NaN Industry
総合 267 位
NaN Industry
価格 無料
対応デバイス Meta Quest、Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 英語
必要空き容量 116.19MB
プレイスタイル 歩行モード 立ってプレイ
プレイ人数 シングルユーザー
バージョン 1.3.0
更新日 2025/09/25 頃
開発者 Baroque Software
リリース日 2021/07/16
情報取得日 2026/03/08
紹介動画
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NaN Industry(アーケード、パズル、アクション)のスクリーンショット
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NaN Industry(アーケード、パズル、アクション)の概要
概要
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NaN Industry(アーケード、パズル、アクション)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
30
-
-
-
-
25
-
-
-
-
20
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
23
23
23
23
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23
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23
23
23
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23
3/2
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3/4
3/5
3/6
3/7
3/8
(順位)
0
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-
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500
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-
-
-
1K
公式ストア
NaN Industry(アーケード、パズル、アクション)の評価とレビュー
評価とレビュー
★5
私は投稿者:donjaron777
★5
困難だけどやりがいのある このゲーム大好き。 考えさせられるよね。 Questの充電が完了しているか、バッテリーパックを持っているか確認したいと思います。どのレベルも大量の時間を吸収できるからです。 私は第2波に取り組んでいて、それぞれのレベルは少し違っていて、もう少しチャレンジングです。 シンキングキャップをつけて、無料で盛り上がろう。投稿者:JimBatman
★5
驚くほど困惑している まず、このゲームが無料であることを考えると、私はこれまでのどのゲームよりも多くの時間をプレイしてきました。 そしてそれはデザイナーへのクレジット... みんなよくやった! 他のほとんどのゲームはとても早く完成するので、もっと欲しいと思ってしまう.. これは非常に長い時間が経った今でも演奏しています。 私は現在第二波の半分くらいで、いくつかのパズルに税金がかかっているので、夫婦で諦めて次へと進んで、引っかかったやつを考えながら、また新しいアイデアが浮かんだ 頭の中で、何とか解決している。 私はこれまでのすべてを解決し、本当に楽しんでいる。 とてもシンプルに見えるものは、あなたが思っているよりずっと難しいことが判明します。 私はパズルを楽しむ、そしてこのゲームは素晴らしかった.. 遊びやすく、解きにくい、頭のトレーニングを本当に与えてくれる、それはあなたに良いと言われています。 ハーフライフアリックスみたいな、息をのむようなゲームをしたことがあるのに、数日で全部終わった。。 これはまだプレイ中で、ワークショップのレベルでは、まだ長く成長しています。 私は自分のパズルを作るのに取り組んでいます。 設計するのは簡単で、解決するのは別問題で、それは信じられないほど難しく、それに何時間も費やして一週間以上かかりました。 それは解決し、ワークショップに公開しました... バルカン爆撃機を探せ.. 簡単そうに見えるけど、確かにそうじゃない!投稿者:Grumpy_Old_Biker
