日本語対応 パススルー パズル 物語 アドベンチャー
Shattered
Shattered
日本語対応
価格 3,100円
対応デバイス Meta Quest 3S、Meta Quest 3
対応言語 日本語 英語 韓国語 ほか
必要空き容量 2.09GB
プレイスタイル 歩行モード
プレイ人数 シングルユーザー
バージョン 0.735.47
更新日 2024/12/05 頃
開発者 PlaySide Studios LTD
リリース日 2024/12/04
情報取得日 2025/01/30
紹介動画
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Shattered(日本語対応、パススルー、パズル、物語、アドベンチャー)のスクリーンショット
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Shattered(日本語対応、パススルー、パズル、物語、アドベンチャー)の概要
現実が解き明かされるのを待っているパズルのような、画期的なMR脱出ルーム体験「Shattered」で、心を失う準備をしよう。 謎めいた精神医療施設に閉じ込められたあなたの知覚は信用できない。 脱出するには、物理的な空間を迷宮のような脱出ルームに変え、仮想現実と複合現実でオブジェクトを操作し、複雑なパズルを解かなければならない。 グレイヴェールの秘密を暴き、安全な場所へ脱出するための証拠を集めながら、現実そのものを意のままに曲げるために調査し、記憶を改変しよう。 特徴没入型複合現実アドベンチャー: 生活空間をインタラクティブな複合現実の遊び場に変えて、パズルを解き、ねじれたスリリングなシナリオから脱出しよう。 新しい方法で空間を利用しよう: 床、天井、壁を利用して、思い出のオブジェクトやキャラクターを自分のプレイスペースに引き込み、手がかりを見つけ、心を揺さぶるパズルを解き明かそう。 隠された手がかりやロック解除アイテムを見つけよう: 証拠品やトークンを集めて、ゲーム中の追加ストーリーをアンロックしよう。
Prepare to lose your mind in Shattered, the groundbreaking MR escape room experience, where reality is just a puzzle waiting to be unraveled. Trapped in a mysterious mental health facility, your perceptions cannot be trusted. To escape, you must turn your physical space into a labyrinth of escape rooms and manipulate objects across virtual and mixed reality to solve complex puzzles. Investigate and alter memories to bend reality itself to your will as you collect evidence to expose the secrets of Greyvale and escape to safety. Features: Immersive mixed reality Adventure: Transform your living space into an interactive mixed reality playground to solve puzzles and escape twisted and thrilling scenarios. Use your space in new ways: Utilize your floor, ceiling, and walls to pull objects and characters from memories into your own playspace to find the clues and solve mind-bending puzzles. Find hidden clues and unlockables: Collect evidence and tokens to unlock additional story content throughout the game.
Shattered(日本語対応、パススルー、パズル、物語、アドベンチャー)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
310
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300
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290
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
300
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302
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305
