Badminton Battle
| 必要空き容量 | 842.65MB |
| プレイスタイル | 歩行モード |
| プレイ人数 | マルチプレイヤー シングルユーザー |
|
| バージョン | 7.0 |
| 更新日 | 2025/08/21 頃 |
| 開発者 | Chunjun Liang |
| リリース日 | 2023/06/22 |
| 情報取得日 | 2025/11/27 |
|
紹介動画
Badminton Battle(スポーツ)のスクリーンショット
スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。






Badminton Battle(スポーツ)の概要
概要
この説明は自動翻訳されたものです。
バドミントンバトルは単なるゲームではありません。最先端のVRとMRテクノロジーによる没入感あふれるシャトルコック対決です。
3つのモード:
VR:ヘッドセットをつけてデジタルコートに飛び込もう。
MR:リビングルームをプロアリーナにしましょう。
ポータル:超現実主義のラリーのために、リアリティとバーチャルをブレンド。
ゲームプレイのオプション:
シングルプレイヤー:顔AI初心者からプロまで、ランキングを上昇。
マルチプレイヤー:シームレスなクロスリアリティマッチで1対1またはダブルスをグローバルでプレイ。
トレーニング:自動フィーダーをカスタマイズして、初心者またはプロのスキルを磨きましょう。
現実的な物理学、レスポンシブコントロール、見事なビジュアルで、バドミントンバトルはデジタルスポーツを再定義します。 奉仕する準備はいい?
Badminton Battle(スポーツ)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
60
-
-
-
-
55
-
-
-
-
50
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
51
51
51
51
51
51
51
51
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51
51
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51
51
11/21
11/22
11/23
11/24
11/25
11/26
11/27
(順位)
590
-
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-
-
605
-
-
-
-
620
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公式ストア
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Badminton Battle(スポーツ)の評価とレビュー
評価とレビュー
★4
- バージョン0,2...
私の第一印象... AIアバターは、糸を抜けている操り人形のように動く - 手はなく、ただラケットの周りを浮かべて頭をふらふらしている。 ヘッドとストロークは、その後のショットとの関連性はゼロなので、何かを読んだり予期したりすることは忘れてください。 それがオンラインでどのように振る舞うのかまだ手がかりがない - もし私がまず頭を振るのをやめたら、試してみようかな。
グラフィックと雰囲気は葬式のように活気がある。 ネットは支配者直線で、中々たるまないし、シャトルが当たっても瞬きもしない。 アイコンは飛行機の滑走路として役立つほどの厚さで、バックミュージックを一度殺したら(そうする)音は月上で演奏するのと同じくらいインスピレーションを与えます。
オーバーヘッドは友好的な握手だけを返す限り大丈夫です。それを地面に壊そうとしないでください。それは常にバックラインの後ろに飛んでいきます。 RLに比べると、何故かタイミングがずれて、少し遅れてる感じがする。 体の高さに周りのものは、ある種のバドミントンのパロディーに変わる。 スコアリングは、恥ずかしさから隠れているかのように、コーナーで低く座っている。
オーケー、期限はクレジット:グリップを調整し、ARを使用して部屋の境界線を確認することができます。バドミントンの時間には両方の標準機能が欠けています。 それが私がこれを試した理由です。
しかし、バドミントンの時間は少なくとも生きていると感じる - 同じ3つの効果音が割れたビニールディスクの上を走るようにループしている。 確かに、もっとアーケードだけど、ショットには理にかなってる。 唯一の本当の欠点は、グリップを回転させないということなので、リバースショットは本物の選手ではなく、子供にふさわしいグリップが必要です。
これだけど... 死んだ。 バーディーはレンガのように落ちて、床にリバウンドしない、回転しない、ネットがピクピクしない、そしてアンビエントは誰かがそれを抜いたような感じ。 それはすべて固くて、無菌で、喜びがない。
