Vibe Punch
総合 109 位 |
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Vibe Punch
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価格 セール1,100円 (1,600円) |
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| 対応デバイス | Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2 |
| 対応言語 | 英語 | |
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| 必要空き容量 | 612.2MB |
| プレイスタイル | 立ってプレイ 座ってプレイ |
| プレイ人数 | シングルユーザー |
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| バージョン | 1.5.0 |
| 更新日 | 2026/02/12 頃 |
| 開発者 | LILASOFT |
| リリース日 | 2025/01/31 |
| 情報取得日 | 2026/02/21 |
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紹介動画
Vibe Punch(アーケード、アクション、リズム)のスクリーンショット
スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。






Vibe Punch(アーケード、アクション、リズム)の概要
概要
ズムに支配された世界で、〈Vibe Punch〉の力を操り、ビートに合わせて打ち込み、敵の攻撃を弾き返し、乱れた調和を取り戻せ。
美しいサウンドスケープを駆け抜け、新たな技を習得し、暴走した“コンダクター”たちに挑む――没入感あふれるリズムアクション体験があなたを待っている。
ビートを感じて、敵を打ち倒せ!
ビートに合わせてパンチを放ち、飛来する弾丸を弾き返し、敵を粉砕するフリースタイル型ボクシングリズムゲーム。
1. スタンダードモード ― フリースタイル・ボクシングリズムバトル
2. ボスモード ― 巨大ボスとの戦い、極限の強度
3. 弾丸反射システム ― パンチで弾を撃ち返し、敵を倒せ
4. ダイナミックバトルフィールド ― リズムとパンチに反応して変化
5. パワーショット ― 強烈な一撃で弾丸を弾き、ボーナススコアを獲得しよう
6. レーザー防御 ― 拳を構えて致命的なレーザーを遮断
7. ボム回避 ― 素早く動き、爆発の危険を避けろ
And
25曲の実トラック+30曲のボーナストラック(今後も追加予定)
お気に入りの曲を選んで自分だけのアルバムを作成
ノーフェイルモード搭載 ― 最後まで気軽にプレイ可能
鮮烈なネオンビジュアルと心地よいハプティックフィードバック
Vibe Punch(アーケード、アクション、リズム)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
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-
-
105
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-
-
-
100
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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102
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102
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102
102
103
103
2/15
2/16
2/17
2/18
2/19
2/20
2/21
(順位)
0
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100
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200
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公式ストア
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Vibe Punch(アーケード、アクション、リズム)の評価とレビュー
評価とレビュー
★3
- AIが生成した音楽が多すぎる、低い努力
まず、私はゲームが本当に好き。 最初の2つの音楽はすべて素晴らしく、ポピーです。 しかし、次の12巻のようなものはすべてAIが生成した音楽で、ある男に起因しています。 彼らはすべて音が悪くて、あまり楽しくない。 私が抱えているもう一つの問題は、実際の難しさがないということです。 全ての曲あたりの難易度には敵の数とノートが同じで、スライダーはレベルごとにどのくらいのHPを取得するかしか変わらない。 彼らがもっと努力すれば、喜んで私の評価を変えるだろう。投稿者:theWrongBard
★4
- ちょっと長いけど、待っててね
