Thief VR: Legacy of Shadow
| 必要空き容量 | 8.41GB |
| プレイスタイル | 座ってプレイ 立ってプレイ |
| プレイ人数 | シングルユーザー |
|
| バージョン | 26.01.27 |
| 更新日 | 2026/01/30 頃 |
| 開発者 | Vertigo Games |
| リリース日 | 2025/12/04 |
| 情報取得日 | 2026/03/22 |
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紹介動画
Thief VR: Legacy of Shadow(日本語対応、アドベンチャー、物語)のスクリーンショット
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Thief VR: Legacy of Shadow(日本語対応、アドベンチャー、物語)の概要
概要
制者に支配され、抑圧された者たちに恐れられる闇の場所、『ザ・シティ』。その屋根は狭く曲がりくねった街路の上で、迷路を構成する。街の警備隊は休みなく巡回し、反乱の芽が大きくなる前に摘み取らんとする暴君ユリシーズ・ノースクレスト男爵の鉄の意志を執行している。
あなたは、悪辣なノースクレストによって孤児となり、ストリートで育てられた、ずる賢い盗賊マグパイ。生き残るためには盗むしかなかった者。しかしそれは、あなたがより大きなものを見つけ出すまでの話――過去から受け継がれてきた大いなる伝説の遺物を。没入感に満ち溢れたVR機能を駆使して、盗みや逃走を行い、ザ・シティを支配する力を出し抜こう。漆黒に包まれた秘密を解き明かし、その底に隠された陰謀を暴き出そう。
主な特長:
伝説のゲームシリーズ、ここに復活:『Thief』の世界をVRで初めて体験。名作ステルスゲームの醍醐味と、次世代の没入感が融合する。
影をマスター:闇に乗じて監視の目をかい潜り、リアルタイムのステルスシステムで敵を出し抜こう。
リアルな盗み:五感に直結するVRを駆使して警備兵のポケットをまさぐり、隠し小部屋をこじ開け、鍵を開けていこう。
精度とスキル:没入感たっぷりのVR弓術で矢と道具の数々を組み合わせ、迫りくる脅威を惑わし、無力化して排除しよう。
街を探索:屋根に登り、裏路地を忍び足で抜け、スチームパンクを彷彿とさせる世界の闇に潜む秘密を暴き出そう。
自分だけの手段:盗みのミッションにはすべて、複数の解決方法やプレイスタイルが用意されている。護衛に気づかれずに忍び込むも、死角から襲いかかるも自由だ。
Thief VR: Legacy of Shadow(日本語対応、アドベンチャー、物語)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
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評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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(順位)
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公式ストア
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Thief VR: Legacy of Shadow(日本語対応、アドベンチャー、物語)の評価とレビュー
評価とレビュー
★5
- やった! このゲームは100%素晴らしい
盗んだり、スタイルで略奪したり。 最高に楽しい。 美しく作られた。 独特のひねりのあるステルス。 Thief VRの世界に飛び込むチャンスを逃さないで。 グラフィックとゲームコントロールは次世代のVRスタイル。 キャンドルライトレベルのデザインは、簡単に強盗に没入します。各セッティング(クラフトレベルのデザイン)を通して複数のパスが利用可能です。 満月の下では、光と闇のメカニックが雰囲気に加わります。 5つ星投稿者:JadeSnake42
★1
- まだ壊れている
完全に壊れた、フレームレートのいくつかのミッションは安定しているし、問題や不具合はないが、前のものと比べると大きな地図である次のミッションにたどり着く、50%は最高かもしれないが、突然フレームレートタンクと 完全にプレイできない、試しに取ろうとしている間に貴重品が引き出しに突っ込まれる不具合はゲーム内に残っている(参考までに)フレームレートタンクが直ぐにブラックジャックでガードをKOすることは不可能だ、なぜならフレームレートは側溝の中にそこまであるから
弓で狙うのは恐ろしい(単純な調整)リリース後何ヶ月もやっていないの? あなたのゲームの枠がとても不安定で、スローモーションで動くときはゲームを完成させることはできません,,,
このゲーム全額いくらですか? 壊れたゲームを何百万人もの人に売るってどうやって合法なのか? リリースから数ヶ月経った今も壊れてるけど、最も嫌なのはこのゲームの5starレビュー(腐敗したVR影響力者に対してバックエンドで支払われることを期待する)本物のVRプレーヤーから5starsを与えるのはなぜ? 自分自身が詐欺されたことが少なくなったと感じさせるため?
