Zero Caliber 2
水不足の世界で、冷酷な独裁者に立ち向かい、盗まれた資源を取り戻すミッションに挑むシューティングゲーム
総合 20 位
Zero Caliber 2
価格 4,700円
対応デバイス Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 英語
必要空き容量 18.93GB
プレイスタイル 座ってプレイ 立ってプレイ
プレイ人数 シングルユーザー マルチプレイヤー 協力プレイ
バージョン ZC2-1.1-1038
更新日 2025/02/21 頃
開発者 XREAL Games
リリース日 2024/08/01
情報取得日 2025/03/31
紹介動画
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Zero Caliber 2(アクション、シューティング)のスクリーンショット
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Zero Caliber 2(アクション、シューティング)の概要
クエスト3/3Sのビジュアルを強化し、よりスムーズなゲームプレイを実現しました!✨主な特徴Zero Caliber 2 は究極の VR シューティングパッケージです:8時間以上のソロキャンペーンはCo-opでもプレイ可能(最大4人まで)クラシックなマルチプレイヤーゲームモード(最大10人)ネイティブMOD対応60以上のアンロック可能な武器、スキン、アタッチメントクラシックなFPSゲームを彷彿とさせる映画のようなアクションに満ちた手に汗握るストーリーストーリー水不足の世界で、冷酷な独裁者バラクとその狂信的な信奉者たちが OSA の脆弱な平和を脅かしている。 彼らの残忍な侵略は、重要なWELLの水供給をコントロールすることを目的としており、何百万人もの人々を危険にさらしている。 熟練した工作員であるあなたの任務は、戦争で荒廃した風景をナビゲートし、盗まれたWELLの物資を取り戻すため、命がけのミッションに挑むことだ。 都市や人里離れた村で戦い、冷酷な敵に立ち向かい、裏切りと混沌の網を暴け。 OSAの運命はあなたの手に委ねられている。 バラクの恐怖支配を終わらせ、人類の未来を守るために戦おう!次は?Zero Caliber 2のリリースは始まりに過ぎません。 コミュニティに参加してフィードバックや提案を共有し、Zero Caliber IPの未来を形作る手助けをしてください!👉 discord.gg/xrealgames 👈 (英語技術的な問題については: support@xrealgames.com⎯⎯⎯⎯⎯プレイしてくれてありがとう、戦場で会おう!XREAL Games クルー
✨ Now with ENHANCED Quest 3/3S visuals and smoother gameplay! ✨ 🔑 KEY FEATURES Zero Caliber 2 is THE ultimate VR shooter package: 8+ hour solo campaign fully playable in Co-op (up to 4 players) Classic multiplayer game modes (up to 10 players) Native mod support 60+ unlockable weapons, skins, and attachments Gripping story full of cinematic action reminescent of classic FPS games 📖 THE STORY In a world where water is scarce, a ruthless dictator, Barak, and his fanatic followers threaten the fragile peace of the OSA. Their brutal invasion aims to control the vital WELL water supplies, putting millions at risk. As a skilled operative, your task is to navigate a war-torn landscape and undertake high-stakes missions to reclaim the stolen WELL supplies. Fight through cities and remote villages, face ruthless enemies, and uncover a web of betrayal and chaos. The fate of the OSA is in your hands - fight to end Barak’s reign of terror and secure humanity’s future! 