Meta Quest 「Dungeons Of Eternity」

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日本語対応 格闘・戦闘 ロールプレイング アクション
Dungeons Of Eternity
ランダム生成のダンジョンを探索し、剣や魔法で敵を倒すVRアクションRPG
 総合 120 
Dungeons Of Eternity
日本語対応
価格 セール1,500円
 (2,990円
4.9
★★★★★
11389人
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対応デバイスMeta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 日本語  英語  中国語  韓国語 ほか

必要空き容量3.44GB
プレイスタイル座ってプレイ
立ってプレイ
歩行モード
プレイ人数マルチプレイヤー
シングルユーザー
協力プレイ
バージョン1.2
更新日2025/09/12
開発者Othergate
リリース日2023/10/05
情報取得日2025/12/17



紹介動画


Dungeons Of Eternity(日本語対応、格闘・戦闘、ロールプレイング、アクション)のスクリーンショット

スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。

Dungeons Of Eternity(日本語対応、格闘・戦闘、ロールプレイング、アクション)の概要

概要
Dungeons of Eternity」の果てなく続くファンタジー世界では‏、‎アクションや冒険がキミや仲間を待っている。

ハックアンドスラッシュがVRで生まれ変わる。剣を振るったり、斧を投げたり、弓を放ったり、魔法の杖を操るなど、生き残りをかけて立ち向かおう。

🏆マストプレイ(5つ星) - UploadVR

🏆2023年ベストVRゲ‏ーム‎ - The Escapist

🏆2023年クエストゲ‏ーム‎・オブ・ザ・イヤー - Ruff Talk VR

🏆ベストニューマルチプレーヤーVRゲ‏ーム‎ - UploadVR

🏆Meta Quest 3 上位25ゲ‏ーム‎ - UploadVR

🏆優れたUI設計 - RoadToVR

宇宙の大異変が母星を脅かすとき、生き残るための唯一の希望は‏、‎Eternityと呼ばれる見捨てられた惑星にあるダンジョンの果てなき迷宮内に残されている。

協力プレイやソロプレイ
最大3名のプレイヤーと手を組み、忘れられない体験をするもよし‏、‎単独でダンジョンに潜入するもよし。

絶えず変容するダンジョン
複数のゲ‏ーム‎モードや領域で‏、‎ランダム生成ダンジョンを探索しよう。一度として同じダンジョン体験はない。闘技場、パズル、トラップルーム、秘密の間など、膨大な数の部屋が待ち受けている。

ダンジョンを肌で感じよう
リアルな物理に基づいた戦闘システムやゲ‏ーム‎世界との臨場感あふれる連動により、かつてないハックアンドスラッシュが楽しめる。

果てしない装備集め
武器はすべてランダムに生成されるため、ダンジョン内では無数の戦利品を入手することができる。剣、弓、魔法の杖など、さまざまな武器を発見することができる。

自分らしいプレイを楽しもう
ロードアウトやアップグレード、豊富なキャラクターのカスタマイズオプションを駆使して、プレイスタイルや外見を作り上げよう。

Dungeons Of Eternity(日本語対応、格闘・戦闘、ロールプレイング、アクション)の評価数と総合順位の推移

評価数と総合順位の推移
(評価数)
11.4K
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11.3K
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11.2K
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移









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11,303
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11,324
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11,348
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11,359
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11,382
11,382
11,389
11,389
12/11
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(順位)
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200
公式ストア


Dungeons Of Eternity(日本語対応、格闘・戦闘、ロールプレイング、アクション)の評価とレビュー

評価とレビュー
    ★3
  • 永遠のダンジョン
    こ‏の‎ゲ‏ーム‎大好き! レベル60までやって、神秘的な武器を選んだ。 武器の強さにはがっかりした。 素晴らしいと思ったが‏、‎そのパワーは通常の武器によく似ている。 槍を取った。 また、2つの武器を背負うことができるはずで‏す‎。 槍とボルトキャスターが好き。 何かやり方ある? ありがとう
    投稿者:未掲載
  • ★5
  • ダンジョンズ・オブ・ブランドネス
    3/5 カジュアルゲーマーの平均経験

    プロ:無限の研磨、4人のプレイヤーコープ、ポーションのユニークなメカニック(チームメイトを助けるためにポーションを投げる)。 頭がしびれる「楽しい」。 ルーゲライトゲ‏ーム‎プレイループ
    欠点:モンスターの産卵と静電気物に関しては種類がない。 ゲ‏ーム‎プレイはレベル30でかなり高級。 XPカーブは50-60で狂ってる。 レベル60の不足報酬。 低いスキルの天井はゲ‏ーム‎を予測可能で‏、‎ある種簡単。

    ゲ‏ーム‎は武器の種類とモンスターの種類についてはより良くなるかもしれませんが‏、‎肝心のゲ‏ーム‎プレイのループを変えることはできません
    投稿者:未掲載
  • ★3
  • 素晴らしいゲ‏ーム‎!!! 5つ星のうち6つ
    これは私がプレイするお気に入りのVRゲ‏ーム‎のひとつで‏す‎。 それはとても楽しくて、私はすべての異なるメカニックが大好きで‏す‎。 格闘スタイルは素晴らしく、ダンジョンランはとても楽しい。 開発者が追加して変更することを推奨するものもありま‏す‎。

