日本語対応 格闘・戦闘 ロールプレイング アクション |
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Grimlord
| 必要空き容量 | 7.44GB |
| プレイスタイル | 座ってプレイ 立ってプレイ 歩行モード |
| プレイ人数 | シングルユーザー |
|
| バージョン | 1.1.4 |
| 更新日 | 2025/12/25 頃 |
| 開発者 | Kylinhall |
| リリース日 | 2024/01/17 |
| 情報取得日 | 2026/01/11 |
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紹介動画
Grimlord(日本語対応、格闘・戦闘、ロールプレイング、アクション)のスクリーンショット
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Grimlord(日本語対応、格闘・戦闘、ロールプレイング、アクション)の概要
概要
公式ストアで自動翻訳されたものらしい説明が記載されていません。
Grimlord(日本語対応、格闘・戦闘、ロールプレイング、アクション)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
(評価数)
510
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500
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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506
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509
509
1/5
1/6
1/7
1/8
1/9
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1/11
(順位)
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1K
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公式ストア
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Grimlord(日本語対応、格闘・戦闘、ロールプレイング、アクション)の評価とレビュー
評価とレビュー
★5
- 何がゲームを楽しくしたのか忘れてしまった。
正確な打撃が敵の防御を得るため、装甲と武器の設計を慎重にバランスさせるゲームとして始まる。 慎重な矢の射撃は、バイザーや喉を通った場合、装甲の敵を倒す可能性があります。 独自のデザインの良いものをすべて忘れて、正規の敵に弱点のないものと、十数以上のアーマーピアスのクロスボウショットを顔に浸すことができる巨大な健康プールとして終わる。 私を辞めさせたのは上司ではなく、彼らは正直なところちょっと退屈です。 それを終わらせたのは、王立警備隊を文字通りどこでもぶっ壊すまで、退屈な戦闘だ。 難しくはない、ただ退屈で戦うのは楽しくない。投稿者:未掲載
★5
- ついに 🥲
これはVRの文字通りダーク・ソウル、想像以上に素晴らしい。 今までVRで何度もプレイしてきたけど、ついにゲームを感じるVRゲームは初めて! それはサンドボックスでもなく、「経験」でもなく、私が大好きなゲームばかりで迷子になるように感じます。 戦闘はとてもリアルに感じ、戦闘を取る、そして世界は素晴らしい。 初めて計画を立てたけど「もう少し、もう少し」って言って何時間も遊び続けた。 ありがとうdevs、これがVRであるべきです。投稿者:未掲載
★3
- ソウルライクVR
バーチャルデスクトップ経由でPCVRバージョンをプレイします。 解像度が高く、ディテールのレベルが上がることは間違いなくゲームに価値を加えますが、全体的なパフォーマンスはより良い可能性があります 強力なGPUでも、多くの食いしん坊が起こる。 ゲームはジャンキーで不機嫌でバギーですが、あの謎のダークソウルズの雰囲気を作ることができます。 演奏を止められなくて、最後まで約25時間かかった。 激しい瞬間に満ちた素晴らしい経験。 欠点があっても、私はこれを強くお勧めします!投稿者:未掲載
★5
- 素晴らしい雰囲気、良い話、OK戦闘
Grimlordはその背後には多くのクールなアイデアを持っています。世界の構築と雰囲気の背後には情熱があることがわかります。 環境はよく見えるし、アーマーや敵のデザインも面白く、ゲーム全体の雰囲気はダークファンタジートーンがとてもよく当たる。 物事がつながると、物理に駆られた戦闘は理論的に満足感を感じる。 とても楽しいmelee VR体験ができる可能性がここにはたくさんあります。
でもヒット検出は正直、その可能性の大部分を台無しにするほど厳しい。 スローモーションで武器を動かさない限り、スイングは敵をまっすぐ通り抜ける。 本当のスピードや意図でスラッシュしようとした瞬間、ゲームはヒットを全く登録しない。 実際にランディングブローするのではなく、優しくそれらに触れるべきだと感じます。
クロスボウと同じ問題。 私はボルトが無装備の敵をまるでそこにいなかったかのようにきれいに通過し、そしてアリーナチャレンジで布しか着ない男たちがリコシェットを脱ぐのを見たことがある。 特にゲームが「クロスボウで敵を5人殺す」などの目的を完了するように頼まれたのに、武器が確実に機能しないのは非常に悔しい。
このせいで、刺すことは結局一貫した被害に対処する唯一の方法です。 スラッシュ、スイング、勢いに基づいた攻撃は、ボスファイト以外では意味がないと感じます。ヒット感知が少し良くなったように見える。
これらの問題はほとんどすべての出会いで現れるから、プレイテストがどれだけ戦ったか疑問に思わせる。 このゲームは強いコアな美意識と素晴らしいVRメリーコンバットの基礎を備えていますが、ヒット検出はゲームプレイの可能性に到達する前に真剣な修正が必要です。 機器が衝突と武器の相互作用を精査するなら、これは本当に特別なものになるかもしれない。 今は、楽しいことよりも悔しいことが多い。投稿者:未掲載
- 汗をかくから石鹸を買おう!
