GOLIATH: PLAYING WITH REALITY』は、心を揺さぶるアニメーションを通して、現実の限界と、いわゆる「統合失調症」の実話、そしてゲーム・コミュニティの力を探求する。 エコー(ティルダ・スウィントン)の案内で、精神科に長年隔離されていたが、多人数参加型ゲームにつながりを見出した男、ゴリアテのさまざまな現実を知ることができる。 心に響く会話、魅惑的なビジュアル、象徴的なインタラクションを組み合わせ、複数の世界を織り交ぜながら、ゴリアテの切ない物語を解き明かしていく。 第78回ヴェネチア国際映画祭で最優秀VR作品賞の審査員大賞を受賞し、エミー賞の優秀インタラクティブ・メディア・イノベーション部門にノミネートされた。 数々の賞を受賞したクリエイティブ・スタジオ、アナグラムが制作。 *この体験ではマイクを使用する必要があります。 **アーケードマシンのシークエンスで退室が困難な方は、サムスティックを使ってドアの外へ移動してください。 着席時はドアが見えません。 UPDATE (SEPT 2024) 🚀第81回ベネチア国際映画祭(2024年)でベネチア功労賞を受賞した「現実と遊ぶ」コレクションの第2弾「インパルス」は、メタクエストのストアで「インパルス」を検索するか、https://www.meta.com/en-gb/experiences/impulse-playing-with-reality/6468391126573976/。
概要
Through mind-bending animation, GOLIATH: PLAYING WITH REALITY explores the limits of reality and a true story of so-called ‘schizophrenia’ and the power of gaming communities. Echo (Tilda Swinton) guides you through the many realities of Goliath, a man who spent years isolated in psychiatric institutions but finds connection in multiplayer games. Combining heartfelt dialogue, mesmerising visuals and symbolic interactions, weave through multiple worlds to uncover Goliath’s poignant story.
Winner of the Grand Jury Prize for Best VR Work at the 78th Venice International Film Festival and nominated for an Emmy Award in the Outstanding Interactive Media Innovation category.
Created by the award-winning creative studio Anagram.
*Please note, you will be required to use your microphone during this experience.
**For users who have trouble leaving the room in the sequences on the arcade machine, please use the thumb-stick to move out the door. The door is not visible when seated.
UPDATE (SEPT 2024) 🚀 Impulse, Playing with Reality, the second instalment of the Playing with Reality collection and winner of Venice Achievement Prize at the 81st Venice International Film Festival (2024), is available on the Meta Quest store—search 'Impulse' or visit: https://www.meta.com/en-gb/experiences/impulse-playing-with-reality/6468391126573976/