God of Riffs: Battle for the Metalverse(日本語対応、アーケード、格闘・戦闘、アクション、リズム)のスクリーンショット
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God of Riffs: Battle for the Metalverse(日本語対応、アーケード、格闘・戦闘、アクション、リズム)の概要
概要
od of Riffsで神のようにロックしよう。ヘビーメタルのVRリズムバトルがあなたのヘッドセットを本気のスラッシュセッションに変える。🤘🤘🤘 ビートに合わせて二本のギターアックスを振り下ろし、Metalverseを救うために敵の群れを粉砕しよう。
バージョン3.0ではAwake at Last、Thirst、Hatriot、Versus Me、Nervosa、Of Virtueの新曲に加えて、大幅な快適性アップデートも追加され、よりスムーズにプレイできるようになった。
純粋なメタルカオスを解き放て。
💀 キラーマップと恐るべき敵
多彩なマップを探索し、リフに狂ったスケルトンの群れや怪物級の飛行ビーストを斬りまくれ。
🎵 エクスクルーシブサウンドトラックとコラボ楽曲
9曲のオリジナルロックトラックに加え、Awake at Last、Thirst、Hatriot、Versus Me、Nervosa、Of Virtue、そしてFrank KlepackiとThe Tiberian Sonsの楽曲を収録。さらにThe Good Life、YIIK、Popslingerのコラボ曲も登場。
🎸 雷鳴のような新アックスをアンロック
ギターカスタマイズで自分だけのロックスタースタイルを完成させよう。
🔥 Metalverseが必要とするヒーローになれ
世界中のプレイヤーに挑み、ランキングの頂点を目指せ。
God of Riffs: Battle for the Metalverse(日本語対応、アーケード、格闘・戦闘、アクション、リズム)の評価数と総合順位の推移
評価数と総合順位の推移
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評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移
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公式ストア
God of Riffs: Battle for the Metalverse(日本語対応、アーケード、格闘・戦闘、アクション、リズム)の評価とレビュー
ロックを起こそうとしている人たちへ敬礼します🤘 God of Riffs might be the first rhythm game I've played that actually has a campaign, which really gives it something that other rhythm games don't have. The campaign has good humor throughout and establishes that the game isn't taking itself too seriously, even in the settings menu when trying to turn down the volume of your Skull headed guide, he complains about being turned down. The two enemy types, skeletons and flying skulls, appear at a good distance and for a somewhat inexperienced rhythm game player such as myself, makes the game a good gateway into the genre for new players, just downward swing with those guitars and smash those enemies. There's no worrying about angled swings or dodging incoming objects, I played through the game from the comfort of my couch from beginning to end. キャンペーンは最終レベルまでかなり簡単な感じがする。リズムを守るというよりドラムソロに似ているが、ゲームは沈黙の主を倒すことは簡単ではないと警告しているし、それは間違いなく冗談じゃない、あなたの肩は クレッシェンドで燃えているだろう。 あなたにはアーケードモード、すべての曲と難易度があります。私は大丈夫なリズムゲームプレイヤーですが、ハードモードは肩がソケットから飛び出そうなくらいチャレンジするのにちょうどいい場所を表しています。 いくつかのバグがあり、黄色い骨格と頭蓋骨を得て、少しの間スコアを伸ばすパワーアップ、飛ぶ頭蓋骨はラインに着く前に消えてしまうようで、明らかにハイに必要な連覇を終了します スコア。 頭蓋骨が飛んで見えなくなるバグもあり、私はいくつかハイスコアを設定しましたが、私はその2つの問題が修正されるのを待つことにします。 それらの2つの問題でもゲームの楽しみを奪わない、私はもう少しトラック、多分もう少しギターの種類と地図をいくつか欲しい、そして私は星5まで評価をぶつけたい。
投稿者:AllUAreIsHistory
★5
ロックを起こそうとしている人たちへ敬礼します🤘 God of Riffsは、私が初めてプレイしたリズムゲームは、実際に他のリズムゲームにはないようなキャンペーンがあるかもしれません。 このキャンペーンはユーモア全体で優れており、ゲーム自体があまり真剣に考えていないことを確立しています。Skullヘッドガイドのボリュームを小さくしようとしたときに設定メニューでも、彼は断られたことに苦情を述べています。 敵の2種類、骨格と飛ぶ頭蓋骨は、いい距離感で現れるし、自分のような少し未経験のリズムゲームプレイヤーにとっては、新しいプレイヤーにとってのジャンルへの良い入り口となる。そのギターで下向きにスイングして敵をぶち壊す。 角度のスイングや入ってくる物を避ける心配もなく、ソファの快適さから終始ゲームを通して遊んでいました。 キャンペーンは最終レベルまでかなり簡単な感じがする。リズムを守るというよりドラムソロに似ているが、ゲームは沈黙の主を倒すことは簡単ではないと警告しているし、それは間違いなく冗談じゃない、あなたの肩は クレッシェンドで燃えているだろう。 あなたにはアーケードモード、すべての曲と難易度があります。私は大丈夫なリズムゲームプレイヤーですが、ハードモードはソケットから肩が飛び出そうなくらいチャレンジするのにちょうどいい場所を表しています。 いくつかのバグがあり、黄色い骨格と頭蓋骨を得て、少しの間スコアを伸ばすパワーアップ、飛ぶ頭蓋骨はラインに着く前に消えてしまい、明らかにハイに必要な連覇を終了します スコア。 頭蓋骨が飛んで見えなくなるバグもあり、私はいくつかのハイスコアを設定しましたが、その2つの問題が修正されるのを待つことにします。 それらの2つの問題があってもゲームの楽しみを奪わない、私はもう少しトラック、多分もう少しギターの種類と地図をいくつか欲しい、そして私は星5まで評価をぶつけたいと思います。