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In Death: Unchained
ランキング | 総合 8 位 |
価格 | 2,990円 |
対応言語 | 英語 |
対応デバイス | Quest、Oculus Quest 2 |
必要空き容量 | 1.88GB |
プレイスタイル | 座ってプレイ 立ってプレイ 歩行モード |
プレイ人数 | シングルユーザー |
バージョン | 1.3.8 |
更新日 | 2021/04/07 頃 |
開発者 | Superbright VR |
リリース日 | 2020/07/24 |
情報取得日 | 2021/04/19 |
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4.7
★★★★★  2,290人 |
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弓矢アクションゲームの最高峰クエストグラフィックを搭載した必携のゲームです。
新ゲームモード「天のシージ」とクエスト2が追加されました
天国、煉獄、地獄の調和を取り戻すために、中世ファンタジーの浮遊する城を駆け抜けよう。見捨てられた魂や死後の世界を乗っ取った天使のような生き物たちに矢を降らせましょう。
最後にクエスト上の偉大なRoguelite、彼らがプレイするようにプレイヤーのスキルレベルと進歩に適応する優れた偉大なリプレイ値。3つの美しく神秘的な、手続き的に生成された世界、無限のリプレイ性、3つの叙事詩的なボス戦、素晴らしい戦利品を持つ複数のオプションエリア。
NEW! 3つの追加マップ、50以上の新しい実績、リーダーボードを備えたゲートディフェンスゲームモード「Siege of Heaven」の無料DLC - 新規プレイヤーやカジュアルVR愛好家、上級者に最適な、美しい環境で安全な場所を撃つVR最高評価の弓矢メカニクスをお楽しみください。
VRを最大限に使用し、クエスト&クエスト2を最大限に活用します。
Must-have bow & arrow action game with state of the art Quest graphics.
NEW GAME MODE “SIEGE OF HEAVEN” AND QUEST 2 UPGRADES!!!
Battle through the floating castles of medieval fantasy to restore Harmony in Heaven, Purgatory & Hell. Rain down arrows against forsaken souls and angelic creatures that have taken over the afterlife.
Finally a great Roguelite on Quest, excellent great replay value that adapts to the player’s skill level and progress as they play. Three beautiful and mysterious, procedurally generated worlds, with infinite replayability, three epic boss fights, multiple optional areas with great loot.
NEW! Free DLC with gate-defense game mode “Siege of Heaven” with 3 extra maps, 50+ new achievements, and leaderboards - perfect for new players and casual VR enthusiasts and advanced players alike, enjoy VR’s highest-rated bow & arrow mechanics shooting a safe spot in a beautiful environment.
Uses VR to the max and makes the most of Quest & Quest 2.
スクリーンショット ※画像をクリックすると拡大します。
    
評価とレビュー
★5 - 最高です。
私はハイエンドのゲームPCを所有し、SteamとOculusの両方で主要なVRリリースをすべて所有していますが、このゲームは他のどのゲームよりも長く私の注意を引き付けています。
誤解しないでほしいのは、Half Life。Alex、Boneworks、Pavlovなどはすべて信じられないような体験だが、この地味で小さなアーチェリーゲームが大物と競い合っているという事実は、それ自体が物語っている。
私が所有している他のどのVRゲームよりも、このゲームに多くの時間を費やしています。私はまた、4つの異なるアーチェリーゲームを所有していますが、これは私のお気に入りです。Superb. I own a high end gaming PC and own every major VR release on both Steam and Occulus, and THIS game is holding my attention longer than anything else.
Don’t get me wrong, Half Life: Alex, Boneworks, Pavlov etc are all incredible experiences, but the fact that this humble little archery game is competing with the big dogs speaks for itself.
I have more hours on this game than I do any other VR game that I own. I also own 4 different archery games and this one is by far my favorite.
★5 - クエストで最高のゲーム
私はクエストで40以上のゲームを持っており、これは私がプレイする唯一のものです。 弓を使用している場合は、再生について心配している場合は、すぐにクロスボウのロックを解除することができますし、他の偉大なシューティングゲームをプレイしているようなその心配はありません。非常に少数のグリッチがありますが、Superbriteはそれらを修正するために一定の更新を行います。Superbriteが作る次のゲームを買うつもりです。クエストでは最高のゲームだと思います。Best Game on Quest. I have 40+ games on quest, and this is the only one I play. If using the bow has you worried about playing, don't worry you can unlock the crossbow quickly and then its like playing any other great shooter. There are very few glitches, but Superbrite does constant updates to correct them. I will buy the next game Superbrite makes, I don't care if its called Puppies vs Unicorns. Hands down best game on Quest.
★5 - 最終レビュー 編集 全てがまだ素晴らしい
ライブ、ダイ、リピート。 単純ですね。
しかし、ただ戻り続けるには、スタミナと根性と決意が必要だが、そうしている。 私は、何日も何日もかけて、次のレベルのロックを解除しました。そこに到達するためにひたすら努力したことを心から実感し、最初のパートが終わったときには、真の栄光と成功を手にすることができるのです。 初心者でも上達することは可能です。それがあなたの運命なのです。これはVRであり、完全に没入したゲームプレイ、戦略、テクニックの残酷なレッスンです。これは誰もが望んでいたことではないでしょうか?