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306
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309
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307
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1/24
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1/29
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(順位)
900
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1,050
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1.2K
公式ストア
Shattered(日本語対応、パススルー、パズル、物語、アドベンチャー)の評価とレビュー
評価とレビュー
★4
MRゲームの可能性と限界を見た思い MRゲームであり、遊ぶためには最低2M✕2Mのスペースを確保する必要があります。ゲーム内容としては、プレイヤーはある大企業の裏側の顔を追求しようとするジャーナリスト?で、その裏での怪しい実験の正体を暴くために自らが患者となって潜入、狭い部屋に拘束されそこで大企業の企みを捜査するとともに部屋からの脱出を目論むという話。 基本的には脱出ゲームで、各場面(ステージ)毎に脱出のためのヒントとなるパズルがあって、それらをクリアすれば次のステージに移れるというもの。 MRとして、プレイヤーは現実の自分の部屋を起点に壁にゲームの世界がVRとして覗ける形になり、その覗いている世界からパズルを解く鍵となるモノを自分の部屋に引き寄せて、様々な情報や脱出の鍵を探すという遊び方。グラフィックは綺麗なほうなので、部屋に引き寄せたグラフィックの小物などがリアルでそこに本当に存在するかのようで、ついつい避けて歩いてしまうほど。壁に映されたVRの世界を覗こうと頭を突っ込んで現実の壁にコツンと頭をぶつけてしまうぐらい没入感は感じられます。 ただ、メタクエスト3のせいなのかゲームソフトのせいなのかわかりませんが、自分の部屋に引き寄せたパズルアイテムを設置するのに苦労することが度々。部屋に置ける場合は緑色になるのですが、それがどうも置ける場所を探すのに苦労してしまう。 それと一番の問題はステージ途中でのセーブができないこと。パズルゲームなのでそのステージ上にあるパズルを全て解かないと脱出はできなく、次のステージには進めない。 しかしパズルというのは解く時間には個人的差が出るものですから、場合によっては1時間たってもなかなか解けないというものも出てくると思うんです。そのような場合に一休みしようとセーブしたくてもできない。 ステージの途中で一休みしようとゲームを終了してしまうと、またステージの最初からやり直し。一度解いたパズルを答えをしっていながらも、もう一度やるというのは正直しんどい。 しかもMRなので、上記でも書いたような壁越しのVR世界からモノを引き込んで設置する必要があるのでよりいっそう面倒くさい。 これはアップデートで1ステージ途中での自由なセーブをお願いしたいところ。 もしかしてMRの性質上、自分の部屋に引き寄せたパズルアイテムを設置した場所ともどもセーブしておくということ自体が難しいのかとも思い、それならばゲームとしてはかなりのデメリットだと思います。 あと何だかんだで常に現実の自分の部屋が舞台になってしまうことに必要性が感じられないこともしばしば。 わざわざ壁越しのVR世界から必要なモノを自分の部屋に引き寄せてパズルを解くなら、最初からVRの世界に入り込んでいたほうが良くない?と感じました。そっちのほうが没入感は絶対に上がるだろうし、部屋の明かりが明るくなければゲームはできないので当然自分の部屋は明るく普段の生活環境が見えているわけです。 そこに壁越しのゲームの不思議なモノを引き寄せても、返ってファンタジーに現実感を感じさせるだけで白けてしまうようにも思えるのです。 お化け屋敷に入ったらゾンビの首筋にメイクしきれていない白い肌をみつけたみたいな。一気に白ける、そんな感じ。 結局、MRでゲームを遊ぶことの必要性というものがやはりどうしても希薄に感じてしまいました。 初見では自分の部屋にゲームのアイテムをそこに本当にあるかのように集められるという事だけで感動しましたが、結局はVRのほうがゲームには向いていると思います。 MRはゲーム以外の使い方を確立しないと、早々にそっぽを向かれると思います。投稿者:terupan
★5
とてもクリエイティブ! VRで初めて試したゲーム。 私はこのゲームの創造的なパズルに感銘を受け、興味深いストーリーラインと組み合わせた。 それは私をクレイジーな人のように感じさせた、特に現実と混ざっているから。 本当に怖かった部分もある。 非常に軽いホラーだったが、ビビりは完璧な場所に置かれていて、ブーツの中で震えた。 いくつかのビビり、脱出部屋、パズルゲーム、調査が大好きになる人には絶対にプレイすることをお勧めします!投稿者:Andra
★5
