Meta Quest 「Swordsman」

Oculus Rank(オキュラス ランク)
 
  • Meta Quest Quest
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日本語対応 アクション 格闘
Swordsman
Swordsman
日本語対応
価格 2,208円
4.1
★★★★☆
2001人
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対応デバイスMeta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 日本語  英語  中国語  韓国語 ほか

必要空き容量3.58GB
プレイスタイル座ってプレイ
立ってプレイ
歩行モード
プレイ人数シングルユーザー
バージョン1.91
更新日2025/03/26
以前のVer1.92 (11/30
開発者Sinn Studio Inc.
リリース日2023/08/31
情報取得日2025/04/03



紹介動画


Swordsman(日本語対応、アクション、格闘)のスクリーンショット

スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。

Swordsman(日本語対応、アクション、格闘)の概要

概要 ※この概要は翻訳表示しています。
 あなたは‏、‎北極の凍てつく海に落ちないように注意しながら、空飛ぶビホルダーを肩越しに見守りながら、熟練したクロースを倒さなければならない。
 成功する人は少ないだろうが‏、‎成功した人にはご褒美が待っている。
 ⚔️❄️ ソードマンの詳細 ソードマンは‏、‎バーチャルリアリティ用にデザインされた物理ベースの中世戦闘ゲ‏ーム‎で‏す‎。
 こ‏の‎ゲ‏ーム‎には‏、‎騎士、バイキング、モンゴル人、侍、海賊、リアルなアーマー物理学、壮大なボス戦と強力なボス武器、クラーケン、RPGプレイヤーの進行とカスタマイズ、鍛冶屋、武器屋、スキルマスターが登場し‏、‎自分のプレイスタイルに合ったキャラクターを作ることができる。
 ヨートゥンは世界中から隊長を集め、強力な軍隊を指揮するための神々しい武器を与えている。
 彼は無限とも思える力、ヘルファイアを振るう。
 ソードマンにはゲ‏ーム‎プレイ・モディファイアも用意されている。
 これらによって、コアとなるゲ‏ーム‎の仕組みを楽しく興味深いものに変えることができる。
 ハードコアの敵、見えない敵(剣が浮遊)、ドゥームフィスト(超強力)、好きなときに時間をスローにする能力などなど。
 

Swordsman(日本語対応、アクション、格闘)の評価数と総合順位の推移

評価数と総合順位の推移
(評価数)
2,010
-
-
-
-
2K
-
-
-
-
1,990
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移









2K
2K
2K
2K
2,001
2,001
2,001
2,001
2,001
2,001
2,001
2,001
2,001
2,001
3/28
3/29
3/30
3/31
4/1
4/2
4/3
(順位)
880
-
-
-
-
895
-
-
-
-
910
公式ストア


