ブレード・インパクト
ブレード・インパクト
価格 セール 1,600円 (2,300円 )
対応デバイス Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 英語
必要空き容量 387.59MB
プレイスタイル 立ってプレイ 歩行モード
プレイ人数 シングルユーザー
バージョン 3.8
更新日 2026/01/17 頃
開発者 Blade Impact Studio
リリース日 2025/08/04
情報取得日 2026/02/21
紹介動画
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ブレード・インパクト(アーケード、格闘・戦闘、アクション)のスクリーンショット
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ブレード・インパクト(アーケード、格闘・戦闘、アクション)の概要
概要
*Blade Impact** へようこそ。すべての一振りが重く、たった一度のミスが勝敗を分ける、VR剣闘の決定版。 新たな **アリーナモード** では、**次第に手強くなる敵の波**を生き延びることが課題だ。相手は的ではない。守り、カウンターし、間合いを保つ—まるで本物の剣士のように。 勝つには、タイミング、精度、そして本物の技術が必要だ。安易な抜け道は存在しない—**小手先のトリックでは勝てない**。 多くの物理サンドボックスと違い、**Blade Impact** は*本物の剣戟*の手触りを追求。敵は賢く身を守り、プレイヤーの動きに反応し、無謀な攻めを容赦なく咎める。 そして **有効部位**—**頭部と胴体**—を正確に狙ってクリーンヒットを決めれば、相手をプラットフォーム外へ吹き飛ばせる。 バリエーションとして、従来の **ストーリーモード** と **カスタムマッチ** も引き続きプレイ可能。6人の個性的なAIデュエリストに挑むか、自分好みの設定で即席の一戦を作ろう。 研ぎ澄まされたビジュアル、電光石火のテンポ、無駄のない設計。**Blade Impact** は、VRで他にない純度の高い緊張感と本格剣闘アクションを届ける。 [Join our Discord](https://discord.gg/pX5at22MxE)
ブレード・インパクト(アーケード、格闘・戦闘、アクション)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
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評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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(順位)
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公式ストア
ブレード・インパクト(アーケード、格闘・戦闘、アクション)の評価とレビュー
評価とレビュー
★5
私が探していたもの ブレードインパクトは驚くべき偉業だ。 私は利用可能なすべての剣士と決闘機をサンプリングしました。これは確かに私たちの多くが探しているものです。 私はQuestとPCのシミュレーター好きで、これは私が出会った中で最高のもの。 焦点はセイバーフェンシングです。これは開発者が賢明な選択でした。 ここには最小限のチュートリアルでは学習カーブがありますが、ゲームのメカニックを下げると、それが真の剣戦であることに気づきます。 それは完璧ではない、いくつかの不具合とジャンキーさがある、時には刃の揺らぎが勝つだろうが、絶望と落ち着きが失われた時だけだ。 インタラクティブなチュートリアルが必要です。これはEUMAにインスパイアされたセイバーフェンシングです。 マルチプレイヤーなら明らかに次のレベルに持っていくだろう。 このエンジンは将来のVRソードプレイになると思うが、さらなる研磨とハプティクスが必要だ。 それは私のシミュレータのコレクションの中で私のお気に入りのソフトウェアの一つです。 ちなみに - Broken Edgeは完璧なコンパニオンソフトウェアです。 彼らは一緒に相乗効果がある。投稿者:jrpmd2021
★5
美しいゲーム 私はこのゲームが大好きで、私がプレイした他の剣ゲームよりもフェンシングの基本を見ることができます。私は中間からハイレベルのフェンサーにとっては挑戦的ではないかもしれないと信じています。また、それがリアルを使える複合現実モードを見たいです あなたのフットワークを実行するためのライフモーション、将来のアップデートを楽しみにしている、特に複雑な現実。投稿者:znou.2025
★5
GOATED VR フェンスゲーム このゲームはBroken Edgeよりも何千倍も良く、現実的です。 今、VRで一番人気のフェンシングゲームはBroken Edgeです。 これはこれに非常に似ている演奏ですが、もう少しそれに比べるとブレードインパクトの多くは、ペグの束を倒すものです。 一つ、Broken edgeは、特攻で出せそうなものがたくさんあるが、どれも覚えにくいので、学習しようとしても困らない。 2つ目、Broken Edgeはとても遅いので、面白くない。 あなたも相手も自動でカタツムリのペースで引っ張られて、実際には私の忍耐力を消費しています。 3つ、相手の剣を破らなければならないモードのいくつかは難しく、なぜバットから相手の体を打とうとできないのか、意味不明です。 もし壊れたエッジについて同じように感じている人がいるなら、私は素晴らしいニュースがあります! Blade Impactは、私がBroken Edgeで抱えていた問題をすべて解消し、またMach 5のゲームプレイもあります! 