★5
素晴らしいパズルゲーム 絶対に素晴らしいゲームだともう一度言います。 チュートリアルをもう少し使ってもいいけど、すぐに直感的ではないこともあるけど、理解するのは楽しい。 また、ユーザーは大きな価格は言うまでもなく、大きなプラスコンテンツを生み出した。 超おすすめ。投稿者:fylmax
★5
まず最初に素晴らしいゲーム! 挑戦のほとんどが好き。笑 私は45ブロックを使って働いているレベルである晩ベッドに入ったが、無駄な部分を宇宙に吐き出した。 翌朝早く起きて、15ブロックに減らして無駄なく完璧に機能しました。 いくつか質問とアイデアがあります。 質問: 1. ジョイントへの正常なアクセスなしで溶接する方法はありますか? 地球の解決策に取り組んでいますが、私がわかる限り、中央を全方向に溶接する方法はありません。 2. まだ解決されていないレベルはありますか? 3. In the workshop the first level, Ins.73r6(Armin Ringo) doesn't make any sense I guess related to question 2, are the workshop levels necessarily solvable? 4. 回転ブロックは、そこを通過できない巨大なエリアを作ることができるのか? 地球レベルでは、私の完成した地球は、周りに何もないように見えても止まり続ける。 アップデート:私はこの問題を真ん中のスポークの一部が溶接されていないという事実に分離することができました。 これはさっきの質問に関連しますが、隣に2つの溶接ブロックが付いていて両方のピースに並ぶことができないときに、何か溶接する方法はありますか? 提案: 1. 隣接するブロックが一緒に移動するか、分離するかを制御できると良いですね。 何かの横にプッシャーやストッパーがあるのに、その横に動いて欲しくないものを動かすとイライラします。 2. 何かを回転させるときは、上下に近づき過ぎるものがないのが公正で正確だと思うが、回転させるほどの幅がある限り回転させるべきだが、時には影響を与えてはいけないものに見える 回転させないようにする。 3. カウントパッドに置く例を明るくするか、側面にフルカラーを入れてください。 真ん中の1つの色が回転してて直さないと気付かないうちに一段と終わったw 4. レベルを完了する前か少なくとも完了した後でも、最適なソリューションのブロック数やサイクルを詳細に書いたら面白いと思います。 5. レベルが完成した後、他の人がどのように完成したかを見ることができたらいいな。 でも、たぶん最善の解決策ではないし、最終的にみんな同じように見えてしまうのではないかと少し心配しています。 6. Working on a verything everything mUST be completed inside the box, It woul あなたのゲームの中で唯一、小さな閉塞状態で動き回ろうとして少し吐き気がした。 7. ASSEMBLY中にアライメントを目的として使用可能な一時的なレーザー。 そして/または工場が一時停止している間にブロックを動かす能力。 先進的な(より複雑な)提案。 一度レベルが解決された: 同じレベルを追加しますが、いくつかの高度なレンガを利用可能です。 重要:私が追加レベルを提案する理由は、上級作品が標準作品で完成したレベルのスコアを悪く見せないためです。 そして、上級作品を常に持たない方がいいと思います。なぜなら、レベルから多くの課題が取り除かれるからです。 おすすめのブロックタイプ 1. カウンティングセンサー:センサーを例えば1から10まで調整可能にして、3つに設定するとITが3回起動するまでトリガーにならないようにする 2. そしてセンサー:複数のセンサーを何らかの方法で接続できますが、接続されたセンサーはすべてセンサーがトリガーする前にトリガーされる必要があります。 3. あるいはセンサー:複数のセンサーをリンクさせて、いずれもトリガーされたときにトリガーします。 4. 調整可能なプッシャーまたはストッパー:これらを1から10に調整して、即座に引き金にならないようにできると良いですね。 そして、時にはそれが代わりに半サイクルで起動されたらいいのに。 クレイジーなアイディア: 小さな仮想ロボットを持っています。組み立てラインのような、他の場所にアイテムをつかんだり、回したり、配置したりするようにプログラムすることができます。投稿者:NJB1rd