そして最悪のことは、バドミントンのルールにすら従わない。 ネットを越える前にシャトルを2、3回打つことができます。 その時点で、それはバドミントンではなく、ジャグリングとからかっている。投稿者:未掲載
★4
- これまでで最高のバドミントンVRゲーム
今までで最高のバドミントンVRゲームですが、改善が必要な地域もあります
私は9歳からバドミントンをやってきたので、この評価は実際の中級/上級者としての視点です。 バドミントンをしたことがないなら、経験は異なるかもしれません。
本物のコートにアクセスできないときは、主に家で「シャドーバドミントン」のトレーニングにこのゲームを使用します。
ゲームモード
ゲームには2つのメインモードがある:
1. マッチモード – AIとオンラインで他のプレイヤーと標準的なマッチをプレイします。
2. トレーニングモード – このモードは、コートの反対側に「ボールマシン」を置くことができるので非常に便利です。 位置を設定し、シャトルがあなたの側に着陸する場所を調整することができます。 実際のトレーニングドリルを模倣してシーケンスを作ることもできます。
しかし、機械とショットの配置を調整すれば、より使いやすくなるかもしれない。
UIフィードバック
UIはいくつかの改善が必要だ:
1. メニューを開いてもゲームは一時停止しない。
2. 相手が切断した場合、オンライン試合を終了する明確な方法はない。 プレイを続けるにはゲームを再起動しなければならない。
3. ボタンを押してもすぐに登録しない場合もある。複数の試みが必要になる。
ゲームプレイ体験
ゲームプレイはとても気持ちいい、特にシャトルの軌道。 しかし、本物のラケットは使用されていないため、特定のショットは一貫性を感じることがあります。 フォアハンドとバックハンドのショットを補償するためにコントローラーのグリップを調整してみました。
改善可能な分野をいくつか紹介します:
1. オーバーヘッドバックハンドショットは実行しにくい - ラケットはしばしばシャトルを逃す、動きの追跡のため。
2. ドライブは正しく機能しないようだ - 私の試みは通常、発射が弱かったり、シャトルがネットに入ったりする。
3. スマッシュメカニクスは一貫性がないと感じる - 私は一貫してスマッシュを実行できていない。 多くの試みは、境界線を外すクリアになる。
4. ネットショットはあまりにも多くの力を要求する - 本物のバドミントンに比べ、コントロールするのは難しいと感じます。
5. AIは時に間違ったサービスを返す - AIはシャトルを落とすべき時に間違った側にサービスを提供する。 オンラインマッチでもこれが起こるかどうかはわからない。
6. 違法なサーブは可能 – ゲームでは、シャトルを上に投げ、上からサーブをすることができます。これはバドミントンでは禁止されていないテニスと同じようなものです。
7. 人工知能の動きは改善される可能性がある - 時として、人工知能アバターは自然とは思えない方法で動き、特定のショットは予測しにくいように見える。
最後の考え
これは私が今までプレイした中で最高のバドミントンVRゲームですが、UIを洗練してショットメカニックを向上させればさらに良くなります。 これらの地域に対処すれば、さらに現実的で楽しい経験を提供することができます。投稿者:未掲載
★4
- 物理学の深刻な問題
本物のバドミントンを20年間やってきた。 このゲームには多くの改善が必要だ。 遊ぶのはいいけど、それでもおもちゃだけど、唯一のおもちゃであれば問題ない。 もっと深刻な問題があるけど。スマッシュやクロスドロップショットをプレイするには多くの問題がある。 そんなに強いプレーを言わなかったのに、たくさんのシャットラックが飛ぶ。 私もシャットラロックは現実世界よりも速く飛ぶと思う。 しかし、次のアップデートで物理学の問題が改善されることを願っています。 このゲームは大きな可能性を秘めており、改善する価値があります。投稿者:未掲載
★4
- 楽しいこといっぱい
これは良いゲームで、実物とかなり似ている感じがします。 シャトルコックの動きは非常に正確で、長時間のオーバーヘッドショットは非常に反応します。 改善の主な領域は、ショートパンツとネットプレイだろう。 本物のバドミントンでのドロップショットはほとんどスイングを必要としないが、これは正確には再現されていない。 うまくいけば、試合には多くの可能性があるので、チームはこれに取り組むことができます。 それを最大限に活用するには多くの余地が必要ですが、これは期待されます。投稿者:未掲載
- とても楽しい
これをよくプレイする! 私はオンラインで本当の相手と対戦して、経験を楽しんだことがあるが、ほとんどは分解されたアバターと対戦する。 私の唯一の不満は、一番不便な時にラケットが長さを変えたり、勝手に動いたりするということです。 強化のためには、中間モードでもサービス規則が適用されるべきです。 また、シャトルが地面に当たらない限り、ネット上からそれを繰り返し打つことができます投稿者:未掲載
★4
- バージョン0,2...
