The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution
The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution
日本語対応
価格 セール 400円 (900円 )
対応デバイス Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 日本語 英語 韓国語 ほか
必要空き容量 12.61GB
プレイスタイル 座ってプレイ 立ってプレイ
プレイ人数 シングルユーザー
バージョン Shipping / 2023.04.17 / build 323427 - STAGECH2
更新日 2023/04/20 頃
開発者 Skydance Interactive
リリース日 2022/12/01
情報取得日 2026/01/03
紹介動画
お使いのブラウザは動画タグをサポートしていません。
The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution(日本語対応、サバイバル、物語)のスクリーンショット
スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。
The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution(日本語対応、サバイバル、物語)の概要
概要
The Walking Dead: Saints & Sinners」の、アンデッドをかいくぐってニューオーリンズを巡る旅は、ツーリストの物語に新たな章を加える。暴走する斧男があなたを狩りたてる一方、完全支配を目論むタワーは新たな計画を始動する。二つの脅威を結ぶ謎を解き明かせ。すべてが手遅れになる前に。街の命運をかけた最終決戦に向け、新たなメンバー、場所、武器、装備が登場する。すべての試練を生き抜く準備はいいか⁉ 新たな敵とのバトルが始まる! ニューオーリンズのまだ見ぬ場所を探索せよ。待ち受けるのは戦利品、クエスト、そしてウォーカー達だ。 夜の街を探索せよ! さらなる戦利品、アンデッド、そしてアドベンチャーがそれぞれのマップに用意されている。 タワーに拒絶され、リクレイムドへの参加を拒む第三の派閥「追放者」。敵か味方はあなた次第だ。彼らの持ち掛ける仕事をこなし報酬を手に入れてもよいし、力ずくで彼らの資源を奪い取る方法を探すのもよいだろう。
The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution(日本語対応、サバイバル、物語)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
6.4K
-
-
-
-
6,350
-
-
-
-
6.3K
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
6,369
6,369
6,374
6,374
6,378
6,378
6,381
6,381
6,383
6,383
6,386
6,386
6,388
6,388
12/28
12/29
12/30
12/31
1/1
1/2
1/3
(順位)
1K
-
-
-
-
1.1K
-
-
-
-
1.2K
公式ストア
The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution(日本語対応、サバイバル、物語)の評価とレビュー
評価とレビュー
★1
私のズボンをたくさん 素晴らしいゲームの言葉では説明できない、頭をパンチして穴を空けてゾンビを吹き飛ばすことは間違いなくトップゲームです。 問題のみ 時々ソロでプレイするには怖すぎる、特に夜の女の子、ペットやマルチプレイヤーがいたらいいのに、これは実際にゲームを変えて、私の友達が何週間もこれをぶち壊すでしょう、マルチプレイを追加してください。お願い。 もう一つの問題。自分自身を動かすのは非常に簡単だから、ドアが壊れるには気をつけろ投稿者:未掲載
