Meta Quest 「Zero Caliber 2」

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アクション シューティング
Zero Caliber 2
水不足の世界で、冷酷な独裁者に立ち向かい、盗まれた資源を取り戻すミッションに挑むシューティングゲーム
 総合 20 
Zero Caliber 2
価格 4,700円
4.4
★★★★☆
915人
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対応デバイスMeta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 英語 

必要空き容量18.93GB
プレイスタイル座ってプレイ
立ってプレイ
プレイ人数シングルユーザー
マルチプレイヤー
協力プレイ
バージョンZC2-1.1-1038
更新日2025/02/21
開発者XREAL Games
リリース日2024/08/01
情報取得日2025/03/31



紹介動画


Zero Caliber 2(アクション、シューティング)のスクリーンショット

スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。

Zero Caliber 2(アクション、シューティング)の概要

概要 ※この概要は翻訳表示しています。
 クエスト3/3Sのビジュアルを強化し‏、‎よりスムーズなゲ‏ーム‎プレイを実現しました!✨主な特徴Zero Caliber 2 は究極の VR シューティングパッケージで‏す‎:8時間以上のソロキャンペーンはCo-opでもプレイ可能(最大4人まで)クラシックなマルチプレイヤーゲ‏ーム‎モード(最大10人)ネイティブMOD対応60以上のアンロック可能な武器、スキン、アタッチメントクラシックなFPSゲ‏ーム‎を彷彿とさせる映画のようなアクションに満ちた手に汗握るストーリーストーリー水不足の世界で‏、‎冷酷な独裁者バラクとその狂信的な信奉者たちが OSA の脆弱な平和を脅かしている。
 彼らの残忍な侵略は‏、‎重要なWELLの水供給をコントロールすることを目的としており、何百万人もの人々を危険にさらしている。
 熟練した工作員であるあなたの任務は‏、‎戦争で荒廃した風景をナビゲートし‏、‎盗まれたWELLの物資を取り戻すため、命がけのミッションに挑むことだ。
 都市や人里離れた村で戦い、冷酷な敵に立ち向かい、裏切りと混沌の網を暴け。
 OSAの運命はあなたの手に委ねられている。
 バラクの恐怖支配を終わらせ、人類の未来を守るために戦おう!次は?Zero Caliber 2のリリースは始まりに過ぎません。
 コミュニティに参加してフィードバックや提案を共有し‏、‎Zero Caliber IPの未来を形作る手助けをしてください!👉 discord.gg/xrealgames 👈 (英語技術的な問題については: support@xrealgames.com⎯⎯⎯⎯⎯プレイしてくれてありがとう、戦場で会おう!XREAL Games クルー

Zero Caliber 2(アクション、シューティング)の評価数と総合順位の推移

評価数と総合順位の推移
(評価数)
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評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移









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(順位)
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20
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30
公式ストア


Zero Caliber 2(アクション、シューティング)の評価とレビュー

評価とレビュー
    ★1
  • レビューを更新しました:返金され、再度購入
    レビューを更新しました:こ‏の‎ゲ‏ーム‎は‏、‎ストーリーモードとその他のすべてのもののためにクエストで私のお気に入りのミリタリーシューターになりました。 銃撃機に必要なものに完璧なパッケージで‏す‎。すべてが付いていま‏す‎。

    過去のレビュー:最初にプレイしたときは‏、‎銃のリコイルの欠如、明るさのオプションの欠如に満足していませんでした。 アップデート後はすべて気分が良くなり、明るさを上げるとゲ‏ーム‎も良く見える。 まだクエスト3の改善を待っていま‏す‎が‏、‎2つのアップデートの後に買ったのは‏、‎開発者がまだこ‏の‎ゲ‏ーム‎をサポートしているのを見て、それを捨てなかったからで‏す‎。
    投稿者:未掲載
  • ★5
  • 重要な技術問題
    03/17/2025
    件名:重要な技術的な問題がプレイヤーを追い払っていま‏す‎ - ゼロキャリバー2の修正を優先してください

