Grimlord
総合 391 位
Grimlord
日本語対応
価格 2,541円
対応デバイス Meta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 日本語 英語 中国語 韓国語 ほか
必要空き容量 7.52GB
プレイスタイル 座ってプレイ 立ってプレイ 歩行モード
プレイ人数 シングルユーザー
バージョン 1.1.0
更新日 2025/05/16 頃
開発者 Kylinhall
リリース日 2024/01/17
情報取得日 2025/06/01
紹介動画
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Grimlord(日本語対応、ロールプレイング、アクション)のスクリーンショット
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Grimlord(日本語対応、ロールプレイング、アクション)の概要
かつてないVRでの戦闘を体験10時間を超えるシングルプレイヤー・キャンペーンのゲーム時間と3つのチャプターには、それぞれ異なる風景とユニークな敵が多数登場する。 あらゆる手段を駆使して、敵に効率よく対処する方法を学べるはずだ。 あなたは剣と斧を愛する戦闘慣れしたベテランか?それとも呪文を紡ぎ出す魔術の使い手?ダガーや弓矢を使いこなす敏捷なローグか?それとも投擲武器がお好き?グリムロードでは基本的にすべての武器を投げることができる。 何百種類もの武器のカスタマイズが可能なので、自分だけのユニークな殺しの道具を作り上げることができる。 物理ベースの戦闘メカニクスと組み合わせることで、ゲーム内であらゆる武器テクニックを繰り出すことができる。 そういえば、クレイモアを使えばモルドハウもできるんだった。 十数体のボスが登場し、それぞれにユニークなデザインとバックストーリーがある。 彼らとの戦いは知恵と敏捷性、頭脳と腕力の壮絶な戦いとなる。
Experience combat in VR like never before With more than 10 hours of single-player campaign game time and 3 chapters each presenting a different landscape and a ton of unique enemies. You’re bound to learn how to deal with them efficiently, with everything you have at your disposal. Are you a battle-hardened veteran who loves swords and axes? Or a spell-weaving patron of the arcane arts? Maybe an agile rogue who mastered the way of daggers and bow & arrow? Or you prefer throwing weapons? Well, you can basically throw every weapon in Grimlord. With hundreds of weapon customizations, you can truly craft a unique instrument of killing you can call your own. Combine with our physics-based combat mechanics, you can perform all the weapon techniques in game. Oh, did I mention, if you’re using a claymore, you can even do mordhau. There are more than a dozen bosses to challenge, each with their unique design and backstory. They’re not your typical damage sponges, fights with them are epic battle of wits and agility, brains and brawn.
Grimlord(日本語対応、ロールプレイング、アクション)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
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評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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(順位)
