RAGER
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RAGER
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価格 2,300円 |
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| 対応デバイス | Meta Quest 3S、Meta Quest 3 |
| 対応言語 | 英語 | |
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| 必要空き容量 | 977.11MB |
| プレイスタイル | 立ってプレイ |
| プレイ人数 | シングルユーザー |
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| バージョン | 0.6.0 |
| 更新日 | 2025/10/31 頃 |
| 以前のVer | 0.5.0 (10/26 頃) |
| 開発者 | Impact Inked |
| リリース日 | 2025/10/09 |
| 情報取得日 | 2025/11/08 |
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紹介動画
RAGER(格闘・戦闘、アクション、リズム)のスクリーンショット
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RAGER(格闘・戦闘、アクション、リズム)の概要
概要
この説明は自動翻訳されたものです。
RAGERは、あなたが真の戦士のように戦う壮大な戦いにあなたを投げ込む。 各世界があなたのスキルをテストし、戦いに勝利すると解散するリズム。 すべての瞬間は、あなたの感覚を研ぎ澄まし、戦いにあなたを深く引っ張る強烈な音楽に力をもらっています。
エピック・コンバット
キャンペーンは、3つの壮大なボスファイトを含む12のハンドビルドレベルを含む、それぞれ異なる格闘スタイルのマスターに挑戦するプリセットウェポンを備えています。
武器
SWORDとMACEは片手の武器で、それぞれスイングの動きを通して独立して制御されます。
AXEとHAMMERは重い両手の武器で、強力で席巻するようなストライクをもたらすために両手で制御されています。
CLAWSとFISTSは、クローズ・クローズ・戦闘のために構築された野生の野生の動機で独立的に制御される。
重要な特徴
360°エピックコンバット
複合現実ゲームモード
音楽駆動のスコアリング
オンラインリーダーボード
アンロック可能な武器
RAGER(格闘・戦闘、アクション、リズム)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
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評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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11/6
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(順位)
0
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公式ストア
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RAGER(格闘・戦闘、アクション、リズム)の評価とレビュー
評価とレビュー
★5
- ソイルドなリズムゲーム。
Ragerは、より重いエレクトロニック/ドラムとベースのジャンルを掘り下げるハードヒットリズムゲームです。
ゲームのアーリーアクセス発売は、12トラックから構成され、3つの異なる困難を超えて広がっています。
簡単なものからハードなものへの旅は困難ですが、公平に360度ゲームプレイを楽しみます。
ゲームは両方の攻撃に焦点を当てており、対処方法に微妙に違いが生じたところを表します(スワイプまたはノートに押し出します)
ドッジノートにはマトリックスのネオのようにあなたのアヒルと織り物がある間..... まあ、そうでもない(笑) (始める前に余裕があるか確認してください! )
発売当時は相当なコンテンツですが、アーリーアクセスリリースなので、時間が経つとさらに多くの曲が追加されることを期待し、タイトルに戻り続ける理由を与えてくれます。
360°マップを愛するBeatsaberのファンのために、完璧なタイミングをより重視するもの(スライス/完璧に反射するたびに時間を助けるマーカーがあります).... Ragerはあなたが探しているものかもしれません。投稿者:未掲載
★5
- リズム、あなたが落ちるまで&ビートセイバーミックス
リリース前のテストのために無料で受け取った。
ワークアウトの気分にならずにドキドキする格好いいリズムゲームです。
音楽は良いし、ゲームはビート中。 ビートセイバーやその他のリズムゲームでありながら、指示されたマーカー通りに特定の動きで攻めたりブロックしたりしなければいけないという「Until You Fall」を思い出す。
この組み合わせが好き。ボス戦もある。 全体的によく実行されていて、Questのハードウェアでもよく機能するビジュアルスタイルで、私はアートスタイルが本当に好きです。
開発者はフィードバックに耳を傾け、変化を素早く実行する、素晴らしい反応。
私にとって、より良いワークアウト志向の提供の一つ投稿者:未掲載
★4
- おそらく次の大きなリズムゲーム
遊ぶ前に1つだけ伝えられることがあれば. 案外難しいから. 難易度を落として. そこから始めたらいい. 既に楽しい!