では、どうやって生き残ればいいのでしょうか?,
屋根の上に登り、周囲を偵察し、可能な限り距離を置く。 高いところから始めて、下に向かって進む。 準備ができたら、下に降りて、彼らの後ろにつく。相手がためらうと、あなたが打つ。素早く屋上に戻ってください。 逃げる計画を立てましょう。高・低・高・低で相手を混乱させる。
扉や窓に向かって撃つと、彼らはバカなので、矢が地面に当たったところに走ってきます。彼らは周りを見て、躊躇します。彼らは死にます。 跳ね返りや複数の爆発に巻き込まれるので、「空気」をきれいにするために、まず外から特殊な矢を廊下に飛ばします。見えている敵には最低でも1回ずつ当てる。倒れた後、もう一度殴る。死んでしまいます。遠くから敵を弱らせ、テレポートして敵の真ん中に入り、至近距離からヘッドショットすると死にます。
フードを被った僧侶を全て自分のところに来させます。彼らは傲慢で、到着するとあなたに向かって泣き叫びます。あなたは躊躇しません。ヘッドショット。彼らは死ぬ。絶対に近づかないように注意してください。
岩や氷に覆われた地面を利用する。ナイツやグールは ジャンプや登りができないようだ あなたをじっと見つめています。死んでしまいます。簡単です。 セーブタワーの外からでも、かなりのダメージを与えられる。挑発して橋や通路に誘導しましょう。高いところへ。死にます。 パラペットや壁の上に立つようにすると、相手が突っ込んできたときに有利になります。
炎の矢や稲妻の矢を使って、大きな集団を弱らせる。虫の巣には絶対に飛び降りてはいけません。死にます。 稲妻の矢は彼らの精神を混乱させ、弱体化させます。それを拾うのです。あなたは地獄のジョン・ウィックです、これを覚えておいてください。
騎士は盾で身を守るのが得意です。だから、足に当てるのではなく、腕にも当ててください。
最初のボスに勝てますか?それには 可能な限り致命的な矢と爆発性の矢をフル装備してください。完全な健康が必要です。それを手に入れる、買う。彼の隠れ家には、体力が満タンの状態でしか入れない。素早く頭を叩く。テレポートアローで身をかわしながら、バガーの後ろに回り込む。息をするな、ただ撃て。
最後の6回目は、Cataclysm IIIの矢を75本とHoly Armourのアップグレードを2つ持っていましたが、彼はボーリングのピンのようにあっという間に倒れてしまいました。彼の近くにいて、素早く撃たなければなりませんでした。 他の同じくらい致命的な矢の組み合わせも有効ですが、爆発的な特性は強力です。 実績を積めば積むほど簡単になり(?)、より強力な矢が手に入るので、根気が必要です。
全力で彼の隠れ家に行くなら、事前に面倒な廃墟に行かないようにしましょう。ここで馬鹿みたいに走り回っても何の得にもならないし、体力も減るし、塔までの帰り道が長くなる。 体力が落ちている場合は、廃墟で回復させてから辞めましょう。
練習して、学んで、マスターする。 ライブダイリピート。
そして、そこにはパラダイスがある、やれやれだ。また同じことの繰り返しになりますが、今度は彼らがもっと不機嫌で、とてもとてもあなたを殺したがっています。 ハ、ハ、ハ、ハ......来いよ、この野郎。
本作は真のVRゲームであり、実際にはどんなフォーマットのゲームであっても、最高水準で見事に作られており、開発者たちは、長く記憶され、楽しまれ、プレイされるであろう名作の舞台を用意しました。
このゲームを手に入れて、夢中になってください。
🏹 (もう編集しません、約束します💕)Final Review Edit. All still brilliant ! Live, Die , Repeat. Simple.
But it takes some stamina and grit and determination to just keep going back in , but you do. I have , after many , many days , unlocked the next level. You genuinely feel you have worked flipping hard to get there and you bellow with true glory and success at the end of the first part. Can you progress as a beginner , oh yes you can . It is your destiny to do so. This is VR and this is a brutal lesson in full immersive gameplay , strategy and technique. It’s what we all wanted is it not ?
So how can you hope to survive ? ,
Get high onto roof tops, scout out cover , stay at a distance wherever possible. Start high , work your way down. When you are ready ,drop down , get behind them. They hesitate , you hit. Get back on a roof top quick. Plan your escape. High-Low-High-Low , confuses the hell out of them.
Shoot down into doorways and windows to tease them out , they are idiots and run to where your arrow hits the ground. They look around , hesitate. They die. Send special arrows into corridors from outside first , clears the “air” as they all get caught up in ricochet and multiple explosions.
Hit every visible enemy at least once each. They stumble , you hit them again. They die. Weaken them from afar and teleport into the middle of them , headshot at close quarters , they die.
Make all the hooded monks come to you , they are arrogant , they wail at you when they arrive. You don’t hesitate. Headshot. They die. Remind them NEVER to come that close to you , ever.
Use the rocks and ice covered ground. Knights and Gouls don’t appear to jump or climb. They stand staring at you. They die. Simple. You can do a lot of damage from outside the Save Towers. Taunt them and get them onto the bridges and walkways. Go high. They Die. Aim to stand on parapets and walls , gives you an edge as they run at you
Use the flaming arrows and ball of lightning arrows to weaken large groups. NEVER EVER jump down into a nest of the buggers. YOU DIE. Ball of Lightning arrows mess with their minds and weakens . Pick them off. You are John Wick of Hell, remember this.
Knights are good at protecting themselves with shields. So , hit their legs instead , strike their arms too.
You can beat the first Boss. You can. Have full quiver of the most deadly arrows possible , explosive too. Need FULL health . Get it , buy it. Only go in to his lair with full health. Hit him quickly in the head. Dodge around with your teleport arrow, get behind the buggers. Don’t breathe just shoot.