本当のレビューが始まるのはここ!!! ゲームが実際にチュートリアルがないことで学習曲線を少し大きくすることは認めますが、ゲームプレイは基本的なものと同じです。 オープニングが見えたらすぐに相手を打つ必要があるだけです。 BladeやSorceryのような物理ベースの戦闘はなく、Until You Fallのようなリズムベースの戦闘もないし、Sairento VRのようなRPG要素も「手首を何万回も叩いてボスを殺す」も存在しない。 このゲームの戦闘は、要点までまっすぐで、私はそれが大好きです。 敵はみんな、熱狂的で反応しやすい。 これに砂糖コーティングはありません。 また、敵の剣はあなたの剣の動きに従い、それをコピーしてあなたを守る! 向こうにカッコいい コントロールを実験しないとわからないことには、ジョイスティックでゆっくり動かすことができる、他のジョイスティックでもテレポート的なものがあると思うけど、やってみたけど違う 仕事、そしてあなたはグリップトリガーを使用して敵に近づくこともできます。 私は今これを言います。私がこのゲームで持っている唯一の不満は「空気を引っ張る」運動能力です... それは壊れていて、敵のAIに対して簡単にチーズをかけられる。 ストライクのときのポーズが没入感を感じるので、そういうつもりなのかはわからないけど、簡単に搾取できるし、ストーリーモードのファイナルボスをチーズにするのに使える。 本当にパッチする必要があるのか、それとも設定でオフにする機能があるのか、マルチプレイヤーが利用可能になった時に無効にするのかわからない。 そのままでいようが、パッチされても、文句は言いません。なぜなら、最終的に使うのも楽しいので、敵に一撃を着陸させたい時にポーズを強要するので、SORT OF IMERSIVE AND BROKEN 同時に。 早くこのゲームが早期アクセスからなくなってほしいし、これがvrの次の大きな剣ゲームになることを願う。たくさんの人がゲームを楽しんでいる姿を見ることができたから、マルチプレイヤーで怒りのベイトがたくさん起こっているのを見ることができた。 VRで最も速いペースの剣ゲーム投稿者:DevilBrandon
★5
スーパー 私はそれが本当に好きでした、それは良い剣遊びでした。 最初は苦労して、死に続けましたが、開発者が助けてくれたので、それ以来、ただただ大好きになりました。 ゲームも開発者も5つ星に値する。 ただ良い相手と戦いたいだけで、ストーリーが欲しくない、スポーツの美しさだけにオススメです。投稿者:GlowingWombat7760
★5
devへの提案 剣遊びでの戦略は本当に大好きだけど、時々自分や相手が端に近づきすぎて、すぐに引き込まれる交換を終わらせる。 正当なヒットのみで得点を獲得し、脱落能力を消すプレーヤーのオプションについてどう思いますか?投稿者:jake.735111
★5
まさに、そうあるべき姿 すべてが存在しているが、端っこは荒い。 早期アクセス コンセプトは完璧。 これがまさに私が探しているもの。 他の剣ゲームに飽きるのは、戦いがないから。 私はこのゲームで戦う。 私の現在の問題(私が何か欠けているだけなら教えて)は、私は対等に戦っている気がしていないということです。 私は最初に攻めることはできないし、ノックバックをもっと取るような気がする。 それは「勝てない」レベルで最も公平に感じる。 スタイルはかなり大丈夫ですが、すべてのメニューが終わったわけではありません。 最後のデザインが気になる。 詳細なチュートリアルも欠けています。いくつかの追加設定、そして再度、研磨。 それは継続的な開発であり、私は喜んで乗っています。投稿者:Toughtntman37
★5
楽しい ジャパニーズ剣道の経験でふつーに戦える剣戟VR初めてでとても楽しかった! しばらくVRエクササイズに取り入れようと思います。運動になっていいかんじ〜!投稿者:deshir.2024
戦略的VRソードコンバット! ブレードインパクトは、精密な決闘のスリルを捉えた印象的な剣とフェンシングの経験です。 2人の対戦相手はプラットフォームで対決。重要なターゲットゾーン、トルソまたはヘッドを打つか、正確なブレードの部分で完璧なタイミングのブロックを実行することでライバルを押し払うという目標を掲げます。 メカニックは非常に正確で、6つの戦いにわたって勝利への複数の戦略的道筋を作り出している。 よく配置されたヒットと完璧なブロックは本当の満足感をもたらします。 ゲームの可能性は大きい。他のソードスポーツに拡大し、ヒット検出をさらに精進する余地がある。 現在アーリーアクセス中、Blade Impactはすでにロックでソリッドな実行力と中毒性のあるゲームプレイを提供しています。 マルチプレイヤーは自然な次のステップのように思えます - このカミソリの鋭いアリーナで友人と無限の決闘を想像してください。投稿者:未掲載
えー 大丈夫だけど、私の意見ではかなり退屈投稿者:未掲載
★2
戦略的VRソードコンバット! ブレードインパクトは、精密な決闘のスリルを捉えた印象的な剣とフェンシングの経験です。 2人の対戦相手はプラットフォームで対決。重要なターゲットゾーン、トルソまたはヘッドを打つことで、またはブレードの正確な部分で完璧なタイミングのブロックを実行することでライバルを押し払うことを目標にします。 メカニックは非常に正確で、6つの戦いにわたって勝利への複数の戦略的道筋を作り出している。 よく配置されたヒットと完璧なブロックは本当の満足感をもたらします。 ゲームの可能性は大きい。他のソードスポーツに拡大し、ヒット検出をさらに精進する余地がある。 現在アーリーアクセス中、Blade Impactはすでにロックでソリッドな実行力と中毒性のあるゲームプレイを提供しています。 マルチプレイヤーは自然な次のステップのように思えます - このカミソリの鋭いアリーナで友人と無限の決闘を想像してください。投稿者:未掲載
★5