★2
1年たってもプレイできない 最初のゲームの絶対的傑作を終えたとき、リリース以来このゲームを持っていた。 ゲームに入るたびにロード画面が永遠に上がったまま。 何度削除してインストールしてもゲームは機能しない。 私も最初のゲームからデータをバックアップしようとしたが、まだ修正がない。 これは馬鹿げているし、がっかりする。投稿者:未掲載
★4
このゲームはとてもバギー 1番 チェーンソー ゾンビを切ろうとすると、ゾンビを開けたところに黒いものみたいに残る、本当に奇妙です。一度飛ぶゾンビを見つけました。でも、このゲームは全体的に楽しいです。バグがたくさんあります。 奇妙なこと、聖人と罪人たち、あなたのゲームを直してください。これはゲームがどうあるべきかではなく、良い美しい傑作です、素晴らしい品質です、正直本当に良いゲームですが、本当にバギーです、正直あなたたちはこれを直す必要があります。投稿者:未掲載
悪いニュースは本当だ 前回のレビューは良いゲームだと言ったけど、それは良いゲームだということは知っている。問題はあまりにも多くの不具合があるということです。終わった後にゲームをやり直したので、ゲームは不具合が多すぎる。 このレビューを書いて、良いゲームだと人々に知らせようが、不具合が多すぎるので、なぜそれがそうなるのかわからないが、そんな風には楽しくない投稿者:未掲載
★2
2025年12月に、買いだ  最初の一つ目を終えた。今、私はこの一つの道半ば。 否定的な見解をすべて読んで、いくつかポジティブな部分を試してみたかった。 すごい 最初のゲームを愛するなら、これも気に入るでしょう。 最初のやつは5starを与えた。バグやテクスチャの問題がまだたくさんあるのでこれを4あげる。でもゲーム自体は素晴らしい。投稿者:未掲載
★4
泣くのをやめて さて、私はすべて聞いた "WhY iS WHE gAME nO WOrk🤗, なぜLe gameが悪いのか🙃, WHY Le gAME Have bAD GRaphics wahh wahh😢😢""正直に言おう.. これは続編じゃないし、なぜ? なぜなら最初は完璧すぎたから。 彼らはそれを真似して、斧男の戦い、タワークライム、パーマベルチャイム、新兵器のピークのようなビンガーな瞬間を追加しました。 公正に言うと、新しいストーリーは中間で、新しい地図(タワーを除く)alrとnpcsは最低だけど、IDCはNIGHT TRAVELを追加したから素晴らしいゲーム。文句を言うのはやめて結論から... 彼らはこれに試練を加えるべきだった😭投稿者:未掲載
一年後。. 私は元々PCVRでこのゲームが壊れたのでパイレーティングしましたが、他のレビューと違ってQuest 3でバグ1つも遭遇することなくゲーム全体を購入したことを皆さんにお伝えします。 ここにいる人たちの言ってることを信用しないでください。多選択の面でリプレイの可能性がたくさんある堅実なゲームです。 ピストルの取り扱いが少しは改善できると言うことだけは、狙う時にセミスローに手を入れる必要が無い。特にInto the Radius 1と2みたいなゲームをした後。投稿者:未掲載
★4
1年たってもプレイできない 最初のゲームの絶対的傑作を終えたとき、リリース以来このゲームを持っていた。 ゲームに入るたびに読み込み画面が永遠に上がったまま。 何度削除してインストールしてもゲームは機能しない。 私も最初のゲームからデータをバックアップしようとしたが、まだ修正がない。 これは馬鹿げているし、がっかりする。投稿者:未掲載