Final time , no 6 , I had 75 Cataclysm III arrows and 2 Holy Armour upgrades , he dropped like a bowling pin in fairly quick time . Had to stay close to him and fire rapidly. Other equally deadly combinations of arrow do work but explosive properties are potent. It gets easier ( ? ) as you gain more achievements and therefore more powerful arrows so patience required.
Go direct to his lair IF you at full strength , avoid the hassle of the ruins before-hand , nothing is gained running around here like a loon. You loose health and it’s a long walk back to a tower. IF your health is already low , mop up in the ruins and quit.
You practice , you learn , you master. Live Die Repeat .
And then there is Paradise , oh boy ! It starts all over again but now they are much grumpier and very , very keen to kill you. Ha, Ha , Ha bring it on yer buggers.
This is a true VR game , in fact a superbly crafted game in any format , of the highest calibrate and the developers have set the stage for a classic that will be remembered , enjoyed , and played for a long time.
Get it , and get stuck in.
🏹 ( no more edits , promise 💕)
★5 - 全くもって素晴らしい。
今までクエスト用に何十種類ものゲームを購入し、多くのゲームを楽しみましたが、このゲームはその中でも圧倒的に優れています。数ヶ月後、私の上達度はゆっくりと60%以上になりましたが、まだ常に学び続けています。正直なところ、ここまで来るとは思っていませんでした。ついにAnakim the Abominableを倒したときは、感無量でした。このゲームを買って以来、他のゲームは一切やっておらず、毎日のように戻ってきています。飽きることがありません。また、Superbright社が常に追加の調整やアップグレードを行っていることからも、彼らが最高の体験をさせてくれることを本当に気にかけている、優れた集団であることがわかります。今までプレイしたゲームの中で最も難しいゲームですが、私はあまり忍耐力がないので、すぐにクリアできるように難易度を「Easy」に設定してしまうタイプです。しかし、このゲームでは簡単な選択肢を選ぶことはできません...上達しないと先に進めません。しかし、他のゲームでは得られなかった達成感があります。それは、「チート」ができないことや、ボスレベルを倒すためのヒントをたくさん読むことができないことです(ヒントがあまりないので)。正直なところ、このゲームを買ってみてください。私が味わった楽しさの何分の一かでも、このゲームは抜群のコストパフォーマンスで、他のゲームよりもはるかに高い水準にあると思うはずです。なぜこのゲームがもっと上位のお勧めゲームにならないのか理解できません。本当に素晴らしいです。Absolutely outstanding. I have bought dozens of games for my Quest and enjoyed many, but THIS is by far and away the best of the lot. After several months I have nudged my progress slowly to over 60% but I am still learning all the time. Frankly I never thought I would make it to where I am. When I finally beat Anakim the Abominable I was elated. I have played no other games since I bought it and keep coming back to it every day. It never gets boring. Also, the constant additional tweaks and upgrades from Superbright prove they are an exceptional bunch who truly care about giving us the best experience they can. It is the most difficult game I have ever played, but then I am the sort who sets the difficulty level to 'Easy' to get through quickly because I haven't got much patience. But with this game you can't choose an easy option...you just have to get better to progress. But I feel a sense of achieve my that I have never had before with other games in being unable to 'cheat' or to read even many tips to beat boss levels (because there aren't many tips out there). Honestly, just buy this game and if you have a fraction of the enjoyment that I have had, you will still think it is outstanding value for money and sets the bar way above other games. I can't understand why this game doesn't feature more highly in the top recommendations. Just brilliant!
★5 - サムシングソウル、何か新しいものを...。
VRゲーム空間では、ポイント&シュートゲームは過飽和状態のジャンルです。私が買ってプレイしたのは、好みの高い順に「ガンクラブ」「ドロップデッド」「宇宙海賊」「ロボリコール」「ピストルホイップ」「インデス」です。ターゲットが兵士であろうと、エイリアンであろうと、ロボットであろうと、モンスターであろうと、メカニックは変わらない。敵の波は、彼らがあなたを撃つ/到達する前にそれらを撃つ。弾薬のうち?リロードして、撮影を続けてください
あなたが最終的に落ちるときには、やるべきことが1つありますが、もう一度やってみてください。あなたのスコアを打ち負かすことができますか?たぶん、新しい武器やアタッチメントのロックを解除したのでしょうが、次のゲームでは、多くの場合、最初のゲームと同じように、同じターゲット、同じ場所にポップアップしてプレイします。時間をかけてこれを見つけるのにどれだけ説得力があるかは、テーマに魅力を感じるかどうかにかかっているし、ゲームにUSPがあるかどうかにもかかっている...。
In Deathは、いくつかの理由から、この風景の中で際立っている。基本的なことは同じで、僧侶、騎士、グール、そして様々な敵に矢を放つことになるが、ここではネタバレはしない。しかし、ゲームは実行するたびに新しいレイアウトの環境を提供し、ゲームのロコモーションメカニクスは、このジャンルではめったに提供されることのない自由度の高い環境を移動することができます。アナログスティックや魔法のテレポート矢印を使って周囲を移動したり、テレポートクリスタルを投げてサイドステップしたり、襲い来る攻撃を避けるために物理的に移動したりすることができます。テレポートの力は、すぐには直感的ではないオプションを提供してくれます。
各必然的な死は、ゲームの最初にあなたを返し、あなたのスコアとアンロックの数に向かって進行状況が表示されます。
弓は良い感じです。矢印の新しいタイプ、新しい敵は戦略を変更して、物事を新鮮に保つことができます。私の唯一の批判は、bowstringの完全な範囲は、問題を追跡するためにつながることができるということです。Something Souls, Something new... In the VR game space, the point and shoot game is an oversaturated genre. I've bought and played, in ascending order of preference; Gun Club, Drop Dead, Space Pirate, Robo Recall, Pistol Whip and In Death. Whether the targets are soldiers, aliens, robots, monsters, the mechanics remain the same. Waves of enemies, shoot them before they shoot/reach you. Out of ammo? Reload, keep shooting!