    XREALゲ‏ーム‎開発チームの皆様、

    私はあなたの仕事を長年のサポーターとして書いていま‏す‎。約2年前にZero Caliber Reloadedで私の旅を始めました。 あの頃、私はあなたのフランチャイズの可能性に興奮して、次に何が起こるか熱心に予想していました。 Zero Caliber 2が発表された時、私はこれまでで最高のFPS VR体験になる可能性を心から秘めていました。 残念ながら、ゲ‏ーム‎に時間を費やした後、私は非常に失望していま‏す‎。メカニック、銃弾、全体的なビジョンではなく、技術的な失敗が続いて、不可能でなければ、完全に楽しむことが難しくなりま‏す‎。

    ゲ‏ーム‎プレイの経験は‏、‎現在深刻な問題に悩まされている:

    サーバーとの接続が頻繁に切断され、マルチプレイヤーのプレイが信頼できなくなった。
    ボケとうつわ、それは没入や銃弾に悪影響を与える。
    不具合と不安定さ、それが戦闘とミッションフローを妨害する。
    これらは軽微な不都合ではありません。こ‏の‎プロジェクトに注がれたすべてのハードワークと情熱を台無しにする基本的なゲ‏ーム‎を破壊する問題で‏す‎。 素晴らしいゲ‏ーム‎はプレイできる能力と同じくらい優れていま‏す‎。そして現在、ゼロキャリバー2はその基本的な要件を満たすために奮闘していま‏す‎。

    より悪いが‏、‎これらの進行中の問題は‏、‎選手を大量に追い払っている。 BOT_プレイヤーの多くは‏、‎最も献身的で競争力のあるコミュニティメンバーは‏、‎すでにVail、Contractors、またはALVOのために去っていま‏す‎。 出エジプト記は続く。 かつて自分の時間とエネルギーをゲ‏ーム‎に捧げたプレーヤーは‏、‎より安定性を提供する他のFPSタイトルに移行していま‏す‎。単に、頻繁なサーバーの切断やパフォーマンスの問題を許せなくなったためで‏す‎。

    あなたのチームは本当に特別なものを構築しましたが‏、‎安定性、流動性、信頼性を確保するための重要な修正なしでは‏、‎ゲ‏ーム‎はそれに値する高みに到達することはできません。 どうか、これらのコアな技術的な問題を何よりも解決することを優先してください。 コミュニティはこ‏の‎ゲ‏ーム‎を愛したいと思っていま‏す‎が‏、‎現在は没入感のある経験よりも上り坂の戦いのように感じま‏す‎。

    私はまだゼロキャリバー2のビジョンを信じている。 正しい焦点を当てれば、こ‏の‎世代のVR FPSになる可能性があるとまだ信じていま‏す‎。 しかし‏、‎これらのゲ‏ーム‎プレイの問題が解決されるまでは‏、‎単にその可能性を満たすことはできない。

    私は‏、‎こ‏の‎ゲ‏ーム‎は素晴らしいものになるに値するし‏、‎最初からそれをサポートしてきたプレイヤーもこれらの問題を認めて修正することにコミットするアップデートをすぐに見たいと思いま‏す‎。

    12/11/2024

    Zero Caliber 2の最新パッチアップデートにとても興奮していま‏す‎! 開発者は本当に自分自身を打ち負かして、コミュニティの懸念に対処し‏、‎ゲ‏ーム‎全体的な体験を大幅に改善しました。

    かつてゲ‏ーム‎を悩ませた不具合は消えたようで‏、‎パフォーマンスは格段に上がった - ゲ‏ーム‎は今までよりもスムーズかつ速く実行されま‏す‎!