🔮 WHAT'S NEXT? Zero Caliber 2's release is only the beginning - help us shape the future of the Zero Caliber IP by joining our community and sharing your feedback/suggestions! 👉 discord.gg/xrealgames 👈 For technical issues: support@xrealgames.com ⎯⎯⎯⎯⎯ Thanks for playing, catch you on the battlefield! The XREAL Games Crew
Zero Caliber 2(アクション、シューティング)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
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910
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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3/31
(順位)
10
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20
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30
公式ストア
Zero Caliber 2(アクション、シューティング)の評価とレビュー
評価とレビュー
★1
レビューを更新しました:返金され、再度購入 レビューを更新しました:このゲームは、ストーリーモードとその他のすべてのもののためにクエストで私のお気に入りのミリタリーシューターになりました。 銃撃機に必要なものに完璧なパッケージです。すべてが付いています。 過去のレビュー:最初にプレイしたときは、銃のリコイルの欠如、明るさのオプションの欠如に満足していませんでした。 アップデート後はすべて気分が良くなり、明るさを上げるとゲームも良く見える。 まだクエスト3の改善を待っていますが、2つのアップデートの後に買ったのは、開発者がまだこのゲームをサポートしているのを見て、それを捨てなかったからです。投稿者:未掲載
★5
重要な技術問題 03/17/2025 件名:重要な技術的な問題がプレイヤーを追い払っています - ゼロキャリバー2の修正を優先してください XREALゲーム開発チームの皆様、 私はあなたの仕事を長年のサポーターとして書いています。約2年前にZero Caliber Reloadedで私の旅を始めました。 あの頃、私はあなたのフランチャイズの可能性に興奮して、次に何が起こるか熱心に予想していました。 Zero Caliber 2が発表された時、私はこれまでで最高のFPS VR体験になる可能性を心から秘めていました。 残念ながら、ゲームに時間を費やした後、私は非常に失望しています。メカニック、銃弾、全体的なビジョンではなく、技術的な失敗が続いて、不可能でなければ、完全に楽しむことが難しくなります。 ゲームプレイの経験は、現在深刻な問題に悩まされている: サーバーとの接続が頻繁に切断され、マルチプレイヤーのプレイが信頼できなくなった。 ボケとうつわ、それは没入や銃弾に悪影響を与える。 不具合と不安定さ、それが戦闘とミッションフローを妨害する。 これらは軽微な不都合ではありません。このプロジェクトに注がれたすべてのハードワークと情熱を台無しにする基本的なゲームを破壊する問題です。 素晴らしいゲームはプレイできる能力と同じくらい優れています。そして現在、ゼロキャリバー2はその基本的な要件を満たすために奮闘しています。 より悪いが、これらの進行中の問題は、選手を大量に追い払っている。 BOT_プレイヤーの多くは、最も献身的で競争力のあるコミュニティメンバーは、すでにVail、Contractors、またはALVOのために去っています。 出エジプト記は続く。 かつて自分の時間とエネルギーをゲームに捧げたプレーヤーは、より安定性を提供する他のFPSタイトルに移行しています。