このゲームは驚異的だけど... 報復は今とても盗みだ。だから、アクション/ホラーゲームを探しているなら、これだ。 レビューを4つのセクションに分けてラベルを貼り、経験と意見を徹底的に共有します。 (ネタバレ可能) (開発者。 このゲームを最適化してください、それは素晴らしいです) • 報復が与えられるもの 報復は、ライフル、ピストル、ショットガン、SMG、弓といった新しい強力な武器を提供する、信じられないほど詰まったアクションゲームです。 さらに、ゲームでは「Smelling Salts」、エナジードリンク、クレアチンを含む新しい消耗品を紹介し、戦闘やスタミナ管理に大きな影響を与える。 開発者はまた、新しいグローブメリーシステムを実装し、追加の武器アタッチメントやフレアメカニクスとともに、歩行者や人間の敵を同様に派遣する様々な戦略を提供した。 物語が進むにつれてゲームは挑戦的ですが、武器庫と消耗品は、一つ一つの出会いをダイナミックで報酬を与えます。 Retributionでは、Exile Ordersも紹介しています。これは、メインストーリー中またはその後に完了できる任意のミッションです。 ニューオーリンズ全土に9つの場所があり、それぞれユニークなミッション要件があります。 これらのミッションを完了することで、それぞれの町で集められる巨大な報酬が与えられ、探求と再生性の報酬を追加します。 全体的に報復は、様々なアイテム、武器力学、ストーリードリブンアクションに優れており、スリリングで没入感のある体験になります。 • ストーリー 報復の物語は、同じように魅力的で、新しい敵、歩行者の大群、緊張する人間の対立を紹介する。 ツーリストのあなたは、タワーと亡命者の間の不安定な戦争に巻き込まれ、一方、回収派のリーダーシップは欠席し、メンバーが散らばり、弱い状態に。 物語を通して、あなたは容赦なくあなたへの動機が徐々に広がっていく人物であるアクスマンに出会う。 物語はあなたの選択に重い重みを置き、ゲームの終わりに道徳的に起訴された決定を下す:あなたは聖人になるか罪人になるか? その間の物語は混乱で複雑で、社会の崩壊後のニューオーリンズの骨折した性質を反映している。 それは、プレイヤーに自身の決定に疑問を抱き、次に何が起こるか予測し、緊張、ホラー、戦略が混在する。 •聖人と罪人の比較(第1章)と報復 オリジナルのセインツ&シナーズと報復を比較するときに考えるべき3つの主な側面があります:アクション、ストーリー、経験。 1. 行動 - 報復は明らかにリードする。 戦闘はより流動的で、武器の種類は驚異的で、物語の中も後も多くの課題があります。 SMG、ライフル、新しい弓、メリーグローブシステムの追加は、戦闘を新鮮でダイナミックに感じさせます。一方、Exile Ordersとサイドミッションは再生性と挑戦を重ねます。 2. 物語 - オリジナルの聖人&罪人は物語の深さで優れている。 第1章では、塔と再生された紛争を深く感情的な方法で紹介し、双方が直面する苦しみと道徳的なジレンマを強調しました。 使命は、これらの苦難の中にプレーヤーを没入させるために思慮深く構造化され、一つ一つの選択に意味があり、インパクトのあるものとなった。 報復は物語を続け、緊張を加えるが、最初のゲームの物語の感情的な重力と親密さの一部が欠けている。 3. 経験 - 私にとって最初のゲームはまだ全体的に豊かな経験を提供します。 雰囲気、NPCの相互作用、慎重に作られたミッションは、世界を生き生きと没入感を感じさせました。 報復は、拡大的でアクションに満ちている一方で、時には深さよりも量を優先し、特定の物語の瞬間は個人的な感じがしない。 最初のゲームは完全な旅のように感じますが、報復は分岐の選択と新しいメカニックとの連続です。 どちらのゲームも大好きだけど、続編が原作の感情的で没入感あふれるストーリーテリングを再現するのに苦労したところは容易に気づく。 •聖人と罪人の未来 (ネタバレ注意)報復では、プレイヤーはニューオーリンズのすべての町を腐敗と罪で焼失させるか、社会の再建を望んで保存するかという記念碑的な選択に直面しています。 個人的には、将来のSaints & Sinnersのコンテンツが探求できたらいいなと思う方向性: ベルを止めて瞬間的に救った後でも、ニューオーリンズが完全な崩壊を経験したい。 社会は完全に崩壊する可能性があり、ゾンビの大群が都市を取り戻すことを許す一方で、信仰と忍耐力を持った数人の生存者だけが再建しようとしている。 