When you finally fall, there's one thing to do, try again. Can you beat your score? Maybe you've unlocked some new weapons, some attachments, but the next game will, in many cases, play out the same as the first, the same targets, popping up in the same places. How compelling you find this over time will depend on how appealing you find the theme, and if the game has a USP...
In Death is a stand out in this landscape for a number of reasons. With each run the fundamentals remain the same, you're gonna be firing arrows at Monks, Knights, Ghouls and a variety of enemies which I won't spoil here.
However, immediately with each run the game will offer a new layout to the environment, and the game's locomotion mechanics will allow you to move through that environment with a freedom rarely offered by the genre. You can move through the environs using the analogue stick, using your magic teleportation arrows, sidestep by tossing a teleport crystal, or you can move yourself physically to avoid incoming attacks. Your teleportation power will offer up options that are not immediately intuitive, and if you experiment you'll experience moments of surprise and joy.
Each inevitable death will return you to the start of the game and you're presented with you score and progress toward a number of unlocks which are going to make your next run simultaeneously easier and more challenging.
The Bow feels good. New types of arrow, and new enemies keep strategies changing and keep things fresh. My only criticism is that the full extent of the bowstring can lead to tracking issues.
★5 - 他のゲームは二度とやらないかもしれない。
私は大したゲーマーではありませんが、VRには興奮しました。モス、レッドマター、アズサンシャイン、スゥエアホット、ビートセイバー、ポケッツラーとゆっくり始めました。私はVRの足を持っていないので、気分が悪くなるようなゲームはできません。 このゲームは乗り物酔いもなく楽しそうでした。 まさか1日に割り当てられたVR時間をすべて使ってしまうとは思いませんでした。とても中毒性があり、いつまでもプレイしていても本当に終わらない。 グラフィックスは本当に見事です。心臓がずっとドキドキしています。 後先考えずに このゲームを買ってください。May never play other games again. I’m not a huge gamer but was excited about VR. I started slow with Moss, Red Matter, Az Sunshine, Suoer Hot, Beat Saber, Poketsrars. I don’t have VR legs and can’t play games that make me sick. This game looked fun with no motion sickness. I had no idea it would use all of my daily allocated VR time. It is so addicting and you can play forever and never really finish the game. The graphics are really stunning. Your heart is pounding the whole time. Don’t think twice. Get this game.
★5 - このゲームを買ってはいけない。
何ヶ月も、もしかしたら何年も、人生の時間を失うことになるかもしれません。私は30本以上のゲームを持っていますが、10本以上は5つ星で、これは6つ星に値するゲームです。否定的なレビューは無視してください。1ヶ月以上毎日プレイしていますが、最初のレベルすらクリアしていません。しかし、私はプレイし続けなければならないと思っています。楽しくて、中毒性があり、飽きません。それと、Shardをテレポートと近接戦闘用の短剣にしてください。
3/30/21更新 ようやく滅びの淵を倒し、一度も攻撃を受けずに終わったので、孤児たちをアンロックできました。このゲームは2ヶ月間ほぼ毎日プレイしていますが、まだ表面に出てきていません。だから、私のライブラリの中ではこのゲームに最も多くの時間を費やしています。ロボ・リコール、スーパーホット、ドロップデッド、ライズ・アンダー、そしてすべてのゾンビゲームを何時間もプレイしました。これはとても重要なことです。このゲームは、他のどのゲームよりもお得感があります。まだ最初のボスのアニキを倒さないといけないけど。なぜそんなに楽しいのか?ステルス狙撃、おとり、おびき寄せの戦術に加えて、顔を突き合わせての残酷な戦闘があるからです。自分で戦略を練り、失敗から学ぶことができる。このような満足感のある中毒性の高いゲームです。開発者の皆さん、ありがとうございます。もし私が1つのゲームしか持てないとしたら、このゲームはその1つです。Don’t Buy This Game. You will lose hours of your life for months and maybe years. I own over 30 games, over ten are five star games and this deserves six stars. Ignore any negative reviews. Been playing everyday for over a month and haven’t even beaten the first level. Yet I am compelled to keep playing because I know I will! Fun, addictive never boring. Oh and yeah make the shard a short sword for teleporting and close combat.
Update 3/30/21 Finally beat the pit of perdition and did so without taking a hit so I unlocked the orphans. Been playing this game almost daily for two months and haven’t even scratched the surface yet. So I have more time on this game than any in my library and I played robo recall, super hot, drop dead, lies beneath and all the zombie games for hours. That says a lot. The most bang for your buck of any game out there. Still have to beat the first boss anikim. Why is it so fun? Well you have stealth sniping, bait and lure tactics plus brutal in your face combat. You develop your own strategies and learn from your mistakes. Such a satisfying addictive game. Thank you devs. If I could own only one game this would be it.
★5 - 本格的なRPGをやってみたいと思ったことはありませんか?