単に、頻繁なサーバーの切断やパフォーマンスの問題を許せなくなったためです。 あなたのチームは本当に特別なものを構築しましたが、安定性、流動性、信頼性を確保するための重要な修正なしでは、ゲームはそれに値する高みに到達することはできません。 どうか、これらのコアな技術的な問題を何よりも解決することを優先してください。 コミュニティはこのゲームを愛したいと思っていますが、現在は没入感のある経験よりも上り坂の戦いのように感じます。 私はまだゼロキャリバー2のビジョンを信じている。 正しい焦点を当てれば、この世代のVR FPSになる可能性があるとまだ信じています。 しかし、これらのゲームプレイの問題が解決されるまでは、単にその可能性を満たすことはできない。 私は、このゲームは素晴らしいものになるに値するし、最初からそれをサポートしてきたプレイヤーもこれらの問題を認めて修正することにコミットするアップデートをすぐに見たいと思います。 12/11/2024 Zero Caliber 2の最新パッチアップデートにとても興奮しています! 開発者は本当に自分自身を打ち負かして、コミュニティの懸念に対処し、ゲーム全体的な体験を大幅に改善しました。 かつてゲームを悩ませた不具合は消えたようで、パフォーマンスは格段に上がった - ゲームは今までよりもスムーズかつ速く実行されます! でも本当にうれしいのは、PVPのルームホストとしてすべての爆発物機能を無効にするオプションの追加です。 これはゲームチェンジャーだ! コミュニティのフィードバックに耳を傾け、この重要な機能を実装してくれてありがとう。 Zero Caliber 2 コミュニティは、開発者が本当にプレーヤーの話を聞いて、変化を起こし問題を解決するために上を向いている光る例です。 開発チームの献身と情熱は分かりやすく、私はこのコミュニティの一員であることを光栄に思います。 素晴らしい仕事を続けてください、チームZC! ゼロキャリバー2にどんな未来が待っているか楽しみ。 更新されたレビュー 2024年11月1日 ゼロキャリバー開発チームの皆様、 エグゼクティブ・サマリー 献身的なプレイヤーとして、コアなゲームプレイの問題を無視した最近の化粧品に焦点を当てたアップデートに失望を表すために書いています。 この手紙は、ゲームプレイの安定性とパフォーマンスを優先させる技術的なソリューションを説明しています。 重要な問題 1. 持続的な不具合と武器の消失 2. 強力な手榴弾(スパムルーム) 3. スキルベースのゲームプレイ(グレネードランチャー)の欠如 新しいコンテンツの結果 1. パフォーマンスの低下(ラグ、フレームレートドロップ) 2. ファイルサイズとダウンロードの要件を増やした 3. 圧倒的なメニューオプション 4. コアなゲームプレイからの気晴らし 5. バランス変化(潜在的なバフ/ナーフ) 6. サーバーの緊張(トラフィック増加) 7. 互換性の問題(バグ、不具合) 提案された解決策 診断ツール 1. ネットワークモニタリング(ワイレシャーク、ナギオス) 2. サーバーパフォーマンス指標(CPU使用、プロメテウス) 3. ゲームアナリティクスプラットフォーム 4. ユーザーのフィードバックとレポート サーバーサイドの最適化 1. サーバリソースのスケーリング(CPU、RAM、帯域幅) 2. 荷重分散(トラフィックを分散する) 3. キャッシュ(データベースクエリを減らす) 4. コンテンツ配信ネットワーク(CDN) 5. サーバクラスタリング(ワークロードを共有) 6. データベースの最適化 7. 定期的なメンテナンスとアップデート ネットワークの最適化 1. ネットワークインフラのアップグレード(ルーター、スイッチ) 2. 帯域幅が増加中 3. サービスの品質(QoS)の設定 4. 交通型と優先順位 5. ネットワークセグメンテーション コミュニティの懸念 選手たちは未解決の問題のために去っていく。 ゲームプレイの安定性とパフォーマンスを優先することをお勧めします。 コールトゥアクション これらの懸念に対処すれば、ゼロキャリバーはトップレベルのゲームとしての地位を取り戻すことができます。 おすすめ その他のリソース 1. ゲーム開発フォーラム 2. オンラインゲームコミュニティ 3. テクニカルサポートウェブサイト ベストプラクティス 1. 定期的なバックアップ 2. 災害復興計画 3. スケーラビリティ計画 4. ISPsとのコラボレーション 5. コミュニティ・コミュニケーション 注目してくれてありがとう。 --------_------------------------------ ゼロキャリバー開発者の皆様へ 私たち選手は、あなたのニーズや懸念を無視し続けていることに非常に失望し、失望しています。 