アーケード プラットフォーマー サンドボックス アクション シミュレーション |
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Catana: Red Flowers
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Catana: Red Flowers
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価格 2,300円 |
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| 対応デバイス | Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2 |
| 対応言語 | 英語 | |
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| 必要空き容量 | 2.03GB |
| プレイスタイル | 座ってプレイ 立ってプレイ 歩行モード |
| プレイ人数 | シングルユーザー |
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| バージョン | 0.18.04 |
| 更新日 | 2026/01/16 頃 |
| 開発者 | Joy Way |
| リリース日 | 2026/01/15 |
| 情報取得日 | 2026/01/16 |
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紹介動画
Catana: Red Flowers(アーケード、プラットフォーマー、サンドボックス、アクション、シミュレーション)のスクリーンショット
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Catana: Red Flowers(アーケード、プラットフォーマー、サンドボックス、アクション、シミュレーション)の概要
概要
この説明は自動翻訳されたものです。
**本物の忍者のように感じる... **
忍者の猫の足に入りなさい! 敵を突き抜け、弾丸をそらし、快適なVR戦闘でカタナをマスターしよう。
チャレンジは徐々に増える。 飛び込んで楽しむのは簡単ですが、トップに到達するには精度、スピード、スタイルの真の習得が必要です。
**... そしてレストランのオーナー! **
太陽が昇ると、戦いは遊び心のあるターンになる。 Red Flowers Izakayaへようこそ。奇妙なゲストが大きな食欲と短気でやってくる居心地の良いカオスなレストランです。
料理、サービス、レストランをアップグレードし、訪問を予測できない様々な軽やかなVRミニゲームを通じて、いたずらを起こす。
長年のファンにはNOD
カタナは新しいアイデアだけではありません。 それはそのルーツを祝うこともある。 Red Flowersのデモリターンからファンのお気に入りのタイムトライアルレベル。現代のVR用に再イメージ。
これらのスピードランスタイルのチャレンジは、ゲームを最初から支えてきたコミュニティに敬意を表します。
動き方を選ぶ
忍者のように走る、または猫のように走る! Catanaは柔軟なロコモーションオプションを搭載しました:
パルクール方式のムーブメント、以前の試合からのベストプラクティスを進化させる
登ったり跳ねたり、ゴリラ好きに触発された
エンドレスリプレイ可能
カタナは数分間遊んでいても、数時間遊んでいても、楽しみのために作られています。 タイムトライアルレベルでスピードをテストしたり、ハイスコアを追いかけたり、レストランでカオスを調理したり、簡単なVRセッションをお楽しみください。
Catana: Red Flowers(アーケード、プラットフォーマー、サンドボックス、アクション、シミュレーション)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
30
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25
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20
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
(順位)
1,660
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1,670
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1,680
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公式ストア
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Catana: Red Flowers(アーケード、プラットフォーマー、サンドボックス、アクション、シミュレーション)の評価とレビュー
評価とレビュー
★4
- このゲームをテストするのを手伝ってよかった
うん、ストライドモードの2つのモードで猫として遊ぶ奇妙なゲームだけど、猫モードに移動するのが好きな人もいる。
レベルアップするために島々を飛び回る無限モードをプレイすることができます
でも本物のストライダーには本物の赤い花の部分もタイムトライアルとしてテーブルを見つけ、昔の秘密の場所に行くためにテーブルの上にポーンを置く投稿者:未掲載
★3
- 素晴らしいアクション+面白い料理経験!