★5
まず最初に素晴らしいゲーム! 挑戦のほとんどが好き。笑 私は45ブロックを使って働いているレベルである晩ベッドに入ったが、無駄な部分を宇宙に吐き出した。 翌朝早く起きて、15ブロックに減らして無駄なく完璧に機能しました。 いくつか質問とアイデアがあります。 質問: 1. ジョイントへの正常なアクセスなしで溶接する方法はありますか? 地球の解決策に取り組んでいますが、私がわかる限り、中央を全方向に溶接する方法はありません。 2. まだ解決されていないレベルはありますか? 3. ワークショップの最初のレベル、Ins.73r6(Armin Ringo)は意味不明 質問2に関連しては、ワークショップのレベルは必ず解決可能ですか? 4. 回転ブロックは、そこを通過できない巨大なエリアを作ることができるのか? 地球レベルでは、私の完成した地球は、周りに何もないように見えても止まり続ける。 アップデート:私はこの問題を真ん中のスポークの一部が溶接されていないという事実に分離することができました。 これはさっきの質問に関連しますが、隣に2つの溶接ブロックが付いていて両方のピースに並ぶことができないときに、何か溶接する方法はありますか? 提案: 1. 隣接するブロックが一緒に移動するか、分離するかを制御できると良いですね。 何かの横にプッシャーやストッパーがあるのに、その横に動いて欲しくないものを動かすとイライラします。 2. 何かを回転させるときは、上下に近づき過ぎるものがないのが公正で正確だと思うが、回転させるほどの幅がある限り回転させるべきだが、時には影響を与えてはいけないものに見える 回転させないようにする。 3. カウントパッドに置く例を明るくするか、側面にフルカラーを入れてください。 真ん中の1つの色が回転してて直さないと気付かないうちに一段と終わったw 4. レベルを完了する前か少なくとも完了した後でも、最適なソリューションのブロック数やサイクルを詳細に書いたら面白いと思います。 5. レベルが完成した後、他の人がどのように完成したかを見ることができたらいいな。 でも、たぶん最善の解決策ではないし、最終的にみんな同じように見えてしまうのではないかと少し心配しています。 6. Working on a verything everything mUST be completed inside the box, It woul あなたのゲームの中で唯一、小さな閉塞状態で動き回ろうとして少し吐き気がした。 7. ASSEMBLY中にアライメントを目的として使用可能な一時的なレーザー。 そして/または工場が一時停止している間にブロックを動かす能力。 先進的な(より複雑な)提案。 一度レベルが解決された: 同じレベルを追加しますが、いくつかの高度なレンガを利用可能です。 重要:私が追加レベルを提案する理由は、上級作品が標準作品で完成したレベルのスコアを悪く見せないためです。 そして、上級作品を常に持たない方がいいと思います。なぜなら、レベルから多くの課題が取り除かれるからです。 おすすめのブロックタイプ 1. カウンティングセンサー:センサーを例えば1から10まで調整可能にして、3つに設定するとITが3回起動するまでトリガーにならないようにする 2. そしてセンサー:複数のセンサーを何らかの方法で接続できますが、接続されたセンサーはすべてセンサーがトリガーする前にトリガーされる必要があります。 3. あるいはセンサー:複数のセンサーをリンクさせて、いずれもトリガーされたときにトリガーします。 4. 調整可能なプッシャーまたはストッパー:これらを1から10に調整して、即座に引き金にならないようにできると良いですね。 そして、時にはそれが代わりに半サイクルで起動されたらいいのに。 クレイジーなアイディア: 小さな仮想ロボットを持っています。組み立てラインのような、他の場所にアイテムをつかんだり、回したり、配置したりするようにプログラムすることができます。投稿者:NJB1rd
★5
※このレビューは翻訳表示しています。