私たちのボーカルのフィードバックにもかかわらず、あなたはゲームを困難にする深刻な問題に対処できませんでした。 永続的な問題には以下が含まれます: - よくあるインターネット接続の失敗、ゲームプレイと進行を妨害する - 不具合により腕が伸び、その結果武器を失い、不満を抱えるゲームプレイ - 非現実的なガンプレイ力学(リコイル、弾丸スプレッド、弾道力学) さらに、あなたのインフラとサーバー能力への投資不足は驚くべきものだ。 この怠慢は最終的にコミュニティを破壊する: - 慢性的なサーバーのラグと切断 - 不安定なマッチメイク - ゲームに参加したり、つながりを保つことができない これらの重要な問題を解決する代わりに、私たちは受け取った: - 圧倒的なストーリーライン - 化粧品ガンスキン - かぼちゃの手袋のような季節のアイテム これらの不足の追加は、ゲームの基本的な問題を無視し、あなたのチームとプレーヤーベースとの驚くべき切断を示しています。 警告:インフラとサーバーの改善を優先するまでは、選手の出血が続きます。 あなたのコミュニティは減少しており、一度失われたら取り返しのつかない状況です。 ゲームの現在の状態は、成熟から13歳未満への評価削減を保証しています。 アーケード型のシューターメカニックと深度の欠如は、現実的な経験を求めるハイカリバーのプレーヤーを追い払うだけだ。 私たちが要求する重要な修正: 1. 安定したインターネット接続 2. 腕の不具合と武器の損失の解決 3. 現実的なガンプレイ力学(リコイル、弾丸スプレッド、弾道力学) 4. ゲームプレイとメカニックに対処する有意義なアップデート 5. インフラとサーバーの容量に大きな投資 これらの懸念に対処できなかった場合、品質の高いゲーム体験を作ることにコミットしていないことが確認されます。投稿者:未掲載
★5
リアリスティッシュシューター このゲームが他の(古い)シューターよりも同じ宣伝や注目を浴びないことが理解できない。 これはそこで最高のゲームの一つだと思う。 素晴らしいグラフィックとメカニック! シングルプレイヤーのミッションは、何度もプレイした後でも楽しいまま。 PVPは挑戦的で楽しい。 このゲームはより多くのユーザーに値する。 買って!投稿者:未掲載
★5
他のゲームを悪く見せる 大好き、無限ループで再生しそうになる。 私は他のゲームに切り替えるが、私はいつもこれに戻ってくる。 最初のものも素晴らしい。 リロードやそのような複雑なダイナミクスに強制されないのが好きです。 でも、ただの楽しみや現実主義を望むなら、それらを行うことができます。 また作ったら、私は間違いなく3つ目買う。投稿者:未掲載
市場で最高のシューターの一人 Zero Caliber Reloadedをプレイし始めて、好きすぎてZeroCaliber 2を先行購入。 ZC2で私が本当に楽しんでいることの一部リストはこちら: *グラフィックはとても良い。 彼らは本当にゲームをステップアップした。 *武器の量。 あなたは一握りの武器に限定されていません。 幅広い銃から選べるだけでなく、グレネードランチャーやRPGなど、他のオプションも用意しています。 ワインボトル、チーズバーガー、ボーリングボールなど、NPCを殺すための他のアイテムを使うこともできます(ロードアウトには見つかりませんが、文字通り何でも拾うことができます)。 *可能性! すべての地図は小さく見えるが、実際には巨大だ。 地図は完全に3Dでレンダリングされていて、平面パネル化されたものはない。ゲーム開発でよく見かける。 各マップが勝手にゲーム全体として終わる可能性(think Contractors: Showdown)。 XRealのZCラインの予定は分かりませんが、これからもよろしくです。 (クライミングメカニックの方がいい、フリーロームのエリアが増える、ロードアウトのステム)を見たいところもあるが、ZC2は他のゲームデベが超えようとする高基準を設定している。投稿者:未掲載
驚くべきシューティングゲーム! このゲーム大好き。 なぜこのゲームをプレイしない人が増えるのか理解できない。 銃にはたくさんの種類があり、多くの種類のカスタマイズ(レーザーサイト、サイレンサー、グリップ、スキンなど)。 ロビーに付いている銃器場でどんなアイテムでも試すことができます。 開発者は継続的にアップデートし、ゲームにチャレンジを追加し、ゲームプレイが古くならないことを保証します。 遊び方はたくさんある。 キャンペーンは自分でも他の人でも行えます。 (チュートリアルを完了するまでマルチプレイヤーはできません。 )また、プレーヤー対プレーヤーとカップルのサバイバルオプション、そしてモッズと同じように。 彼らが新しいゲームを作るのが待ちきれない。投稿者:未掲載