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1K
公式ストア
Grimlord(日本語対応、ロールプレイング、アクション)の評価とレビュー
評価とレビュー
★4
うわーママ! ストラップインして、必ず家族にさようならを伝えてください。 彼らと知り合えてよかったけど、しばらく部屋から出ないよ。 あなたは物理学が好きですか? 私はそうであることを知っているし、市場にこの美しさと競うゲームはない。 私は最初の敵をそのドアから突き出した手でパリパリしてゲームを始めた。 威厳ある もちろん、自由はそこで止まらない。 武器を忘れて、拳を使え。 もっといいけど、シールドを2つ使う。 ハンマー2本、槍2本、2本... 矢? ああ、矢といえば、登ってもいいよ。 ええ、ロビン・フッドはデベチームにいて、彼らはみんな物事を盛り上げている。 他のゲームはもう一度プレイしないので、払い戻ししてください この傑作を作ってくれてありがとう投稿者:未掲載
★1
タンク 見て私はゲームが大好きです。グラフィックは素晴らしいです。良い環境と堅実なボスデザインが難しいですが、私は本当に15分間ボスを叩くのが耐えられない、なぜなら彼らはhpが7倍あるので 私はボスの健康を減らすことを勧める。そして私は正規の敵に3~4ヒットを取らせ、ロイヤルナイツや巨人のようなエリートのために戦車の敵を救うことをお願いする投稿者:未掲載
★5
考えもしないで。 プレイできない たぶん最初の2つの戦いは楽しいけど、その後すべての敵は10ヒット以上を殺す。 彼らはある種の装甲システムを実装しようとしたが、それは機能しない、なぜならあなたの攻撃の約1/3しか登録しないから。 誰かがこれをプレイして、それをリリースしようと思った方法は、実際には私を超えています。 自分に好意を持って、何か他のものを買おう投稿者:未掲載
★3
95/100に値する。 Quest Game OptimizerでQuest 3でプレイ ゲームプレイループはダークソウルスピリットを捉え、VRに最適化。 例えば、ほとんどのボスはテレポーテーションポイントから容易に到達することができ、戦闘に集中させることができます。 Melee 物理学はしっかりしていると感じて、私は暴徒に突いたり、スラッシングしたり、ハンマーを叩いたりするすべての瞬間を楽しんだ。 私は鍛冶屋にカスタム武器を作ってもらうことができます。そして私がそれらを嫌いなら、それらの匂いを嗅ぐことですべての工芸材料を返します。 スキルポイントもそう。コストをかけずにいつでもリセットできる。 自由に異なるスキルや武器を試してみましょう。 ゲームには、アイテムの場所を詳細に説明する良いウィキアもあります。 恥を知れ、すべてのソウルゲームの後、私はまだあちこちで物事を逃した。 1.05では、木の板を登るために点のオブジェクトを使用するについてのチュートリアルが欠けているかもしれません。 胸に到達するためにフォーラム/ユーチューブを調べなければならなかった。 いくつかのグラフィカルな奇妙はあちこちにありますが、楽しいコアなゲームプレイループには影響はありません。 この音楽は不気味で雰囲気がある。 武器の衝突は満足そうだ。 敵と上司は最も多様な動きをするセットを持っていませんが、それは私にとって良いニュースです。 このゲームは最初のプレイスルーで20時間くらいの楽しみを与えてくれる。 新しいゲームとアンロックするべき余分なアイテムがあります。 間違いなくシングルプレイヤーの経験をチェックする価値があります。 追伸:レビューを準備していたら、Steamフォーラムで公式コミュニティビギナーズガイドを見つけました。ポーションはポイントが貯まる(空きボトルの詰め込み禁止! )そして最も重要なのは、ポーションは武器/シールドで開くことができます。 なんてこった、これらは私の人生をとても楽にしてくれる、そしてグリムロードにもう5ポイント!投稿者:未掲載
非常に特定のタイプのゲーマーにのみ.. EDIT- 既に購入を後悔し始めている。 ゲームの戦闘は大群では厳しいですが、私は学ぶことができます/学ぶことができます(弓と矢は役に立たない私も学ぶことがあります... )、しかしレベルデザインは恐ろしい! 私は弱点を打っても、すべて健康すぎる敵と死ぬために30分以上戦った。 だから自分の事質を取り戻すために、私はちょうど30分以上戦った敵をすべて通り越して死んだところにすぐに逃げ戻す(多くの人が私を追いかけてゲームがひどく遅れ始めた)、私は自分にはできないことを知るために 自由にハブに戻ってテレポートして、あと30分格闘するよりも、あなたが思ったように節約できる... いいえ。 ゲームはそれを許さない、ネックレスをつかむことは何もしなかったから。 だから私はレベルを終わらせようとした、デベスがプレイヤーの時間を本当に尊重することを願っている。 また、いや、彼らはそうじゃない。 私は再び前にしたすべての敵を殺した後、大きな門を開いた。言った門を超えて、より多くの敵を見つけるために! そしてまた死んだ! 