まず、私は昔からアーチャークラスをプレイしていたハードコアなMMORPGプレイヤーです。
私はまた、ターゲットアーチェリーのグランドマスターボウマンの全国的にランク付けされたタイトルを保持します。
今すぐにMMORPGの経験を取り、非常に正確に35ポンドのリカーブのリリースを再現する完全に没入型の世界に適用します。
グラフィックスが不足しており、動きが少し慣れるのにかかることができます...しかし、ちょっと...これは私が今までプレイした中で最高の、最も現実的なアーチェリーゲームです。強くお勧めします。 ああ、そして、移動はあなたが病気になる場合は、ちょうど塔の防衛モードを再生します。立って撃つ かなり楽しい!Ever wanted to be in a real life RPG?. First of all, I'm a hard-core MMORPG player who has always enjoyed playing the Archer Class.
I also hold a nationally ranked title of Grand Master Bowman in Target Archery.
Now take the mmorpg experience and apply it to a fully immersive world which quite accurately recreates the release of a 35lb recurve.
The graphics are lacking and movement can take a little getting used to... but, hey... this is the best and most realistic archery game I've ever played. Highly recommend. Oh, and if the moving makes you sick, just play the tower defense mode. Stand and shoot. Pretty fun!!
★5 - 楽しい!
弓矢ゲーム?どんな楽しみがあるんだろう?いくつかのターゲットを撃てば終わりだ 私のためではない。しかし、私はそれを試してみました すべての大騒ぎは何だったのかを確認するために。結局、これは私の最も好きなゲームです。他のゲームも好きだけど、これだけは絶対に好きだよ。お金を払う価値は十分にあります。Fun! A bow and arrow game? What kind of fun would that be? Shoot a few targets and you're done. Not for me. But I gave it a try to see what all the fuss was about. Turns out, this is my most favorite game. I like some of the other games I have but this one Is the only one I absolutely love. Well worth the money.
★5 - 進化する偉大さ....
更新(再) - 11/6/2020
スーパーブライトはVR開発者をリードしています 注目してください
彼らのゲーム『In Death Unchained』は素晴らしいが、ゲームコミュニティへの献身的な取り組みに言及しているのだ。Superbrightは視聴者の声に耳を傾け、対話をし、謙虚なプレイヤーである私たちの意見や要望、知恵を反映した素晴らしい製品をアップデートしているのだ。
これは21世紀の開発者であり、現代的なコミュニケーション手法を用いてユーザーとの対話を行い、製品の改善を行っています。 絶え間なく。 一貫して。 今日、私がプレイしようとしているバージョンの『In Death』は、1日目のバージョンよりも頭一つ抜きん出ていて、素晴らしいものです。さらに素晴らしいのは、これらの改善の90%が我々プレイヤーの声であったという事実です。Superbrightは、双方向のコミュニケーションをベースに、関係者全員が本当に良いゲームを作ることに集中して、私たちとの関係を発展させていく道を歩んでいます。最終的には「楽しむ」ということですよね。初日に『インデス』を購入して、レビューを残してSuperbrightから丁寧な返信をもらい、数日後に『インデス』をプレイして、私が貢献した改善点を見て...........。私は今後、スーパーブライト社の製品を目に見えないところで購入することになるでしょう。これが一生の顧客を作る方法です。よくやった、Superbright。
TL;DR: アジャイル。軽快。応答性がある。私たちの時間と情熱を尊重する。彼らは耳を傾け、改善する。ブラボースーパーブライト。星5つ。Evolving Greatness.... Updated (again) - 11/6/2020
Superbright is leading the way VR developers, pay attention.
And I'm not even speaking to the quality of their game In Death Unchained, although it's excellent, I'm referring to their dedication to the gaming community. Superbright respects their audience enough to listen, engage in dialogue, and update their wonderful product to reflect the feedback, desires, and collective wisdom of us, the humble players.
This is a 21st century developer, using modern communication methods to engage with their base and improve their product. Constantly. Consistently. The version of In Death which I'm about to play today is heads and shoulders above the day-1 version, and that's a fantastic thing. Even more fantastic, is the fact that 90% of these improvements were called out by us, the players. Superbright is forging the path of developing a RELATIONSHIP with us, based on 2-way communication, with everyone involved laser focused on just shaping a really really good game. Ultimately, it's all about fun, right? Buying In Death on day-1, leaving a review and having Superbright leave a thoughtful reply, playing In Death again a few days later and seeing improvements implemented that I contributed towards.....that's all been a really fun, and rewarding, experience.
Going forward, I will be buying any Quest product produced by Superbright sight unseen, because I have confidence that they have my best interests at heart, and they have the humility to exist in a state of constant learning, change, and improvement. This is how you make a customer for life. Well done Superbright.
TL;DR: Agile. Nimble. Responsive. Respectful of our time & passion. They listen, and they improve. Bravo Superbright. Five Stars.
★5 - 中毒性があり、やりがいがあり、満足しています。
最初はなぜ3つのレベルしかないのか、なぜ毎回死が保証されているのか理解できませんでした。レベルをクリアすることが戦いの半分ではないことがすぐにわかりました。アチーブメントを獲得した時のクリック音は満足感があり、特に長い間アチーブメントを追いかけていた時には最高です。 全てのアチーブメントをアンロックしなくても50時間は遊べるでしょう。最初は達成できないように見えるものもありますが、スキルレベルが上がるにつれて達成できるようになっていきます。いくつかのアチーブメントは、あなたの目標に反する可能性のあるものは諦めて、集中して達成しなければなりません。
また、3つのレベルをすべて倒すことができた場合は、再び最初から続けますが、すべてのモンスターはより速く、殺すのが難しくなっています - ゲームはあなた自身のスキルレベルに合わせて継続し、あなたがどれだけ良くなっても挑戦し続けます。
追加されたばかりの短い静止したレベルも同じように中毒性があるが、理由は違う。基本的には、彼らがゲートを通過する前に大群を殺す必要があり、それはかなり強烈な取得します。
全てのレベルをクリアして100%の達成率を得た場合は、世界的なポイントリーダーボードを登ろうとするか、武器を切り替えてやり直す(弓とクロスボウ)ことで、自分自身に挑戦することができます。強くお勧めします! このゲームは様々な冒険をしますが、一つだけ確かなことは、プレイするたびにあなたが死ぬということです!Addictive, challenging and satisfying. At first I didn't understand why there were only 3 levels and why death was guaranteed every time. I quickly figured out that beating the levels is not even half the battle; the achievements you earn are what keeps you playing over and over again. The satisfying click sound when an achievement is earned is great, especially when you've been chasing it for a long time. You could probably play 50 hours without unlocking all the achievements. Some seem unreachable at first, but your skill level will improve and make them obtainable. Some achievements you must focus on, giving up on the others that might contradict your goal.