没入感あふれるバトルフロントゲーム デューティースタイルのゲームはスタイルと武器と没入性は、ほとんどのVRシューティングゲームにはないロードアウトから選ぶオプションをプレイするのがとても楽しくなる。 そして、ゲームメニュー/マルチプレイヤーや他のゲームモードのメインHQが選べ、他のVRシューティングゲームからゲームを際立たせます。 絶対にプレイするのにオススメのゲーム。投稿者:未掲載
私のお気に入りのシューター ストーリーモードで遊ぶのが本当に楽しかった。 家や四半期に近い状況に入るときにARからピストルに切り替える。 敵の銃を拾って、そのアタッチメントを取ることができ、さらに容易にあなたのアタッチメントを交換することができます。 将来、devsがより多くのレベルやボーナスミッションをもたらすことを願っています。 これより大きなコミュニティがないのは残念だけど、それでも素晴らしいゲームで、ピックアップする価値がある。投稿者:未掲載
素晴らしいシューター! 私は個人的に最初のゲームはストーリー、銃、カスタマイズがとても好きでしたが、ゼロキャリバー2はメカニック、環境、新しい銃でもよりカスタマイズに大きく向上しました。 私はいつも最初のものをプレイするために戻ってきますが、二番目はただ気分が良くて、私にとってははるかに楽しいです。 私が望むのは、もっとステルスとスナイパーのミッション、または将来の自動車のミッション。 どちらのゲームも買う価値があります。この楽しいフランチャイズにもっと素晴らしいものが訪れることを願っています。投稿者:未掲載
すごく気に入った! 最初のゲームは本当に好きだったけど、こっちはもっといい。 自分の武器庫を作るために、敵の銃から愛着を拾うのはとても楽しい。 特にショットガンやピストルを振る大きな建物の廊下を戦うシングルプレーヤーレベルは、閉鎖された空間がさらに没入感を感じさせるため、私はシングルプレイヤーレベルを楽しんだ。 3回目が待ちきれない!投稿者:未掲載
★4
面白い!とにかく面白い!! 2時間ほどプレイしましたが一言。『面白い!』 FPSゲームはVRの中でも人気のジャンルで有名なものがいくつかありますが、多くのFPSがマルチプレイを主体に、とかくストーリー性などは度外視してあくまでもプレイヤー同士の撃ち合いのみをメインとしたモノが多い中、このゲームはシングルユーザーでも十分に楽しめるようになっています。まるで映画のような展開のキャンペーンモードに、自分がリアルな戦闘映画の中に入り込んだ気持ちになりました。 個人的にはストーリーがあって明確な目的を達成するためにゲームを推し進めるタイプが好きなんですよね。その点でこのゲームは私の好みに完全にフィットしました。 NCPの挙動も自然で、気持ちの良い撃ち合いが楽しめます。各ステージの舞台もよく出来ていて、ところどころに身を隠すための遮蔽物が置いてあり、敵を仕留めるルートも自分次第でいくつか選べるのが良い。 銃は自分でカスタマイズしたお気に入りの銃も使用できますが、戦闘中に相手が落とした銃を拾って使うのも楽しい。様々な銃の特性を活かした色々な銃撃戦を楽しめる。 いくつかのバグは見受けられますが、そんなのは愛嬌とばかりに思えてしまうほど気に入りました。 ハリウッドのシューティングアクション映画が好きな人はこのゲームで映画の主人公になれますよ。 【 追記 】ノーマルモードで一通りクリアして、今2周目をハードモード(ベテラン)でやっています。 思うに、このゲームはハードモードが一番緊張感があってオススメです。 回復が自動回復なので敵からダメージを受けても遮蔽物に隠れて一定時間過ごせばHPが回復するのですが、ノーマルモードでは敵からのダメージもそれほどキツくなくある程度被弾しながら対応もできてしまいます。 しかし、ハードモードでは敵から2~3発被弾するだけで一気にHPが死ぬ直前まで持っていかれるので、ちょっと撃てばすぐに隠れるというリアルな銃撃戦が楽しめます。この緊張感はたまらなくゲームへの没入感を高めてくれます。 FPSに慣れた人は迷わずにハードモードで戦うことをオススメします。初心者の方でもノーマルまでなら十分に戦えるでしょう。 とにかく各ステージ毎に飽きさせないための仕掛けが施されているし、敵の出現や挙動も時にランダムになるところもあるので何度かやり直しても楽しめるゲームだと思いました。 どうしても攻略できない場面では、案外いろいろなアプローチの仕方があるのでいろいろな場所を登ったり、歩いたりすると攻略がしやすくなるので、そのあたりは戦略面も重要になって単純な撃ち合いにならないところも魅力の一つです。 PS 仮に開発者の方がこれを読んでくれたならお願いします。 日本語対応して下さい。投稿者:未掲載