原文表示 わたし投稿者:donjaron777
私投稿者:donjaron777
★5
驚くほど困惑している まず、このゲームが無料であることを考えると、私はこれまでのどのゲームよりも多くの時間をプレイしてきました。 そしてそれはデザイナーへのクレジット... みんなよくやった! 他のほとんどのゲームはとても早く完成するので、もっと欲しいと思ってしまう.. これは非常に長い時間が経った今でも演奏しています。 私は現在第二波の半分くらいで、いくつかのパズルに税金がかかっているので、夫婦で諦めて次へと進んで、引っかかったやつを考えながら、また新しいアイデアが浮かんだ 頭の中で、何とか解決している。 私はこれまでのすべてを解決し、本当に楽しい経験をしています。 とてもシンプルに見えるものは、あなたが思っているよりずっと難しいことが判明します。 私はパズルを楽しむ、そしてこのゲームは素晴らしかった.. 遊びやすく、解きにくい、頭のトレーニングを本当に与える、それはあなたに良いと言われています。 ハーフライフアリックスみたいな、息をのむようなゲームをしたことがあるのに、数日で全部終わった。。 これはまだプレイ中で、ワークショップのレベルでは、まだ長く成長しています。 私は自分のパズルを作るのに取り組んでいます。 設計するのは簡単で、解決するのは別問題で、それは信じられないほど難しく、それに何時間も費やして一週間以上かかりました。 それは解決し、ワークショップに公開しました... バルカン爆撃機を探せ.. 簡単そうに見えるけど、確かにそうじゃない!投稿者:未掲載
★5
困難だけどやりがいのある このゲーム大好き。 考えさせられるよね。 Questの充電が完了しているか、バッテリーパックを持っているか確認したいと思います。各レベルは大量の時間を吸収できるからです。 私は第2波に取り組んでいて、それぞれのレベルは少し違っていて、もう少しチャレンジングです。 シンキングキャップをつけて、無料で盛り上がろう。投稿者:未掲載
まず最初に素晴らしいゲーム! 挑戦のほとんどが好き。笑 私は45ブロックを使って働いているレベルで、ある晩ベッドに入ったが、無駄な部分を宇宙に吐き出した。 翌朝早く起きて、15ブロックに減らして無駄なく完璧に機能しました。 いくつか質問とアイデアがあります。 質問: 1. ジョイントへの正常なアクセスなしで溶接する方法はありますか? 地球の解決策に取り組んでいるが、中央を全方向に溶接する方法はないとわかる限り。 2. まだ解決されていないレベルはありますか? 3. ワークショップの最初のレベル、Ins.73r6(Armin Ringo)は意味不明 質問2に関連しては、ワークショップのレベルは必ず解決可能ですか? 4. 回転ブロックは、そこを通過できない巨大なエリアを作ることができるのか? 地球レベルでは、私の完成した地球は、周りに何もないように見えても、止まり続けています。 アップデート:私はこの問題を真ん中のスポークの一部が溶接されていないという事実に分離することができました。 これはさっきの質問に関連しますが、隣に2つの溶接ブロックがあると両方のピースの隣に取れない時に何か溶接する方法はありますか? 提案: 1. 隣接するブロックが一緒に移動するか、分離するかを制御できると良いですね。 何かの横にプッシャーやストッパーがあるのに、その横に動いて欲しくないものを動かすとイライラします。 2. 何かを回転させるときは、上下に近いものを持たないというのが公正で正確だと思うが、回転させるほどの幅がある限り回転させるべきだが、時には影響を与えてはいけないものに見える 回転させないようにする。 3. カウントパッドに置く例を明るくするか、側面にフルカラーを入れてください。 真ん中の1つの色が回転してて直さないと気付かないうちに一段と終わったw 4. レベルを完了する前か少なくとも完了した後でも、最適なソリューションのブロック数やサイクルを詳細に書いたら面白いと思います。 5. レベルが完成した後、他の人がどのように完成したかを見ることができたらいいな。 でも、たぶん最善の解決策ではないし、結局みんな同じように見えてしまうんじゃないかと少し心配してる。 6. Working on a verything everything mUST be completed inside the box, It woul あなたのゲームの中で唯一、小さな閉塞状態で動き回ろうとして少し吐き気がした。 