Also, if you are able to beat all three levels, you continue at the beginning again, but all the monsters are faster and harder to kill - the game continues to match your own skill level and keep you challenged no matter how good you get.
The short, stationary levels that they just added (with more promised) are equally addictive, but for different reasons. Basically, you have to kill hordes before they get through a gate and it gets pretty intense.
If you beat all the levels and get 100% of the achievements, then you can still challenge yourself by trying to climb the worldwide points leaderboards, or switch weapons and start over (bow and crossbow).
Highly recommended! It'll take you on a lot of different adventures, but only one thing is certain every time you play: you will die!
★5 - 疑っていましたが、今になってわかりました!
私は通常、ローグライクなゲームプレイの原理が好きではありません。
そして、最初は非常に満足していたが、VRの弓矢メカニックは、最終的に私に古くなってしまった。
しかし、開発者が無料のアドオンを公開し続けている間に、高評価のレビューとその数の信じられないほどの比率を見て、私はそれを試してみました。
そして、私は私がしたことをとても喜んでいます
内容についてのすべてのことは、すでに他のレビュアーによって詳しく説明されているので、私はこれ以上何も追加しません。
しかし、私はクエスト1でそれを再生しているように、これは間違いなく私は私の最愛のモンサンミッシェルの私を覚えているこれらのユニークなレベルをさらに楽しむことができるように、私はさらに良いビジュアル(すでに素晴らしい、しかし)から利益を得るためにクエスト2を購入するために私を説得するゲームの一つです;-)I was doubtful, but now I know! I usually don't like the rogue-like principle of gameplay.
And though very satisfying initially, the bow & arrow mechanic in VR eventually got old to me.
However looking at the incredible ratio of high-scored reviews vs their number, while devs continued to publish free add-ons, I gave it a try.
And I am so glad I did!
Everything about the content has already been elaborated by other reviewers, so I won't add anything more.
But as I am playing it on Quest 1, this is definitely one of the game that will convince me to buy a Quest 2 in order to benefit from even better visuals (already great, though) so I can enjoy even more these unique levels that remember me of my beloved Mont Saint-Michel ;-)
★5 - 簡単にお気に入りのゲームです。
私はこのゲームにはまっていて、開発者はアップデートやラグニアップに寛大です。最初は自分の進歩の遅さにイライラしていましたが、息子(リアルゲーマー)が説明してくれたのは、自分のスキルをゆっくりとレベルアップさせるためには、たくさんの小さな成果を獲得しなければならないということでした。これがゲームプレイのスタイルであることを受け入れてからは、集中力を高め、獲得したアチーブメントを勝利として受け取るようにしました。 数ヶ月経っても終わらず、まだ獲得できるアチーブメントがあり、さらに楽しみを求めて戻ってくるのが大好きです。私はフレンドリーなフィードバックコメントをして、2つのことをお願いしたいと思います 1. 聖なる風を失う。私はもう拾わなくなりましたし、残念で無駄なドロップのように思えます。もしくは、風速を1000倍にして、天井や壁にアンホーリーを叩きつけてダメージを与える。視覚的な思考だけで笑ってしまいます。2. 特に矢を持っていない時は、そんなにたくさんのクワイバーをドロップしないでください。最初にいくつかの矢をドロップしてから、後でいくつかのクワイバーをドロップします。 私の側のマイナーな不満。スーパーゲームと私はノッティンガムの森、中つ国、またはいくつかのファンタジーの設定のいずれかでこの同じゲームを試してみたいと思います。私はすでに何度もお金の価値を得ているし、私は文句を言っていません。これからもがんばってください!楽しい時間をありがとうございました。楽しい時間をありがとうございました。Easily My Favorite Game. I'm addicted to this game and the developers are generous with updates and lagniappes (yes it's a word). At first I was frustrated by how slow I was progressing then my son (the real gamer) explained I had to earn many small achievements to slowly level up my skills so I could complete bigger achievements (my son tells me this is called grinding). Once I accepted that this is a style of game play, I refocused and took each achievement earned as a win. I love how after several months it's not over, I still have more achievements to win, and I keep coming back for more fun. I would like to make a friendly feedback comment and ask two things 1. Lose Holy Wind. I no longer pick these up and it seems like a disappointing and wasted drop. Or, increase the wind speed a 1000 times and slam the unholy into the ceiling and walls with some damage. Just the visual thought makes me laugh. 2. Don't drop so many quivers especially when I have no arrows. Drop some arrows first then later some quivers. Minor grumblings on my part. Super game and I would love to try this same game in Nottingham Forest, Middle-earth or one of several fantasy settings. I have gotten my moneys worth many times already and I am not complaining. Keep up the good work!! Thanks for all the fun.
