シューター アドベンチャー アクション サバイバル |
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Death Horizon: Cyberfusion
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Death Horizon: Cyberfusion
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価格 2,300円 |
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| 対応デバイス | Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2 |
| 対応言語 | 英語 | |
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| 必要空き容量 | 1.59GB |
| プレイスタイル | 座ってプレイ 立ってプレイ 歩行モード |
| プレイ人数 | シングルユーザー |
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| バージョン | 0.4 |
| 更新日 | 2025/02/28 頃 |
| 開発者 | Dream Dev Studio LLP |
| リリース日 | 2024/10/03 |
| 情報取得日 | 2026/01/16 |
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紹介動画
Death Horizon: Cyberfusion(シューター、アドベンチャー、アクション、サバイバル)のスクリーンショット
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Death Horizon: Cyberfusion(シューター、アドベンチャー、アクション、サバイバル)の概要
概要
公式ストアで自動翻訳されたものらしい説明が記載されていません。
Death Horizon: Cyberfusion(シューター、アドベンチャー、アクション、サバイバル)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
190
-
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-
-
185
-
-
-
-
180
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
188
188
188
188
188
188
188
188
188
188
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188
188
188
1/10
1/11
1/12
1/13
1/14
1/15
1/16
(順位)
1,780
-
-
-
-
1,795
-
-
-
-
1,810
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公式ストア
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Death Horizon: Cyberfusion(シューター、アドベンチャー、アクション、サバイバル)の評価とレビュー
評価とレビュー
★5
- VRで最高のゾンビ殺し屋
このゲームが最初に落ちて、まだベータ版だった時にダウンロードした。 何もしていないけど、それ以来ずっと良くなっている。 最初にベータ版でさえ落ちたときは嘘をつかない。ここでプレイする私の一番のお気に入りのゲームの一つだった。 VRで最も時間を過ごすのは簡単だこのゲーム。 このゲームの開発者とデザイナーに心から敬意を表します.....
. あなたはこれでそれをやっつけました。投稿者:未掲載
★4
- いいね
すべてのランは少し違った感じで、ゲームをリプレイしやすくなります。 アクト戦闘は関与性を維持し、進行はあなたに飛び込む理由を与える。 ローグライクシューターを楽しむなら、本当に素敵なピック。投稿者:未掲載
★5
- 70%はそこだけど... 見捨てられた?
これを本当に好きになりたいし、面白い瞬間があるけど...
終わった感じがしない。 敵 - 視覚的だけでも - 種類が足りない。 音には種類が足りない。 地図や部屋にはサイバーパンクポップとフラッシュが欠けている。 リロードはとても不機嫌だ。 リロードオプションはどこ? 小さすぎる地図が武器を持っていても動作しないのはなぜ? 最初のオンボーディングは絶対的な必需品を見逃している:抽出ポイントはどこ? (実はスタートポイント!!?! )ローグライトだけど、レベルのロック解除は本当にリセットする必要があるの? 剣はいくつかのスワイプで殺す、なぜ何かを殺すのにそんなに多くの射撃が必要なの? クモは殺す気には過剰に感じる。
でも、たくさんある。 武器とアップグレード。 手続きレベル。 可能性。 でも、コアゲームのループが楽しく、レベルが上がる前に早期に放置されていたと思う。投稿者:未掲載
★1
- 兄弟、このゲームは正直すごい
VRのサイバーパンク全体の外観は違っていて、ゾンビを壊すのがすごく楽しい。 武器は気持ちいい、ビジュアルはポップで、あなたはとても早く興奮した。 未来的なものに興味があるなら、これは絶対に試してみる価値がある。投稿者:未掲載
- このゲームを愛したい。返金したい
払い戻し段階を超えて再生したのは、本当に動作してほしいから。 それが機能している事例は、本当のサイバーパンクのように感じる。 また、探索可能なエリアやミニゲームが機能的なダーツボードのようなマルチプレイヤーのリメイクやパート2の可能性もたくさん見えます。 VRでサイバーパンクになりたい。このゲームがうまくいけば、拡張されたら、かゆいほどかゆいだろう。 私投稿者:未掲載
- 本当に楽しい
このゲームはVRで本当に楽しいと感じる。 銃の反応はいいし、ペーシングはあなたをアクティブに保ち、すべての経験はプレーするのがただ興奮する。 FPSゲームを愛する者として、私はそれをとても楽しんだ。投稿者:未掲載
- いいね
このVRゲームは、すべての廊下がネオンライトと各角に危険をさらして生きていると感じる暗いサイバーパンク宇宙に一瞬で引き込まれます。 ランダムに生成されたレベルは、走るたびに新鮮な状態を保ち、その先に何が待っているのかわからない。
VRではビジュアルがよく見えて、戦闘は激しく感じる - 特に、タイトで光る廊下でゾンビに囲まれているときは。 武器のアップグレードとスムーズなコントロールは、経験をさらに魅力的にします。
サイバーパンクのバイブスとアクション満載のVRシューターを楽しむなら、これは絶対に試す価値があります。投稿者:未掲載
★1
- 素晴らしいゲーム!
