Meta Quest 「GAIM」

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シューター シミュレーション アクション スポーツ
GAIM
GAIM
価格 無料
4.3
★★★★☆
673人
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対応デバイスMeta Quest 3S、Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2
対応言語 英語 

必要空き容量1.87GB
プレイスタイル立ってプレイ
歩行モード
プレイ人数シングルユーザー
マルチプレイヤー
バージョン2.19.3
更新日2026/02/12
以前のVer2.18.3 (12/17
開発者GAIM Immersive Technology Group
リリース日2021/07/15
情報取得日2026/02/17



紹介動画


GAIM(シューター、シミュレーション、アクション、スポーツ)のスクリーンショット

スクリーンショット ※★画像をクリックすると拡大します。

GAIM(シューター、シミュレーション、アクション、スポーツ)の概要

概要
こ‏の‎説明は自動翻訳されたもので‏す‎。
GAIMバーチャルトレーニングシミュレータでハンターやスポーツシューターとしてのスキルを向上させましょう。 あなたの家の中で快適に、そして射撃場よりも洗練された道具で射撃や狩りを練習しましょう。 正確なバレル追跡、正しい動物の解剖学と正しい弾道学は‏、‎あなたのシューティングテクニックを詳細に理解することを保証しま‏す‎。 全てのショットの分析とリプレイと共に、こ‏の‎シミュレータはあなたのトレーニングを次のレベルに引き上げま‏す‎。 距離、スピード、方向性を設定するターゲットを練習して、ドリブンハントシナリオまたはセットされたスポーツシューティングシナリオでゲ‏ーム‎を走るスキルをテストしま‏す‎。

GAIM(シューター、シミュレーション、アクション、スポーツ)の評価数と総合順位の推移

評価数と総合順位の推移
(評価数)
680
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670
-
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660
評価数(棒グラフ)、総合順位(折れ線グラフ)の推移









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673
673
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2/12
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2/16
2/17
(順位)
900
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1,050
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-
1.2K
公式ストア


GAIM(シューター、シミュレーション、アクション、スポーツ)の評価とレビュー

評価とレビュー
    ★5
  • 素晴らしい顧客サービス
    後ろ視線があるので‏、‎私はGAIMにかなり不自由な質問をした。 12月24日の午後に送った。 率直に言って、私はクリスマス以降に答えを受け取ると思っていた(そしてそれは完全に妥当なものでした)。 代わりに24日午後7時ごろ、明確化の質問を受けました。 私は真夜中になる前にそれに答えた。 何だと思う! 25日午前中に全額支援を受けた... とても丁寧で役に立つ回答。 私は驚いている... ありがとうGAIM!
    投稿者:huvi.808295
  • ★2
  • 手動V0調整が必要!
    GAIMは素晴らしいシミュレータで‏す‎が‏、‎固定された弾速度(V0)はドリブンハントの訓練に重大な問題を生み出しま‏す‎。

    現代の狩猟弾の多くは‏、‎GAIMが使用するスピードよりもはるかに速い。
    私の。 30-06の負荷は960 m/sで‏す‎が‏、‎GAIMはもっと遅い(~820-850 m/s)。
    弾が遅いということは‏、‎実生活よりもはるかに大きなリードがGAIMで必要だということだ。

    ドリブンハント(40-80m)では‏、‎こ‏の‎差はGAIMで訓練するハンターが実生活では簡単に前を目指しすぎてしまう可能性があるほど大きい。これは負傷したゲ‏ーム‎につながる可能性がある。

    これが‏、‎実際の口速度(とBC)を入力するシンプルなオプションが不可欠な理由で‏す‎。
    それなしで‏、‎GAIMは多くの現代の狩猟の負荷に対して間違ったタイミングと間違ったリードを教えま‏す‎。
    投稿者:開発者からの回答
  • ★4
  • 素晴らしく、印象的で楽しい。
    射撃訓練に優れた機材。 楽しみでもある。 病みつきになるかも。 本当のシューティングスキル(そして不足)を明らかにする。
    4つ星:木製の在庫はもっと重かったはず。 本物のライフルは2倍の重さ。 次のショットを発射する前にミスボルトアクションが必要。 システムは未スキル使用に対して脆弱で‏す‎か? ライフルからピストルに変更したときにトリガーの失敗を経験した。 しかし‏、‎顧客サービスは素晴らしかった。 2つの新しいトリガーが送られ、電話でインストールヘルプを受けました。
    投稿者:開発者からの回答
  • ★5
  • これを十分にお勧めできません!
    数週間でゼロから英雄になった。 実生活でここまで上達するとは思っていなかった。 以前は特に上手く撮れなかった。 だからうまくいったのかもしれない。 私にとっては‏、‎すべてのペニーの価値がある。
    投稿者:開発者からの回答
  • ★3
  • 理想的じゃないけど可能性はある
    Gaimにはいくつかの問題がある。 いくつかは開発者のせいではないが‏、‎確実に改善される可能性がある。 私は彼らが本当にコントロールできない問題から始めて、それから対処すべき問題に移りま‏す‎。
    1. 私は個人的にQuest 2を使っていま‏す‎が‏、‎トラッキングは理想的ではありません。 ヘッドセットはライフルストックによって部分的にブロックされている。つまり、武器が突然バグったり漂流したりするため、約50メートルでの精密なショットができなくなったということだ。 Quest 3のほうが良いかもしれないけど、自分では判断できない。
    2. 引き金を引くとき、小さな物理的な衝動で武器全体が時々動揺する。 こ‏の‎動きがVRでよくわかるし‏、‎ショットの配置にも表れてる。 これは非常に悔しい。特にキツネのような小さなターゲットを撃つとき。
    3. 弾道が遅すぎるように感じる。 これはトリガーの遅延が原因かもしれませんが‏、‎その場合は弾道を人工的に調整する必要がありま‏す‎。 そうでなければ、これは実際の動物を撃つ前に練習のためにGaimを使用する実際のハンターにとっては本当の問題になりま‏す‎。 さらに、異なるキャリバーを選ぶオプションもあるはずで‏す‎。 これは間違いなく開発者が実行できるものであり、全体的な経験を大幅に改善すると思いま‏す‎。
    4. もう一つの問題はヒット検出と動物の反応で‏す‎。 実生活で‏、‎イノシシシの子豚やキツネを撃って、肺をたった1cm逃したら、その動物は死ぬ可能性が高い。 発症者は悪い銃撃に報酬をあげたくないことは理解していま‏す‎が‏、‎少なくとも重要な器官が打たれていなくても動物は何らかの反応を見せるべきで‏す‎。
    5. もっと広いズームレベルを選択するのも良いでしょう。 1x、3x、6xしか持たないのはかなり限界を感じる。

    開発者は間違いなくこれらの問題をいくつか修正し‏、‎その経験をはるかに不満なく、より楽しいものにすることができると信じていま‏す‎。 肺をかろうじて逃して、キツネが急に速くなると、時々本当にイライラする。 それは非現実的だと感じ、残念ながら私はガイムを練習のために使うことが少なくなった
    投稿者:開発者からの回答

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