すごい 私はこのゲームでのこれまでの経験に本当に感激しています! まだ2部屋しかタックルしてないけど、素晴らしい冒険だった! 複雑な現実の組み入れには、ただ頭が下がる! 私にとって、このゲームは簡単に10つ星の経験です! 私はずっとパズルゲームが大好きでしたが、これは魅惑的なストーリーラインとインタラクティブな要素で全く新しいレベルに進んでいます。 本当に素晴らしい! 唯一の願いは、持病の痛みのため、席から楽しめるように、すべてのオブジェをもう少し近づけることです。 このタイプのゲームでは要求が多いことは理解しているが、それは可能だと思うが、開発者の相当な努力が必要だろう。投稿者:Marlene Andrade
★5
驚異的. 私は認めざるを得ない、このタイトルは私の期待を完全に壊した。 「粉砕」は混在した現実を使用してあなたの家を奇妙な種類の脱出部屋に変えています。本当に信じられなければなりません。 優れたMがいくつかいました。 今年の1年目はRゲームだけど、これはまったく違うレベル。 グラフィック的に、概念的に、それはただ先の通りです。 ナレーションとパフォーマンスは素晴らしく、これがそんなに費用がかからないなんて馬鹿げている。 私はこの小さな見事な人の作業やプロットに入るつもりはありません。なぜなら、実際には経験豊富な盲目だからです。 私が言えることは、予告編のように印象的で、実際にその中に没入するという経験は、本当に準備できなかった。 少なくとも1つの壁と必要最低限の床スペースがあれば、ゲームプレイはかなりスムーズです。 Mと。 R 私はVよりもジャンクを期待する。 R、しかし今のところその点がとても欠けている。 この人たちは本当に自分のやっていることを知っている。 雰囲気、オリジナル、魅力的、美しく、驚きに満ちて、少し不安になる、ユニークで、オリジナルで、おそらく今年見るミックスリアリティの最も良い使い方です。投稿者:Pilot
★5
信じられないほどの没入 信じられないほどの没入感と楽しい。 私はゲームが自分の家具や周辺を認識する方法に驚いています。 私は文字通り、ソファのクッションやソファの腕の上に物をセットすることができます。 混在現実の素晴らしい利用。ゲーム自体がどのように関与するか、あなたの壁の穴や床の罠を覗きながら、部屋から逃げ出す方法を理解しようとしているか。 すべて、そしてたった1章。 ゴーグルを外して、あなたの本当の部屋を見て、あなたがどれだけ没入していたか気づいたとき、私は本当に驚きました。 いくつかリクエストを。 辞めなければならないなら、やり直すのではなく、中章を保存することは素晴らしいことです。 ポップアップの "how to" テキストボックスは、時々探すべきところに邪魔をして、言われることを実行するまで、消えない。 少なくとも手か何かで横に押し出せるようにしたい。 最後に、そしてこれはある種の大きなイモですが、ゲーム内または少なくとも各チャプターの冒頭でルームを編集できるようにしたいと思います。 例えば私はコーヒーテーブルを移動してvrをプレイするのに、翌日また他の人に移動されて別の場所にいて、私がゲームをプレイするために戻ってきたら前の場所をオブジェクトとして認識する 開放的なフロアの代わりに、私は空中に浮遊する物を置くか、その場所を全く使わなかった。 メニューを開いて、部屋のオブジェクトの再確認/編集を1回だけじゃなくしたい。 公平に言うと、ゲームにはたくさんのものが置かれて対話していて、混雑してしまうこともあるけど、それは良いことなので、開発者には賞賛を。 聞いてくれてありがとう。 もっとプレイするのが待ちきれない。投稿者:ElectricBluebird3817
★5
これが未来だ 複合現実の素晴らしい使い方... 私の寝室を文字通りの地獄にしました! 絶対に若い子供向けじゃない - かなり大人のテーマをいくつか持っている - 見事に仕上がった。 これは私の史上トップ5に入り、たくさんのゲーム/アプリの中からです。 それは「ザ・ルーム」のような次世代のゲームのようだ投稿者:Isidore Deadyet
★5
素晴らしいミステリーゲーム Quest 3でプレイした最初のゲーム、良いスタートが切れました。 私はこのようなゲームはあまり得意ではないが、外的な助けなしでほとんどを乗り切った。 私は完全に戸惑ったほんの数瞬だけど、答えを知った時、クリックしなかったのは私だと気付いた。 素晴らしい調査、パニックルームスタイルのゲームで本当に良い話が流れています。投稿者:DM2_UK
★5
素晴らしい このゲームはどこにもなかった。 バグが修正されたら、たくさんの可能性を秘めている。 例えば、私は第1章を終えて、ドアを開けたが、自分のプレースペースのどこにも置かせてくれなかった。 さっきもう一つのドアをうまく置いたから、虫だと思う。 完成への最後のステップだったのでがっかり。 でも、今でも素晴らしいコンセプト。 コントロールのハングルを得るのに1分かかったが、すぐに第2の性質になった。 でも、消えてアイテムを置きやすくする必要がある。 手がかりがかりが奇妙な角度に現れるようなQOLの問題もいくつかあります。 全体的に言えば、今は4.3/5で、バンガーになる可能性がある。投稿者:Brian
★5