観光客はその後、一時的な拠点を離れ、やり直し、徐々に強くなって戻ってくる必要があるだろう。 この過程で、新しい一族が到着し、都市を乗っ取ろうとして、観光客に対立させると同時にニューオーリンズの復興を努力するグループを助けることができた。 プレイヤーはもう一度道徳的な選択を残すことができる:ニューオーリンズを利己的に統治し、(罪人)再建に反対する人々を破壊するか、これらの脅威に対して都市を守り再建することにコミットする(聖人) 潜在的な秘密の結末は、ママが残したベルを活性化させることさえあり、ニューオーリンズの腐敗と生存の周期的な性質を強調する。 将来の拡大は、より多くのアイテムを輸送するためのアップデートされたボート、追加の武器用のベルトシステム、オプションのヘッドランプ、またはNPC取引と家族またはコミュニティの再構築を含むオプションのサイドミッションを備えたシステムを導入する可能性があります。 プレーヤーは、ストーリーに富んだ新しい場所、スナイパーバンテージポイント、カスタムアクセサリーを備えた武器ショップ、そして、黙示録後の世界に没入するメカニックを探索することができます。 これはシリーズの私の個人的なビジョンですが、私は聖人&罪人が何に変わるかという精神を捉え、その可能性を捉えていると信じています。 (これにはかなり時間がかかった、もしこれを見たらいいねを押してください) inst:Drezid7投稿者:未掲載
★4
悪いニュースは本当だ そして、私は前回の私のレビューが良いゲームだと言ったことを知っていますが、それは良いゲームです。問題はあまりにも多くの不具合があるということです。私はそれを終わった後にゲームをやり直しました。私はゲームに多くの不具合を持っているので、私は好きな このレビューを書いて、良いゲームだと人々に知らせようが、不具合が多すぎるので、なぜそれがそうなるのかわからないが、そんな風には楽しくない投稿者:未掲載
このゲームは驚異的だけど... 報復は今とても盗みだ。だから、アクション/ホラーゲームを探しているなら、これだ。 レビューを4つのセクションに分けてラベルを貼り、経験と意見を徹底的に共有します。 (ネタバレ可能) (開発者。 このゲームを最適化してください、それは素晴らしいです) • 報復が与えられるもの 報復はライフル、ピストル、ショットガン、SMG、弓といった新しい強力な武器を提供する、信じられないほど詰まったアクションゲームです。 さらに、ゲームでは「Smelling Salts」、エナジードリンク、クレアチンを含む新しい消耗品を紹介し、戦闘やスタミナ管理に大きな影響を与える。 開発者はまた、新しいグローブメリーシステムを実装し、追加の武器アタッチメントやフレアメカニクスとともに、歩行者や人間の敵を同様に派遣する様々な戦略を提供した。 ゲームは物語が進むにつれてチャレンジングですが、武器庫と消耗品は、一つ一つの出会いをダイナミックで報酬を与えます。 Retributionでは、Exile Ordersも紹介しています。これは、メインストーリー中またはその後に完了できる任意のミッションです。 ニューオーリンズ全土に9つの場所があり、それぞれユニークなミッション要件があります。 これらのミッションを完了することで、それぞれの町で集められる巨大な報酬が与えられ、探求と再生性の報酬を追加します。 全体的に報復は、様々なアイテム、武器力学、ストーリードリブンアクションに優れており、スリリングで没入感のある体験になります。 • ストーリー 報復の物語は、同じように魅力的で、新しい敵、歩行者の大群、緊張する人間の対立を紹介する。 ツーリストのあなたは、タワーと亡命者の間の不安定な戦争に巻き込まれ、一方、回収派のリーダーシップは欠席し、メンバーが散らばり、弱い状態に。 物語を通して、あなたは容赦なくあなたへの動機が徐々に広がっていく人物であるアクスマンに出会う。 物語はあなたの選択に重い重みを置き、ゲームの終わりに道徳的に起訴された決定を下す:あなたは聖人になるか罪人になるか? その間の物語は混乱で複雑で、社会の崩壊後のニューオーリンズの骨折した性質を反映している。 