私はベータ版以来、9つの異なるキャラクタービルドで195時間プレイしました(ほとんどは2回通してプレイ)。 お金の価値がある。 レスポンシブなプログラマー。 絶えずアップデート(アリーナモードは一つ)。 たくさんの武器工作とスキルオプション。 良い物理学。 完璧ではないが、4より5に近い。 ビートセイバーを忘れて敵をやっつけろ!投稿者:未掲載
- うまくいった!!!
研究者たちが良い時に返ってきてくれて感謝します。 ちょっと敵意を感じたら申し訳ありませんが、あなたが前に遭遇したことがあると思いますが、このゲームは同じくらいハードです。 そして、それはとてもかわいい(笑)
実はそのネックレスをつけていなかったと思う、忘れてた! 自分のメリットで彼を打ち負かした、それは狂ってる。
私はまだもう一度試していない、私は嘘をつくつもりはありません。少し怖いけど、あなたがたたちがそれが再発するようなものではないと言うなら、私はダウンします。
もう数ラウンドして彼を殴ったら、それはただの超バズキルになるだろう。
そうでなければ、私はこのゲームは断然最高の1つだと思う。最高のゲームでなければ、ここでの格闘ゲーム!
私が今まで遭遇した他の問題だけは、時には私が幽霊スイングと呼ぶものがあるかもしれない、それは敵を通過するだけだ。 2ストライクを早くやろうとすると大体そうなることに気づいた。
私はそれについて恨んでいません。なぜなら、あなたたちがどれほど複雑なことを抱いているか想像できないから。 あなたはよくやっていると思う。 途中で1つのバグで私が本当に文句を言うことができる唯一のことがあれば、あなたは残りのゲームの8割が勝っている。
あなたと取引するよ。 私はすぐにこれをプレイします、うまくいけば今日、そして私がブラックナイトを倒して虫を通り越したとき、私が最初にやることはこれを5つの星にバックアップします。 あなたたちが私に返ってくれたから、私はそれを4つあげた。感謝してももしきれない。投稿者:未掲載
★3
- 素晴らしい雰囲気、良い話、OK戦闘
Grimlordはその背後には多くのクールなアイデアを持っています。世界の構築と雰囲気の背後には情熱があることがわかります。 環境はよく見えるし、アーマーや敵のデザインも面白く、ゲーム全体の雰囲気はダークファンタジートーンがとてもよく当たる。 物事がつながると、物理に駆られた戦闘は理論的に満足感を感じる。 とても楽しいmelee VR体験ができる可能性がここにはたくさんあります。
しかしヒット検出は正直、その可能性の大部分を台無しにするほど厳しい。 スローモーションで武器を動かさない限り、スイングは敵をまっすぐ通り抜ける。 本当のスピードや意図でスラッシュしようとした瞬間、ゲームはヒットを全く登録しない。 実際に着陸するのではなく、優しく触れるべきだと感じます。
クロスボウと同じ問題。 私はボルトが無装備の敵をまるでそこにいなかったかのようにきれいに通過し、そしてアリーナチャレンジで布しか着ない男たちがリコシェットを脱ぐのを見たことがある。 特にゲームが「クロスボウで敵を5人殺す」などの目的を完了するように頼まれたのに、武器が確実に機能しないのは非常に悔しい。
このせいで、刺すことは結局一貫した被害に対処する唯一の方法です。 スラッシュ、スイング、勢いに基づいた攻撃は、ボス戦以外では意味がないと感じます。ヒット感知が少し良くなったように見える。
これらの問題はほとんどすべての出会いで現れるから、プレイテストがどれだけ戦ったか疑問に思わせる。 このゲームは強いコアな美意識と素晴らしいVRメリーコンバットの基礎を備えていますが、ヒット検出はゲームプレイの可能性に到達する前に真剣な修正が必要です。 機器が衝突と武器の相互作用を精査するなら、これは本当に特別なものになるかもしれない。 今は、楽しいことよりも悔しいことが多い。投稿者:未掲載
- DEVS、直せ
私はこれを本当に信じているから5つ星のレビューをあげたんだけど、これをやっとブラックナイトを倒した結果、そこにバグがいるってこと? マジで?!