聞け! 取って。 もしあなたの混在現実がかゆみを完全に傷つけていないなら、これはそこにうまく入るでしょう。 あなたのスペースに配置されたバーチャルオブジェクト、壁に穴があるだけでなく、多くの創造的な方法で異なるものに壁が開きます。 君は天井だから、もちろん床も楽しめるよ。 もちろん、ゲームプレイのような謎の脱出部屋は、あなたの部屋から抜け出す時に素敵なナレーションでこれまで本当に良かったです。 ちょっと不具合があるというレビューがある限り、私はゲームをブートした時に自分で初めて経験し、ルームスキャンをした時に何かを持っている部屋の部分に不具合が発生することに気付いたが、ゲームプレイの退場中に削除した 私がそのエリアに足を踏み入れた間、障害物がまだそこにあることを考えるゲーム.. 私は新鮮なスキャンを作り、問題は完全に解決しました。私は何も経験していない。 私はいつも自分のゲームをセールで買っていますが、このゲームはリリースしたばかりの価値がありました。投稿者:Aj
★5
私は決してレビューをしない しかし、このゲームは1つに値する。 この没入感に驚く。 ゲームからバーチャルチェストを外してリビングに置いてみたらソファに座ってるみたいに見えた件がワイルド。 この宝石にブラボー。 ヘッドセットが壊れたので、まだ数分しかやっていない!!!投稿者:Marc
★5
うわー、ついに本物のMR体験 👏 🙌 素晴らしい、ついにq3のための本当のMR体験とゲーム、すべてのMRですから、ここまでのゲームのコールゲームは5分後にあなたを退屈させたギミックウェーブシューターだけで、MRのためのゲームやストーリーではありませんが、これはMRが必要なところです ストーリーとゲームの完全没入、ブラボー、素晴らしい仕事投稿者:Bozz Greg
★4
ほぼ完璧 私はちょうど3番目のエリアに突入したと思う。実にクリエイティブで、より独立性があると思った!! 私にとって最大の問題(偶然などでいつものグラビンアイテムを無視しているが、それはほとんどのvrゲーム) アイテムを持っている時の角度を直してください!! 読めるアイテムを持っている場合がほとんどだと思うが、何かを拾った途端、あなたの手のオフセットはかなり外れる! 品物をまっすぐ保つためには手首を折らなければなりません。 また、チュートリアルと最初のエリアの開始時だけでもっと気がついたけど、ヒントがあなたの顔の真前に出てきて、あなたが何をすべきかを確認するのをブロックするだけで、それらはそれを読んだ後に削除するボタンが必要か、 彼らはあなたの頭を追いかける必要はない、私が振り返って見たら、それがまた邪魔になった、とても厄介。 これを修正して、私にとってこのゲームは10個中11個になる!!!! これは簡単に私が誰かを入れた最初のMRゲームになるでしょう!投稿者:Beatz
★5
非常に良い クエスト3でパワーが切れるまでプレイした.. 保存オプションが見つからなかった... これまで大好きだった.. 私がプレイしたことでとてもよくできている.. quest+に載ってなかったら、9.99で買えてとてもうれしかったのに.. まだそれをするかもしれない . よくやった開発者✌️投稿者:Aaron Brebner
★4
ポータルパズルと手首のひねり このMRゲームはホームエンターテイメントの領域で新鮮な空気を吸うものだと言わざるを得ない。リビングルームから出ずにクリエイティブなワンダーランドに足を踏み入れるようなもの 私は入学シャードを粉砕しようとした時に、最初にちょっとしたしゃっくりに遭遇した。それは、得るために懸命にプレーすることにした。 後で軽くリスタート、そしてvoilà、活動再開しました! ポータルは魔法のようなものにほかならず、物を奪い取って現実世界の空間に持ち込むことができます。 それはあなたの指先にちょっとした幻想を持っているようなものです。 メカニックとコントロールがわかったら、すべてがはるかにスムーズに流れます。 私は別のレビュアーの感情を共有します:これらの面倒な紙メモのようなものを持ち、それを読むために手首をひねるヨガのポーズをしようとしているような感覚になります。 全体的に、それは楽しい経験です! ヘッドセットがレベル4でパワーナップをすることに決めるまで夢中になったストーリーで編まれた素晴らしいパズラー。 ヒントシステムは本当の宝石です - 銀の盛り付けで答えを渡さずに手がかりを提供するので、浮気しているように感じません。 そう言えば、私はMetaのクリエイティブな天才から生まれたゲームから、もう少しピザズを期待した。 でもね、良い挑戦を嫌わない人はいる?投稿者:MissChiefVR
★4
今のところ本当にクールだけど、少し不具合がある これまで最初のレベルを少ししかプレイしなかったが、私はほとんど気に入っている。 自分の環境の中でポータルを開け、開いた部屋からオブジェや家具をつかみ、環境に持ち込むことはとてもクールです。 遠くの物を強調するために手を狙うのはちょっと微妙なことかもしれません。 また、あなたがすでに見てしまったアイテムを間違えて床から手に入れるのは簡単すぎる。 床のドアを開けるために南京錠をつかむことができないところに不具合があった。 また、私の左のアナログスティックを動かすと、鍵がドアの横から横へとシフトします。 また、あなたが物を持つ角度は残酷で、どうやってそのように解放できるのか理解できません。 物事をまっすぐ見るために手首を折るところだった。投稿者:Matttt
★4
固体. 期待していたわけではないけど、全体的に良いのはもっといいかも投稿者:Caleb
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