7. ASSEMBLY中にアライメントを目的として使用できる一時的なレーザー。 そして/または工場が一時停止している間にブロックを動かす能力。 先進的な(より複雑な)提案。 一度レベルが解決された: 同じレベルを追加しますが、いくつかの高度なレンガを利用可能です。 重要:私が追加レベルを提案する理由は、上級作品が標準作品で完成したレベルのスコアを悪く見せないためです。 そして、上級作品を常に持たない方がいいと思います。なぜなら、レベルから多くの課題が取り除かれるからです。 おすすめのブロックタイプ 1. カウンティングセンサー:センサーを例えば1から10まで調整可能にして、3つに設定するとITが3回起動するまでトリガーにならないようにする 2. そしてセンサー:複数のセンサーを何らかの方法で接続できますが、接続されたセンサーはすべてセンサーがトリガーする前にトリガーしなければなりません。 3. あるいはセンサー:複数のセンサーをリンクさせて、いずれもトリガーされたときにトリガーします。 4. 調整可能なプッシャーまたはストッパー:これらを1から10に調整して、即座に引き金しないようにできると良いですね。 そして、時にはそれが代わりに半サイクルで起動されたらいいのに。 クレイジーなアイディア: 小さな仮想ロボットは、組み立てラインのような、別の場所にアイテムをつかみ、回して置くようにプログラムすることができます。投稿者:未掲載
すごい 最後のステージの後半以外は全部やりきった(すごく難しくなった)。 それは素晴らしいvrゲーム+無料。 他のこのようなゲーム(少なくとも無料のゲーム)を見たことがあるかどうかわからない。 かなりの数時間のプレイ時間と問題解決。 素晴らしい試合、ありがとう!投稿者:未掲載
★5
驚くほど困惑しているまず、このゲームが無料であることを考えると、私はこれまでのどのゲームよりも多くの時間をプレイしてきました。 そしてそれはデザイナーへのクレジット... みんなよくやった! 他のほとんどのゲームはとても早く完成するので、もっと欲しいと思ってしまう.. これは非常に長い時間が経った今でも演奏しています。 私は現在第二波の半分くらいで、いくつかのパズルに税金がかかっているので、夫婦で諦めて次へと進んで、引っかかったやつを考えながら、また新しいアイデアが浮かんだ 頭の中で、何とか解決している。 私はこれまでのすべてを解決し、本当に楽しい経験をしています。 とてもシンプルに見えるものは、あなたが思っているよりずっと難しいことが判明します。 私はパズルを楽しむ、そしてこのゲームは素晴らしかった.. 遊びやすく、解きにくい、頭のトレーニングを本当に与える、それはあなたに良いと言われています。 ハーフライフアリックスみたいな、息をのむようなゲームをしたことがあるのに、数日で全部終わった。。 これはまだプレイ中で、ワークショップのレベルでは、まだ長く成長しています。 私は自分のパズルを作るのに取り組んでいます。 設計するのは簡単で、解決するのは別問題で、それは信じられないほど難しく、それに何時間も費やして一週間以上かかりました。 それは解決し、ワークショップに公開しました... バルカン爆撃機を探せ.. 簡単そうに見えるけど、確かにそうじゃない!投稿者:未掲載
★5
素晴らしいパズルゲーム絶対に素晴らしいゲームだともう一度言います。 チュートリアルをもう少し使ってもいいけど、すぐに直感的ではないこともあるけど、理解するのは楽しい。 また、ユーザーは大きな価格は言うまでもなく、大きなプラスコンテンツを生み出した。 超おすすめ。投稿者:未掲載
★5
まず最初に素晴らしいゲーム!挑戦のほとんどが好き。笑 私は45ブロックを使って働いているレベルで、ある晩ベッドに入ったが、無駄な部分を宇宙に吐き出した。 翌朝早く起きて、15ブロックに減らして無駄なく完璧に機能しました。 いくつか質問とアイデアがあります。 質問: 1. ジョイントへの正常なアクセスなしで溶接する方法はありますか? 地球の解決策に取り組んでいるが、中央を全方向に溶接する方法はないとわかる限り。 2. まだ解決されていないレベルはありますか? 3. ワークショップの最初のレベル、Ins.73r6(Armin Ringo)は意味不明 質問2に関連しては、ワークショップのレベルは必ず解決可能ですか? 