私の第一印象... AIアバターは、糸を抜けている操り人形のように動く - 手はなく、ただラケットの周りを浮かべて頭をふらふらしている。 ヘッドとストロークは、その後のショットとの関連性はゼロなので、何かを読んだり予期したりすることは忘れてください。 それがオンラインでどのように振る舞うのかまだ手がかりがない - もし私がまず頭を振るのをやめたら、試してみようかな。
グラフィックと雰囲気は葬式のように活気がある。 ネットは支配者直線で、中々たるまないし、シャトルが当たっても瞬きもしない。 アイコンは飛行機の滑走路として役立つほどの厚さで、バックミュージックを殺したら(あなたがする)音は月上で演奏するのと同じくらいインスピレーションを与えます。
オーバーヘッドはうまくいくが、体の高さ周りのものはバドミントンのパロディのようなものになる。 スコアリングは、恥ずかしさから隠れているかのように、コーナーで低く座っている。
オーケー、期限はクレジット:グリップを調整し、ARを使用して部屋の境界線を確認することができます。バドミントンの時間には両方の標準機能が欠けています。 それが私がこれを試した理由です。
しかし、バドミントンの時間は少なくとも生きていると感じる - 同じ3つの効果音が割れたビニールディスクの上を走るようにループしている。 確かに、もっとアーケードだけど、ショットには理にかなってる。 唯一の本当の欠点は、グリップを回転させないということなので、リバースショットは本物の選手ではなく、子供にふさわしいグリップが必要です。
これだけど... 死んだ。 バーディーはレンガのように落ちる、床にリバウンドしない、回転しない、ネットがピクピクしない、そしてアンビエントは誰かがそれを外したような感じ。 それはすべて固くて、無菌で、喜びがない。
そして最悪のことは、バドミントンのルールにすら従わない。 ネットを越える前にシャトルを2、3回打つことができます。 その時点で、それはバドミントンではなく、ジャグリングとからかっている。投稿者:未掲載
- よし、改善の余地がある
全体的にゲームは大丈夫。 物理学は一般的に非常に良いですが、ネットショットやドロップショットのような繊細なショットでは全く良くありません。 ネットショットをプレイしようとすると、シャトルが死んでしまうので、本物のシャトルとは全く違う、かなり強く打たなければいけなくなります。 それに加えてUIもちょっとヤバいけど、全体的に大丈夫投稿者:未掲載
★4
- 物理学の深刻な問題
本物のバドミントンを20年間やってきた。 このゲームには多くの改善が必要だ。 遊ぶのはいいけど、それでもおもちゃだけど、唯一のおもちゃであれば問題ない。 もっと深刻な問題があるけど。 スマッシュとクロスドロップショットをプレイするには多くの問題がある。 そんなに強いプレーを言わなかったのに、たくさんのシャットラックが飛ぶ。 私もシャットラロックは現実世界よりも速く飛ぶと思う。 しかし、次のアップデートで物理学の問題が改善されることを願っています。 このゲームは大きな可能性を秘めており、改善する価値があります。投稿者:未掲載
- 素晴らしいバドミントンの試合
物理のトップ、音楽のトップとAIはプレイヤーから学ぶらしい、イージーモードでもボール交換が多くゲームが長くなる、素晴らしい! 唯一のアドバイス:環境のグラフィックは、より没入感を持った方が良いはずです! どうぞ、すべてのセントの価値があります!投稿者:未掲載
- 可能性はあるが、改善が必要だ。
ゲームには可能性がある。
物理学はとても良い。
グラフィックは間違いなく改善する必要があります(11の卓球か初めての人格テニスを見てください)それは時代遅れです。
また、小さな部屋のためのテレポートオプションをいくつか実装する必要があります(初めての方のテニスでどのように動作するかをもう一度確認してください)。