    まず、レベル50-60の間にレベルアップするために必要なXPの量で‏す‎。 レベルアップするのに時間がかかるし‏、‎かろうじてレベルアップすることができないときに神話の武器を手に入れようとするのは本当に厄介で‏す‎。

    第二に、レベル7のランニングを完了することで‏、‎より多くのXPを得ることをお勧めしま‏す‎。 20分ほどかかるレベル7を通過して、たった1万XPを得るのは価値がない。

    第三に、私は友達とこ‏の‎ゲ‏ーム‎をプレイするのが大好きで‏す‎が‏、‎ソロプレイヤーはちょっと退屈で‏す‎。 私はソロプレイヤーをより楽しく面白くするようなストーリーラインを追加することをお勧めしま‏す‎。

    第4に、開発者がペットに加えられたら嬉しいな。 私は商人の犬が大好きで‏す‎。だから、ダンジョンで独特の能力を持ったペットを見つけられたらいいので‏す‎が‏、‎飼い主を試してみては。 開発者がペットを追加する場合、ペットの服も追加する必要がありま‏す‎。そうすれば、ペットの見た目をカスタマイズすることができま‏す‎。

    全体的に、これは驚くほど楽しいゲ‏ーム‎で‏、‎私が絶対に購入をお勧めしま‏す‎。
    投稿者:未掲載
  • ★5
  • 浮気者の農業、ティア1で簡単XP
    Tier 1でXPを簡単に農業するために浮気している選手がいま‏す‎。
    0:40から3:30のビデオを見てください。
    https://youtu.be/lYpBL-JZ_Gg?si=5nTBBhQGV9gQG69h

    Tier 1とTier 7の間のXP効率に深刻な不均衡が観察されました。

    [観測データ]
    • ティア1
    - 3分クリア → 4,500 XP
    - 20分あたり約7回 → 合計31,500 XP

    •ティア7(ハザード3)
    - 7分クリア → 10,000 XP
    - 20分あたり約3回 → 合計30,000 XP

    これは意図した進行構造の完全な逆転を示している:
    Tier 1 (ほぼリスクなし) は現在、Tier 7よりも*1分あたりのXP*を提供していま‏す‎。
    ハイリスク/高い報酬のはず。

    [問題]
    • 低リスクグラインダーはレベル1に集中
    •レベルの高い選手が初心者レベルに侵入し‏、‎新しい選手の経験を害する
    •ハイタイアに挑戦するインセンティブを減らした
    • ゲ‏ーム‎の健康と保持への長期的なダメージの可能性

    [提案された修正]
    •レベル1 XPを4,500 → 1,800-2,300に減らす
    • Tier 7 XPを10,000 → 11,000-13,000に少し増加
    • XP スケーリングカーブをレベルにわたって再構築

    ティア1を下向きにバランスをとりながら、ティア7が報酬を残す
    進歩と公平さを大きく安定させる。

    現在、ティア1の「簡単なXP農業」が普及していま‏す‎。
    ゲ‏ーム‎バランスを改善し‏、‎搾取駆動の削減を減らすために、私はタイア間のXPスケーリングの調整を提案したいと思いま‏す‎。

    [問題]
    - Tier 1のベースXP(~3500)は高すぎるので‏、‎高いティアよりも効率的で‏す‎。
    - その結果、ユーザーを搾取し‏、‎低リスクのグラインダーは増えている。

    [提案された調整]
    - Tier 1 XPを2000-2300くらいに減らす(新参者に危害を加えないために限定的な減少)
    - Tier 7 XPを約4000-4500に増やして、明確なレベルベースのリワードスケーリングを作成する
    - 適切なリスク-報酬構造を回復するために、段階にわたって段階的なXPスケーリングを適用する

    [期待される特典]
    - 低リスクレベル1 XP農業を防ぎ、虐待を利用する
    - より高いティアに挑戦するインセンティブを強化する
    - ゲ‏ーム‎全体の公平性を向上させながら、新人の進歩を維持する

    ソロプレイ中にティア7(ハザード3)に必要な努力は報酬と合致しない。

    Hazard 3 Tier 7では‏、‎プレイヤーはLast Standを持たず、Tier 6より難易度が劇的に高くなっていま‏す‎。
    しかし‏、‎現在のXP報酬はわずか11000 XPで‏す‎が‏、‎Tier 6は9000 XPを与えま‏す‎。
    こ‏の‎差は小さすぎるし‏、‎リスクと報酬のバランスは公平ではない。

    Tier 7はストレスが非常に高く、瞬死のリスク、そして完了時間が長くなるので‏、‎報酬を15,000-18,000 XPに増やしたほうが実際の難易度と一致するほうが良いでしょう。

    お心遣いありがとうございま‏す‎。
    投稿者:未掲載
  •  
  • 中毒性.
    最初からゲーマーとして-はい、私はその年齢で‏す‎-こ‏の‎ゲ‏ーム‎はまさに私が子供の頃に夢見ていたもので‏す‎。
    素晴らしい力学、美しい環境、そして武器の種類の異なる物理学は決して退屈させません。 商人とNOVAは‏、‎私の究極の幸せのために最後の手段が欠けていた。 部屋のためのちょっと個人的な装飾もいいかも。 開発者の素晴らしい仕事! ありがとう!!!
    投稿者:未掲載

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