私はもう疲れて止めたかった、そして彼らは完走まで時間がかかるレベルで死んだら、一発で全部やり遂げるという天才的なアイデアを持っていた! だから私はかなり遊んでいる... これは別に素晴らしいゲームですが、他の同様のタイトルのような難易度の設定がないため、可能な購入(少なくとも多くの成人プレーヤーにとっては)ためには、大きな忍耐の上に1回のセッションで時間が必要です。 だから、私はベヒモス、アンデッドシタデル、ヘルズプラートアリーナなどにこだわると思う... ほとんどかゆみを引っ掻くこと、このゲームがもう少し管理しやすくなればいいだろう。 OG - 無料トライアルの後、私はちょうどゲームを手に入れる必要がありました。 ちょうどセールで見逃したけど、ゲームの問題があると信じていたものを乗り越えてから、全額価格はとても価値があるみたい(開発者がPech & storageシステムを説明してくれた直後に修道院で必要なものすべてが見つかった)、 そして、また悪い買い物を恐れて休ませた後。 ゲームの感じと見た目さえも本当に素晴らしく、より遅く、より方法的な戦闘は、その流れに落ちるのに短い分間だったけど、私はそれが大好き! ダークソウルやソウルっぽいゲームを一度もやったことがない人であるが(ノーマルでいいゲームをしない限りEasyでプレイする)。このゲームが無いことを考慮してすぐに操作不能にならないことを願っている 困難のオプション。 だから、そんなに許されないことを願っています(敵を倒そうとして大量の物質を失った/今や超簡単なファーストボスでさえも私の初めてプレイしたように、私を繰り返し殺し続ける上司。 😅) だから、ゲームの難易度が少し誇張されていることを願っていますが、そうでなければ、それはgsmeではなく「私」の問題です。 私が持ち出す1つの問題、そしてそれは何よりも小さな迷惑です-すべてのNPCが毎回、私が数フィート離れたところを歩いてまた彼らに近づくたびにすべてのNPCの対話を常に繰り返しているということです。 彼らに話を終えたり、サボったりしても。 大した問題ではない。ただ彼らの周りを歩くときは本当にうっとうしい。 😅 このゲームにチャンスを与えて本当にうれしい(そして、後で難しくなるにつれて後悔しないことを願っています。 😅)そして、単なるアリーナ/波の乱闘者、ドレッドなローグライク/ライト、無意味なサンドボックスではなく、VRで最高のメリーコンバットを望む人には絶対にお勧めします。 これは冒険です。本当に夢中になるのに十分なRPG要素を備えたものです! 本当に他の人には足りない内容の深さのあるゲーム!投稿者:未掲載
戦闘ダメージシステムを修正してください。 新しいアップデートで、戦闘はとても厄介なものになった。 ほぼすべての攻撃が普通の敵を跳ね飛ばすだけ。できるだけ敵を刺そうとして「なんで死なないの!」って感じ。 "、かつては戦闘は面白かったが、この新しい物理エンジンでは、一般的な敵よりもボスとの戦いが容易になり、「伝説の武器」はもはや伝説を感じなくなり、攻撃も大幅にナーフ化された。 このアップデートの前は、あなたが死ぬたびに、あなたがした過ちにそれをチョークすることができたのに、今は完全なBSです。 まだアリーナモード、そして新しい武器を楽しんでいます。ただ敵がそれを平等に引き出すダメージの量を高くしてください。 今や、敵は普通の人間の敵であったとしても、頭部への突き刺しを得ることができる。 現時点では、この戦いだけではゲームが楽しくなくなり、スキルで乗り越える課題が少なくなり、刺すだけという感じがします。 敵は怒っているだけ、挑戦ではない。 ボスでない敵に与えられたHPの馬鹿げた量は耐えられなくなった。 2つ星、このシングルイシューでゲームがプレイ不能になった投稿者:未掲載
戦闘ダメージシステムを修正してください 新しいアップデートで、戦闘はとても厄介なものになった。 ほぼすべての攻撃が普通の敵を跳ね飛ばすだけ。できるだけ敵を刺そうとして「なんで死なないの!」って感じ。 "、かつては戦闘は面白かったが、この新しい物理エンジンでは、一般的な敵よりもボスとの戦いが容易になり、「伝説の武器」はもはや伝説を感じなくなり、攻撃も大幅にナーフ化された。 このアップデートの前は、あなたが死ぬたびに、あなたがした過ちにそれをチョークすることができたのに、今は完全なBSです。 まだアリーナモード、そして新しい武器を楽しんでいます。ただ敵がそれを平等に引き出すダメージの量を高くしてください。 今や、敵は普通の人間の敵であったとしても、頭部への突き刺しを得ることができる。 現時点では、この戦いだけではゲームが楽しくなくなり、スキルで乗り越える課題が少なくなり、刺すだけという感じがします。 敵は怒っているだけ、挑戦ではない。投稿者:未掲載
★1
VRで魂のようなゲーム 「グリムロードはダーク・ソウルズの残酷な強度とVRの顔の没入感のワイルドコンボを仕掛ける - 完全にノックアウトだ。 これは究極のソウルズライクなVR体験です。ネイルに苦しい挑戦とクレイジーな報酬を味わう瞬間です。 私は完全に夢中-それは本当に素晴らしく、ただ単に素晴らしい! ""投稿者:未掲載