まさに、そうあるべき姿 すべてが存在しているが、端っこは荒い。 早期アクセス コンセプトは完璧。 これがまさに私が探しているもの。 他の剣ゲームに飽きるのは、戦いがないから。 私はこのゲームで戦う。 私の現在の問題(私が何か欠けているだけなら教えて)は、私は対等に戦っている気がしていないということです。 私は最初に攻撃できないし、ノックバックをもっと取る気がする。 それは「勝てない」レベルで最も公平に感じる。 スタイルはかなり大丈夫ですが、すべてのメニューが終わったわけではありません。 最後のデザインを見るのが気になります。 詳細なチュートリアルも欠けています。いくつかの追加設定、そして再度、研磨。 開発が続いていて、喜んで乗ります。投稿者:未掲載
★5
スーパー 私はそれが本当に好きでした、それは良い剣遊びでした。 最初は苦労して、死に続けましたが、開発者が助けてくれたので、それ以来、私はただそれを愛しています。 ゲームも開発者も5つ星に値する。 ただ良い相手と戦いたいだけで、ストーリーが欲しくない、スポーツの美しさだけにオススメです。投稿者:未掲載
まさに、そうあるべき姿 すべてが存在しているが、端っこは荒い。 早期アクセス コンセプトは完璧。 これがまさに私が探しているもの。 他の剣ゲームに飽きるのは、戦いがないから。 私はこのゲームで戦う。 私の今の問題(何か欠けているだけなら教えて)は、対等に戦っている気がしない、違う行動が許された敵と戦っているということ。 まず撃てないし、自動でブロッキングペナルティを受ける。 それは「勝てない」レベルでしかフェアに感じなかった。 スタイルは定義されていますが、すべてのメニューが完成したわけではありません。 最後のデザインを見るのが気になります。 詳細なチュートリアルも欠けています。いくつかの追加設定、そして再度、研磨。 開発が続いていて、喜んで乗ります。投稿者:未掲載
★5
未来VRヒット? Blade Impactは、速く挑戦的なアクションを提供します:一時一撃がカウントされる停止されたプラットフォームで6人のAIの敵対相手と対決。 コントロールは正確で、ジェスチャー液体、ミニマリストの演出はあなたの個人的なスタイルを示しています。 煙と鏡なし、ミニマリストだけど効果的なメニュー:あなた、あなたの刃、アドレナリンだけ。 €9で、ノーフリルVRデュエルファンには良い選択です。 このタイトルは非常にアーリーアクセスですが、既に将来のVRヒットのメイキングがあります。 技術的には成功、ゲームプレイのフレッシュ、コンテンツ、マルチプレイヤー、ゲームモードの追加など、まだまだやるべき作業はありますが、メインはそこで、対戦相手を倒すのに苦戦しながら楽しんでます! 注意すべきタイトル! フランス語で私のビデオレビュー: https://youtu.be/2p_o_syoWvA投稿者:未掲載
偉大な剣ゲーム このゲームはアルファであるにもかかわらず、本当に面白い剣闘システムを持ち、将来への大きな可能性を秘めています。投稿者:未掲載
★5
※このレビューは翻訳表示しています。
原文表示 戦略的VR剣術バトル!『Blade Impact』は精密な決闘のスリルを体感できる、圧倒的な剣術体験です。プラットフォーム上で対峙した2人の対戦者は、相手の胴体や頭部といった重要部位を攻撃するか、刃の正確な部位で完璧なタイミングのブロックを決めて相手を場外へ押し出すことを目指します。高度に精密な動作システムにより、6種類のバトルで多様な戦略的勝利ルートが生まれます。的確な一撃と完璧なブロックは、確かな達成感をもたらす。剣術競技の多様化やヒット判定のさらなる洗練など、ゲームの可能性は無限大だ。現在早期アクセス中ながら、Blade Impactは既に堅牢な動作と中毒性のあるゲームプレイを実現。マルチプレイは自然な次なる進化形——この鋭利なアリーナで友人との果てしない決闘を想像してみてほしい。投稿者:metaquesta99
Strategic VR Sword Combat! Blade Impact is an impressive sword and fencing experience that captures the thrill of precision dueling. Two opponents face off on a platform, with the goal of pushing your rival off by striking key target zones—torso or head—or by executing a perfectly timed block with the exact part of your blade.The mechanics are highly accurate, creating multiple strategic paths to victory across six battles. Every well-placed hit and flawless block delivers real satisfaction. The game’s potential is huge, with room to expand into other sword sports and refine hit detection even further.Currently in early access, Blade Impact already offers rock-solid execution and addictive gameplay. Multiplayer seems like a natural next step—imagine endless duels with friends in this razor-sharp arena.投稿者:metaquesta99
★5
※このレビューは翻訳表示しています。
