본 프로그램은, nipa(정보통신산업진흥원)과 k-meta(한국메타버스산업협회)가가 2022년 개발한 실감교육 콘텐츠 vr 프로그램입니다.2019년부터 nipa는 4차 산업혁명 시대를 대비해 미래 직업 환경 변화를 반영한 체계적인 진로체험 교육 프로그램들을 개발하였고、 그 일환으로, 본 프로그램은 메타버스 크리에 이터를 소재로 하여 프로그래밍 되었습니다.무엇이든 될 수 있고, 어디든지갈 수 있는 메타버스라는 공간에 대한 이해를 넓히고、 메타버스 관련 유망 직무 소개를 위해 체험 주제별 나만의 맞춤형 캐릭터 디자인 및 공간 체험를 nft、 그리고 캐릭터를 nft 발행하는 과정까지의 '메타버스 크리에터 이코노미' 를 경험합니다. 자신이 꾸민 캐릭터로 메타버스를 탐험하는 몰입적인 체험은、 미래의 유망한 산업군으로 써 - 메타버스 크리에이터에 좀 더 관심을 갖데 기여할 것이라.수준높게 구현 된 메타버스 크리에이터, vr로 경험하세요.ステップ1 튜토리얼step2 이௬의 우수 캐릭터 투표step3~5 (과거,현재,미래) 캐릭터 꾸미기step6 과거학교 탐험ステップ7 현재학교 탐험step8 미래학교 탐험step9 캐릭 NFT 발행(가상 체험)step10 추천!직업군 테스트 / 메타버스 윤리교육* 본 vr 콘텐츠가 매력적이었다면, 한국메타버스산업협회 문의하세요. <2023년 맞춤형 실감교육 진로체험 프로그램>이 당신을、 당신의 청소년을 기다리고 있습니다.
概要
본 프로그램은, NIPA(정보통신산업진흥원)과 K-META(한국메타버스산업협회)가 2022년 개발한 실감교육 콘텐츠 VR 프로그램입니다.
2019년부터 NIPA는 4차 산업혁명 시대를 대비해 미래 직업 환경 변화를 반영한 체계적인 진로체험 교육 프로그램들을 개발하였고, 그 일환으로, 본 프로그램은 메타버스 크리에이터를 소재로 하여 프로그래밍 되었습니다.
무엇이든 될 수 있고, 어디든지 갈 수 있는 메타버스라는 공간에 대한 이해를 넓히고, 메타버스 관련 유망 직무 소개를 위해 체험 주제별 나만의 맞춤형 캐릭터 디자인 및 공간 체험, 그리고 캐릭터를 NFT 발행하는 과정까지의 ‘메타버스 크리에이터 이코노미’ 를 경험합니다.
자신이 꾸민 캐릭터로 메타버스를 탐험하는 몰입적인 체험은, 미래의 유망한 산업군으로써 - 메타버스 크리에이터에 좀 더 관심을 갖는데 기여할 것이라 믿습니다. 수준높게 구현된 메타버스 크리에이터, VR로 경험하세요.
step1 튜토리얼 step2 이달의 우수 캐릭터 투표 step3~5 (과거,현재,미래) 캐릭터 꾸미기 step6 과거학교 탐험 step7 현재학교 탐험 step8 미래학교 탐험 step9 캐릭터 NFT 발행(가상 체험) step10 추천! 직업군 테스트 / 메타버스 윤리교육
* 본 VR 콘텐츠가 매력적이었다면, 한국메타버스산업협회 문의하세요. <2023년 찾아가는 맞춤형 실감교육 진로체험 프로그램>이 당신을, 당신의 청소년을 기다리고 있습니다.