★1
これは面白いと思う 残念ながら日本語対応していないので、別チャンネルを作ってYouTubeにアップしてみました。 興味のある方はご参考に。 https://youtu.be/8OB9Z9ZgJQA?si=40htt1s6oyUsafX6 アーリーアクセスの時からプレイさせて頂いてます。 VRFPSってシングルに偏ったモノや、マルチに偏ったモノが多く、マルチに特化したモノとかは最悪で、そもそもVR人口が少ないので、当然マッチする事が少なくお散歩ゲームになってしまう(笑) このゲームはキャンペーンモードも充実して、尚且つサバイバルモードやmodもありシングルでも充分遊べるし、マルチはマッチは少ないけどbotも結構強い(たまにアホなbotがいますが)笑 ゲームそのものも良いんですが、提供している会社も頻繁にパッチを出していてゲームを面白くしていこう!という姿勢が見れて、とても良いと思います ここからは辛口の意見になるんですが グラフィックが悪い メタクエスト3用のパッチで、たまにカクついたのがスムーズに動くようにはなったけどグラフィックはイマイチですね いや、スタンドアローンのVRゲームとしては普通なのかもしれないけど昨今のフラットゲームや、PCVRゲームと比べちゃいけないんだろうけど、もう少しなんとかならないものか?と思う メタクエスト2でも遊べるみたいなので、結局グラフィックはメタクエスト2のレベルなんですよね。 でも高い金だしてメタクエスト3を買った人が期待するのはメタクエスト2を超える圧倒的なグラフィックと臨場感であって、今更メタクエスト2の世界が見たいワケでは無いんですよねぇ 3Sも発売された事だし、もうメタ2は切り捨てて、メタ3の限界に挑戦するくらいのグラフィックにしないと話題に上がるのは厳しいと思います。 ただ、このゲームは自体は面白く、買う価値はあり、おすすめです投稿者:未掲載
★5
前作の劣化版 前作に比べて敵の数は減りゲームのボリュームも少ない、8時間のメインキャンペーンと言っていたのに実際は5時間も満たなかった。銃の操作感はいい加減でどの銃でもボタンでマガジンを排出できたりボルトリリースができてしまう、武器の性能も一部特殊な物はあるが似たような物ばかりで銃ごとの個性は皆無だ。投稿者:未掲載
★5
Questのベストシューター このゲームはかなり素晴らしい。 Quest 2の他のオプションに比べ、グラフィックはレベルが高い。 話はまだかなり馬鹿だけど、気にしない。 それはゲームを進めていく。 銃弾は満足度が高すぎる。 それぞれの難易度の設定でキャンペーンをプレイしました。 マルチプレイヤーは本当によくできている、でももっとプレイヤーがいたらいいのに。 シューターが好きなら、これを買って... 後悔はさせないよ。 私のQuest 2では素晴らしいプレイでよく見えます。投稿者:未掲載
★5
ディヴスに大いに感謝! - ゼロ・カル 12/11/2024 Zero Caliber 2の最新パッチアップデートにとても興奮しています! 開発者は本当に自分自身を打ち負かして、コミュニティの懸念に対処し、ゲーム全体的な体験を大幅に改善しました。 かつてゲームを悩ませた不具合は消えたようで、パフォーマンスは格段に上がった - ゲームは今までよりもスムーズかつ速く実行されます! でも本当にうれしいのは、PVPのルームホストとしてすべての爆発物機能を無効にするオプションの追加です。 これはゲームチェンジャーだ! コミュニティのフィードバックに耳を傾け、この重要な機能を実装してくれてありがとう。 Zero Caliber 2 コミュニティは、開発者が本当にプレーヤーの話を聞いて、変化を起こし問題を解決するために上を向いている光る例です。 開発チームの献身と情熱は分かりやすく、私はこのコミュニティの一員であることを光栄に思います。 素晴らしい仕事を続けてください、チームZC! ゼロキャリバー2にどんな未来が待っているか楽しみ。 更新されたレビュー 2024年11月1日 ゼロキャリバー開発チームの皆様、 エグゼクティブ・サマリー 献身的なプレイヤーとして、コアなゲームプレイの問題を無視した最近の化粧品に焦点を当てたアップデートに失望を表すために書いています。 この手紙は、ゲームプレイの安定性とパフォーマンスを優先させる技術的なソリューションを説明しています。 重要な問題 1. 持続的な不具合と武器の消失 2. 強力な手榴弾(スパムルーム) 3. スキルベースのゲームプレイ(グレネードランチャー)の欠如 新しいコンテンツの結果 1. パフォーマンスの低下(ラグ、フレームレートドロップ) 2. ファイルサイズとダウンロードの要件を増やした 3. 