私がブラックナイトを倒した後、彼の健康バーはなくなったが、彼は転ばなかっただけだ、彼はただそこに立っていた、そして私は前に進むことができなかった、そして私はそこにたくさんの時間を費やしたので、私はそれについて生きている。
あなたがこのゲームを全てのYouTubeの動画で主張するのと同じくらい信じているなら、私はこれを修正することを望んでいる。投稿者:未掲載
- 時間を無駄にしないで。 マジで。
なんて半焼きのゴミだ。 私はこのくだらないことに全額を支払わなくてよかった。
また:男女ではなく「体型」 イデオロギー的に捉えられたスタジオがDEIのスローップを廃止することにコミットした大きな兆候。 避けて。投稿者:未掲載
★5
- 何がゲームを楽しくしたのか忘れてしまった。
正確な打撃が敵の防御を得ることができるように、装甲と武器の設計を慎重にバランスさせるゲームとして始まる。 慎重な矢の射撃は、バイザーや喉を通った場合、装甲の敵を倒す可能性があります。 独自のデザインの良いものをすべて忘れて、正規の敵に弱点のないものと、十数以上のアーマーピアスのクロスボウショットを顔に浸すことができる巨大な健康プールとして終わる。 私を辞めさせたのは上司ではなく、彼らは正直なところちょっと退屈だ。 それを終わらせたのは、王立警備隊を文字通りどこでもぶっ壊すまで、もう退屈な戦闘だ。 難しくはない。ただ退屈で戦うのは楽しくない。投稿者:未掲載
- ハードウェアの制限以外に素晴らしいゲーム
あなたがこのスタンドアローンをプレイしているなら、PCVRでプレイするよりも、もっとひどい時間があることを覚えておいてください。 これを一部のグラフィックス純粋主義者とは言わないが、スタンドアロンは時々物理学と格闘するだけで、武器が「過去」の敵がそこにいないかのように振り回すような問題や、速すぎるとパリーの問題を引き起こす。 もしあなたがこれをPCでプレイするオプションがあるなら、それをやってください。 あなたはもっともっと楽しく過ごすでしょう投稿者:未掲載
★3
- ソウルライクVR
バーチャルデスクトップ経由でPCVRバージョンをプレイします。 解像度が高く、ディテールのレベルが上がることは間違いなくゲームに価値を加えますが、全体的なパフォーマンスはより良い可能性があります 強力なGPUでも、多くの食い止めが起こる。 ゲームはジャンキーで不機嫌でバギーですが、あの謎のダークソウルズの雰囲気を作ることができます。 演奏を止められなくて、最後まで約25時間かかった。 激しい瞬間に満ちた素晴らしい経験。 欠点があっても、私はこれを強くお勧めします!投稿者:未掲載
- わかった!
前進したければ、頭を物理的に上下に振って、車椅子の男に答える必要があります。 私は没入感/ハーターの設定か何かをつけたかもしれないと思うが、文字通り1時間以上その場所を歩き回った(笑)何を見逃したかを解明しようとしていたが、何も見つからなかったので、ゲームは壊れていると思った。 でもいいえ、ただ退屈なだけです(笑)全てが素晴らしいです。このゲームはVRの中で今までで最高の戦いをしていたのが大好きです。 わかるだろう投稿者:未掲載
- 新鮮な空気の息
主に戦闘だけに焦点を当てる他のゲームに比べ、このゲームは戦闘でもストーリーでも盛り上がっていた。
すべてを得るためにそれを何度もリプレイする理由がありますが、それは必要ありませんし、私はグリムロードについてのそれが好きです。
私の主な問題は、武器は戦闘中に段階的に進む傾向があるが、重要な瞬間に起こらなかった。 そして、時には武器は装甲の敵を突き刺すことがある。そして、効果なしに転倒するため、これを正しく登録しない。
これ以外のゲームは良くて1回や2回リプレイして楽しかったです。 時々、ストーリーを再生するために戻ってくる自分を見かける。投稿者:未掲載
★1
- 完全にゴミのように走る
グラフィックは、これがどれだけひどい走り方をするかにはひどい。 画面上に2人以上の敵がいるときに、絶えずうずうずしてなければ、それはひどく見えても大丈夫。 ただリリースされるほど最適化されていない
クエストは全く。 クラッシュはしていないが、コンバット中にフレームレートが10 fpsまで落ちてしまい、修正はなくゲームを再起動。 これがアーリーアクセスのタイトルではないことに困惑する。 ところでクエスト3でこれらの問題を抱えている。投稿者:未掲載
- また殺して
私は少なくとも100回死んだが、適切に挑戦的なゲームのためにこの5つ星を与えるだろう。 それはよくできたゲームです - 戦闘は素晴らしい、様々な武器、たくさんのスペル(魔法の能力を持つ武器はクールな特典) - たくさんの内容と種類の敵を持つ長いゲーム。
それは私だけかもしれないけど、薬は一度に使うものではないことを最初から知っていたらいいのに - 捨てないで! 彼らは救う/死を補充する。投稿者:未掲載
- わからない
このゲームがどうやって良い評価を得ることができるのかわからない。 楽しみにしてたのに、ダウンロードしたら、グラフィックが特別なものではなく、ゲームがクラッシュし、つぶつぶつぶし続けた。 要するに、非常に悪い経験。 20分後にアンインストールしたけど、あまり時間がなかった。投稿者:未掲載
- 私はだまされた
彼はポルトガル語の翻訳があると言っていますが、それは嘘です。 彼らは少なくともChatGPTを使用して翻訳することができます - それは人々を欺くよりも良いでしょう。 彼らはポルトガル語の代わりにスペイン語の翻訳をつけた。 ジョイスティックでしか動けないので、atéはオプションをコンフォートしません。それはnáuseasを引き起こします。 それは、返金要求です。投稿者:未掲載
★3
- 良い潜在的な悪い奇妙
ゲームはよく見えるし、楽しそうだけど、私にはそれを台無しにすることがいくつかあります。
1. 腕はあなたの本当の腕の数インチ上のように高く角度が高すぎて、奇妙に見えます。 シャットオフしなければならなかったが、今は蹴ることができないが、敵は確かにする?