それは、プレイヤーに自身の決定に疑問を抱き、次に何が起こるか予測し、緊張、ホラー、戦略が混ざっている。 •聖人と罪人の比較(第1章)と報復 元のセインツ&シナーズと報復を比較するときに考えるべき3つの主な側面があります:アクション、ストーリー、経験。 1. 行動 - 報復は明らかにリードする。 戦闘はより流動的で、武器の種類は驚異的で、物語の中も後も多くの課題があります。 SMG、ライフル、新しい弓、メリーグローブシステムが追加されることで、戦闘は新鮮でダイナミックに感じます。一方、Exile Ordersとサイドミッションは再生性と挑戦を重ねます。 2. 物語 - オリジナルの聖人&罪人は物語の深さに優れている。 第1章では、塔を深く感情的な方法で紹介し、双方の苦しみと道徳的なジレンマを強調しました。 使命は、これらの苦難の中にプレーヤーを埋め込むために考え込まれ、一つ一つの選択に意味があり、インパクトのあるものにしました。 報復は物語を続け、緊張を加えるが、最初のゲームの物語の感情的な重力と親密さの一部が欠けている。 3. 経験 - 私にとって最初のゲームはまだ全体的に豊かな経験を提供します。 雰囲気、NPCの相互作用、慎重に作られたミッションは、世界を生き生きと没入感を感じさせました。 報復は、拡大的でアクションに満ちている一方で、時には深さよりも量を優先し、特定の物語の瞬間は個人的な感じがしない。 最初のゲームは完全な旅のように感じますが、報復は分岐の選択と新しいメカニックとの連続です。 どちらのゲームも大好きだけど、続編が原作の感情的で没入感あふれるストーリーテリングを再現するのに苦労したところは容易に気づく。 •聖人と罪人の未来 (ネタバレ注意)報復では、プレイヤーはニューオーリンズのすべての町を腐敗と罪で焼失させるか、社会の再建を望んで保存するかという記念碑的な選択に直面しています。 個人的には、将来のSaints & Sinnersのコンテンツが探求できたらいいなと思う方向性: ベルを止めて瞬間的に救った後でも、ニューオーリンズが完全な崩壊を経験したい。 社会は完全に壊滅する可能性があり、ゾンビの大群が街を取り戻すことを許し、信念と忍耐力を持った数人の生存者しか再建しようとしていない。 観光客はその後、一時的な基地を離れ、やり直し、徐々に強くなって戻ってくる必要があるだろう。 この過程で、新しい一族が到着し、都市を乗っ取ろうとして、観光客に対立させると同時にニューオーリンズの復興を努力するグループを助けることができた。 プレーヤーはもう一度道徳的な選択肢を残すことができる:ニューオーリンズを利己的に統治し、(罪人)再建に反対する者を破壊するか、これらの脅威に対して都市を守り再建することにコミットする(聖人)。 潜在的な秘密の結末は、ママが残したベルを活性化させることさえあり、ニューオーリンズの腐敗と生存の周期的な性質を強調する。 将来の拡大は、より多くのアイテムを輸送するためのアップデートされたボート、追加の武器のためのベルトシステム、オプションのヘッドランプ、またはNPC取引と家族または地域社会の再構築に関わるオプションのサイドミッションを備えたシステムを導入する可能性があります。 プレーヤーは、ストーリーに富んだ新しい場所、スナイパーバンテージポイント、カスタムアクセサリーを備えた武器ショップ、そして、黙示録後の世界にさらに没入するメカニックを探索することができます。 これはシリーズの私の個人的なビジョンですが、私は聖人&罪人が何に変わるかという精神を捉え、その可能性を捉えていると信じています。 (これにはかなり時間がかかった、もしこれを見たらいいねを押してください) inst:Drezid7投稿者:未掲載
★4