圧倒的なメニューオプション 4. コアなゲームプレイからの気晴らし 5. バランス変化(潜在的なバフ/ナーフ) 6. サーバーの緊張(トラフィック増加) 7. 互換性の問題(バグ、不具合) 提案された解決策 診断ツール 1. ネットワークモニタリング(ワイレシャーク、ナギオス) 2. サーバーパフォーマンス指標(CPU使用、プロメテウス) 3. ゲームアナリティクスプラットフォーム 4. ユーザーのフィードバックとレポート サーバーサイドの最適化 1. サーバリソースのスケーリング(CPU、RAM、帯域幅) 2. 荷重分散(トラフィックを分散する) 3. キャッシュ(データベースクエリを減らす) 4. コンテンツ配信ネットワーク(CDN) 5. サーバクラスタリング(ワークロードを共有) 6. データベースの最適化 7. 定期的なメンテナンスとアップデート ネットワークの最適化 1. ネットワークインフラのアップグレード(ルーター、スイッチ) 2. 帯域幅が増加中 3. サービスの品質(QoS)の設定 4. 交通型と優先順位 5. ネットワークセグメンテーション コミュニティの懸念 選手たちは未解決の問題のために去っていく。 ゲームプレイの安定性とパフォーマンスを優先することをお勧めします。 コールトゥアクション これらの懸念に対処すれば、ゼロキャリバーはトップレベルのゲームとしての地位を取り戻すことができます。 おすすめ その他のリソース 1. ゲーム開発フォーラム 2. オンラインゲームコミュニティ 3. テクニカルサポートウェブサイト ベストプラクティス 1. 定期的なバックアップ 2. 災害復興計画 3. スケーラビリティ計画 4. ISPsとのコラボレーション 5. コミュニティ・コミュニケーション 注目してくれてありがとう。 --------_------------------------------ ゼロキャリバー開発者の皆様へ 私たち選手は、あなたのニーズや懸念を無視し続けていることに非常に失望し、失望しています。 私たちのボーカルのフィードバックにもかかわらず、あなたはゲームを困難にする深刻な問題に対処できませんでした。 永続的な問題には以下が含まれます: - よくあるインターネット接続の失敗、ゲームプレイと進行を妨害する - 不具合により腕が伸び、その結果武器を失い、不満を抱えるゲームプレイ - 非現実的なガンプレイ力学(リコイル、弾丸スプレッド、弾道力学) さらに、あなたのインフラとサーバー能力への投資不足は驚くべきものだ。 この怠慢は最終的にコミュニティを破壊する: - 慢性的なサーバーのラグと切断 - 不安定なマッチメイク - ゲームに参加したり、つながりを保つことができない これらの重要な問題を解決する代わりに、私たちは受け取った: - 圧倒的なストーリーライン - 化粧品ガンスキン - かぼちゃの手袋のような季節のアイテム これらの不足の追加は、ゲームの基本的な問題を無視し、あなたのチームとプレーヤーベースとの驚くべき切断を示しています。 警告:インフラとサーバーの改善を優先するまでは、選手の出血が続きます。 あなたのコミュニティは減少しており、一度失われたら取り返しのつかない状況です。 ゲームの現在の状態は、成熟から13歳未満への評価削減を保証しています。 アーケード型のシューターメカニックと深度の欠如は、現実的な経験を求めるハイカリバーのプレーヤーを追い払うだけだ。 私たちが要求する重要な修正: 1. 安定したインターネット接続 2. 腕の不具合と武器の損失の解決 3. 現実的なガンプレイ力学(リコイル、弾丸スプレッド、弾道力学) 4. ゲームプレイとメカニックに対処する有意義なアップデート 5. インフラとサーバーの容量に大きな投資 これらの懸念に対処できなかった場合、品質の高いゲーム体験を作ることにコミットしていないことが確認されます。投稿者:未掲載
★5
