドセンター。彼らは悲鳴を上げる、私の存在に仲間を警告し、図形は、すべての彼らの恐ろしい栄光の完全なスプリントで霧から出てくる。私は次のショットのために私の弓を描くように、私は疑問に思う "これらの事も人間ですか?"が、私は私のすぐ左に装甲騎士のグループに気づいていなかったので、私は長い間、質問を熟考する時間を持っていない、と彼らは一瞬で私にあります。刃の大群が、胸を飾った十字架に矢を放ちながら、私をバラバラに切り刻んでいく。私は私の耳の中で私の心臓がドキドキするのを感じ、私は本当に怖くて、1つの地獄のような楽しい時間を過ごしています!私はこのゲームが大好きです。私はこのゲームが大好きですVery immersive, Very Spooky, & Very Fun. I can see shapes moving in the fog up ahead. Best guess I count four, not impossible, but my health is low. I lean against the wall and peak around the doorway, pulling my bow taut. I let my arrow fly, piercing through the air like a straight razor, and it strikes my target with precision dead center of their hooded cowl. They shriek, alerting their comrades to my presence, and the shapes emerge from the fog in full sprint in all their terrible glory. As I draw my bow for the next shot, I wonder “are these things even human?” but I don’t have time to ponder the question long, as I hadn’t noticed the group of armored knights to my immediate left, and they are on me in an instant. A swarm of blades, slicing me to pieces as I fire arrow after arrow into the crosses adorning their chests. I feel my heart pounding in my ears and I am genuinely scared and having one helluva good time! I love this game!
★5 - ハマりました。
私はこのゲームが大好きです。最初は腕が痛かったのですが、ほぼ毎日プレイしているうちに、この古いおばあちゃんの腕に筋肉がついてきました。私はたくさん死にますが、まあ、私のための挑戦をさらに良いものにします。このゲームをお勧めします。主人は私がハマっていると言っています(😃) いつでも他のものよりこの手の中毒性の方がいいですね。ゲームを買いましょう!Addicted. I love this game. My arms did hurt at first but now that I've been playing it almost everyday I'm building muscle in these old grandma arms. I die alot, oh well, makes the challenge for me even better. I would recommend this game. My husband says I'm addicted 😃. I'll take this kind of addiction over some other things anytime. Buy the game!!
★5 - 熱中する。
Oculus Questには絶対に欠かせないゲームです。 中毒。 挑戦的。 信じられないほど没入感と叙事詩的なVR体験 それだけであなたが進み、成果のロックを解除すると良くなります。 汗をかきながら楽しいワークアウトをしているうちに、時間を忘れてしまいます。 今までプレイした中で最高のゲームの一つを作った開発者に拍手です。 ブラボー。Addicting. This game is absolutely essential for the Oculus Quest. Addicting. Challenging. Unbelievably immersive and epic VR experience That only gets better as you advance and unlock achievements. You’ll lose track of time while working a sweat and getting a fun workout that will close your rings long before you’re ready to put it down. Kudos to the developers for making one of the best games I’ve ever played. Bravo.
★5 - スーパーブライト開発者おめでとうのお願い。Oculus Questで最高の弓体験。信じられないほどのゲームプレイ。価格に見合った価値がある。迷わず購入します。
それはさておき、これを史上最高のクエストゲームのトップ3にするために、開発者への2つの要望があります。
1) 50回死亡した後、セーブチェックポイントを設けてください。改革のピットとアナキン・ザ・アブノーマルの部屋を倒すのは、ほとんどのレクリエーションプレイヤーにはハードすぎます。私は弓で1,900位にランクされていますが、それらの部屋をクリアするのはまだ先のことです。問題は、それ以前のゲームプレイがあまりにも退屈で反復的になってきていることです。その部屋の攻略を体験する前にゲームを終了してしまいそうです。残念。
2)これを2人用のゲームにして、1人は弓、1人はクロスボウで移動して、コミュニケーションを取りながらお互いの背中を見守るようなゲームにしてくれたら、歴代のクエストゲームの中でトップ3に入ると思います。Request for the Superbright Developers Congratulations. Best bow experience on the Oculus Quest. Incredible game-play. Well worth the price. Buy without hesitation.
That aside, two requests for the developers to make this a Top 3 Quest game of all time.
1) After 50 deaths, please give us a save checkpoint. You know you've made beating the Pit of Reformation and the Anakin the Abominable room too hard for most recreational players. I'm ranked 1,900 on the boards with the bow, and I'm not even close to clearing those rooms. Problem is the game play before then is getting too dull and repetitive to work up to exploring new strategies on those boss challenges again and again. I'm likely to put the game down before I ever experience defeating those rooms. Bummer.
2) When you make this a 2-player game, where a team can move through these worlds—maybe one using bow and one using crossbow—and communicate to watch each others' back, you will have a Top 3 of all time Quest game.