これは悪いレビューを書いた人のためのものです まず最初に言いたいのはこのゲームを買ってからまだ完成していないけど、このゲームは周りを見回してリサイクルするものを探すことです。このゲームをプレイするのが大好きです。もう少し色々入ってきてほしいです。 もっと武器とかもっとアップグレードとか知ってる、楽しい、本当に楽しいゲームだけどグラフィックがちょっと違ってる、人々にあげるけどいいゲームだから好きだし、みんながこのレビューを気に入ってくれるといいけど、私はこれに問題なかったから は私にインストールして、それらをヒクヒクしたものを持っています。何もありません。とても良く動作しているので、私はこのゲームを作っている人たちに言いたいと思います。あなたがもっとクールなアップグレードをしていただければと思います。投稿者:未掲載
よかったら助けてください このゲームは最初のゲームをプレイした後にすごく良くて2つ目もプレイしたかったけどダウンロードしようとすると動作しないストレージが足りないしメタクエストの電源も切れてインターネットから切断した 誰か他にこの問題を経験して、もしそうならどうやって修正したの?私は本当にこれをプレイしたいので助けてください投稿者:未掲載
★5
このゲームは驚異的だけど... 報復は今とても盗みだ。だから、アクション/ホラーゲームを探しているなら、これだ。 レビューを4つのセクションに分けてラベルを貼り、経験と意見を徹底的に共有します。 (ネタバレ可能) (開発者。 このゲームを最適化してください、それは素晴らしいです) • 報復が与えられるもの 報復はライフル、ピストル、ショットガン、SMG、弓といった新しい強力な武器を提供する、信じられないほど詰まったアクションゲームです。 さらに、ゲームでは「Smelling Salts」、エナジードリンク、クレアチンを含む新しい消耗品を紹介し、戦闘やスタミナ管理に大きな影響を与える。 開発者はまた、新しいグローブメリーシステムを実装し、追加の武器アタッチメントやフレアメカニクスとともに、歩行者や人間の敵を同様に派遣する様々な戦略を提供した。 ゲームは物語が進むにつれてチャレンジングですが、武器庫と消耗品は、一つ一つの出会いをダイナミックで報酬を与えます。 Retributionでは、Exile Ordersも紹介しています。これは、メインストーリー中またはその後に完了できる任意のミッションです。 ニューオーリンズ全土に9つの場所があり、それぞれユニークなミッション要件があります。 これらのミッションを完了することで、それぞれの町で集められる巨大な報酬が与えられ、探求と再生性の報酬を追加します。 全体的に報復は、様々なアイテム、武器力学、ストーリードリブンアクションに優れており、スリリングで没入感のある体験になります。 • ストーリー 報復の物語は、同じように魅力的で、新しい敵、歩行者の大群、緊張する人間の対立を紹介する。 ツーリストのあなたは、タワーと亡命者の間の不安定な戦争に巻き込まれ、一方、回収派のリーダーシップは欠席し、メンバーが散らばり、弱い状態に。 物語を通して、あなたは容赦なくあなたへの動機が徐々に広がっていく人物であるアクスマンに出会う。 物語はあなたの選択に重い重みを置き、ゲームの終わりに道徳的に起訴された決定を下す:あなたは聖人になるか罪人になるか? その間の物語は混乱で複雑で、社会の崩壊後のニューオーリンズの骨折した性質を反映している。 それは、プレイヤーに自身の決定に疑問を抱き、次に何が起こるか予測し、緊張、ホラー、戦略が混ざっている。 •聖人と罪人の比較(第1章)と報復 元のセインツ&シナーズと報復を比較するときに考えるべき3つの主な側面があります:アクション、ストーリー、経験。 1. 行動 - 報復は明らかにリードする。 戦闘はより流動的で、武器の種類は驚異的で、物語の中も後も多くの課題があります。 SMG、ライフル、新しい弓、メリーグローブシステムが追加されることで、戦闘は新鮮でダイナミックに感じます。一方、Exile Ordersとサイドミッションは再生性と挑戦を重ねます。 2. 物語 - オリジナルの聖人&罪人は物語の深さに優れている。 第1章では、塔を深く感情的な方法で紹介し、双方の苦しみと道徳的なジレンマを強調しました。 使命は、これらの苦難の中にプレーヤーを埋め込むために考え込まれ、一つ一つの選択に意味があり、インパクトのあるものにしました。 