カタナ:赤い花は2つの非常に異なるゲームのワイルドミックスです。
最初にカタナ-パルクール-スピードランゲームを手に入れました。ゴーストランナーのようなフラットゲームによく似ています。
打ち負かすべきステージは複数ある。 リーダーボードとかでエンドレスモードも取得できます。 このゴーストランナーのようなサイド・オブ・ザ・ゲーム全体は最高に楽しい。
そして、かわいいArtstyleに騙されないでください。このゲームモードは無限のゴアを手に入れました。他のゲームモードとは対照的に敵を半分に切ることができます。
ムーブメントは楽しく、流動的で魅力的で、ビジュアルはシャープで、パフォーマンスはスムーズ。
私はただ、あなたがとても早くそれらを倒すことができるので、もっとレベルがあることを願いました。
将来のDLCがさらに追加できるかもしれない。 高く評価されるだろう。
ゲームの反対側では、レストラン・料理・ゲームが手に入り、そこで食事を作り、お腹を空かせた顧客に提供します。 良く作られていて、良いアニメーションと面白いインタラクションがあります。 でも言わなきゃ、この2つの大きく異なるゲームをワンパッケージに入れるのは奇妙な選択。 多分、Devはそれらを分離してリリースすれば良かったのかもしれないが、このゲームの価格はとても低いので、私は全く文句を言えない。
ストライドやゴーストランナーのようなアクションゲームが好きな人、あるいはあまり真剣に考えないレストランゲームファンであれ、私はこの小さなジェムを強くお勧めします。特に驚くべき価格で!投稿者:未掲載
★4
- がっかり
カタナはそれが何になろうとしているのかわからないようだ。 キュートな活気のあるスタイルは殺しの血と流血と衝突するが、村のキャラクターに実際に害を加えることはできない。 モバイルエンドレスランナーゲームプレイとフードサービスの準備の間で、無関係な2つのジャンキーゲームがぎこちなく組み合わさったように感じる。 実際にキュレーションされたレベルは10くらいしかありません。そのほとんどは数秒で続きます。 ダッシュアタック、グラップリング、壁の走りなど、悔しいほど不具合で信頼できないと感じることはしばしばあります。 これは素晴らしいゲームだったかもしれないが、ただトレンドを追いかけるよりも多くの作業とより良い方向に進む必要がある。投稿者:未掲載
★3
- 満足のいくフリーランニング体験!
メインコース、パルクール、フリーランニング、敵との戦いも気持ちよく、プレーして本当に満足!
ゾーンに入り、うまくプレーすることは非常に満足し、全体的に素晴らしい気分です!
私はレストランのミニゲームの雰囲気ではありません。私がそれを楽しむのに十分な複雑な場所はなく、タイムトライアルを見つけるのが難しいような問題がありました。
絶対買う価値はあると思うけど、その新しさは数時間で消えてしまうかもしれないし、同じ感じすぎるかもしれないけど、それでも最高!投稿者:未掲載
- フランケンシュタインのゲーム
ゲームはこのタイトルの基礎となるRed Flowersのデモの灰から生まれました。
このデモはGhostrunnerにインスパイアされた忍者パルクールゲーム(握手、ジャンプ、壁ラン、グラップリングフック、ダッシュなどでここを走る。 )。
だから、私は病気になりやすい人のためにゲームをすることを勧める。
Catanaは基本的なことを受け止めて、ゲームをよりカラフルにし、猫を主人公にします。
ゲームにはストーリーがなく、カットシーンによって文脈化されている。
ゲームの大半(80%)は、コインを獲得する2つの主な密接にリンクしたアクティビティに焦点を当てる:
- モバイルゲームを連想させるリーダーボード(難易度調整可能/修正器付き)付きのエンドレスモード。
レッドフラワーズのゲームプレイを使っているので面白いですが、すぐに退屈で退屈になりますので、あまり興味がありません。
- レストランのミニゲーム:かなり堅実で基本的なものだが、ほぼ制約なしの実質的に存在しない難しさのため、まったく面白くない。
獲得したコインは、レストランや化粧品でのアクティビティを解除するために使用されます。
コアゲームデザインは、すべてを解除する唯一のインセンティブで繰り返しタスクを完了する必要があるチェックリストに似ている。
この原則を強化する功績もある。
このゲームはボーナスモード(タイムアタック)によって逆説的に保存されます。これはRed Flowersのデモのリメイクです。
パルクールを使用し、指定されたターゲットを排除しながら、A点からB点までできるだけ早く行かなければならない手作業の線形レベル~10-11で構成されています。
それは最終的にかなり短くても、とてもうまく演奏する。
金メダル(完璧な精度とスピードを要求する)を目指すならモードの寿命は延びるし、リーダーボードの存在が最も競技力のある選手のモチベーションになるかもしれない。
最初の好奇心にもかかわらず、大きな失望:ゲームはトレンドの要素を混ぜてより幅広い観客にアピールしようとするが、これは熱いものと冷たいものを吹き飛ばす製品になる。 残念だ投稿者:未掲載