A long time ago, the search for an endless source of energy led to a disaster, now the lands around Kurgansk are infected and cursed and the locals have lost their minds. You have fallen into these mad places by mistake and are trying to find your way back, while hundreds of evil monsters stop you from doing it. A stranger helps you by giving out instructions on the walkie-talkie, but can you trust them?
Game features:
* Huge open and diverse world, completely changing with the onset of the night; * A mesmerizing VR horror game where you can truly experience fear for your life; * A powerful system for crafting weapons and equipment will help you to survive; * Mysteries of the zone will drive you crazy; * Deadly anomalies can lie in wait anywhere; * There is an option to act as a ninja, killing local monsters with W-shaped transformer plates.
Don’t be afraid to make a mistake and fail. Remember that death is just the beginning in Shadows of Kurgansk!
定義が必要だ。. Into the Radiusが物にならなかったら、このゲームはずっといいだろう。 Into the Radius(もう一つのS.T.A.L.K.E.R.っぽいゲーム)に似すぎて、ITRはほとんどのすべてにおいてクルガンスクを誇示している。 あなたがこのようなゲームが欲しいなら、ITRを買うつもりです。クルガンスクはダウングレード以外にもっと定義が必要です。 それを区別するには、私の意見では、死ぬまで7日間のような基地構築の側面を強調したほうが良いでしょう。 パズル要素を追加すれば、プレイヤーが地図の周りの手がかりを見つけることができる場所にきれいにできるでしょう。 より良いユーザーインターフェースが必要だけど。
定義が必要だ。. Into the Radiusが物にならなかったら、このゲームはずっといいだろう。 Into the Radius(もう一つのS.T.A.L.K.E.R.っぽいゲーム)に似すぎて、ITRはほとんどのすべてにおいてクルガンスクを誇示している。 あなたがこのようなゲームが欲しいなら、ITRを買うつもりです。クルガンスクはダウングレード以外にもっと定義が必要です。 それを区別するには、私の意見では、死ぬまで7日間のような基地構築の側面を強調したほうが良いでしょう。 パズル要素を追加すれば、プレイヤーが地図の周りの手がかりを見つけることができる場所にきれいにできるでしょう。 より良いユーザーインターフェースが必要だけど。
Too hard to play. This game would be a lot better if you wouldn't have to hold down the stick so hard on the remote just so you could run. Would you make it so we could run instead a lot easier instead breaking the remote control and everything I Trun, the color gets a little dark. Not good for my eyes or anyone's else's. I hope you do change it to make it better. Thank you
P.s. it does look as if this is similar to into the radius
投稿者:SkyVuc
★3
※このレビューは翻訳表示しています。
定義が必要。 Into the Radiusがなかったら、このゲームはもっと良くなっていただろう。Into the Radius(これもS.T.A.L.K.E.R.っぽいゲーム)に似すぎていて、ITRはほとんどすべてでKurganskを誇示している。このようなゲームが欲しいなら、ITRを買うでしょう。Kurganskは、ダウングレードであることを除けば、もっと定義が必要です。7 days to dieのような、有刺鉄線やトラップで夜間の敵から身を守る拠点作りに重点を置いた方がいいと思う。また、パズル的な要素を加えて、マップのあちこちにあるヒントを見つけると、いろいろなものが解けるようにするのもいいと思います。また、ユーザーインターフェイスの改善も必要です。
投稿者:Sanitäter_1916
Needs Definition. If Into the Radius wasn’t a thing this game would be much better. It’s too similar to Into the Radius (another S.T.A.L.K.E.R.-ish game) for it’s good, ITR flaunts Kurgansk in most everything. If you want a game like this your going to buy ITR, Kurgansk needs more definition apart from being a downgrade. To distinguish it, in my opinion it’d be better to emphasize on a base-Building aspect similar to 7 days to die, where in you fortify with barbed wire and traps to protect you from night time enemies. An addition of a puzzle element would be neat to where players could find clues around the map to unlock things. It needs better user interface tho too.