4. 回転ブロックは、そこを通過できない巨大なエリアを作ることができるのか? 地球レベルでは、私の完成した地球は、周りに何もないように見えても、止まり続けています。 アップデート:私はこの問題を真ん中のスポークの一部が溶接されていないという事実に分離することができました。 これはさっきの質問に関連しますが、隣に2つの溶接ブロックがあると両方のピースの隣に取れない時に何か溶接する方法はありますか? 提案: 1. 隣接するブロックが一緒に移動するか、分離するかを制御できると良いですね。 何かの横にプッシャーやストッパーがあるのに、その横に動いて欲しくないものを動かすとイライラします。 2. 何かを回転させるときは、上下に近いものを持たないというのが公正で正確だと思うが、回転させるほどの幅がある限り回転させるべきだが、時には影響を与えてはいけないものに見える 回転させないようにする。 3. カウントパッドに置く例を明るくするか、側面にフルカラーを入れてください。 真ん中の1つの色が回転してて直さないと気付かないうちに一段と終わったw 4. レベルを完了する前か少なくとも完了した後でも、最適なソリューションのブロック数やサイクルを詳細に書いたら面白いと思います。 5. レベルが完成した後、他の人がどのように完成したかを見ることができたらいいな。 でも、たぶん最善の解決策ではないし、結局みんな同じように見えてしまうんじゃないかと少し心配してる。 6. Working on a verything everything mUST be completed inside the box, It woul あなたのゲームの中で唯一、小さな閉塞状態で動き回ろうとして少し吐き気がした。 7. ASSEMBLY中にアライメントを目的として使用できる一時的なレーザー。 そして/または工場が一時停止している間にブロックを動かす能力。 先進的な(より複雑な)提案。 一度レベルが解決された: 同じレベルを追加しますが、いくつかの高度なレンガを利用可能です。 重要:私が追加レベルを提案する理由は、上級作品が標準作品で完成したレベルのスコアを悪く見せないためです。 そして、上級作品を常に持たない方がいいと思います。なぜなら、レベルから多くの課題が取り除かれるからです。 おすすめのブロックタイプ 1. カウンティングセンサー:センサーを例えば1から10まで調整可能にして、3つに設定するとITが3回起動するまでトリガーにならないようにする 2. そしてセンサー:複数のセンサーを何らかの方法で接続できますが、接続されたセンサーはすべてセンサーがトリガーする前にトリガーしなければなりません。 3. あるいはセンサー:複数のセンサーをリンクさせて、いずれもトリガーされたときにトリガーします。 4. 調整可能なプッシャーまたはストッパー:これらを1から10に調整して、即座に引き金しないようにできると良いですね。 そして、時にはそれが代わりに半サイクルで起動されたらいいのに。 クレイジーなアイディア: 小さな仮想ロボットは、組み立てラインのような、別の場所にアイテムをつかみ、回して置くようにプログラムすることができます。投稿者:未掲載
★5
困難だけどやりがいのあるこのゲーム大好き。 考えさせられるよね。 Questの充電が完了しているか、バッテリーパックを持っているか確認したいと思います。各レベルは大量の時間を吸収できるからです。 私は第2波に取り組んでいて、それぞれのレベルは少し違っていて、もう少しチャレンジングです。 シンキングキャップをつけて、無料で盛り上がろう。投稿者:未掲載
すごい最後のステージの後半以外は全部やりきった(すごく難しくなった)。 それは素晴らしいvrゲーム+無料。 他のこのようなゲーム(少なくとも無料のゲーム)を見たことがあるかどうかわからない。 かなりの数時間のプレイ時間と問題解決。 素晴らしい試合、ありがとう!投稿者:未掲載
★5
素晴らしいパズルゲーム 2023/06/20 22:36投稿者:未掲載
★5
すごい 2023/01/28 21:41投稿者:未掲載
★5
まず最初に素晴らしいゲーム! 2022/02/23 17:39投稿者:未掲載
★5
驚くほど困惑している 2022/02/01 5:36投稿者:未掲載
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