Meta Rift 「Quill by Smoothstep」

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アート/クリエイティブ ユーティリティ
Quill by Smoothstep
 総合 308 
Quill by Smoothstep
価格 無料
4.0
★★★★☆
50人
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対応デバイスRift S、Rift
対応言語 英語 

必要空き容量58.95MB
プレイスタイル座ってプレイ
立ってプレイ
歩行モード
プレイ人数シングルユーザー
バージョン2.9
更新日2021/09/24
開発者Smoothstep LLC
リリース日2021/09/16
情報取得日2025/09/02



紹介動画


Quill by Smoothstep(アート/クリエイティブ、ユーティリティ)のスクリーンショット

スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。

Quill by Smoothstep(アート/クリエイティブ、ユーティリティ)の概要

概要 ※この概要は翻訳表示しています。
 uill by Smoothstepは‏、‎アーティスト、デザイナー、ストーリーテラーに力を与えるために作られたVRイラストレーション・アニメーションツールで‏す‎。
 完全にアニメーション化された自己完結型のVR映画を制作してリリースすることもできま‏す‎し‏、‎従来の3Dや2Dのアートワーク、ゲ‏ーム‎エンジンのアセットを制作するために使用することもできま‏す‎。
 水彩画風、鉛筆画風、油彩画風など、アーティストの「手」がはっきりと伝わるように、表現力豊かで精密に設計されていま‏す‎。
 

Quill by Smoothstep(アート/クリエイティブ、ユーティリティ)の評価数と総合順位の推移

評価数と総合順位の推移
(評価数)
60
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50
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40
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移









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50
50
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8/29
8/30
8/31
9/1
9/2
(順位)
200
-
-
-
-
300
-
-
-
-
400
公式ストア


Quill by Smoothstep(アート/クリエイティブ、ユーティリティ)の評価とレビュー

評価とレビュー
    ★5
  • Standalone Out!!!
    i figure how to get quill stand alone on the quest sidequest+shadowvr early access + plus signup for shadow tech cloud pc + download quill voilà… im excited to get it. i will be spending so much time experimenting. i watched tons on the interactive theatre they were sooooo good. im excited. try it!
    投稿者:CommonGamer
  • ★1
  • Cannot do VR.
    smoothstep\\quill\\product\\engineering\\quill_next\\exeQuillApp\\src\\Engine\\mymain.cpp::Quill::MainApp::Init (396) :Cannot do VR
    投稿者:Dodlez
  • ★5
  • I REALY LOVE THIS APP.
    I REALY LOVE THIS APP,HOPE SOMEONE COULD DEVELOP THIS MORE!!!!RESPECT
    投稿者:Deva518
  • ★5
  • The most important Creative-App for VR.
    It's hard to write a review about something that is the most important, but- before I try, suffice to say, if you are an artist, and have a headset, or are reading this, on the fence for either; this is far and away the must have application for making everything from motion graphics, short animations, long animations, interactive animations, comics, animatics and storyboards, .abc file export import sharing with AnimVR, blender, and direct upload, to Theater Elsewhere; which is the smartest, most under-advertised but most cool couple of things in VR, even when you include video games. If you're an animator, Get this. If you're Meta, throw all of that smart money, at supporting this, and the creative platform you have, as well as standout-creators, and companies/teams that produce a range of cartoons, films, art pieces and interactive live comics etc.For what I would pay for Animate, After Effects, the time it would take to convert that into 3d, rig, then graph animate it; Quill allows a 2D artist to work in orthographics live on the stage, and as if 2d animation and stop motion combined with telepathy; those animation skills come to life, but instead of locked to two dimensions; it's got all these potential options for games, avatars for yt, or VRChat, and more. Making 3D content with a 2D animation understanding generally is a technical disconnect between how each 'feels' to make, where this program brings those two art forms in line, and allows for a lot of really incredible things so far, and yet to be made. As long as VR headsets exist, it is important for Quill and AnimVR to be around, because some of the art made with it really only can be made this way, and shine best in a headset. Quill makes it abundantly clear every time I work with it, or see someone's results, that VR for art and, specifically animation, absolutely was a hope I had for years and this is such a good answer to that need it has shifted my entire work process for the better! QUILL 4 EVER
    投稿者:tottyNG
  • ★4
  • Awesome App for artists\/animators.
    I love it! But here's my wish list: 1. Copy and paste keys to anywhere in the same layer or a new layer.2. Drag a key past other keys in same layer on timeline.3. When rendering camera, you can manually input how long you want the render to be. 4. Make it easier to select more than one key to drag in the timeline. I always end up dragging one key at a time when i need to retime stuff.5. Being able to flip selections horizontal or vertical without the need of creating a sequence to do it. If you can just do it when using the selection tool would be great.6. Having a Maya like graph editor wood be sweet but i know that's too much to ask.7. Having a scale option in the gimbal control in addition to translate.Cheers!
    投稿者:Regadzie

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