面白い!とにかく面白い!! 2時間ほどプレイしましたが一言。『面白い!』 FPSゲームはVRの中でも人気のジャンルで有名なものがいくつかありますが、多くのFPSがマルチプレイを主体に、とかくストーリー性などは度外視してあくまでもプレイヤー同士の撃ち合いのみをメインとしたモノが多い中、このゲームはシングルユーザーでも十分に楽しめるように、まるで映画のような展開のキャンペーンモードに力を入れてあって、自分が本当の戦闘映画の中に入り込んだ気持ちになります。 個人的にはストーリーがあって明確な目的を達成するためにゲームを推し進めるもののほうが好きなんですよね。その点でこのゲームは私の好みに完全にフィットしました。 NCPの挙動も自然で、気持ちの良いリアルな撃ち合いが楽しめます。各ステージの舞台もよく出来ていて、ところどころに身を隠すための遮蔽物が置いてあり、敵を仕留めるルートも自分次第でいくつか選べるのが良い。 銃は自分でカスタマイズしたお気に入りの銃も使用できますが、戦闘中に相手が落とした銃を拾って使うのも楽しい。様々な銃の特性を活かした色々な銃撃戦を楽しめる。 いくつかのバグは見受けられますが、そんなのは愛嬌とばかりに思えてしまうほど気に入りました。 ハリウッドのシューティングアクション映画が好きな人はこのゲームで映画の主人公になれますよ。投稿者:terupan
★1
前作の劣化版 前作に比べて敵の数は減りゲームのボリュームも少ない、8時間のメインキャンペーンと言っていたのに実際は5時間も満たなかった。銃の操作感はいい加減でどの銃でもボタンでマガジンを排出できたりボルトリリースができてしまう、武器の性能も一部特殊な物はあるが似たような物ばかりで銃ごとの個性は皆無だ。 彼らはGambitと言うゲームを未完成で販売し完成させる事なくこのゲームを発売した、このゲームも未完成だと思うぐらいに作り込みに手抜きを感じる。 貴方達は説明もなくgambitを未完成で売りそのまま開発を打ち切った説明をするべきだ。投稿者:hotlinesalami
★5
今までで一番のVRゲーム(アリックス以外) すべてのゲームの最初のレビューには「今までで最高のVRゲーム」と言われています。 "これを塩で取ることを学ぶ。 それは、みんな好きなものが違うからだと思う。 誰もが今までで一番好きなVRゲームであるAlyx Half-lifeは別として(私も含めて)これが次に最高。 本物の銃のメカニクス、限定弾薬、アップグレード可能な銃、そして第二次世界大戦スタイルの戦いがたくさんあるFPSが好きなら。 近づく試合はたくさんあるが、ほとんどは自分にはそれをしてくれない欠点を持っている。 これは完璧だ。 地図の中には、大きなビルの床から床にジャンプするなど、むしろ半生を連想させるものもある。 銃は満足、アクションは楽しい、NPCは馬鹿... 殺されるのを待つだけだけど、すべてが正しいとは限らない。 これは私のお気に入りのゲームです。 3回目の反復を待つことはできません。投稿者:Hiram Bertoch
★5
文字通り最高 もう1年以上vrをプレイしています、これは私がプレイする唯一のコンソールです。 私の兄弟二人とも他のコンソールをプレイしていますが、私たちはVRで多くの時間を一緒に過ごしています。 最近、このゲームの最も困難なキャンペーンを完了したが、これまでのVRの中で一番楽しかったことに同意した。 非常に現実的、非常に難しい、やるべきことがたくさんあり、ロックを解除するための素晴らしいゲームプレイ。 文字通り、これまでプレイした中で最高の戦争ゲーム(そして私たちはたくさんプレイした)。 責任者チームに感謝。 こんな安い価格で何時間も楽しんだ。 あなたたちは素晴らしい投稿者:Peter
★5
完全なキャンペーン付きの素晴らしいシューター ゲームはQuest 3でよく動くし、ポータブルヘッドセットのグラフィックは驚くべき感じ。 彼らが世界に出す細部への配慮に本当に感銘を受けました。 シャープな質感は無いかもしれませんが、見た目はきれいですし、これまでゲームでプレイした限り研磨不足の所は見つかりません。 歯で手榴弾を引っ張ることもできます。これは将来もっと多くのシューターから借りてほしいものです。 それはクールな整備士です。 友達との共同作業に飛び込むのを楽しみにしています。 PVPもかなり楽しい。 彼らが取り組まなければいけないことは、地面に撃つときに遺体が消えてしまうことです。また、ヘリコプターは一度地面に落ちて、メモリを節約するためにヘリコプタのPNGが入った大きな火球であっても、破壊されたら地面に落ちるべきです。 それは爆発不足で空中で存在から消えていくよりも没入感があるだろう。 馬鹿そうだ それ以外は高品質で、$30のIMOの購入価値があります。 短くなく、多くの銃を持っているシングルプレイヤーキャンペーンを探しているシューターファンにはこのゲームを強くお勧めします。 アップデート:12/11/24 ゲームはまだアップデートを受け取っているし、最新のQuest 3のアップデートでビジュアルの質に違いを生んだし、lodがポップインする。 一人でプレーするにしても、友達と一緒にしても、これ以上試合に参加する機会はありません!投稿者:UBSERD
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