壊れた、壊れた、解放された、このスタジオはこれを買った人すべてを騙した、(だからVRは消える運命がある)許されるから、受け入れたから、無視されたから、このスタジオはメタプラットフォームからブラックリスト化すべき、これは受け入れられない、この状態を見て このゲームはリリースから数ヶ月後、ゲーム全体は健康な場所にあると言ってくれる,,,
私は騙されることにうんざりしています、現代のゲームはただのゴミです&それは崩壊に値する、そのスピードの速さ投稿者:開発者からの回答
★3
- まともだけど混ざったゲームのバッグ
これはレビューするのが難しいゲームだ。 それは技術的には悪いゲームではないが、最終的にはいくつかの方法でそのマークを満たすことができない。
キャンペーンは短く、比較的小さなレベルはほとんどありません。 しかし、それらのレベルにはある程度複雑さがあります。これは、プレイヤーに最終ゴールにどのように近づくか選択肢を与えることができます。 そしてグラフィック的にはQuestのハイエンドです。まだいくつかのバグがあちこちにあります。
最大のアピールの一つは、キャンドルを消すためにマイクを使用する能力と、敵に警告を起こさないようにプレーヤーに静かであることを要求する没入性です。 それは素晴らしいタッチですが、これさえもがっかりしてしまうのは、ろうそくを消してこのスキルを環境下で採用する機会がほとんどないので、後者についてのものになります。
人工知能検出は変だ。 時々私は敵の前に2フィート離れたところに近づき、彼らは何も見えないが、ある時には私は日陰にいる間に光源の隣の敵にずっと大きな距離から目撃される。 これは誤った検出につながり、時には明らかな失敗につながる。
あなたにはまともな防衛能力はないし、一般的に警備員に捕まったら、おしまいだ。 これは、非常に不満を起こすための問題検出と組み合わせます。 例えば、特定の窓から登らざるを得なかったり、通常馬鹿なガードが突然コウモリのような聴覚を発達させ、あなたを攻撃したり、ステルスストリークを台無しにしたりする。
弓は以前に指摘されているように目指すための設計が下手です。ただ言い訳にはいかない。
その話は時にゲームの論理を破る。 あなたは鍵を装備した泥棒ですが、*この*ドアには鍵が必要です。これはプロの泥棒として鍵を破るという概念を打ち負かす鍵が必要です。
あなたの盗んだ商品に意味のある報酬やアップグレードシステムはありません。 あなたは主にボックスをチェックするためにそれをやっていますが、これはリプレイの値の欠如との関連があります。 レベルを再生するのは、あなたがそれを感じたからしか行われません。それをするインセンティブはありません。 さらに、隠れ家に戻ってくるはずのチャレンジアイテムが盗聴されているので、それらを見つけるための化粧品の「報酬」まで失われています。
チャプターを読み込んだり、始めるたびにカットシーンを座らなければならないのは、イライラする。 完成後はさらにそう。 リプレイしたい章を選択する前に、同じ対話の演奏を聞く必要があります。
これらは設計における一般的な欠陥の例です。 ゲームをプレイできなかったり、楽しめなかったりするわけでもなく(時にはそういうこともある)、しかし、それは間違いなく終わって報われないと感じさせる。 挑戦はAIが一貫性のないためギャンブルになり、リプレイアビリティがないため比較的高価なワンオフ体験になります。
プレイする価値はあるが、プレイヤーがゲームに戻ることにより興味を持ち続けるためにいくつかのアップグレードを実行することができる。投稿者:Krykoyd
★5
- このゲームはVRの未来への信頼を取り戻した
Thief VRがMeta Quest Standaloneゲームの将来への信頼を取り戻した! 開発者はこれを磨き、ユニークな経験にするために多くの仕事と努力をしたことがわかるでしょう。 実際にマイクを使ってロウソクを吹き消したり、笛を吹くなど、VRではなかったゲームメカニクスに出会いました。 この機能は私をぶっ飛ばした、そしてこのゲームはバットマンアーカムシャドウ、ゴーストタウン、アサシンクリードのようなものがあると思う。 このゲームは十分にお勧めできません! 私のYTチャンネルで私のビデオをチェックしてください :) あのVRガール投稿者:That_VR_Girl
★5
- Quest 3で.
