Behind the Frame is a vivid, interactive fiction about an aspiring artist on the cusp of finishing the final piece of her gallery submission.
A relaxing, eloquent experience that can be played at any pace. Become immersed in a panoramic world filled with resplendent colors, beautiful hand-animated visuals, and a smooth, easy-listening soundtrack.
As a passionate artist, seek the missing colors that will bring your paintings to life - all while remembering to take the occasional coffee and breakfast breaks that keep you going. There is more than what meets the eye, for every painting has a story to tell.
Feature List • Making Masterpieces: Paint, sketch, and retouch your artwork to complete your masterpiece and your memories • Intricate Immersion: Dive into and explore panoramic, VR worlds inspired by Miyazaki/Studio Ghibli visuals • Submerge in the Memory: Experience an evocative story, through the eyes of a passionate artist
Behind The Frame: The Finest Scenery VR(日本語対応、アドベンチャー、パズル、ロールプレイング)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
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公式ストア
Behind The Frame: The Finest Scenery VR(日本語対応、アドベンチャー、パズル、ロールプレイング)の評価とレビュー
Not polished at all. I really had high hopes for this game. But it really feels more like a beta/early access state. The performance is not good, the graphics are okayish, but not really something that I really enjoyed. You get just thrown in, you never really know what to do. You can barely interact with stuff but if then only in very weird ways. I didn't even finish it. Sorry but refunded.
投稿者:Jannik Vöhl
★3
※このレビューは翻訳表示しています。
パッチが出ることを願っています。このゲームは携帯電話でとても気に入っているので、このクエストVR版もすぐに購入した。しかし、あまり洗練されていない。私はVRゲームの経験者で、VRレッグも持っている。また、UploadVRのサイトにあるHENRY STOCKDALE氏の「Behind the Frame VR Should Return To The Drawing Board - Review」というレビュー記事を検索して読むことを強く勧める。もしアップデートがあれば、私はこのゲームに5つ星をつける!必要な方は、こちらをご覧ください:tiny(.)cc(スラッシュ)BehindTheFrameVR[2023年9月20日更新]2Dアート、アニメーション、音楽、プロットがこのゲーム(モバイル/PC版)のストロングポイントなので、そもそもこのクエスト版を購入したのだが、このVR版は全シーンやキャラクターを3D化した後に少し荒くなった、特にキャラクターのモデルはゲームから人を出してしまうので、セルアニメのレンダリングでレンダリングしたらもっと良くなるかもしれない。最も深刻な問題は、これが中途半端なのか、ということだ。前置きが長くなったが、チャプター6でジャックの展示会に行くと、突然、展示会の来場者がすべて元の2D版の立ち絵マンガに戻ってしまう。しかも、ジャックのストーリーを無視して再プレイし、進行状況を削除してしまい、勝手にチャプターを選択することもできず、VRプレイヤーが全ストーリー構成をクリアすることは不可能に......。意図的にプレイヤーを歩き回らせて(6DOF)3Dシーンをハードにするのではなく、オリジナルの360度パノラマ(3D 360VR Side by Sideシーンとして描き直せる、定点に座らせて3DOF(パンなし)自由視点にできる、アートスタイルはオリジナルと同じ)を使えば、体験はもっと良くなると思う!...上記は少し大雑把で、あなたのチームにとってこれをどう改善すればいいのか分からないので、プレーヤーを食いつぶさないように、パッチの計画と優先順位付け(アーカイブの枠をまず3つにするとか?結局のところ、1時間未満の非常に短いゲームだし、プロットが好きなので、再プレイして友人を落とし穴に突き落とすことに何の問題もない(体験が良ければの話だが、現バージョンはお勧めできない)、次のアップデートがますます良くなることを願うばかりだ、頑張って...。
投稿者:Song
Hope there will be patches. I love this game on mobile phone very much, so I buy this Quest VR version immediately. But it’s not very polished. Since I am a experienced VR games player with VR leg, I hope there would be smooth turn option to be more immersive. And I strongly suggest you to search and read the review article on UploadVR website which called “Behind the Frame VR Should Return To The Drawing Board – Review” by HENRY STOCKDALE. If there are updates, I will give this game 5 stars!
If you need, just check this: tiny(.)cc(slash)BehindTheFrameVR
[Updated 20th Sep, 2023]
2D art, animation, music and plot are really the strong points of this game (mobile/PC version), so I bought this Quest version in the first place, but this VR version became a bit rough after 3D-izing the whole scene and characters, especially the models of the characters make people out of the game, and it would probably be a lot better if they were rendered in celluloid cartoon rendering.
