Not polished at all. I really had high hopes for this game. But it really feels more like a beta/early access state. The performance is not good, the graphics are okayish, but not really something that I really enjoyed. You get just thrown in, you never really know what to do. You can barely interact with stuff but if then only in very weird ways. I didn't even finish it. Sorry but refunded.
投稿者:Jannik Vöhl
★3
※このレビューは翻訳表示しています。
パッチが出ることを願っています。このゲームは携帯電話でとても気に入っているので、このクエストVR版もすぐに購入した。しかし、あまり洗練されていない。私はVRゲームの経験者で、VRレッグも持っている。また、UploadVRのサイトにあるHENRY STOCKDALE氏の「Behind the Frame VR Should Return To The Drawing Board - Review」というレビュー記事を検索して読むことを強く勧める。もしアップデートがあれば、私はこのゲームに5つ星をつける!必要な方は、こちらをご覧ください:tiny(.)cc(スラッシュ)BehindTheFrameVR[2023年9月20日更新]2Dアート、アニメーション、音楽、プロットがこのゲーム(モバイル/PC版)のストロングポイントなので、そもそもこのクエスト版を購入したのだが、このVR版は全シーンやキャラクターを3D化した後に少し荒くなった、特にキャラクターのモデルはゲームから人を出してしまうので、セルアニメのレンダリングでレンダリングしたらもっと良くなるかもしれない。最も深刻な問題は、これが中途半端なのか、ということだ。前置きが長くなったが、チャプター6でジャックの展示会に行くと、突然、展示会の来場者がすべて元の2D版の立ち絵マンガに戻ってしまう。しかも、ジャックのストーリーを無視して再プレイし、進行状況を削除してしまい、勝手にチャプターを選択することもできず、VRプレイヤーが全ストーリー構成をクリアすることは不可能に......。意図的にプレイヤーを歩き回らせて(6DOF)3Dシーンをハードにするのではなく、オリジナルの360度パノラマ(3D 360VR Side by Sideシーンとして描き直せる、定点に座らせて3DOF(パンなし)自由視点にできる、アートスタイルはオリジナルと同じ)を使えば、体験はもっと良くなると思う!...上記は少し大雑把で、あなたのチームにとってこれをどう改善すればいいのか分からないので、プレーヤーを食いつぶさないように、パッチの計画と優先順位付け(アーカイブの枠をまず3つにするとか?結局のところ、1時間未満の非常に短いゲームだし、プロットが好きなので、再プレイして友人を落とし穴に突き落とすことに何の問題もない(体験が良ければの話だが、現バージョンはお勧めできない)、次のアップデートがますます良くなることを願うばかりだ、頑張って...。
投稿者:Song
Hope there will be patches. I love this game on mobile phone very much, so I buy this Quest VR version immediately. But it’s not very polished. Since I am a experienced VR games player with VR leg, I hope there would be smooth turn option to be more immersive. And I strongly suggest you to search and read the review article on UploadVR website which called “Behind the Frame VR Should Return To The Drawing Board – Review” by HENRY STOCKDALE. If there are updates, I will give this game 5 stars!
If you need, just check this: tiny(.)cc(slash)BehindTheFrameVR
[Updated 20th Sep, 2023]
2D art, animation, music and plot are really the strong points of this game (mobile/PC version), so I bought this Quest version in the first place, but this VR version became a bit rough after 3D-izing the whole scene and characters, especially the models of the characters make people out of the game, and it would probably be a lot better if they were rendered in celluloid cartoon rendering.
The most serious problem is: is this half-baked? It's a lot of effort (strain?) up front When we get to Jack's exhibition in chapter 6, all of a sudden, all of the visitors to the exhibition go back to the original 2D version of the stand-up comics. Moreover, I replayed the game without Jack's storyline, deleted my progress, and couldn't select chapters on my own, making it impossible for VR players to complete the whole story structure...
If you don't intentionally let the player walk around in the scene (6DOF) and make the 3D scene hard, but use the original 360 degree panorama (can be redrawn as 3D 360VR Side by Side scene, let the player sit at a fixed point to do 3DOF (without panning) free look, the art style is the same as the original, I believe that the experience will be a lot better! ...
The above is a bit broad and I'm not sure how to remedy this for your team, so I'll let you plan and prioritize the patches (maybe make the slots in the archive three first?) so that they don't eat up the player. After all, it's a very short game in less than an hour, and I like the plot, so I have no problem replaying it and pushing my friends to the pit (provided the experience is good, which I can't recommend the current version), and I just hope that the next updates will be better and better, good luck...