泥棒:レガシー・オブ・シャドウズは、ステルスゲームプレイのマスタークラスを提供し、現代的で没入感あふれるツイストを加えながらファンが好きなジャンルをすべて捉えています。 最初のミッションから、ゲームはすべての影が生き生きと感じ、すべてのステップが重要な暗くて雰囲気のある世界にあなたを引っ張ります。
レベル設計は優れていて、複数の経路を提供し、慎重な探検に報われる。 見えないところでゴーストを好むのか、計算されたリスクを取るのか、アプローチの自由はそれぞれのプレースルーにユニークなものを感じさせる。 ステルスメカニックはタイトでレスポンシブで、挑戦と公平性の完璧なバランスをとっている。
視覚的に、詳細な環境とテンションを高めるムーディーな照明でゲームが優れている。 微妙ながらも効果的なサウンドデザインと組み合わせると、絶え間ないサスペンス感を生み出す。
本当に目立つのは没入力です—泥棒:レガシー・オブ・シャドウズはただステルスプレイを頼むだけではなく、マスター泥棒のように感じさせる。
結論:
ジャンルを前進させながら、そのルーツを称える素晴らしいステルス体験。 戦術的で思慮深いゲームプレイのファンには必須のプレイ。
超おすすめ!投稿者:Artemis.Knallfrosch
★5
- このゲーム大好きだった
このゲームは素晴らしいと思う。 いいね。 私は常に剣を振る必要はなかった(肩に問題がある)ガードを2、3回叩かなければならなかった。 でも私が殺されたら、私はそんなにレベルに戻らなくて良かった。 隠されたアイテムを探すのが好きだった。 物理学は私にはよく機能した。 ロックの写真が詳しくないのが大好き。 こっそり歩き回って、警備員をスリするのが好きだった。 最後にビッグボスと戦わなくてよかったことに感謝。 何か差し上げたらごめんなさい。でも、私は上司になれないので諦めなければならなかったゲームがたくさんあります。 このゲームには多くの仕事が起きた。そしてあなたがしてくれたことに心から感謝しています。 ありがとう。投稿者:Resist2025
★5
- その価値がある。
Deadly Shadowsの泥棒から始めた。 そしてwhentbackでThief IIとGoldをプレイした。 リメイク版が出たとき、ちょうど泥棒と呼んだ、私もあれをプレイした。
だから、私がこのシリーズをとても素晴らしいものにする感じとスタイルを持っているとあなたに伝えるとき、私は私が何を言っているのか分かります。
ゲームメカニックについての悪いレビューがいくつか言われていることを知っているが、長年のThiefファンで、長い間VRプレイヤーとして、メカニックは働きやすいと思いました。
私の唯一のグライプは、自分でカモしたり這い上がったりできるモードが欲しい。でも、それは破壊者ではない。投稿者:開発者からの回答
★5
- やった! このゲームは100%素晴らしい
盗んだり、スタイルで略奪したり。 最高に楽しい。 美しく作られた。 独特のひねりのあるステルス。 Thief VRの世界に飛び込むチャンスを逃さないで。 グラフィックとゲームコントロールは次世代のVRスタイル。 キャンドルライトレベルのデザインは、簡単に強盗に没入します。各セッティング(クラフトレベルのデザイン)を通して複数のパスが利用可能です。 光と闇のメカニックは雰囲気にも加わります。 5つ星投稿者:JadeSnake42
★5
- クエスト2ありがとう!
pcの最初のThiefのオリジナルプレイヤーとして、VR用にそれを決めたとき、私は喜びました... クエスト2のゲームは、グラフィック的にはそんなに印象的でなくても、プレイするのは素晴らしい! オリジナルの遊び方はVR用のスラムダンクです。ストーリーラインと物理は素晴らしいです! 本物の音とキャンドルを吹くためのマイクの追加は素敵なタッチです! 私がPCをアップグレードするとき、私はより良いグラフィックを楽しむでしょうが、それをネイティブにしてくれて本当にうれしいです。 素晴らしいゲームは決して死なない... VRにも最適な「Dishonored」のVR適応を希望します。 5/5... ありがとう!!投稿者:開発者からの回答
- 22日前.
親切なレビューをありがとう!投稿者:開発者からの回答
- 20日前.
親切なレビューをありがとう!投稿者:開発者からの回答
- 19日前.
親切なレビューをありがとう!投稿者:開発者からの回答
- 18日前.
親切なレビューをありがとう!投稿者:開発者からの回答
★4
- THIEF VRはQUESTで素晴らしい!
🚨私の完全なレビューはYouTubeで「GAMERTAG VR」を検索🚨
5つのサンドボックススタイルのレベルの6つの章があり、これらのレベルは明らかな方法または隠されている方法で満たされています。 盗むアイテムがたくさんあり、一次または中次のいずれかを完了しようとする複数の目的があり、あなたの操作泥棒パフォーマンスはすべてのミッションの終わりに特典カードで報酬されます。
装置が泥棒のために市場化した複数のレベルのアプローチもかなりリアルです。 十分な矢があれば全員をクラブで遊ぶか殺すだけでこれをプレイすることができます。またはプレイ時間を簡単に倍にするレベル全体をこっそり回してみることができます。投稿者:開発者からの回答
- 16日前.
親切なレビューをありがとう!投稿者:開発者からの回答
- 15日前.
親切なレビューをありがとう!投稿者:開発者からの回答
- 14日前.
親切なレビューをありがとう!投稿者:開発者からの回答
- 13日前.
親切なレビューをありがとう!投稿者:開発者からの回答
- 11日前.
親切なレビューをありがとう!投稿者:開発者からの回答
- 9日前.
親切なレビューをありがとう!投稿者:開発者からの回答
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