★1
すごい 完璧なゲーム、本当に良い物理学、素晴らしい戦闘、素晴らしいストーリーライン、全体的に素晴らしい世界を探検するべき。 私の小さな問題は、時々私が速く振りすぎると敵を通過するということです。 また、パリーの時にコントローラーが振動すれば素晴らしいでしょう。 でも、全体的には本当に素晴らしいゲーム👏👏👏投稿者:未掲載
★5
完璧じゃないけど、ある意味最高 私は取りつかれている。 さようなら、私の人生の自由な時間。 私はこのゲームを$30で手に入れることをためらっていたが、それは、このゲームの内容と深度のレベルがどれだけあるかを全く知らなかったからだ。 私はこのゲームが提供するものについて表面だけを傷つけています。すでに価格に値する価値があります。 プロ: - 武器の量! ハングル - 武器のカスタマイズ! 😍 - 大人の男より大きいスキルツリー🙏 - 異なる種類のダメージ/スタット効果 - 創造性と探求力の報酬を受けた - たくさんのプレイスタイル! - プレーヤーと敵の両方にとって本当に良い装甲システム - 現在の無限のプレイアビリティ - 地図レベルはとてもスムーズにつながり、A+の継続性/没入性のために世界を明らかにすると、未来/過去の場所を見ることができます - 秘密! 悪意: - 「在庫」ポーチシステムは痛い - 自分の身長を正しく設定することは、なぜか不可能??? - 優しく何かを地面に設定すると、冥王星に発射する確率は40%で、二度と見られない(武器でない限り;ありがとうペチ。 太陽の軌道に沿っているすべての良い薬と石を引き裂く) - 地域によってはテクスチャがかなりひどく出たり出たりする。これは私が美学に忍耐強くできる間、敵を影の形に変えることがあり、同じ敵のモデルでも様々な反復があるため、どこに装甲されているか(そしてどこを狙うか)を知る方法がない 私は言わなければならない、これらの欠点はほとんどのゲームで酷く感じるだろうが、信じられないほどのゲームプレイの量は、私は不満の瞬間を忘れさせ、機器がこのゲームにどれだけ注入しているかを見ることで、私は彼らを信じてアイロンをかけられる 時間。 現在でも、これはVRで簡単に好きなゲームの一つです。 さようなら友人や家族、私は私の時間を全てグリムロードに捧げなければなりません。投稿者:未掲載
素晴らしい試合だったけど、BSが多い 素晴らしいゲーム、ダークソウルを身体で体験することは絶対に素晴らしい、しかしヒット登録は絶対に恐ろしい、つまり私の武器は日ごとに彼らを打つが、それらを通過し、敵の武器は私が彼らの近くにいないときに私に当たる、そしてあなたが殺した後に得る魂 拾わずに死んだ後に消えてはいけない。あるいはたくさん持って死んで拾えなくてまた死んだら大量に数えられるはず。それはとても残念で遊びたくもない。 それは変わらないけど、ボス・アリーナにいる間に5000以上の魂を失った後はプレーしたくない投稿者:未掲載
素晴らしいけど、このバグを修正してください こんにちは、GrimLordは今現在VRで一番のお気に入りのゲームになりました。 ゲームプレイのメカニクスはとてもクールで没入感を感じますが、時々剣を使っている時に敵にスラッシュすると完全にフェーズを突き抜けてしまうバグが1つあります。私はそれをスラッシュが速すぎるからなのか何なのかわからない でも、とても悔しい。 私は本当に開発者がこれを見て、このバグを修正しようとしていることを願っています。なぜなら私は本当にこのゲームを楽しんでいて、そのバグはとても悔しいからです。投稿者:未掲載
私はダークエルデン関朗ブラッドソウルズ このゲームは素晴らしいと思います。VRのような魂に最も近い場所に来ることができます。 あなたにはショートカット、上司、クールな武器、そして不公平さがある(冗談です)。 それを抑えているのは、いくつかの不都合と不具合。 私が気付いたことは、あなたの体はあなたの頭を回した後、そしてこれはあなたが戦っている間に薬袋を探そうとするということです。 私は薬を手に入れ、ハンマーをつかむ。剣で私に向かってくる誰かを見上げるためだけだ。 また、AoEスペルの中には一貫して機能しないことに気づいた。最も注目すべきは魔法使いレディーとの最後の戦いと、グリムなロードとの最初の戦い。 攻撃が繋がらない時もある。 自分が悪いだけなのか何なのかわからないけど、何もしないためにポイントブランク範囲でAoEの呪文をかけるとちょっと悔しい。 おそらくユーザーエラーだろうけど、私はわからない。 それ以外は、本当に素晴らしくて楽しい。 SoulslikesとVRが好きなら、新しい家を見つけました。 ありがとう、メタルキャット。中空に行かないで。投稿者:未掲載
太陽を称えよ! Steamで初めてこのゲームをプレイしたのは1年以上前。 彼らはそれ以来、ゲームプレイとストーリーで大きな改善を遂げたので、開発者は彼らの仕事に専念しています。 Questバージョンは私好みで、スムーズに動作します。 他の人が言ったように、VRのダークソウルに近い、私の口から4文字の単語が流れています。投稿者:未掲載
