トライアングルストラテジー
パススルー機能を活用し、360度の戦場を見渡しながら戦略を練る新感覚のタクティカルRPG
| 必要空き容量 | 7.14GB |
| プレイスタイル | 座ってプレイ 立ってプレイ |
| プレイ人数 | シングルユーザー |
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| バージョン | 1.0 |
| 更新日 | 2024/11/01 頃 |
| 開発者 | Square Enix Co., Ltd. |
| リリース日 | 2024/10/31 |
| 情報取得日 | 2026/01/05 |
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紹介動画
トライアングルストラテジー(日本語対応、パススルー、ストラテジー)のスクリーンショット
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トライアングルストラテジー(日本語対応、パススルー、ストラテジー)の概要
概要
eta Questのパススルー機能を用いたMR(Mixed Reality)空間で、3つの大国が「塩」と「鉄」を巡り争いを続けてきた戦乱の大地ノゼリアで紡がれる大人の群像劇に没入しましょう。
■マルチエンディングのシナリオ
戦乱のノゼリア大陸を舞台に、プレイヤーは困難な決断を幾度となく迫られます。 ゲーム中の様々な選択、行動が「BENEFIT」「MORAL」「FREEDOM」 3 つの価値観に基づいた「信念」に蓄積され、ストーリーの分岐や仲間ユニットの加入に影響を与えます。 あなたの正義はどのエンディングへ向かうのか…?
■MRで直感的なタクティカルバトル体験
視界すべてがバトルフィールド! 戦場を上下左右360度あらゆる角度から自由に見渡しながら、配備されたキャラクターを掴み、戦略に沿った位置に動かす… 往年のタクティカルバトルにMRの直感的な操作で挑むことができます。
■HD-2Dで作られた世界に触れられる、Meta Quest版だけの没入感
本作では、各フィールドを拡大・回転し、自由に動かすことができます。 精細に作られたジオラマのような美しい建造物や各地の街並みをキャラクターの視点で見て楽しむなど、本作ならではの深い没入体験をお楽しみください。
トライアングルストラテジー(日本語対応、パススルー、ストラテジー)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
300
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295
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290
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
292
292
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292
292
293
293
293
293
294
294
295
295
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12/31
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1/2
1/3
1/4
1/5
(順位)
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公式ストア
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トライアングルストラテジー(日本語対応、パススルー、ストラテジー)の評価とレビュー
評価とレビュー
★3
- クロスセーブはないけど、VRでは本当にクール
ああ、これは私には難しい。 ゲームは実際にVRでとてもクールな体験です。 でも、他のプラットフォームとのクロスセーブはないし、VRで80時間は耐えられないと思う。 私の提案は、Squareが他のプラットフォーム(SteamまたはQuest PCだけでも)とのクロスセーブを可能にすることで、たまにヘッドセットをスローしたり、大バトルをしたりできるけど、残りのゲームをプレイできるようにすることです。特にカットシーンの長さ VRの2Dはとにかく。他の場所。 これならダブルディップするけど、このまま払い戻しすると思う。投稿者:未掲載
★4
- まともなゲームだけど、探求力がない
私は子供の頃からスクエアRPGをプレイしています。 このタイトルはSquare storyの深さが期待されているが、Squara RPGが知られる探求心が欠けている。 隠されたアイテム、サイドクエスト、秘密のボスなど、広い世界をさまよって探検することはできません。 そして、研磨は退屈になります。レベルや材料のために研磨する唯一の方法は、すでに戦った戦いを再戦することです。
ビジュアル的には良い。 3Dコントロールの使用は革新的です。 話は魅力的だ。 Questのゲームに関しては、素晴らしい。 しかし、スクエアRPGの系列から測ると、パックの真ん中。投稿者:未掲載
★5
- プラットフォームで意外と楽しい
普段VRでセデンタリーゲームは行かないのですが、30%オフのセールで他のプラットフォームより安く提供されていたので、試してみました。 そして... うん。 うまくいった。 回転したり上げたり下げたりできる3Dバトルと探検マップはかなり楽しいです。 戦闘システムは機能している。 ただ、物語は進むのに*かなりの*時間がかかることに注意してください。 最初のセッションのイントロバトル以上を見ることができないので、充電しなければならない。 しかし、最初の数章の後、ペーシングはずっと良くなる。 スクウェア・エニックスがもっといい声優を見つければよかったのに。 彼らにはそれのための金がないわけではない...投稿者:未掲載
★3
- VRでもっとこういうゲームが必要!