★5 - クエストで一番やりがいのあるゲーム。
クエストで発売された日にこのゲームを手に入れて以来、他のゲームにはほとんど手を出していません。本当に素晴らしいゲームです。 見た目が良くて、完全に没入感があり、直感的にプレイできます(最初の何度かプレイした後)。アニメーションも素晴らしく、毎回世界が再生されていく様は新鮮さを保っています。 失われた楽園のキューピッドのレベルでは、フラストレーションで悲鳴を上げるでしょう。良い意味で。これは、他のゲームのようなVRの好奇心ではなく、ちゃんとしたゲームです。 開発者の皆さん、お疲れ様でした。近いうちにグラフィックのアップデートを期待しています。その調子で頑張ってください。Most rewarding gameplay on Quest. Since getting this game the day it was released on Quest, I've hardly felt the urge to dip into anything else. It's just a really brilliant game! Good looking, totally immersive, intuitive to play (after the first few attempts). Animation is great, and the way the world regenerates each time keeps it fresh. The Cupids on Paradise Lost level will make you scream with frustration. In a good way. This is a proper game, not just a VR curiosity like some others out there. Well done to the developers! Hope to see some more graphics updates soon. Keep up the good work.
★5 - 最高のクエストゲーム -発売前にプレイしました 1年前にクエストを購入して以来、このゲームを待っていました。期待以上の出来でした。PCVR版に比べて手抜きはないが、より多くのものが入っていた。クエストでは最高の見た目のゲームであるだけでなく、初のローグライクゲームでありながら、無限のリプレイ性を持っている。プロシージャルレベル、大量のアップグレードとアチーブメント。素晴らしいロコモーションオプションとゲームプレイメカニック。さらに、ユーザーの要望により無料のロコモーションが追加された - 開発者はコミュニティの声に耳を傾けた。開発者はコミュニティの声に耳を傾けてくれました。
P.S. 私はリリース前にプレイする機会がありました - それが私がこのレビューを投稿する理由です。
追伸:ポッドキャストやカスタムサウンドトラックを聴きながらゲームを楽しむには最高の方法だと思うので、自分のカスタム音楽を再生できるようにするオプションの実装を検討してください。Best Quest game -played before release I was waiting for this game since I bought Quest a year ago. Exceeded my expectations. Nothing was cut out compared to PCVR version, but more things were included. Not only best looking game on Quest, but also first roguelike game with limitless replayability. Procedural levels, tons of upgrades and achievements. Superb locomotion options and gameplay mechanics. Plus free locomotion was added due to users request - developers listened to the community voice. More content to come, even with this already fully equipped version.
P.S. I had chance to play before release - that is why I post this review so early.
P.S. Please consider implementing the option allowing to play own custom music as it would be great way to spend time with this game listening to podcasts or custom soundtrack.
★5 - クエストの中では一番好きなゲームです。ゲームを誇大宣伝するレビューを読むのには慣れているが、このゲームのレビューは正にその通りだ。没入感という点では素晴らしいゲームデザインで、自分がいる世界の壮大さを実感できる。ゲームプレイのメカニックも素晴らしい。
私は熱心なゲーマーではないので、このゲームのローグライクな側面(一度死ぬと死ぬという事実)は、もともと私にとって非常に大きな問題だった(ほとんど契約違反)ことを認めざるを得ない。最初からやり直さなければならないという考えは最悪です。でも、プレイするたびに世界が進化していき、パワーアップや新しい武器を手に入れることができるので、ゲームとしては十分に変化に富んだものになっていて、何度もやり直したくなる。私はまだこれは何人かの人々 のための巨大なオフになると思うが、全体的に私は絶対にこのゲームを愛しています。Quite possibly my fav game on the Quest Holy crap it’s good. I have to say I’m used to reading reviews that over hype games but the reviews for this one are spot on. Great game design in terms of immersion, you really feel the grandness of the world you’re in. Great game play mechanics as well.
I’m not an avid gamer so I must admit the rogue-like aspect of this game (the fact that once you die you die) was originally a HUGE issue (almost deal breaker) for me. The thought of having to start over suuucks. But because the world evolves each time you play and you unlock power ups and new weapons...it makes the game play varied enough to where you still came back for more. I still think this will be a huge turn off for some people but overall I ABSOLUTELY LOVE THIS GAME.
★5 - 私のお気に入りのゲーム 私は2ヶ月前からこのゲームを購入し、時間のトンを果たし、私の進歩はわずか31%です。私はまだアナキンに勝っていません。毎回、私は最初から始めなければなりませんが、私は私のスキルを練習するために別のプレイ方法を見つけることを続けました。スーパーショットなどの他の格闘ゲームと比べても、このゲームは非常によくできていて、洗練されている。クエストでは最高のゲームだと思います。My favorite game I bought this game for two months now, played tons of hours, my progress is only 31%. I am yet to beat Anakin. Each time I have to start from the beginning, but I kept on finding ways to play differently to practice my skills. The game is very well done and sophisticated, compared to other fighting games such as superhot. Hands down the best game on quest.
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