ビートセイバーのバイブはあまりないけど、ピストルウィップは大好き。 戦いには立方体を切るよりもずっと良くなる何かがあります。 Ragerはまさに、切断、打ち、ブロック、回避、全てが素晴らしいサウンドトラックのリズムに合わせて戦うスリル。
得意になるのは超満足感があり、バダ**のように感じながらちょっとした運動をするのに最適な方法です。投稿者:未掲載
★5
- レイジ、レイジ・アゲインスト・ザ・マシン
完全な開示:私は無料でプレイテストとレビューのためにこのゲームのコピーを提供されました。
ボトムライン:
魅惑的なビジュアル/音楽と堅実な基礎を持つネオンソークドリズムゲームは、これはインディーの宝石です。
概要:
多くのVRリズムゲーム(特に)ファンとして、VRでしか動作しないので需要がある市場です。楽しいし、有酸素運動にもなるメリットもあります。 しかし、需要があっても、群衆から目立つのは厳しい。 Ragerは、プレイヤーが自分のデジタルマインドの刑務所から逃げ出そうとしている物語を押しつぶす。 敵の攻撃は、多くのキャッチーなEDMビートに合わせていることが起こる。
武器は複数あり、それぞれ独自の攻撃やブロックパターンがあります(少し似ているものもありますが)。 また、敵の種類があり、様々な方法であらゆる角度から攻めるので、VRを初めて(特に難易度が高い)人には少し圧倒されるゲームになります。
いいね!数:
ビジュアル - 美しい。 このゲームのリリースが、このタイプのサイバーネオンの美学にも共有されている某映画の劇場公開と一致するのは、すごい偶然だと思う。 これはこのタイプのゲームによく適している。
音楽 - キャッチーなエレクトロニックビートがこのゲームの流れを動かしており、ほとんどのレベルはこれを大きな効果にします。
Voiceovers - キャンペーンを物語るイドリス・エルバタイプの声は良い選択です。
批判:
もっとバラエティ - 私はより多くの敵と武器の種類を構わない、いくつかの武器は非常に似たような機能をする、私はより多くのコンテンツが入ってきていることを知っているので、これは近いうちにムートポイントになると確信しています。 手続きで生成された戦いで敵と対決するオプションが私たちを踏まえていることを望んでいる。
これは360度ゲームなのでご注意ください。VRを初めての方は、VRでターンする練習をして安全バリアを使わないと、手/コントローラーで何かを打つ可能性があります。
マイナーヒット検知問題 - 更新のたびに特定の武器によるヒットとブロック検知が改善されてきている(すでにうまく機能している)、この懸念は近いうちにムートポイントになるだろうと期待する。
追跡 - 困難な困難に敵はすぐに襲ってくる。本来は問題ではない(そういう困難な時があるはず)が、両方からの攻撃がとても速いので、攻撃/ブロックの指標が少し離れすぎたように見えるが、それらを乗り切る唯一の方法は パターンを知ることで。 アタックやブロックのアイコンがもう少し目立ってほしい(このくらい明るい/ネオンのゲームで挑戦になることがわかっている)。
最終カット:
ここラガーにはしっかりとしたリズム基礎があり、音楽とビジュアルは、さらに探求したい世界を捉えています。 私は提供されているものを楽しんで、喜んでこのゲームを4つ星(5つ目の星で今後の新しいコンテンツの探索待ち)。 かなり価格が高く、Flat2VR Studiosのインディージェム。 楽しいリズムゲームを楽しむなら、これはチェックする価値があります(デモも作成してあるので、事前にチェックすることができます)!投稿者:未掲載
- 激しい、圧倒されそうになった
他のリズムゲームの次に、ここは私がただ休んで遊ぶことができる場所ではありません。 それは、時に圧倒的な敵の波で周りを見回し、違う方向から身を守るために、私のつま先を維持します。
間違いなくリズムゲームではもっとアクション豊富。
私はアラオはそれを交換するための相当な数の武器に感謝しています。私は特に2人の手持ちのスタッフを楽しんでいます。
私は上司について多くは言わない、それはクールな戦いであることを除いて:)投稿者:未掲載
- 素晴らしいアクションリズムゲーム
Ragerは、主にedmまたはダブステップで美的にも良いリズムゲームで、将来の敵と戦うことで、曲のリズムに合わせて敵をパリー、攻撃、または回避しなければなりません。レベルとそれぞれ 世界には独自の武器があります。最初のもののようにカタナかメースを取得し、それは両方か混合かに変わりますが、後で他の世界ではカタナかマースの変異が同じです。ただ違って見えるだけです。 本当は変わっていないし、例えばシアン色の弓のような武器の種類がもっと増えればいいのに。
各レベルのボスたちは、edmを混ぜたトライバル音楽をミックスして使用していますが、それらのタイプの曲はあまり好まない。 しかし、私はゲームの最初のボスを本当に楽しんだ。そのレベルのプレーは本当に満足した。投稿者:未掲載
- リズムゲームのユニークなテイク
OK、だから私は普段リズムゲームは好きじゃないけど、彼らは好きじゃない。 でも、ラガー、実は私を夢中にしてしまった。 ジャンルに対する本当にユニークなアプローチをしていて、完全に私を引き込んだ。 それぞれの武器は独自のシグネチャーの動きを持っていた。 レベルとボスたちはとても楽しかった。 将来のボスが待ちきれない!投稿者:未掲載
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