Swordsman(日本語対応、アクション、格闘)の評価とレビュー

評価とレビュー
    ★5
  • 今まで見た中で最も現実的な剣遊び。
    私はセイバーとフェンスしたことがあり、HEMAの新しい生徒で‏す‎。長い剣と武装剣を学んでいま‏す‎。 AIのスタンスとフットワーク、学んでいることと似ているなぁと感心しました。 AIは速く、他のゲ‏ーム‎のように彼らの意思を電信しない。 しかし‏、‎彼らは剣で突き刺さない(少なくとも私が見た限りではない)。 戦いは他のゲ‏ーム‎よりも難しい - もっとチャレンジング; いい仕事だ。 今後のアップデートを楽しみにしていま‏す‎。
    研究者向け:ここに数冊の本がありま‏す‎。 これらがAIの格闘スタイルを発展させるのに役立つことを願っていま‏す‎。 これらは何世紀も前に戦闘芸術の巨匠によって書かれた2冊の本で‏す‎。
    1.
    The Art of Combat: 1570年の文庫バックのドイツ武道条約 - 2020年10月30日
    2.
    戦いの花: MS M 383
    投稿者:未掲載
  • ★2
  • 本当にたまりません!
    Swordsman VRは素晴らしい経験だ。
    VRゲ‏ーム‎に関しては‏、‎私は非常に好き嫌いが多い。 通常、他のことを試すために買ったほとんどのゲ‏ーム‎を払い戻す。 バトルタレントを試すために、数日前にこれを返しました。 言わせておくけど、これが現地だ。 シンプルだけど複雑。
    現実的、戦術的、要点。
    キャンペーンは楽しい。かなり短いけど、他のゲ‏ーム‎モードがクラッチで来る場所。
    全てのキャンペーンミッションの合間に、私はアリーナモードを実行する。 ここでは‏、‎難易度と波の量を選択し‏、‎武器/装甲、スキルポイントで金を獲得しま‏す‎。 (すべてのモードで獲得可能)
    絶対に持つべきVRゲ‏ーム‎。 私は本当にこれをトレーニングに変えることができる武器の重さをシミュレーションするためだけに重量付きの手袋を買った! 素晴らしいゲ‏ーム‎。 ありがとう、Devs!
    投稿者:未掲載
  • ★5
  • リアリズムを中心に非常に厄介な問題
    鎧は基本的に価値がない。 ロイヤルアーマーは20のデフを持っていて、体を完全にカバーしていま‏す‎が‏、‎普通の剣をスライスしたり、ゾンビのアゴでも、それでも安心してあなたを殺すことができま‏す‎。 装甲物理学を可能にすることは‏、‎敵のためだけで‏す‎。彼らのほとんどはまだあなたが利用できる弱点を持っていま‏す‎が‏、‎彼らは滅多に防御しようとすることはありません。 敵のために装甲物理学なしでプレーするなら、世の中どうでもいいからスターターソードでボス全員を殴りつけることができる。スタンロックされるから。 敵のためにアーマー物理で遊ぶなら、何もしないアーマーを使っているのはあなただけで‏す‎。 私は火の剣を持ったボスにこれをパスするだけで‏す‎。彼の剣はただの溶岩だから
    ほとんどの場合、ブロックは無意味だと感じることがありま‏す‎。 敵の剣は‏、‎時々あなたの剣や盾を通してさえ、あなたの剣を無視してあなたを傷つけたい
    また、かなり珍しいことで‏す‎が‏、‎あなたは見事な上司、または彼らのアニメーションを邪魔しているため、彼らは武器能力(主に条項や時にはヘル)を攻撃したり、使用したり、別の攻撃を行ったり、ブロックできない攻撃を受けたりすることができま‏す‎。
    敵の波は非常に繰り返す。 lvl1の騎士とlvl9の騎士の違いは‏、‎金の騎士の産卵以外はほとんどない(これはすべての派閥で戦うとほぼ同じ)、つまり、通常の騎士と同じ脆弱性を持っている
    クローズやジェームズ・ファルコン司令官(オフブランドキャプテン・ジャック・スパロウ)のような、武器なしのボスはHPの山を持っているだけではない、戦うのが引きずりになる。 もし彼らがアーマーレスと戦うなら、実際に打ってみると、彼らは簡単に殺す/傷を負うべきで‏す‎。 良い剣技で打つのを難しくする。剣ゲ‏ーム‎をワックアモグラ+RNG剣を1-3分間ブロックするゲ‏ーム‎にしない
    投稿者:未掲載
  • ★4
  • しっかりした!
    完璧じゃないけど、すごくいい! プレイした時の感じが好き。 開発者は本当に時間と努力をしたことがわかる! 剣遊びは他の剣の格闘ゲ‏ーム‎に比べると少しエッジが効いていま‏す‎。 NPCは良い戦いを披露したが‏、‎彼らの守備にギャップが見つかる。 今のところ、最高の剣遊びを持っているので‏、‎星5をあげま‏す‎。
    投稿者:未掲載
  •  
  • 本当に素晴らしいし‏、‎最高かもしれない...
    オーケー、私は本当に難しい剣闘ゲ‏ーム‎の大ファンなので‏、‎これは私が最初からずっとずっとずっとずっとずっと見ていて、プレイしているもので‏す‎。 しかし‏、‎私はあなたのdevsが本当にチェックしてほしいことがいくつかありま‏す‎ 🙌

    さて、まず良いことがありま‏す‎:本当に素晴らしいAI、武器の選択やカスタマイズ、素晴らしい進歩、正直、ここまで来たのは驚きで‏す‎! ここで実際に挑戦的な戦いができるみたい。 そして何よりも現実的、(完全にお気に入りで‏す‎が)パリーが敵を攻撃するグリムロードに比べれば、やや非現実的で‏す‎。

    いくつかあるけど、これが素晴らしいことになるのを本当に見たい。
    1. 両手の剣の取り扱いは完全にひどい... 両手剣戦闘のファンとしては‏、‎これは非常に残念で‏す‎。単に両手では使えない方法で剣が凍ったり遅れたりするので‏、‎粘土をつくったり、全く役に立たない...
    2. 最も困難な時に、私はよく計算された攻撃に全く効果がなかったことを知るためだけに刺したりスラッシングしたりしていることに気がついたりする(アーマーは存在することは知っているが‏、‎文字通り手やその他の弱点にあったりする可能性がある)今はこれじゃないだろう 普通では巨大なことだけど、ハードコアと高度なAIで演奏する、一つ一つの動きが重要で‏、‎何度もコミットした後、剣が遅れていて、一つのヒクヒクで私は死んでいる... これがスムーズになるのを見たい。
    3. 敵は単に守る剣を突き進むように見えるので‏、‎時々ブロックするのはなかなか難しいと思いま‏す‎。 これが単に私が間違っていることかどうかは分かりませんが‏、‎敵の剣の周りにこ‏の‎奇妙なオーラがあることを何度か見つけました。ハードコアな一つの動きで何度も何度も何度も見つけました。

    今改めて私はこれは剣闘ゲ‏ーム‎の素晴らしい証言だと思うので‏、‎私は本当にこれらの問題が解決されることを願っていま‏す‎。そして将来的にはこれがゲ‏ーム‎全体でグリムロードにライバルになるかもしれない。 幸運を祈って、素晴らしいものが見れるといいな!
    投稿者:未掲載

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