★5 - The Standard Has Been Set.
私は普段ゲームのレビューをしないし、そのために購入することもないのですが、このゲームはそうせざるを得ませんでした。それは思い切って購入するのに少し時間がかかりました(私はタイトで、2020年は銀行の残高の観点から嫌なことをしました)。しかし、最終的にはレビューを読んだ後、私はそれを行うことを決めました。私を待っていたのは、本当に驚くべき体験だった。素晴らしいビジュアル、驚くべきメカニック、見事な雰囲気、そして私は常にこのゲームに戻ってくる。プロシージャルに生成されたレベルデザインは、物事を新鮮に保ち、挑戦はどんどん大きくなっていく。
手に入れるのは簡単だが、マスターするのに時間がかかり、後回しにするのは不可能だ。このゲームの開発者は、ゲームの質の高さ、追加コンテンツの深さ、そしてコミュニティ内での積極的な活動により、忠実な顧客を獲得していると聞いています。
このゲームに疑問を持っていたり、購入を躊躇している人は、考えられるあらゆる角度から騎士やレイス・アーチャー、その他の素晴らしい敵を頭で撃ちまくって時間を無駄にしていることになる。
このゲームのためのスタンディングオベーション。The Standard Has Been Set. I don’t usually review games, or any purchases for that matter, but this game compelled me to do so. It took me a bit of time to take the plunge and buy it (I’m tight and 2020 sucked a-hole from a bank balance perspective). But eventually after reading reviews I decided to do it. What awaited me was a truly astonishing experience. Great visuals, amazing mechanics, stunning atmosphere and a game I constantly come back to. The procedurally generated level design keeps things fresh and the challenge just grows and grows.
Easy to pick up, takes time to master and impossible to put down. The developers behind the game have gained a loyal customer due to the quality of the game, the depth of additional content and from what I hear, really proactive within the community.
If you have any doubts about this game, or you’re delaying purchasing it - you are wasting time where you could be head shotting knights, wraith archers and other stunning enemies from every conceivable vantage point.
A standing ovation for this game.
★5 - キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━! このゲームだけでいいんだ
だから、オカルスを購入したときに、ちょっと気が狂ったようにゲームの束を買ってしまった。中毒性のあるものもあるし、超ホットなものもあるし、ビートセーバーもあるし、オンワード.... でも、このゲームの中毒性に触れるものは何もない。とても楽しいです。私は通常の弓を使用して好きです クロスボウは不正行為のように感じます。 アップデート、このゲームは大好きですが、マルチプレイヤーバージョンがあれば最高です。VRは、他の人との対話がとても楽しいです。これは完璧なマルチプレイヤーゲームになるでしょう。Holy crap. I only need this game. So I kinda went crazy and bought a bunch of games right when I purchased my oculus. Some are addicting, super hot, beat saber, onward.... but nothing touches the addictiveness of this game. So fun. I like using the normal bow the Crossbow feels like cheating. Update, love this game but man would a multiplayer version be sweet. VR is so fun interacting with others. This would be the perfect multi player game.
★5 - 単純に心を奪われます。
死の中ではかなり単純に私はもっとのために戻って来続けているゲームです。闇の世界を進み、光の敵を追い出すのは刺激的です。
それは単純に素晴らしいと感じています。弓を持ったり、光の矢を使ってテレポートしたり、様々な矢を使って悪を退治したり、シャードを投げて回避したり、物資を引っ張って時間を遅らせたり、盾を使って敵の攻撃を止めたり......すべてがとても流動的で、とてもうまくできていて、とても気持ちがいいです。文字通り、自然な限界を持ったスーパーヒーローのように感じます(自分の限界を知ることで、戦いの中で正しい計算をする楽しさが加わります)。
敵の種類の豊富さ。テレポートできるアーチャー、遅いが壁をすり抜けるゴースト、素早い小さなゾンビ、鎧をまとった動きの鈍い斧使い、ミニボス、ビッグボス......悪の子分たちの闘技場のど真ん中で身動きが取れなくなってしまいます........。
しかし、あなたは超強力なパワーを持つ光の天使です...だから、賢く使ってください!これは理由があって5つ星です。操作性は申し分なく、リプレイ性も高い。タワーディフェンスによく似た無料DLC。たくさんのアップグレード。そして何よりも...このゲームは、適切な計算をすることで報酬を得ることができるほど難しい! あなたは最高の射手になることができます... しかし、それはあなたがどこに移動するかを計算するために報酬を与える、いつかわすか、何をブロックするか、何を撃つか対何を殺すか、そして、あえて言うならば...いつ走るか!
単に夢中になる。5/5.Simply Enthralling. In Death is quite simply a game that keeps me coming back for more. It's exciting to go through the underworld and expel the enemies of light.
It feels simply awesome. The feel of the game... holding the bow, using light arrows to teleport where you land them, using a variety of different arrows to vanquish evil, throwing a shard to sidestep, pulling your supplies to slow time, and using your shield to stop enemy attacks... it's all so fluid and done very well and it feels great! You literally feel like a superhero with natural limits (knowing your limitations adds to the fun of making correct calculations in a fight).
The variety of enemies: Archers who can teleport, ghosts who are slow but can go through walls, quick little zombies, slow-moving hulking axemen clad in armor, mini-bosses, big bosses... you will find yourself stuck in the middle of an arena of evil henchmen...
But you are an angel of light with freakin' superpowers... so use them wisely!!!