このゲームはすばらしい。melee combatは実際にはよりリアルに感じ、シューティングの賢さはとてもすばらしい。 私が気づいた特異なバグ、地図を読み込む時に画面がブラックアウト、これが頻繁に起こってゲームを再起動しなければいけないけど、ゲームが大好きで次が待ちきれない!投稿者:未掲載
- このゲームを愛したい。
払い戻し段階を超えて再生したのは、本当に動作してほしいから。 それが機能している事例は、本当のサイバーパンクのように感じる。 また、探索可能なエリアやミニゲームが機能的なダーツボードのようなマルチプレイヤーのリメイクやパート2の可能性もたくさん見えます。 VRでサイバーパンクになりたい。このゲームがうまくいけば、拡張されたら、かゆいほどかゆいだろう。投稿者:未掲載
- ゲーム/DEVSをサポートしないでください
だから私はおそらくここで死んだ馬を殴っていることを知っている、でも私はマルチプレイヤーがこのゲームに参加することに対して非常に強いヒントを覚えているようだ.. そして、開発者の反応のレビューを調べているのは、ほぼ、マルチプレイヤーは存在しないということですか? 今、それが何だったか正確には思い出せないし、あなたたちがマルチプレイヤーをやっていることを教えてくれたもののスクリーンショットを撮ったわけではない.. それに、ゲームの中のソーシャルハブ。 でも、それ以外に私はあなたたちは、説明にあったか何であろうと、別の方法でマルチプレイヤーを暗示しているのは確かだけど、今あなたは約束したことはないし、人々が「ゲームに参加していない」ことを期待していたらごめんなさいと言っている。 まあどちらにしてもこのゲームのロビーに建設中と言われていたソーシャルハブは、コープゲームになることを教えてくれました。 自分の欠点に任せて、ただやりたくない、またはできないと認めなさい。 この時点ではおそらく放置されているこのゲームのためにマルチプレイヤーを開発していないことをあなたたちを責めないでください。
編集:ロードマップに「マルチプレイヤー」と書いてあるロードマップを見つけるのに文字通り2秒の調査を要しました。 哀れだ。 このゲームをサポートしないでください。そしてこの開発者も。 嘘つきデブは悪いデブ投稿者:未掲載
★5
- いいね
このVRゲームは、すべての廊下がネオンライトと各角に危険をさらして生きていると感じる暗いサイバーパンク宇宙に瞬時に引き込まれます。 ランダムに生成されたレベルは、走るたびに新鮮な状態を保ち、その先に何が待っているのかわからない。
VRではビジュアルがよく見えて、戦闘は激しく感じる - 特に、タイトで光る廊下でゾンビに囲まれているときは。 武器のアップグレードとスムーズなコントロールは、経験をさらに魅力的にします。
サイバーパンクのバイブスとアクション満載のVRシューターを楽しむなら、これは絶対に試す価値があります。投稿者:未掲載
- 絶対チェックする価値あり!