素晴らしいゲームとミックスされたリアリティは素晴らしい。 まるでテーブルの上でボードゲームをプレイしているかのように感じ、カットシーンはまるで大スクリーンシアターに投影しているかのように見える。 素晴らしいゲームと素晴らしいVRコンバージョン。 VRでオクトパス・トラベラーシリーズのゲームを見たいな。投稿者:未掲載
- 左利きのコントロールオプションはありません
VRに何かを移植したスクウェア・エニックスに拍手。 良いゲームを作るから、VRはカタログにノベルティを追加するから、将来はさらに多くのゲームを移植することを検討してほしい。 私の問題は、彼らが左利きゲーマーに対する配慮がないということです。 これは、ほとんどのVR開発者がVRの初期に取り組んだアクセシビリティオプションです。 右手でマウスやゲームパッドを使うのも一つのことですが、左手でVRコントロールを指すように頼むのは別の話です。 それは可能だが、理想とは程遠い。投稿者:未掲載
★4
- まともなゲームだけど、探求力がない
私は子供の頃からスクエアRPGをプレイしています。 このタイトルはSquare storyの深さが期待されているが、Squara RPGが知られる探求心が欠けている。 隠されたアイテム、サイドクエスト、秘密のボスなど、広い世界をさまよって探索することはできません。 そして研磨は退屈になります。レベルや材料のために研磨する唯一の方法は、すでに戦った戦いを再戦することです。
ビジュアル的には良い。 3Dコントロールの使用は革新的です。 話は魅力的だ。 Questのゲームに関しては、素晴らしい。 しかし、スクエアRPGの系列から測ると、パックの真ん中。投稿者:未掲載
- 更新済み)よくできたSRPG
傾斜機能についてのアドバイスありがとう!
これ以外は、ゲームについて何も嫌いじゃなかった。
むしろ気に入った!
ありがとう!
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とてもよくできたゲームですが、VRをあまり知らない人によってVRに適応されました。
TILT関数はありません。 首が折れそう。
それは本当に「tilt」機能が必要です。
VRを頭に乗せて下を向くと首に激痛を引き起こします。
安全上の理由により、'tilting'機能をアップデートしてください。 本当に遊びたいけど、首が痛い..投稿者:未掲載
★5
- TTRPG宝石.
自分で選ぶ冒険小説とテーブルトップRPGのバランスを歩く、トライアングル戦略は内省と規律に報いる。 物語は、魔法、歴史、勇敢、そして驚くべき心を持った魅力的で消化しやすい中/暗黒の年代。 Octopath 1と2で印象的なjrpsをまとめたCriWareチームは、創造性を適用する前にルールをマスターするように促す、より大きく、遅く、少なく、感情的に重い戦術戦闘をもたらします。
ゲームのフックは、道徳的に灰色で、プレーヤーが途中で行わなければならない暗示的な選択肢にあります。 無知な者から離れて(戦争に囲まれた村の町の少年が「偉人」の予期できない争いのせいで家から遠くで遊べないって言うの? それとも、彼に親の言うことを聞かなければならないと伝える? それとも戦争の終わりに彼をマンセに連れて行く? )は、この領域にとって最も危険なものに。 それぞれの選択は慎重に考えるべきだ、そしてそれがどう結末になるかはわからないが、ゲームが得点し、途中で私の「信念」を彫刻していることを知っている。 ゲームの道徳、ユーティリティ、自由の3つのテーマにおいて、私がどのようにスコアアップしているかを教えてくれないという事実が、他の指標(「ヘイ、あなたはこれを見抜けるのに十分賢いかどうか」という質問がある)が、私を理解する 私の行動がノバリアにどのように影響を与えるか、無限に興味がある。
大好き。 あなたにとって面白そうであれば試してみてほしい投稿者:未掲載
- うわー、なんてパフォーマンスアートとショー
ゼルダを思い出させるゲームが欲しかったら、プレイパフォーマンスとファイナルファンタジーは全てオリジナルで考えてみよう。 もちろん、これをはるかに超えて、とても満足できるパフォーマンスです。 地図がもう少し物質や厚みを使えるように、全てが完璧だとは言わないが、正直、他のすべてに関しては、本当に良いゲームプレイで、緊急感とそれを二重化する方法に困惑する。 これを組み立てるのにたくさんの愛と興奮があったことがわかる素晴らしいゲーム。そして本当に努力は経験全体を通じてある。 顔を下ろすプラットフォーミーですが、近くから見ても遠くからでも素晴らしいです。 もう一度その言葉がある、だって直面しよう、それは五つ星だから投稿者:未掲載