The most serious problem is: is this half-baked? It's a lot of effort (strain?) up front When we get to Jack's exhibition in chapter 6, all of a sudden, all of the visitors to the exhibition go back to the original 2D version of the stand-up comics. Moreover, I replayed the game without Jack's storyline, deleted my progress, and couldn't select chapters on my own, making it impossible for VR players to complete the whole story structure...
If you don't intentionally let the player walk around in the scene (6DOF) and make the 3D scene hard, but use the original 360 degree panorama (can be redrawn as 3D 360VR Side by Side scene, let the player sit at a fixed point to do 3DOF (without panning) free look, the art style is the same as the original, I believe that the experience will be a lot better! ...
The above is a bit broad and I'm not sure how to remedy this for your team, so I'll let you plan and prioritize the patches (maybe make the slots in the archive three first?) so that they don't eat up the player. After all, it's a very short game in less than an hour, and I like the plot, so I have no problem replaying it and pushing my friends to the pit (provided the experience is good, which I can't recommend the current version), and I just hope that the next updates will be better and better, good luck...
投稿者:Song
★5
※このレビューは翻訳表示しています。
すべての絵画の背後には物語があります。Behind The Frameは、あなたがギャラリーに飾る最後の作品を完成させるにつれて、ゆっくりと展開するインタラクティブなストーリーです。 絵を完成させるためには、パズルを解かなければなりません。パズルを解くごとに、ストーリーの続きが解き明かされ、絵に使う次の色が決まります。パズルの答えはアパートのあちこちにある作品の中に隠されています。手がかりや情報を保存するために、日記の助けを借りることができます。ゲームは6つのチャプターに分かれており、私の初回プレイでは2時間弱でクリアした。これでは短いと思われるかもしれないが、これ以上長くなるとプロットが長引き、ゲームの効果がなくなってしまう気がする。ゲームの次のチャプターに進むためには何をクリアすればいいのか、いくつかのヒントを見つける目が必要だ。パズルと答えはユニークな場所にあり、頭をかきむしることになるだろう。ゲームのグラフィックは美しく鮮やかで、アートの世界に浸ることができる。サウンドトラックはとてもリラックスでき、クリエイティブな気分にさせてくれる。ゲームプレイはいたってシンプルで、スナップターンでアパート内をスムーズに移動し、ボタンで日記を取り出し、トリガーとグリップボタンで環境とインタラクションする。トリガーボタンとグリップボタンを使って環境とインタラクションする。私の好みからすると、動きが少し遅すぎるように感じた。これは乗り物酔いを防ぐためだと思う。グリップボタンでオブジェクトをつかんでしまうことがあった。ゲームを壊すようなものではないが、パズルのいくつかで二の足を踏んでしまった。ストーリーはとても満足のいくものだった。
投稿者:IronbugVR
Behind every painting is a story. Behind The Frame is an interactive story that slowly unfolds as you complete your final piece of art for your gallery.
To complete your painting you will be meet with a series of puzzles to solve, each puzzle will unlock more of the story and the next color to use on your painting. The answer to the puzzles are hidden in the artwork throughout your apartment. You will have the aid of your journal to store clues and information in.
The game is broken down into 6 chapters to complete, my first playthrough took me a little under two hours to finish the game. This may sound like a short experience, but I feel any longer would of just dragged out the plot and kill the effect of the game.
You will need to have a good eye to spot some of the clues on what needs to be completed in order to move to the next chapter of the game. The puzzles and answers can be found in some unique places, and will have scratching your head.
The graphics of the game are beautiful and vivid immersing you into a world of art. The sound track is very relaxing and set the mood to get creative.
The gameplay is pretty simple, you have smooth locomotion with snap turn to move around your apartment, a button to bring out your journal, the trigger and grip buttons are used to interact with the environment. I found the movement was a little to slow for my taste, and there is no option to speed it up. I think this was done to prevent motion sickness. I had some issues with the grip button and grabbing objects time to time. It is nothing game breaking but did leave me second guessing myself on some of the puzzles.
I really enjoyed my time playing in this game and the story left me very satisfied.
Alpha version. I wrote a whole review and tried to submit but it said I had a URL but nowhere was there one or an attempt. Point is this is a horribly buggy game and please avoid it. Very short, 45 mins tops