私の家族と私はサイバーパンク2077の大ファンなので、このゲームを無視することはできませんでした。 それは私たちの雰囲気とスタイルに本当に感銘を受け、個人的にとても楽しかったです。投稿者:未掲載
- 完全に価値がある。
これは私を驚かせる - 素晴らしいバイブス、スムーズなゲームプレイ、そしてあなたをただ引き込むような暗い未来的なエネルギー。 完全に価値がある。投稿者:未掲載
- 潜在能力を秘めた残酷な中毒性
正直、普段レビューは書かないけど、Death Horizon Cyberfusionは本当に値する。全ての武器をアンロックして全ての業績を全て終わらせ、その後もプレイし続けたかった。VRでちょうどいい感じのゲームの一つ
最初から私は夢中だった。サイバーの雰囲気は物理的な戦闘がアップグレードする、ファストアクションとSFのバイブスのソリッドミックスで、クリアな装置はそれに多くの愛を込めている
改善できると思ういくつかのこと
ウェポンスロットシステム、ピストルとカタナを保管するための現在のセットアップは少し硬直しているように感じます。走行中にスロット間のアイテムを交換したり、もっと柔軟な在庫オプションがあればいいのに
時々私は100発の弾丸を60ラウンドマグを使って40発残されるが、ゲームは私に余った弾丸をリロードさせてくれない。それは少し流れを壊して、あまり意味が無い
完全に走った後の最後の部屋は、何も起こらない大きな空きスペースを混乱させています。何かを見逃しているかどうかはわからないけど、時々あなたは落として立ち戻ることさえできない
メインロビーのスコアボードの隣に目的があるはずなのにやりとりするものがない部屋がある。将来の内容のためなのか疑問に思う
もっと地図の種類と敵の種類を見たいです。レイアウトは毎回変わりますが、視覚的にはまだ同じエリアのように感じます。そして敵はしばらくするとしっかりしている一方で、あなたはそれらの対処法を正確に知っています
インガメロードマップが今年までしか行かないことに気づいたので、もっとアップデートが来るかどうかはわからないけど、そうだといいな。このゲームはたくさんの可能性を秘めていて、いくつかの修正と新鮮なコンテンツがあれば簡単にトップVRになるかもしれない アクションタイトルがそこにある
最後の考え
私はこのゲームで盛り上がった。私はすべての走りを本当に楽しんで、すべてを完了した後でも、私は終わったと感じなかった。心は素晴らしいアイデアを持っているし、それはすでに超楽しい。いくつかのエリアを少し磨く必要がある。
私は本当に開発者がこのプロジェクトを進め続けることを願っています。さらに大きなものに成長し続けるために必要なすべてを持っています投稿者:未掲載
- いつも素晴らしい
このフランチャイズのゾンビゲームはいつでも良い!投稿者:未掲載
- 素晴らしいアイデアだけど、atmでは最高のゲームプレイではない
このゲームは素晴らしいアイデアを持っていて、私はそれが大好きですが、剣は守備の主要な武器のようなもので、それは理由もなくすべてに引っかかかります。 敵の頭を切り落としに行ったら、引っかかって手から抜け出されて、今あなたはそれを取り戻すために戦わなければなりません:/ また、ピストルには15発ほどの頭のショットが必要です.. 私はそれが新しいのを手に入れて、それはいくつかの再作業が必要なので、私はそれを3つ星atmを与え、戦闘が少し良くなり、修正されたら5つ星にアップグレードします。投稿者:未掲載
★1
- ゴミ箱
このゲームは前作のより良いバージョンを期待して手に入れたが、それはとても悪い。 彼らには同じデベチームがあったの? 殺す時間は恐ろしいし、グラフィックは何年も前にゲームアウトしたゲームよりも悪い。 このゲームにはクープさえ持っていない! 少なくとも前回のゲームよりも良いゲームを目指すなら、このゲームは正直宣伝されるべきではない。 公式ゲームというよりアプリラボゲームのような感じ投稿者:未掲載
★1
- 15ドルの無駄
ゲームは文字通り、AIが何でもしたように見えます、本当に同じに見えます、目的は変です、私はゲームの中で何をしているのかわからない、面白くない、何も聞こえない、私は買うもののように聞こえない、私は無駄にした これは何のために15ドルのゲームみたいな感じで、トカゲは私は遅れているように感じます。私はこれをプレイしているので、本当に返金してほしい投稿者:未掲載
- こんなことが起こったなんて信じられない!!!!