- 偉大で、それほど偉大ではない。
古いsnes ff3、secret of manaの時代からこれらのゲームが大好き。
私は本当にそれを愛したい、私のような老人にはグラフィックが本当に素敵、音は素晴らしい。 対話は本当にこれを恋に落ちる物語にする。
そして、コントロールがある... 私を間違えないでください。全てが機能します。標準のVRコントロールはすべてそこにあります。ゲームを操作するVR賢明はうまく機能します... ゲームをプレイするだけでは多くの忍耐が必要ですし、公平に言うと、VRコンソールマシンが実際に何をしているかを知るにはあまりにも複雑です。
はい、学習カーブは急なので、私はゲームを起動するたびに学び直し、イライラを消して数週間後に再起動する必要があります。
だから、現時点では上記の理由で話は死んでいます。 そしてまたそれをオフにした。 メニューのスカミッシュモードを見逃したので、変なことを練習できるように。投稿者:未掲載
- スクウェア・エニックスはこれで大得点!
これはターンベースのRPGの素晴らしいVR対応です。 それは物語に非常に重く傾いている、それは私が好きなものだ、そしてゲームのメカニックとルックスは素晴らしい。
これがスクウェア・エニックスがVRに飛び込むことにつながるといいな。 キングダムハーツのVRゲームが絶対好き。投稿者:未掲載
- 素晴らしいVRポート
私はこのゲームがNintendo Switchでリリースされたときの大ファンで、Questに移植されるのを見るのは、プラットフォームで見た中で一番の驚きの一つでした。
Triangle StrategyはVRを優れた視点で活用し、モーションコントロールはゲームをポイント&クリックで美しく機能させる。
このゲームは、複数のエンディングとキャラクターがアンロックする絶対に大規模なキャンペーンを提供しており、多くのリプレイ価値を発揮します。
これは簡単に私が今までで一番好きな戦略ゲームの一つです(実際にはファイナルファンタジータクティクスよりこっちの方が好きです)。スクエアがクエストでもっとRPGをリリースすることを願っています。
SquareEnix、次はドラクエ、オクトパス・トラベラーなどクラシックを持ってきてください!投稿者:未掲載
★1
- スクウェア・エニックス!!!!
私は特にSqaure EnixのRPGゲームが大好きです。 このシリーズのゲームをプレイするのは初めてですが、ノスタルジックな雰囲気が大好きです。 クエストの伝統的なゲームは、新鮮な空気を吸う。 私はいつも飛び跳ねて初めての人になる気がしない。 Final Fantasyのタイトルのような、似たような経験を楽しみにしています。 とにかく私はこのゲームに満足していて、古い学校のRPGファンにはおすすめします。投稿者:未掲載
- フェイクレビュー
ゲームはほとんど機能しない。 ゲームをロードするだけで1時間かかる、ゲームの様子は知らんけど、私は発売以来所有していて、2025年9月をプレイできていない、ゲームを作れないよね?投稿者:未掲載
- 素晴らしいゲームの悪いVR実装。
私はこのゲームをとても低く評価しなければならないのでとても悲しい。 私はVRやJRPGの巨大な提案者なので、SquareEnixなどの有意義なAA企業がVRでJRPGをリリースする見通しは神でした(早速サポートで購入し、さらにJRPGがVRにポートすることを期待しています)。
残念ながら、このゲームはVR実装の重要な領域ではひどく失敗し、ラッシュド/キャッシュグラブポートとしか解釈できないためです。 この港の核心にあるオリジナルゲームは優れている一方(ストーリー、音楽、ゲームプレイなど)、VR部分はゲームを楽しめない大きな技術的問題やプレゼンテーション問題に苦しむ(... そしてそれはVR&JRPGファンとして書くのはとても難しい)。
テクニカル:
- ASW / Reprojectionはひどい(クエスト3)。 あらゆる動きの遅れとゴースト(例: コントローラー、ゲームオブジェクトなど )はVRモードではとても悪いので、テキストや画像を完全に泥だらけにする可視化の二重画像を残します。 これはVR初心者にとっては吐き気を誘発する。 奇しくもMRモードではゴースト/ラグがなくなった(ASWはMRモードで有効になっていないとしか推測できない? )。 VRモードがこのシンプルなgfxゲームにASWを必要とする理由は全くありません。
-解像度が低すぎる(クエスト3)。 Quest2 & 3のパフォーマンスを維持しようとしているのは理解できるが、解像度が低いとテキストが違法(ASWのゴーストの上に)レンダリングするピクセルが欠けている。 また、Quest 3がこのシンプルなGFXゲームのためにネイティブの解像度を処理できない理由はない。
発表:
- 2Dカットシーン。 このゲームの最大の難儀は、カットシーンのための2Dウィンドウでした。 VRのポイントは、ゲーム環境に存在しているという感覚です。 2Dウィンドウの中の2Dゲームの2Dビデオは、VRユーザーのためのトリプルスラップです.... そして、ゲームトレーラーのどれも2Dカットシーンウィンドウの使用を示さないため、境界線偽の広告。 カットシーンは実際のゲームプレイ(3Dフィールドで2Dスプライト)と同じ方法でレンダリングされるべきだった。
ボトムライン:
ゲームにはより良いVRプラットフォームの最適化とVRの実装が必要です。投稿者:未掲載
- 愛のジャンル。 非常に圧倒的なVRポート
ファイナルファンタジータクティクスの大ファン。 Triangle StrategyがVRにリリースするのを見て、FFTのようなゲームの共通点が予想される没入感のあるターンベース/レベルアップのゲームを期待して、始める気満々でした。 残念ながら、最初の2時間のゲームは98%のカットシーン(ちなみに2Dでは)説得力のない声オーバー。 私は物語に夢中にならず、ゲームの「プレイ」部分にたどり着くためだけに長い間対話をサボっていました。 ボタンもQuest 2では一貫して動作しない。特に動きの前にアクションを実行しようとする場合。 試合は行動の前に動きを強く促すようです。
このゲームがスムーズに一貫したコントロールがあれば、それは毎回同じように機能する。 クイックペースターンベース、そしてバトルが増える、カットシーン(または実際のVRカットシーン)が少ない、これは今年のゲームになるかもしれない。 残念ながら、VR機能が埋め込まれていない、クイックポートのように感じます。 このタイトルがVRに載る理由はない、ポートが十分な入力不足で直感的な没入感があるから。 代わりに任天堂のポータブルやスチームデッキで遊んでみませんか? 私は二次元のカットシーンに長く費やしたため、非常に圧倒された、そして返金の対象外です! これが改善することを願っています。投稿者:未掲載
★2
- 安全のため、このリクエストをご覧ください
とてもよくできたゲームですが、VRをあまり知らない人によってVRに適応されました。
TILT関数はありません。 首が折れそう。
それは本当に「tilt」機能が必要です。
VRを頭に乗せて下を向くと首に激痛を引き起こします。
安全上の理由により、'tilting'機能をアップデートしてください。 本当に遊びたいけど、首が痛い..投稿者:未掲載
- 素晴らしいゲーム、いくつかのパッチ問題
レビューを更新しました: ゲームはパッチの問題によりプレイできませんでした。 ゲーム内の起動エラーから2ヶ月経ってようやく解決することができました。 黒い画面のロードループに引っかかる間、ヘッドセットを5~10分間つけておく必要があります。 ヘッドセットを外すと一時停止&ロード画面が壊れて解決しません。 ポップアップが開いていないので、修正について通知することもありません。だから、devsはトラブルシューティングの手順を更新することをお勧めします。投稿者:未掲載
- ゲームが始まらなかった。
ダウンロードから進める事が出来ませんでした。投稿者:未掲載
- 二次元のカットシーン?! もったいない...
戦いは素晴らしく見える。多くの対話がある。 この切り絵は、本当に悪党だ。
今でもかなりいいけど投稿者:未掲載
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