報復は物語を続け、緊張を加えるが、最初のゲームの物語の感情的な重力と親密さの一部が欠けている。 3. 経験 - 私にとって最初のゲームはまだ全体的に豊かな経験を提供します。 雰囲気、NPCの相互作用、慎重に作られたミッションは、世界を生き生きと没入感を感じさせました。 報復は、拡大的でアクションに満ちている一方で、時には深さよりも量を優先し、特定の物語の瞬間は個人的な感じがしない。 最初のゲームは完全な旅のように感じますが、報復は分岐の選択と新しいメカニックとの連続です。 どちらのゲームも大好きだけど、続編が原作の感情的で没入感あふれるストーリーテリングを再現するのに苦労したところは容易に気づく。 •聖人と罪人の未来 (ネタバレ注意)報復では、プレイヤーはニューオーリンズのすべての町を腐敗と罪で焼失させるか、社会の再建を望んで保存するかという記念碑的な選択に直面しています。 個人的には、将来のSaints & Sinnersのコンテンツが探求できたらいいなと思う方向性: ベルを止めて瞬間的に救った後でも、ニューオーリンズが完全な崩壊を経験したい。 社会は完全に壊滅する可能性があり、ゾンビの大群が街を取り戻すことを許し、信念と忍耐力を持った数人の生存者しか再建しようとしていない。 観光客はその後、一時的な基地を離れ、やり直し、徐々に強くなって戻ってくる必要があるだろう。 この過程で、新しい一族が到着し、都市を乗っ取ろうとして、観光客に対立させると同時にニューオーリンズの復興を努力するグループを助けることができた。 プレーヤーはもう一度道徳的な選択肢を残すことができる:ニューオーリンズを利己的に統治し、(罪人)再建に反対する者を破壊するか、これらの脅威に対して都市を守り再建することにコミットする(聖人)。 潜在的な秘密の結末は、ママが残したベルを活性化させることさえあり、ニューオーリンズの腐敗と生存の周期的な性質を強調する。 将来の拡大は、より多くのアイテムを輸送するためのアップデートされたボート、追加の武器のためのベルトシステム、オプションのヘッドランプ、またはNPC取引と家族または地域社会の再構築に関わるオプションのサイドミッションを備えたシステムを導入する可能性があります。 プレーヤーは、ストーリーに富んだ新しい場所、スナイパーバンテージポイント、カスタムアクセサリーを備えた武器ショップ、そして、黙示録後の世界に没入する他のメカニックを探索することができます。 これはシリーズの私の個人的なビジョンですが、私は聖人&罪人が何に変わるかという精神を捉え、その可能性を捉えていると信じています。 (これにはかなり時間がかかった、もしこれを見たらいいねを押してください) inst:Drezid7投稿者:未掲載
兄弟、彼らはパッチをした、憎しみを止める 兄弟、このゲームは10ドルで、オリジナルのゲームが持っているものだけにプラスされている。 1番目の曲をプレイしなくても、ストーリーは素晴らしい。 巨大な地図はそれほど多くの不具合はありませんが、それでも恐ろしくて楽しいです。 VRのビデオゲームだから、100%完璧である必要はないが、それでも私の目には、このゲームはそれが何であるかは完璧だ。投稿者:未掲載
完全にゲーム速報バグ 星を0にあげられたらいいのに。 このゲームは文字通りプレイできない。 ネズミ、ハサミ、目覚まし時計を回した後、ポーンキングはチャンネル65を呼び出すはずだが、何も起こらない。 私はすでにゲーム内の20日目を過ぎたが、まだラジオ通話も、反抗期の連絡も、何もない。 メインストーリーは完全にブロックされています。 全く同じバグの報告がたくさんありますが、まだ修正や公式な回避策はありません。 古いセーブをロードするのは解決策ではありません。適切なパッチが必要です。 それまでは、これはただの壊れた内容で、お金の無駄遣い。 開発者がこのゲーム速報のバグに対処するまでは購入を避けましょう。投稿者:未掲載