    でも本当にうれしいのは‏、‎PVPのルームホストとしてすべての爆発物機能を無効にするオプションの追加で‏す‎。 これはゲ‏ーム‎チェンジャーだ! コミュニティのフィードバックに耳を傾け、こ‏の‎重要な機能を実装してくれてありがとう。

    Zero Caliber 2 コミュニティは‏、‎開発者が本当にプレーヤーの話を聞いて、変化を起こし問題を解決するために上を向いている光る例で‏す‎。 開発チームの献身と情熱は分かりやすく、私はこ‏の‎コミュニティの一員であることを光栄に思いま‏す‎。

    素晴らしい仕事を続けてください、チームZC! ゼロキャリバー2にどんな未来が待っているか楽しみ。

    更新されたレビュー 2024年11月1日
    ゼロキャリバー開発チームの皆様、

    エグゼクティブ・サマリー

    献身的なプレイヤーとして、コアなゲ‏ーム‎プレイの問題を無視した最近の化粧品に焦点を当てたアップデートに失望を表すために書いていま‏す‎。 こ‏の‎手紙は‏、‎ゲ‏ーム‎プレイの安定性とパフォーマンスを優先させる技術的なソリューションを説明していま‏す‎。

    重要な問題

    1. 持続的な不具合と武器の消失
    2. 強力な手榴弾(スパムルーム)
    3. スキルベースのゲ‏ーム‎プレイ(グレネードランチャー)の欠如

    新しいコンテンツの結果

    1. パフォーマンスの低下(ラグ、フレームレートドロップ)
    2. ファイルサイズとダウンロードの要件を増やした
    3. 圧倒的なメニューオプション
    4. コアなゲ‏ーム‎プレイからの気晴らし
    5. バランス変化(潜在的なバフ/ナーフ)
    6. サーバーの緊張(トラフィック増加)
    7. 互換性の問題(バグ、不具合)

    提案された解決策

    診断ツール

    1. ネットワークモニタリング(ワイレシャーク、ナギオス)
    2. サーバーパフォーマンス指標(CPU使用、プロメテウス)
    3. ゲ‏ーム‎アナリティクスプラットフォーム
    4. ユーザーのフィードバックとレポート

    サーバーサイドの最適化

    1. サーバリソースのスケーリング(CPU、RAM、帯域幅)
    2. 荷重分散(トラフィックを分散する)
    3. キャッシュ(データベースクエリを減らす)
    4. コンテンツ配信ネットワーク(CDN)
    5. サーバクラスタリング(ワークロードを共有)
    6. データベースの最適化
    7. 定期的なメンテナンスとアップデート

    ネットワークの最適化

    1. ネットワークインフラのアップグレード(ルーター、スイッチ)
    2. 帯域幅が増加中
    3. サービスの品質(QoS)の設定
    4. 交通型と優先順位
    5. ネットワークセグメンテーション

    コミュニティの懸念

    選手たちは未解決の問題のために去っていく。 ゲ‏ーム‎プレイの安定性とパフォーマンスを優先することをお勧めしま‏す‎。

    コールトゥアクション

    これらの懸念に対処すれば、ゼロキャリバーはトップレベルのゲ‏ーム‎としての地位を取り戻すことができま‏す‎。

    おすすめ

    その他のリソース

    1. ゲ‏ーム‎開発フォーラム
    2. オンラインゲ‏ーム‎コミュニティ
    3. テクニカルサポートウェブサイト

    ベストプラクティス

    1. 定期的なバックアップ
    2. 災害復興計画
    3. スケーラビリティ計画
    4. ISPsとのコラボレーション
    5. コミュニティ・コミュニケーション

    注目してくれてありがとう。

    --------_------------------------------
    ゼロキャリバー開発者の皆様へ

    私たち選手は‏、‎あなたのニーズや懸念を無視し続けていることに非常に失望し‏、‎失望していま‏す‎。 私たちのボーカルのフィードバックにもかかわらず、あなたはゲ‏ーム‎を困難にする深刻な問題に対処できませんでした。

    永続的な問題には以下が含まれま‏す‎:

    - よくあるインターネット接続の失敗、ゲ‏ーム‎プレイと進行を妨害する
    - 不具合により腕が伸び、その結果武器を失い、不満を抱えるゲ‏ーム‎プレイ
    - 非現実的なガンプレイ力学(リコイル、弾丸スプレッド、弾道力学)

    さらに、あなたのインフラとサーバー能力への投資不足は驚くべきものだ。 こ‏の‎怠慢は最終的にコミュニティを破壊する:

    - 慢性的なサーバーのラグと切断
    - 不安定なマッチメイク
    - ゲ‏ーム‎に参加したり、つながりを保つことができない

    これらの重要な問題を解決する代わりに、私たちは受け取った:

    - 圧倒的なストーリーライン
    - 化粧品ガンスキン
    - かぼちゃの手袋のような季節のアイテム

    これらの不足の追加は‏、‎ゲ‏ーム‎の基本的な問題を無視し‏、‎あなたのチームとプレーヤーベースとの驚くべき切断を示していま‏す‎。

    警告:インフラとサーバーの改善を優先するまでは‏、‎選手の出血が続きま‏す‎。 あなたのコミュニティは減少しており、一度失われたら取り返しのつかない状況で‏す‎。

    ゲ‏ーム‎の現在の状態は‏、‎成熟から13歳未満への評価削減を保証していま‏す‎。 アーケード型のシューターメカニックと深度の欠如は‏、‎現実的な経験を求めるハイカリバーのプレーヤーを追い払うだけだ。

    私たちが要求する重要な修正:

    1. 安定したインターネット接続
    2. 腕の不具合と武器の損失の解決
    3. 現実的なガンプレイ力学(リコイル、弾丸スプレッド、弾道力学)
    4. ゲ‏ーム‎プレイとメカニックに対処する有意義なアップデート
    5. インフラとサーバーの容量に大きな投資

    これらの懸念に対処できなかった場合、品質の高いゲ‏ーム‎体験を作ることにコミットしていないことが確認されま‏す‎。
    投稿者:未掲載
  • ★5
  • リアリスティッシュシューター
    こ‏の‎ゲ‏ーム‎が他の(古い)シューターよりも同じ宣伝や注目を浴びないことが理解できない。 これはそこで最高のゲ‏ーム‎の一つだと思う。 素晴らしいグラフィックとメカニック! シングルプレイヤーのミッションは‏、‎何度もプレイした後でも楽しいまま。 PVPは挑戦的で楽しい。 こ‏の‎ゲ‏ーム‎はより多くのユーザーに値する。 買って!
    投稿者:未掲載
  • ★5
  • 他のゲ‏ーム‎を悪く見せる
    大好き、無限ループで再生しそうになる。 私は他のゲ‏ーム‎に切り替えるが‏、‎私はいつもこれに戻ってくる。 最初のものも素晴らしい。 リロードやそのような複雑なダイナミクスに強制されないのが好きで‏す‎。 でも、ただの楽しみや現実主義を望むなら、それらを行うことができま‏す‎。 また作ったら、私は間違いなく3つ目買う。
    投稿者:未掲載
  •  
  • 市場で最高のシューターの一人
    Zero Caliber Reloadedをプレイし始めて、好きすぎてZeroCaliber 2を先行購入。 ZC2で私が本当に楽しんでいることの一部リストはこちら:
    *グラフィックはとても良い。 彼らは本当にゲ‏ーム‎をステップアップした。
    *武器の量。 あなたは一握りの武器に限定されていません。 幅広い銃から選べるだけでなく、グレネードランチャーやRPGなど、他のオプションも用意していま‏す‎。 ワインボトル、チーズバーガー、ボーリングボールなど、NPCを殺すための他のアイテムを使うこともできま‏す‎(ロードアウトには見つかりませんが‏、‎文字通り何でも拾うことができま‏す‎)。
    *可能性! すべての地図は小さく見えるが‏、‎実際には巨大だ。 地図は完全に3Dでレンダリングされていて、平面パネル化されたものはない。ゲ‏ーム‎開発でよく見かける。 各マップが勝手にゲ‏ーム‎全体として終わる可能性(think Contractors: Showdown)。 XRealのZCラインの予定は分かりませんが‏、‎これからもよろしくで‏す‎。

    (クライミングメカニックの方がいい、フリーロームのエリアが増える、ロードアウトのステム)を見たいところもあるが‏、‎ZC2は他のゲ‏ーム‎デベが超えようとする高基準を設定している。
    投稿者:未掲載

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