AIが生成した音楽のインクルージョンに怒っている人はわかるが、少なくともUIで公開していることに感謝できるだろうか? 彼らがレーダーの下にこっそり入ろうとしているわけではない。 とにかくゲームがどれだけ新しいかのためにプレイする本物の音楽は相当な量がある。
評価の高いレビューの一つにHP以外の変えられない難易度について言及されたので、難易度低くプレイしてみました。 反応する時間を与えるためにさっきのノートが生じたようです。なぜなら、気づきやすくなったからです。 銃弾とか同じ数のように見えたことを認める。それは変えるべきだと思う。
そういう訳で、リズムゲームを十年くらいやってる者として、バイブパンチはなかなかまとまってる。 ノートはコンボを打つのに気持ちいい方法でマッピングされています。 手を交互に使うことができるので、自分のスピンを乗せるのも好きです(難易度を加えるために、各弾を特定の手に割り当てられるモード/修飾器を見るのは面白いかもしれませんが)。 VRゲームに関しては、物理的に少し需要があることを覚えておいてください。ビートセイバーのようなものよりも、これでスタミナを燃焼する方が早い。 私にとってはそれが魅力の一部だけど、人ごとではないかもしれない。
P.S. + devsへの質問(これを読めば):
- 説明には「爆弾」ではなく「致命的なボブス」と書いてある
- 得点はタイミングと*力に基づいているのか、それともただの力とノートを打てるようにしているのか? 自分のタイミングがちょっと違った時に、完璧なノートをもらっているように感じる
- 手追跡を追加する計画はありますか? それはかなりうまく翻訳されるでしょう、あなたが必要な唯一のコントロールはUIをナビゲートして手を動かすことです。 その方が満足感も確実に感じるだろう。投稿者:開発者からの回答
★4
- 素晴らしいゲームだけど、AIが生成した音楽はダメだ
実際、それは良い体操になるので私が毎日プレイしているゲームですが、AIが生成した音楽は他のコメントでレビューしたほど味気なく、努力も低いです。 彼らはただそれらの曲を削除して、人間が作った音楽をもっと追加することに集中すればいいのに。 私のお気に入りのコレクションはボリューム4です。私はゲームをプレイし続けますが、私は彼らがその問題について改善することを願っています。投稿者:開発者からの回答
★5
- 今のところ、私はそれを気に入っている
追加レビュー 2/14/2026- 私は他の音楽を楽しんでいます。 だから、私は以前の音楽の評価を5から7に変更します。 スコアを改善する方法についてもっとヒントが必要です。 このアプリはまともな有酸素運動をする。 設定とそのうちいくつかが実際どういう意味なのかよくわからない。 自分に合ったものを見るためだけに設定を調整できる練習の選択肢があったらいいな。 音楽はAIが生成したものなら構わないけど。 ヘッドセットにアップロードした音楽を使用するオプションの方が好き... ゲームチェンジャー。 そうでなければ、音楽は5/10になる。 音楽をジャンルごとにカテゴライズするのが役に立つかも。 私は主にAudioshieldを使用していますが、私が必要な強度を提供していません。 私は間違いなくこのアプリが他の機能を追加するのを楽しみにしています。 全体的に、8/10にあげる。 間違いなくハマりそう! ありがとう。 耳ホンをつけない方が良いと読んだところ... 注目。 タイミングはよくやってるけど、気になってた。 AirPodsなしで試してみる。 私の好きな曲はRNAです。投稿者:開発者からの回答
★1
- 低い努力のゴミ
文字通り、ソングライブラリ全体の半分はAIが生成したもので、ゴミを生成した人々をアーティストとしてリスト化するまで行っている。 人工知能がどれくらいなのかを買う前にわかるように、説明の上部に警告すれば少なくとも2つ星に変更します。
編集:AIが応答を生み出すよりも、レビューに全く応答しないほうが良い。投稿者:開発者からの回答
- 17日前.
あなたの率直なフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。私たちはあなたの懸念を本当に理解しています。
Vibe Punchは小さなインディースタジオによって作られました。商業的に使用できる高品質なライセンス音楽を確保することは、私たちのようなチームにとっては、特に早期の開発では大変です。 このため、AIが生成したトラックは最初からゲームのオリジナル構造の一部として含まれていたため、後で追加されることはなかった。
私たちはAIトラックを完全に削除することを検討しました。 しかし、本気で楽しむ選手もいますので、両方の好みを尊重するバランスの取れたアプローチを模索するために取り組んでいます。
現在、ゲームには55曲のトラックが含まれており、本物のアーティストのライセンス曲が25曲あります。 また、近いうちに15曲のライセンストラックを追加する準備をしています。これはライブラリのリアルな音楽部分を大幅に拡大します。
コミュニティのフィードバックに基づいて、ゲーム構造を更新しています:
ライセンスを受けた音楽アルバムは主な進行経路となり、AIが生成したトラックは主なコンテンツを完了後にアンロックするオプションのボーナスアルバムに移行されます。
私たちの目標は、AIトラックがコアな経験ではなく、追加のボーナスコンテンツのように感じることです。
私たちはあなたのようなフィードバックを心から感謝しています - Vibe Punchの将来の方向性を改善し形成するのに役立ちます。投稿者:開発者からの回答
- 15日前.