This is FIVE STARS for a reason. The controls are flawless and the game is highly replayable. Free DLC that is much like tower defense. Plenty of upgrades. And best of all... the game is difficult enough to reward you for making proper calculations!!! You can be the best archer... but it rewards you for calculating where to move, when to dodge and what to block, what to shoot versus what to kill, and, dare I say... when to run!
Simply enthralling. 5/5.
★5 - BESTクエストゲーム(クリックベイトではない)。
アーチェリーゲームが好きなら、このゲームを買え。ローグライク/ローグライツが好きなら、このゲームを買って、迷わないでください。
このクエストのバージョンが発表されたとき、私はpcvrでオリジナルに70時間近くを沈めていたし、2回目の購入については非常に懐疑的だった。オリジナルは完璧に見えて、今までのvrゲームで出会った中で最もリプレイ性に優れていました。ワイヤレスVRで得られる自由度は、グラフィックをダウングレードする価値があるのでしょうか? それだけでなく、PC(特にクエスト2のアップデート後)とほぼ同じくらい良いように見えますが、Superbright、Unchainedの背後にあるチームは、すでに素晴らしいゲームにとても多くの素晴らしいコンテンツと一般的な改善を追加しており、彼らは常に追加し、より多くを改善しています。IDUは、あなたがOculus Questを所有している場合は絶対に持っている必要があります。the BEST Quest game (not clickbait). If you like archery games, buy this game. If you like roguelikes/roguelites, buy this game and don't even hesitate.
I'd sunk nearly 70 hours into the original on pcvr when this Quest version was announced, and was very skeptical about buying it a second time. The original looks immaculate and already had the most replayability I've ever encountered in a vr game. Could the freedom that comes with wireless vr really be worth the graphical downgrade? Not only does it look almost as good as on pc (especially after the Quest 2 update), but Superbright, the team behind Unchained, have added SO MUCH great content and general improvements to an already amazing game, and they're constantly adding and improving more. IDU is an absolute must have if you own an Oculus Quest
★5 - 今のところコールオブデューティに最も近いゲーム。
しかし、弓矢を使っている。Contractorsが一番近いと言われているが、CODとは全く違う。武器の種類が全く違うにも関わらず、ゲーム性は似ている。武器の種類が全く違うにも関わらず、キャンペーンがよりシンプルになっているので、ゲーム性は似ているように感じる。Questでは今のところ一番好きなFPSだ。とても簡単にハマることができます。かなり怖いので、フリーモーションモードとスムーズな旋回(矢印を使って移動できる)をお勧めします。狙いの精度は素晴らしいです。遠くからでも一人一人を狙えるようになっています。倒すのに時間がかかる巨大なゲームです。このプラットフォームでは珍しい。お金を払う価値は十分にあります。偉大なリリースの開発者。Closest game to Call of Duty so far. But with bows & arrows. People talk about Contractors being the closest thing but that’s nothing like COD, this actually feels more similar in gameplay as it’s more a single more simplified campaign, despite the totally different weaponry. More fun with crossbow though which you acquire fairly quickly. My favourite FPS on Quest so far. Very easy to get into. Quite scary and I recommend free movement mode, and smooth turning (you can still use the arrows to move around). The aiming accuracy is amazing. Means you can pick them off one by one from afar. It’s a huge game which will take me a longtime to beat. Quite rare on this platform. Well worth the money. Great release devs.
★5 - 驚きのリアルさ
私はVRゲームの世界に入ったばかりで、Oculus Quest 2と一緒にこのゲームを購入したばかりです。 この歳(50歳)になってこんなにも早く夢中になれるとは思っていませんでした。これは当初、私たちが経験している孤独感からの楽しい気晴らしになることを目的としていました。このゲームは、私の中にある冒険心を目覚めさせてくれました。まだプレイして3日目ですが、あらゆるレベルのゲーマーにお勧めします。Amazing Realism. I'm new to the VR gaming scene and just purchased this game with my Oculus Quest 2. I never thought I would get so invested so quickly at my age (50). This was initially just intended to be a fun distraction from the isolation we're all experiencing. This game as awakened the adventurous spirit in me with the ever changing landscapes, challenges, opposing characters and levels of difficulty as I improve. I'm only into my 3rd day of game play, but I'd reccomend this to all levels of gamers!
★5 - Oculus Quest 2 ソフトウェアのアップグレードはロック。
これがOculus Questソフトウェア在庫の中で最高に考え抜かれたゲームであることはさておき、最新のIn Death。Oculus Quest 2用の最新のソフトウェアアップグレード「In Death: Unchained」は絶対に素晴らしい!空と雲、そして動く霧は超現実的なものだ。 空、雲、動く霧は超現実的にリアルで、煉獄の石工、失われた楽園、奈落の底の石工は、まるでイギリスからゲームが出てきたかのような気分にさせてくれる。 クエスト2の素晴らしい内蔵サラウンドサウンドスピーカーから、どのような見捨てられた魂があなたを襲おうとしているのか、そのユニークなサウンドと位置によってもわかります。 この最新の更新を働いた人は誰でも、スコッチと魚やチップスの無料の昼食のカップルのドラムに値する。Oculus Quest 2 Software Upgrade Rocks. Leaving aside that this is the best thought out game in the Oculus Quest software inventory, the latest In Death: Unchained software upgrade for the Oculus Quest 2 is absolutely amazing! The sky, clouds, and moving fog is surrealistically real and the stoneworks in purgatory, paradise lost, and the abyss make it feel like the game came right out of England. You can even tell what kind of forsaken soul is going to attack you by their unique sound and their location from Quest 2's amazing built-in surround sound speakers. Whoever worked this latest update deserves a couple drams of Scotch and a free lunch of fish and chips.
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