現在コストは高すぎますが、私は開発者が最高のバドミントンゲームになる可能性があるので、グラフィックの改善に取り組むことを願っています。投稿者:未掲載
★3
- とても楽しい
これをよくプレイする! 私はオンラインで本当の相手と対戦して、経験を楽しんだことがあるが、ほとんどは分解されたアバターと対戦する。 私の唯一の不満は、一番不便な時にラケットが長さを変えたり、勝手に動いたりするということです。 強化のためには、中間モードでもサービス規則が適用されるべきです。 また、シャトルが地面に当たらない限り、ネット上からそれを繰り返し打つことができます投稿者:未掲載
★4
- よし、改善の余地がある
全体的にゲームは大丈夫。 物理学は一般的に非常に良いですが、ネットショットやドロップショットのような繊細なショットでは全く良くありません。 ネットショットをプレイしようとすると、シャトルが死んでしまうので、本物のシャトルとは全く違う、かなり強く打たなければいけなくなります。 それに加えてUIもちょっとヤバいけど、全体的に大丈夫投稿者:未掲載
★3
- これまでで最高のバドミントンVRゲーム
今までで最高のバドミントンVRゲームですが、改善が必要な地域もあります
私は9歳からバドミントンをやってきたので、この評価は実際の中級/上級者としての視点です。 バドミントンをしたことがないなら、経験は異なるかもしれません。
本物のコートにアクセスできないときは、主に家で「シャドーバドミントン」のトレーニングにこのゲームを使用します。
ゲームモード
ゲームには2つのメインモードがある:
1. マッチモード – AIとオンラインで他のプレイヤーと標準的なマッチをプレイします。
2. トレーニングモード – このモードは、コートの反対側に「ボールマシン」を置くことができるので非常に便利です。 位置を設定し、シャトルがあなたの側に着陸する場所を調整することができます。 実際のトレーニングドリルを模倣してシーケンスを作ることもできます。
しかし、機械とショットの配置を調整すれば、より使いやすくなるかもしれない。
UIフィードバック
UIはいくつかの改善が必要だ:
1. メニューを開いてもゲームは一時停止しない。
2. 相手が切断した場合、オンライン試合を終了する明確な方法はない。 プレイを続けるにはゲームを再起動しなければならない。
3. ボタンを押してもすぐに登録しない場合もある。複数の試みが必要になる。
ゲームプレイ体験
ゲームプレイはとても気持ちいい、特にシャトルの軌道。 しかし、本物のラケットは使用されていないため、特定のショットは一貫性を感じることがあります。 フォアハンドとバックハンドのショットを補償するためにコントローラーのグリップを調整してみました。
改善可能な分野をいくつか紹介します:
1. オーバーヘッドバックハンドショットは実行しにくい - ラケットはしばしばシャトルを逃す、動きの追跡のため。
2. ドライブは正しく機能しないようだ - 私の試みは通常、発射が弱かったり、シャトルがネットに入ったりする。
3. スマッシュメカニクスは一貫性がないと感じる - 私は一貫してスマッシュを実行できていない。 多くの試みは、境界線を外すクリアになる。
4. ネットショットはあまりにも多くの力を要求する - 本物のバドミントンに比べ、コントロールするのは難しいと感じます。
5. AIは時に間違ったサービスを返す - AIはシャトルを落とすべき時に間違った側にサービスを提供する。 オンラインマッチでもこれが起こるかどうかはわからない。
6. 違法なサーブは可能 – ゲームでは、シャトルを上に投げ、上からサーブをすることができます。これはバドミントンでは禁止されていないテニスと同じようなものです。