あなたの率直なフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。私たちはあなたの懸念を本当に理解しています。
Vibe Punchは小さなインディースタジオによって作られました。商業的に使用できる高品質なライセンス音楽を確保することは、私たちのようなチームにとっては、特に早期の開発では大変です。 このため、AIが生成したトラックは最初からゲームのオリジナル構造の一部として含まれていたため、後で追加されることはなかった。
私たちはAIトラックを完全に削除することを検討しました。 しかし、本気で楽しむ選手もいますので、両方の好みを尊重するバランスの取れたアプローチを模索するために取り組んでいます。
現在、ゲームには55曲のトラックが含まれており、本物のアーティストのライセンス曲が25曲あります。 また、近いうちに15曲のライセンストラックを追加する準備をしています。これはライブラリのリアルな音楽部分を大幅に拡大します。
コミュニティのフィードバックに基づいて、ゲーム構造を更新しています:
ライセンスを受けた音楽アルバムは主な進行経路となり、AIが生成したトラックは主なコンテンツを完了後にアンロックするオプションのボーナスアルバムに移行されます。
私たちの目標は、AIトラックがコアな経験ではなく、追加のボーナスコンテンツのように感じることです。
私たちはあなたのようなフィードバックを心から感謝しています - Vibe Punchの将来の方向性を改善し形成するのに役立ちます。投稿者:開発者からの回答
★5
- これは2025年の最高の新しいリズムゲーム
私は主にフィットネスのためにVRを使用していますが、これは最高に見えるものです。 あなたがビート・セイバーをプレイしているなら、ピストル・ホイップはこれに比較可能なビジュアルとかなり素敵なビートです。 (少なくとも最初の数枚のアルバムから)
ゲームプレイは少し難しく、繰り返し見えますが、それでも良いゲームだと思います。投稿者:開発者からの回答
- 22日前.
VibePunchをプレイしていただき、ありがとうございました。レビューを共有してくださいました! 特にVRフィットネスルーティンの一部として、ゲームを楽しんでいただいているとお聞きして本当にうれしいです。 ビジュアルとビートが強い印象を与えたことは素晴らしいことです。チームは細かいところまで一生懸命取り組んでくれたので、プレーすると伝わってくるのはとても報われます。
ゲームプレイはちょっと挑戦的で、時には繰り返し感じることもあるということを理解しています。 あなたのようなフィードバックは本当に貴重です。 今後のアップデートで、どのようにバランスとバラエティを改善し続けるか、チームと話し合います。
ご支援いただき、誠実な意見を共有いただき、改めてありがとうございます。 私たちは、すべてのセッションをより楽しくエネルギッシュにする新しいトラックと瞬間を見つけ続けてください。
パンチを続けて!投稿者:開発者からの回答
- 21日前.
VibePunchをプレイしていただき、ありがとうございました。レビューを共有してくださいました! 特にVRフィットネスルーティンの一部として、ゲームを楽しんでいただいているとお聞きして本当にうれしいです。 ビジュアルとビートが強い印象を与えたことは素晴らしいことです。チームは細かいところまで一生懸命取り組んでくれたので、プレーすると伝わってくるのはとても報われます。
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ご支援いただき、誠実な意見を共有いただき、改めてありがとうございます。 私たちは、すべてのセッションをより楽しくエネルギッシュにする新しいトラックと瞬間を見つけ続けてください。
パンチを続けて!投稿者:開発者からの回答
- 20日前.
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パンチを続けて!投稿者:開発者からの回答
- 19日前.
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パンチを続けて!投稿者:開発者からの回答
- 18日前.
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パンチを続けて!投稿者:開発者からの回答
★4
- 今のところ、私はそれを気に入っている
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- 17日前.
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パンチを続けて!投稿者:開発者からの回答
- 16日前.
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- 15日前.
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- 14日前.
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パンチを続けて!投稿者:開発者からの回答
- 13日前.
VibePunchをプレイしていただき、ありがとうございました。レビューを共有してくださいました! 特にVRフィットネスルーティンの一部として、ゲームを楽しんでいただいているとお聞きして本当にうれしいです。 ビジュアルとビートが強い印象を与えたことは素晴らしいことです。チームは細かいところまで一生懸命取り組んでくれたので、プレーすると伝わってくるのはとても報われます。
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パンチを続けて!投稿者:開発者からの回答
- 12日前.
VibePunchをプレイしていただき、ありがとうございました。レビューを共有してくださいました! 特にVRフィットネスルーティンの一部として、ゲームを楽しんでいただいているとお聞きして本当にうれしいです。 ビジュアルとビートが強い印象を与えたことは素晴らしいことです。チームは細かいところまで一生懸命取り組んでくれたので、プレーすると伝わってくるのはとても報われます。
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パンチを続けて!投稿者:開発者からの回答
Vibe Punch(アーケード、アクション、リズム)とその他のセール中アプリ
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