悪い評価を聞くなよ、男。 最初のセインツ&シナーズに勝った後、このゲームをピックアップしました。 ところで、完璧だった。 報復が10ドルだったのを見たとき、私は時間を無駄にしなかった。 オンにしてみたら、目立つグラフィックの変化があった。 超明らかではないバグをいくつか見ました。でも、私は通常これらを通り越します。 このゲームは絶対にお金の価値がある、信じて。 今日まで演奏しています。 このゲームを考えていて悪いレビューを見るなら、5つ星のレビューを見てください。 Skydanceは、このゲームのためにとてもくだらないことになっている。 シリーズをプレイ。 楽しんでね、みんな。投稿者:未掲載
Tsゲームはホールのように炎だ! でも少し直した このゲームは素晴らしいです、私は過去にogユーチューバーがチャプター1でこのゲームをプレイしているのを見た後にこれが大好きです。それはすべてとてもリアルですが、これについてはまだ素晴らしいですが、あなたたちはグラフィックをもう少し練習することができますが、全体的に..... あああああああぁああああ あああああ ところで、あなたの日記で小さなヒントを教えてください投稿者:未掲載
私は今とても怒っている ゲームのアップデートがなく、価格が10ドルまで下がるためだけに、元々ゲームのバギーで$51を支払わなければならなかった理由を教えてください。 私はお金が返ってこないし、ちょうどクエスト3でゲームをまともに見せるだけでなく、ゲームのバグの量と3倍の金額を支払わなければならなかったので、アップデートが残っていました。 とてもがっかりした投稿者:未掲載
最高だった 最初のものよりもさらに良いです。マルチプレイヤーと物で第3章を作ってください。 there more stuff in the game guns and more items to pick up and 🤝🏼🤝🏼🤝🏼😳😳 このゲームを楽しんでいたのに間違えて壁に穴を開けた!!!!!! もっとお願いします!!!! 50ドルも払うからもっとくれ!!!!! より良いストーリーラインで次に進め投稿者:未掲載
The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution(日本語対応、サバイバル、物語)とその他のセール中アプリ
その他のセール中アプリ
1位
4.4
★★★★☆
359人
日本語対応、シューター、アクション、アドベンチャー、物語
RUINSMAGUS ~ルインズメイガス~
価格: 3,490円 → セール 2,000円 バージョン: 1.2.2 対応言語:
日本語 英語
4位
4.8
★★★★★
128人
価格: 1,490円 → セール 400円 バージョン: 0.2.206 対応言語:
英語
5位
4.6
★★★★★
9人
シューター、アーケード、アクション、リズム
Barrel Beats: VR Rhythm Shooter
価格: 600円 → セール 400円 バージョン: 1.05 対応言語:
英語
6位
4.8
★★★★★
448人
シューター、スポーツ、アクション、シミュレーション
VRacer Hoverbike
価格: 4,000円 → セール 2,800円 バージョン: 1.0.174 対応言語:
英語 ほか
9位
4.5
★★★★★
160人
シューター、アクション、シミュレーション、サンドボックス
Sky Runner: Drone Hero
価格: 3,100円 → セール 1,900円 バージョン: 1.1.472 対応言語:
英語
10位
4.8
★★★★★
6186人
日本語対応、パズル、ストラテジー、シミュレーション
I Expect You To Die
価格: 2,490円 → セール 1,400円 バージョン: 1.2.174682
12位
4.7
★★★★★
88人
日本語対応、アーケード、シューター、アクション、アドベンチャー
Sugar Mess - Let's Play Jolly Battle
価格: 3,100円 → セール 2,500円 バージョン: 1.0.319
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。