VRゲームが一度だけ持つ 私はしばしばVRゲームをカーブで評価している。「ああ、(VR用)いいゲームだ」とか「ええ、コンソールほど素晴らしくはないけど、VRゲームは安いから補償する」 でも違う、グリムロードは違う 走行時間mについてはソウルズボーンゲームより短いかもしれないが、いやあ、これが果たしてVRやったことないようなゲームなのか。 だから、ゲームはあなたを妄想させたい。 死を恐れてほしい。 ハードウェアの制限があるにもかかわらず、それをコンソールゲームのように扱ってほしい。 このゲームは良い。 チームはコンベンションのような魂とVRのプレイスタイルのバランスをとるために地獄のように働いた。 剣を振るスタミナメーターがないところは、自分で「薬を飲む」アニメーションを演じなければならない。 新しいゲーム+機能だけは、独自の5つ星に値する。 もっと言いたいけど、もっと遊びたい衝動に駆られ、慌てて書いています。 レビューを残せなかった投稿者:未掲載
最高のVR体験の一つ 私がビデオといくつかのレビューで気づいたことは、人々が不平を言っているということです。ゲームは不器用で楽しくない。 それは、彼らが剣や魔術やあなたが真の権力者であるゴーンスタイルに慣れているからだと思うが、このゲームは魂のようなものとして表現されている。 あなたは弱い。 ゲームが上手になるためには、プレイして学んで経験を積まなければいけない。 攻撃はスピードを落としていないので、反撃することができます。 成功するためには、タイミングとアニメーションを学ぶ必要があります。 VRの中の魂のような真の雰囲気を捉え、本物の剣士だと感じる程まで洗練されていて、ミックスとマッチする武器のカスタマイズは驚くべきです。 人々はただ、何も学ばずにゲームで30分間過ごすことはできないことに気付いて、殺されたからといってくだらないと判断する必要があります。 虫がいる限り、私は何も経験していないし、クエスト3で遊んでいる投稿者:未掲載
★5
完成度が高いです。 世界観、音楽、システム、ゲームバランス全てが高水準だと思います。 ボスは、何度も挑戦して対策を立てれば攻略できる位の難易度で、負けても再戦しやすいように考えられたマップ構成なのでストレスなくプレイできます。 唯一気になったのは、操作説明が不足している点です。 ポーチの中身を整理する方法や、衣装の変更方法、ステータス値がどのような影響を及ぼすのか、一言説明を入れれば済む内容が説明されず、手探りであれこれ試すことになり少し手間でした。 下手にゲーム中にチュートリアルを入れて世界観を壊さないための措置かもしれませんが、ゲーム本編とは別にオプション等で操作説明をするべきかと思います。 あとサブクエスト(寄り道要素)があれば面白いと思います。投稿者:未掲載
★5
最高のVRダークソウル VRでここまでしっかりしたアクションRPGができるのは嬉しいです! 戦闘を繰り返してレベルを上げて自分好みのビルドを組む マップを探索してレアアイテムを見つけて武器をカスタマイズする どんな装備、どんなスキル、どんな魔法を使うのか 自分の好きを表現できる素晴らしいゲームです! 有料DLCも期待したいですね!投稿者:未掲載
★5
VR版ダークソウル! キャラを強化しステージを進みショートカット開通してボスと戦う、負けたら通貨を落とし拾いにいく。 世界観やボスの雰囲気、BGM等々プレイ感はまさにダークソウル!ソウルライクをしっかり楽しめるVR RPG!最高でした! …と言ってもダークソウルほど強烈な難しさではなく、一周目の難易度は控えめで強化して進めば手詰まりする事なく丁度良く楽しめる難易度なので安心です。 それでは物足りないと思う人も楽しめる様に、周回すると天井無しで難易度上がる仕様との事で上級者もしっかり満足出来ると思います。 じっくり 探索RPGを楽しみたい人にとてもお勧めの逸品です! ただ凄く楽しめたので星を落とす程ではなかったのですが、VR特有の挙動面での小さな不具合やテクスチャが変だったり一部暗過ぎる所、日本語翻訳が怪しい等々、荒削りな部分も見受けられたのが少し気になるかも、改善されたら嬉しい。投稿者:未掲載
★5
冒険感が強くて楽しいよ 中世ファンタジーがとても好きなので、ソウルライクゲームは苦手ですが、手に入れてしまった。ステージでさまざまな場所を探索して宝箱を獲得できるので、毎回楽しみにしています。走るや薬を飲むなどのインタラクションはvr操作のこだわりだと思いますね。武器作成のシステムも気に入っており、好みに組み合わせて武器を作るのが楽しいです。他のソウルライクゲームと比べると難易度はそこまで高くありませんが、私にとっては欠点ではありません。これからもこの世界で冒険を続けていきます。投稿者:未掲載
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