原文表示 まさに理想通り。全ては揃っているが、粗削りな部分がある。早期アクセス版だ。コンセプトは完璧。まさに求めていたものだ。他の剣術ゲームは戦闘要素がなくて飽きてしまう。このゲームには戦闘がある。現在の問題点(見落としているだけなら教えてほしい)は、対等な相手と戦っている感覚がなく、許容される行動が異なる敵と戦っているように感じることだ。先制攻撃が不可能で、自動的に防御ペナルティが発生する。公平に感じられたのは「無敵」レベルだけだった。 スタイルは確立されているが、全メニューが完成していない。最終デザインが気になる。 詳細なチュートリアルや追加設定、そしてやはり磨きが足りない。 開発は継続中であり、その過程に参加できて嬉しい。投稿者:Toughtntman37
Exactly what it should be. Everything is present, but it's rough around the edges. Early Access.Concept is perfect. This is exactly what I'm looking for. I get bored with other sword games because there's no battle. I get a battle in this game. My current problem (let me know if I'm just missing something) is that I don't feel like I'm fighting an equal, I'm fighting an enemy, who has different allowed actions. I can't shoot first, and I automatically get the blocking penalty. It only felt fair at "Unbeatable" level. Style is defined, but not all menus are finished. I'm curious to see the final design. It's also missing a detailed tutorial, some additional settings, and again, polish. It's continued development, and I'm happy to be along for the ride.投稿者:Toughtntman37
★5
※このレビューは翻訳表示しています。
原文表示 FUTURE VR HIT?『Blade Impact』は高速で挑戦的なアクションを提供:浮遊プラットフォーム上で6体のAI対戦相手と対峙し、一撃一撃が命運を分ける。操作は精密、ジェスチャーは滑らか、ミニマルな舞台設定がプレイヤーの個性を引き立てる。見せかけだけの演出は一切なく、最小限ながら効果的なメニュー:そこにあるのは、あなたと剣、そしてアドレナリンだけ。9ユーロという価格設定は、飾り気のないVR決闘を求めるファンにとって良き選択肢だ。本作は超早期アクセス段階ながら、将来のVRヒット作の素質を既に備えている。技術的には成功しているが、ゲームプレイの充実化、コンテンツ追加、マルチプレイヤー対応、追加ゲームモードなど課題は残る。しかし核となる要素は完成しており、対戦相手に苦戦しながらも楽しめている!要注目タイトルだ!フランス語版動画レビューはこちら:https://youtu.be/2p_o_syoWvA投稿者:Majerik
FUTURE VR HIT?. Blade Impact offers fast-paced and challenging action: face off against six AI opponents on suspended platforms, where every blow counts.The controls are precise, the gestures fluid, and the minimalist staging showcases your personal style.No smoke and mirrors, a minimalist but effective menu: just you, your blade, and adrenaline.At €9, it's a good choice for fans of no-frills VR duels.This title is in very early access but already has the makings of a future VR hit.Technically successful, there's still work to be done, such as fleshing out the gameplay, adding content, multiplayer, and additional game modes, but the main thing is there, and we're having fun, not to mention struggling to beat our opponents!A title to watch out for!My video review in french: https://youtu.be/2p_o_syoWvA投稿者:Majerik
★5
※このレビューは翻訳表示しています。
原文表示 素晴らしい剣術ゲームだ。アルファ版にもかかわらず、非常に興味深い剣術システムを備えており、将来性を感じさせる。投稿者:gerzitom
Great sword game. Despite being in alpha, the game has really interesting sword fighting system and has a great potential to the future.投稿者:gerzitom
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