本当に払い戻しをリクエストしたい。 しかし、私は本気でこのDevをサポートしたいと思っています。でも、何が起こったかはとても悔しいので、Oculusを窓から外に出そうになりました。 レベルは超不要であることを認めた。 何度も何度も同じレベルのように感じる。 新しい目的は同じだけ。 でもいいよ、やってみる。 神のように遊んだ!!! レベル1... レベル2... レベル3。 レベル5までプレーして、2番目のボスで死んだ。 OK、問題ない。 取り戻して忙しくなる..... ない! ゲームは私の進歩をすべてやり直した。 レベル1まで戻って、死んだ場所に戻らなければならない。 頼むよ。 なんでこんな風にゲームを設定するんだ。 恐ろしい。 人生でこれをするゲームをしたことがない。 私の銃とコインは全部そこにある。 私が購入したものはすべて利用可能です。 私のレベルはまだ10です。 でも、全部使命を始めなければならない??? ありえない!!! なんだこれで?投稿者:未掲載
- EAに良い
. このゲームは色んな意味で楽しいし、明らかに改善できる。 早期アクセスでのゲームにとっては、目的と抽出を持つ非常に堅実なゾンビシューターです。 銃はうまく撃つし、リロードは少し微妙(コントローラーはリロード時にいつも互いに叩きつける。そうでなければクリップが入らないか、ゆっくりやります)進行システムは何かのために研磨しなければならない点では非常にスムーズです。
私が一番面倒なメカニックでトラブルを抱えたゲームは、メリーシステム、ホルスターリングシステム、そして二つの武器でした。
敵に剣を使うとき、たいていの場合、首を切って強く振るつもりでさえ、スライスではなく、体内に段階を通してしまうのです。 両手が必要ない武器に関しては、剣を手で渡すと悪化する。 手の位置に関わらず、コントロールするのは簡単なはずなのに、コントロールするのが難しい。
ホルスターはとてもカスタマイズ可能なのでとても良いですが、ホルスターは使用時にあまり良くありません。 あなたは常にあなたの武器のためにダブルバックしていることが分かるでしょう。なぜなら、あなたの武器が実際にあなたの手に渡るために下を見なければならないからです。 ホルスターに入れるのと同じこと。ホルスターに落とすと、残ることを期待する。その代わりに武器はただなくなって、床で探すか、ホルスターにテレポートするのを待つ必要がある。 これはどちらの方法でも没入を台無しにするわけではないが、武器の切り替えが難しいため、異なる武器を使ったり、特定のプレイスタイルに組み合わせたりできるコアなゲームプレイを台無しにする。
さらに言い忘れたのは、地図の世代または世代です。 コンセプトはクールですが、このようなゲームで抽出しなければならない場所はありません。 ミッションモードとセットされたローグライクモードを実装できたときにミッション時間を延ばすために非常に長い廊下になります。 これは、ミッションがランダム化され、いくつかしか利用できないミッションではなく、設計されて複雑になるチャンスがあるからです。 私はこれが最も理想的な方法ではないことは理解していますが、個人的にはこのゲームで無限で永遠に存在するローグライクモードをプレイしたいと思います。
最後のノートでは、このゲームはグラブ、敵のドローン、武器のカスタマイズで半生アリックスを思い出させる。 最初のデスホリゾンゲームは、良いゲームプレイで興味深いストーリーがあったので、このゲームが一つ手に入った時に興奮する。
ありがとう、devs!投稿者:未掲載
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