2. 物質は消える。 私は2000マターを持っていて、それから次にプレイしたのは150だった。 どこに行ったの?
3. 剣遊びには可能性がありますが、もし剣や魔法を演じたことがあるなら、それは現実とは感じませんし、それが現実を感じないなら、むしろ満足度が高いでしょう。 彼らを傷つけているのか、鎧を跳ね落としているのか、私にはわからない。
4. あなたが死んだら、中古品を失うが、すべての敵は応答する。 これで健康が悪いときはバランスが悪くなる。 特に最初から敵に圧倒されるとき。
5. 敵は私の中に混み合って、ブロックが気まずくなる傾向がある。
別の星を落とした。いつ死ぬかすべてを失うから、戦場のすべての敵があなたを群がっているから、進歩がない。 私はただ私の爆弾と健康をすべて使い切って、また死ぬために1つのレベルアップポイントを買う十分な問題を試して、以前のように同じ敵を殺すために飛び込んだだけです。 イライラはゲームで楽しくない。
編集:難易度が問題ではなく、難しく感じる理由だと付け加えたい。 例も含まれています。 敵
ラグドールをやっているが、死んでいないのは反撃につながる。 敵に捕まった武器は友好的な火を使わず互いを通り抜ける。 ステーブは一貫した方法で活性化しない。 シールドをバイパスする投射物。 装甲が当たったり、顔に斧が当たったりとダメージは大した違いはない(つまり死ぬまで彼らを動かすという意味で、戦略効率はあまりない)また装甲に魔法は役に立たない。投稿者:未掲載
★5
- 良い潜在的な悪い奇妙
ゲームはよく見えるし、楽しそうだけど、私にはそれを台無しにすることがいくつかあります。
1. 腕はあなたの本当の腕の数インチ上のように高く角度が高すぎて、奇妙に見えます。 シャットオフしなければならなかったが、今は蹴ることができないが、敵は確かにする?
2. 物質は消える。 私は2000マターを持っていて、それから次にプレイしたのは150だった。 どこに行ったの?
3. 剣遊びには可能性がありますが、もし剣や魔法を演じたことがあるなら、それは現実とは感じませんし、それが現実を感じないなら、むしろ満足度が高いでしょう。 彼らを傷つけているのか、鎧を跳ね落としているのか、私にはわからない。
4. あなたが死んだら、中古品を失うが、すべての敵は応答する。 これで健康が悪いときはバランスが悪くなる。 特に最初から敵に圧倒されるとき。
5. 敵は私の中に混み合って、ブロックが気まずくなる傾向がある。
別の星を落とした。いつ死ぬかすべてを失うから、戦場のすべての敵があなたを群がっているから、進歩がない。 私はただ私の爆弾と健康をすべて使い切って、また死ぬために1つのレベルアップポイントを買う十分な問題を試して、以前のように同じ敵を殺すために飛び込んだだけです。 イライラはゲームで楽しくない。
編集:難易度が問題ではなく、難しく感じる理由だと付け加えたい。 例も含まれています。 敵
ラグドールをやっているが、死んでいないのは反撃につながる。 敵に捕まった武器は友好的な火を使わず互いを通り抜ける。 ステーブは一貫した方法で活性化しない。 シールドをバイパスする投射物。 装甲が当たったり、顔に斧が当たったりとダメージはそんなに違いない(死ぬまで彼らを動かすという意味で、戦略効率化はあまりない)投稿者:未掲載
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