7. 人工知能の動きは改善される可能性がある - 時として、人工知能アバターは自然とは思えない方法で動き、特定のショットは予測しにくいように見える。
最後の考え
これは私が今までプレイした中で最高のバドミントンVRゲームですが、UIを洗練してショットメカニックを向上させればさらに良くなります。 これらの地域に対処すれば、さらに現実的で楽しい経験を提供することができます。投稿者:未掲載
★5
- 可能性はあるが、改善が必要だ。
ゲームには可能性がある。
物理学はとても良い。
グラフィックは間違いなく改善する必要があります(11の卓球か初めての人格テニスを見てください)それは時代遅れです。
また、小さな部屋のためのテレポートオプションをいくつか実装する必要があります(初めての方のテニスでどのように動作するかをもう一度確認してください)。
現在コストは高すぎますが、私は開発者が最高のバドミントンゲームになる可能性があるので、グラフィックの改善に取り組むことを願っています。投稿者:未掲載
- vrとmrで最高のバドミントンゲーム!!
Dev、ダブルマッチを作成してください。 それはいいですね。投稿者:未掲載
- vrとmrで最高のバドミントンゲーム!!
Dev、ダブルマッチを作成してください。 それはいいですね。投稿者:未掲載
- 非常にリアル
これは本当に良いゲームだ。 今、私はAIでソロをプレイするだけで、試合を試していない。 どうやって始めればいいのか、まだ分かっていない。 アプリを開くと、ゲームが既に始まっている。AIをプレイするまで。 私はまだいくつかのスコアがあるほうがいい。 超おすすめ。投稿者:未掲載
★5
- 現実的な動き!
VRから得られる最もリアルなバドミントンゲーム。 私は中級バドミントン選手で、ラケットの動きと接触点は非常にリアルです。 それはシャトルを打つために手首を使うことさえも検出する。開発者に賞賛! 私が提案できる主な改善は、軽すぎるシャトルコックの重量を増やすことです。
それにしても、本当にお勧め!投稿者:未掲載
★5
- いくつかの提案
これはすでにかなりリアルなVRバドミントンゲームですが、経験後の実感とはまだ大きなギャップがあります。 開発者向けの提案はこちら:
1. 1. ETT卓球のようなパラメータオプションをさらに追加しよう。ボールモデル(球速)、ラケットパラメーター(lbs、弾性など。 )。 今のバージョンは自分には速すぎるので、フォースボールでバウンド外しやすいし、ヒットを引っ張るのが変です。 適応するには長い時間がかかる。
2. より多くの技術的なアクションのためのサポートが追加されました。 今は、スリップやサスペンション、スクワットなど、ボールヘッド、スラッシュフェイスしか打てないようです。 打てない。 ネットを張る感じも不思議。投稿者:未掲載
★3
- 大きな可能性
今まで今までプレイした中で最高のvrバドミントン(私はまともなレベルで何年もバトミントンをやってきた)。 シャトルのフライト、電力などについては、他の人よりもはるかに現実的。 確実に改善する余地:-AI相手がシャトルでネットに当たったことがないと思わないでください。-ショットを落とすのが本当に難しい、私の足で転ぶかハーフコートに行く -バックハンドで打つのが難しく、シャトルと接触しないことが多い -私がフォアハンドで打とうとした時 ヘッドレベルについては、ほとんど常にネットに当たる。私はコートの裏側への「普通の」ショットをプレイしていますが、シャトルが当たったときのコントローラーからの強いフィードバックは良いでしょう。 素晴らしい経験のために全体的に親指を上げる投稿者:未掲載
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